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Señor Ventura escribió:Creo que hay mas diferencia entre snes y megadrive, que entre megadrive y TG16. Hablamos del sistema gráfico, claro.
aranya escribió:Señor Ventura escribió:Creo que hay mas diferencia entre snes y megadrive, que entre megadrive y TG16. Hablamos del sistema gráfico, claro.
1 año de diferencia gráfica más.
Señor Ventura escribió:aranya escribió:Señor Ventura escribió:Creo que hay mas diferencia entre snes y megadrive, que entre megadrive y TG16. Hablamos del sistema gráfico, claro.
1 año de diferencia gráfica más.
¿Que medida es esa?. Salir con un año de diferencia no implica que el hardware vaya en concordancia con la fecha de salida.
La misma snes lleva una cpu de 1982 sin estar actualizada a los requerimientos de 1990.
kusfo79 escribió:Tiene muchisima más flexibilidad con las paletas la TurboGraphx
Eso si, su sistema de video tiene un solo plano de scroll y 64 sprites simultaneos, mientras que mega tiene dos planos de scroll y 80 sprites.
Blaster Master escribió:Siempre queda fuera de los VS y nadie se acuerda de ella, pero lo cierto es que es un maquinon muy balanceado en todos los aspectos...
Ahora, en cuanto a potencia en si, esta un poco por debajo de Megadrive o Snes.
Señor Ventura escribió:Eso es ver las cosas de una manera muy personal... pero no es nada realista.
Una cosa es la fecha en que una maquina sale a la venta, y otra muy diferente la fecha en que se cierra su hardware, y se completa su configuración.
La snes mismamente se retrasó 2 años con el hardware completamente cerrado, pero en ningún caso se puede usar el argumento de que es una máquina mas moderna, porque de hecho es contemporanea a la megadrive.
kusfo79 escribió:Eso ya lo he oído un par de veces aqui en elotrolado, pero no he encontrado otras fuentes. Hay referencias de ello?
Lo digo por que en general, tanto en "Console Wars" como en "The Ultimate History of Video Games" comentan que Nintendo quería alargar la vida de la NES, y que diseñaron la Super Nes ya con la aparicion de PC Engine y Megadrive
aranya escribió:Hola. Vamos a ver, el hardware con el q salió la Snes fue responsabilidad de Nintendo, a ver si mientras se aprovechaban de los contratos abusivos q hacían firmar a las desarrolladoras resulta que tampoco es una ventaja técnicamente hablando el sacar un hardware 2 años más tarde que tu competencia. Venga ya, no se hasta donde vamos a llegar por defender algo.
Si al final resultará que la Snes es más antigua que la TG y la MD.
aranya escribió:Por cierto, en el mundo de la tecnología, la palabra contemporáneo tiene un recorrido mucho más corto del normal. Vale que sean contemporáneas, pero 2 añitos son dos añitos.
Señor Ventura escribió:kusfo79 escribió:Eso ya lo he oído un par de veces aqui en elotrolado, pero no he encontrado otras fuentes. Hay referencias de ello?
Lo digo por que en general, tanto en "Console Wars" como en "The Ultimate History of Video Games" comentan que Nintendo quería alargar la vida de la NES, y que diseñaron la Super Nes ya con la aparicion de PC Engine y Megadrive
¿Y que documentos aportan ellos para decir tal cosa?.
Lo que es bien sabido, es que en nintendo retrasaron la salida de la snes para implementar el sfx, y que al final decidieron no esperar mas, y sacarla sin el chip. Puede que no sean 2 años, pero muy lejos no se escapa.
Señor Ventura escribió:kusfo79 escribió:Eso ya lo he oído un par de veces aqui en elotrolado, pero no he encontrado otras fuentes. Hay referencias de ello?
Lo digo por que en general, tanto en "Console Wars" como en "The Ultimate History of Video Games" comentan que Nintendo quería alargar la vida de la NES, y que diseñaron la Super Nes ya con la aparicion de PC Engine y Megadrive
¿Y que documentos aportan ellos para decir tal cosa?.
Lo que es bien sabido, es que en nintendo retrasaron la salida de la snes para implementar el sfx, y que al final decidieron no esperar mas, y sacarla sin el chip. Puede que no sean 2 años, pero muy lejos no se escapa.
Baek escribió:¿Y eso está documentado de manera oficial?, es que no paro de leerlo últimamente, pero no recuerdo haber leído nada en su momento. Y no se utilizó a MARIO por primera vez hasta el 93, no tiene demasiada lógica.
Baek escribió:Medir la potencia del hardware por su fecha de salida no tiene sentido, la AES salió casi un año antes que la SNES y la Wii salió 5 años más tarde que la primera Xbox, y hay más ejemplos. Por no hablar de fuera del mundo de las consolas, en donde tampoco tiene sentido medir la potencia de ese modo.
kusfo79 escribió:Parece que aunque el SuperFX lo hizo Argonaut en UK, si que tuvieron una cierta sinergia con los prototipos de Super Famicon. Si esto influyó o no en un hipotetico retraso ya no lo sé (Aquí fechan el desarrollo del SuperFX entre 1990 y 1992).
Baek escribió:¿Tienes por ahí un enlace a esa entrevista?, así me la guardo en documentos.
gynion escribió:Entonces habría que saber cuando estaba cerrado el de Megadrive.
Señor Ventura escribió:gynion escribió:Entonces habría que saber cuando estaba cerrado el de Megadrive.
