@Señor Ventura De los textos ... "Nintendo PlayStation, conocida de manera oficial como SNES-CD". Es el prototipo que preparó Sony para el SNES-CD.
Y según tengo entendido (que me puedo equivocar) por el cual Nintendo decidió no sacar finalmente el SNEs CD por problemas de licencias.
https://vandal.elespanol.com/loquepudoser/snes-cd"El acuerdo se firmó en 1988, y fueron varios años de investigación y desarrollo para darle forma al proyecto. El acuerdo iba a dar dos frutos: el SNES CD, un add-on que añadiría lector de CD-ROM a Super Nintendo; y una consola de Sony que reproduciría juegos de SNES y llevaría este lector de CD integrado. La idea era darle una segunda vida a la consola, tanto para usuarios que ya la tuviesen como para los que no, ofreciendo lo que en aquella época era lo más: full motion video, música de mayor calidad, gráficos más detallados, etcétera.
Esto es algo interesante, por que a nivel de potencia, el add-on y la consola independiente de Sony no iban a ser mucho más potente que la Super Nintendo original. Esto quiere decir que las mejoras audiovisuales serían las propias del formato, y no contaríamos con mucha más potencia adicional. A modo de referencia, sería menos potente que el Sega CD, por lo que de haberse convertido en una realidad, la compañía rival le habría tomado la delantera.
Sony desarrolló su propio modelo que integraba ranura para cartuchos de SNES y lector de CD.Durante tres años se probaron diferentes diseños, tanto externos para la SNES como integrados para la consola de Sony, y en 1991, en el Consumer Electronics Show, la compañía japonesa presentó su Play Station (así, con espacio). Se trataba de una máquina con ranura para los cartuchos de Super Nintendo y un lector de CD, que podía reproducir juegos diseñados para ese formato, además de vídeo, música y otros archivos multimedia.
Uno de los prototipos de la consola apareció recientemente para sorpresa de todos.
¿Dónde estaba el SNES CD? Bueno, pues resulta que Nintendo había cambiado de opinión en el último momento. El acuerdo que habían firmado le daba a Sony control total sobre el nuevo formato, Super Disc, y nos desarrolladores tendrían que pagarle a esta compañía si querían desarrollar usando el CD. Nintendo vio cómo una gran cantidad de los ingresos que generan las licencias para los desarrolladores iban a pasar al campo de Sony, y rompieron el contrato con la Play Station ya anunciada.
Según parece, Nintendo estaba ya un poco quemada con Sony. El chip de sonido desarrollado por Kutaragi para SNES sólo podía aprovecharse con los kits de desarrollo de Sony (que no eran precisamente baratos) y, por si fuera poco, Sony se había quedado con todos los derechos del chip; aunque estaban en su pleno derecho, faltaría más. Parece ser que Hiroshi Yamauchi, presidente de Nintendo en aquel entonces, no se había enterado de la cláusula por la que Sony se quedaría con los derechos del Super Disc, y cuando lo hizo tan sólo tardó unas horas en cambiar los planes."
Internet está lleno de artículos que dicen más o menos lo mismo
https://www.neoteo.com/conoce-al-extran ... aystation/https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ ... ego-121174https://www.nextn.es/2015/04/n-files-2- ... n-philips/Todo el mundo lo llama Snes CD