Se cerró antes, pero hablamos de meses, no de 2 años.
locotron escribió:No va con el hilo,pero creo que con esto zanjamos el asunto y no desviamos mas el tema del hilo.El hard de la super nintendo estaba cerrado en diciembre de 1988
http://www.chrismcovell.com/secret/SFC_1988Q4.html
y siguendo con el tema,os dejo un par de imagenes para que jugeis a las 7 diferencias un ratico
Megadrive:
https://imageshack.com/i/nevougxj
PCEngine:
https://imageshack.com/i/n1t96wj
Un saludo
bertobp escribió:Si vamos a eso... la Megadrive es una version casera de la System16 (1985) y diseñada a principios de los 80
Baek escribió:Añadir también que a Nintendo le encanta lo de cerrar hardware y guardarlo en un cajón un tiempo, también lo hijo con GBA y posiblemente con NDS.
aranya escribió:Hola, lo mejor de todo, es que nos están tratando de hacer entender que los dos años de "Standby" como los llama Afterburner, no supusieron una ventaja técnica para Nintendo. Es decir, estos dos años pensando si introducir una nueva tecnología(no son canicas, es un chip para dibujar polígonos), no supusieron ninguna ventaja respecto a MD, ya que la SNES estaba terminada casi el mismo día de salida de la MD. Venga hombre....
Baek escribió:¿es PS2 la mejor consola técnicamente hablando de su generación?, pues tiene la mejor CPU de todas, y salió la segunda de cuatro.
robotnik16 escribió:No dudo que una empresa puntera en tecnología como Nintendo no estuviera escudriñando ya en esos años el siguiente paso a su Nes de 8 bit y probando cosas, pero de ahí a pensar que en el '88 la consola estaba prácticamente construida, no sé, me cuesta creerlo... Si habéis leído en el link de antes, una cosa que decían las compañías (creo que era Enix) era que programar para esa supuesta consola que Nintendo estaba presentando iba a ser muy caro e iba a suponer un esfuerzo muy grande para ellas. Por otro lado, o no lo pone, o yo no lo he visto, pero tampoco se aportan datos concretos sobre los componentes que iba llevar, sólo se dan pistas y se ven algunas demos, por lo que vuelvo a lo que dije antes, y es que al final no deja de ser una especie de estrategia de publicidad sobre su futura máquina, es posible que hubiera bastantes diferencias entre la Snes real que conocemos y la que se presenta en ese evento...
Por cierto, alguien sabe las especificaciones técnicas así por encima de un TG/PC Engine estándar? Es que entre tanto modelo me pierdo un poco...
Señor Ventura escribió:Baek escribió:¿es PS2 la mejor consola técnicamente hablando de su generación?, pues tiene la mejor CPU de todas, y salió la segunda de cuatro.
En realidad la tercera. Con solo media GPU, toda la cpu que tenía se vió reducida a la mínima expresión.
Baek escribió:¿La tercera de qué?, salió al mercado de segunda, tras DC y antes de GC y XB.
Y hablaba exclusivamente de CPUs, en ese aspecto es la que tiene la mejor de su generación, evidentemente flojea en todo lo demás, si no habríamos visto otro nivel gráfico en la misma.
Que conste que también es bastante matizable lo de la mejor CPU, ya que estamos comparando procesadores vectoriales con RISC y con CISC, pero bueno, podemos permitirnos ese lujo ya que la potencia de cálculo del EE lo permite.
Un hardware cerrado es un hardware cerrado, y lo que eso significa generalmente, es que ya no lo tocas mas. Puede ocurrir en algún caso que si lo hagan, pero no fué el caso de la snes.
Esos 2 años extras no solo NO fueron un margen extra de tiempo para mejorar las prestaciones de la consola, sino que encima le restaron potencia. Según lo planificado, la snes era mas potente en 1988, que en 1990, así que no entiendo que se niegue que NO hubo mejoras, porque lo que hubo precisamente es una "desmejora".
AfterBurner escribió:Que fueran unos inutiles no quiere decir que la ventaja de salir mas tarde esta ahi, que es lo que quiere decir aranya (creo xd).
Blaster Master escribió:Pero vamos a ver, las compañias de videojuegos necesitaban programar para algo que iba a ser mas o menos la consola final, eso es minimo de 1 a 3 años antes de la salida de la consola, en el 88 estaba lista la Snes, y seguramente el Hardware de la Mega era del 85/86.
Señor Ventura escribió:Blaster Master escribió:Pero vamos a ver, las compañias de videojuegos necesitaban programar para algo que iba a ser mas o menos la consola final, eso es minimo de 1 a 3 años antes de la salida de la consola, en el 88 estaba lista la Snes, y seguramente el Hardware de la Mega era del 85/86.
Mas bien en el 85 estaría ideandose todavía.
La megadrive salió en octubre del 88, y la snes probablemente hubiera salido en los primeros meses del 89. A groso modo, tiene pinta de eso.
Blaster Master escribió:Salio en el 88, pero el hardware estaria terminado 1 o 2 años antes minimo.
Señor Ventura escribió:AfterBurner escribió:Que fueran unos inutiles no quiere decir que la ventaja de salir mas tarde esta ahi, que es lo que quiere decir aranya (creo xd).
Pero eso será si se aprovecha esa ventaja, ¿no?, sino, no hay ventaja xD
Señor Ventura escribió:aranya escribió:Esos 2 años extras no solo NO fueron un margen extra de tiempo para mejorar las prestaciones de la consola, sino que encima le restaron potencia. Según lo planificado, la snes era mas potente en 1988, que en 1990
Señor Ventura escribió:el mérito de alcanzar a snes en muchos aspectos, e incluso superarla, se debe a que son de la misma quinta. Guste o no, es así.