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lalillo75 escribió:Por la experiencia en estos casos es NAND mal grabada (siempre que no se haya volado algun componente o corto en la placa)
Borra y vuelve a grabarla sino te funcionara lo que yo hago despues de probar mucho es grabar la nand con Infectus y todo okis,,
VDF_Demon escribió:Ok, os cuento mi situación, adquirí un 360 Glitch Chip, después de muchos intentos logre programarlo para mi jasper 512 5770, sin embargo, me lleve el punto CPU_PLL_BYPASS, sin embargo después de repararlo con el fix tenia luces rojas con nand original y pantalla negra con el RGH.... pensando que era culpa del chip, adquirí un Matrix Glitcher 2, he hice un mini fix con el mismo:
-Desolde la resistencia que hay justo debajo del CPU_PLL_BYPASS
-Solde un cable al punto opuesto al CPU_PLL_BYPASS
-A Dicho Cable Solde una Resistencia de 10k y la misma al MG2
-De ese mismo punto solde un cable al punto del fix del CPU_PLL_BYPASS
Arranco a la primera, tiempos de arranque instantáneos, os dejo unas fotos de mi instalación y del fix
welax escribió:Tmv_Josue escribió:welax escribió:...
-Corto o valor muy inferior a 10k ohm entre el punto PLL_Bypass y masa (que es mi caso) y que achaco a la aplicación de los 3.3v a este punto por error o, hasta que nadie me lo demueste, a posibles daños generados por el glitch en ese punto (bien por los pulsos generados o a saber) y como consecuencia, CPU rota. Esto último es una teoría mía que igual me equivoco.
Si este problema de verdad es provocado por el chip y/o los componentes extras que se le ponen como condensadores, resistencias o lo que sea, ¿No sería conveniente abrir una encuesta? en cualquiera de los hilos relacionados con LR al intentar hacer el hack.
Poniendo varias marcas de Chips, y 2 veces, una sin componentes extra y otra con ellos, para ver si existe alguna tendencia en chips o añadidos que pueda generar este problema, digo yo.
A ver... Imagino que la programación del los chip del glitch, independientemente de las distintas FAT, tienen la misma misión (evidentemente) pero creo que funcionan mejor en Falcon que en Jasper por lo que debe de haber algún motivo. Tengo mis dudas si una de las causas pudiera ser los pulsos del glitch sobre este punto (PLL_Bypass) pero está claro que para que en muchas consolas funcione bien el hack hay que utilizar condensadores. Si ponemos un condensador a masa, lo que creo que hacemos es un filtro paso bajo reduciendo altas frecuencias, imagino que se usa para reducir ruidos de señal pero tengo mis dudas ya que no se que medidas hay en ese punto. A lo mejor puede que reduzca el valor de Vpp de la señal. Estoy seguro que los condensadores no son la causa de posibles daños en el PLL_Bypass. Tampoco se el valor de Vpp que genera el glitch ni lo que debe de haber en el PLL_Bypass para descartar posibles daños en la CPU por sobretensión (puede parecer para algunos una tontería pero es una hipótesis). Conozco casos de haber aplicado tensión, por soldar con la fuente conectada, en ese punto al realizar el hack (3.3v tensión de Standby) y dar 3 luces rojas. Tambien el corto entre masa es tambien evidente, pues hay una resistencia de 10k ohm a masa y que debe de estar bien. En conclusión:
-Corto entre PLL_Bypass y masa: Quitar resistencia R7R17 y volver a medir. Si sigue con continuidad.... muerta. Esto sirver para determinar si el problema es la resistencia o la CPU.
-No hay corto en PLL_Bypass: Puede ser causa de la Nand. Realizar glitch hasta el final. Verifica el LDV.
-Puede ser que por motivos de una mala manipulación de fracture alguna bola de los BGA´s de la placa, o sea GPU, CPU, HANA, RAM, etc.
-Cuidado con la temperatura de las estaciones de soldadura. No soldar a más de 340º C pues no hace falta a no ser que sea masa. El estaño es sin plomo por lo que se necesita más temperatura que si soldamos con plomo. Se que hay personas que sueldan a lo que da la estación (380-400º) y pueden dañarse los pad y las vías de paso por la dilatación. En ese caso, probad continuidad entre los puntos secundarios.
-Ojo, no soldar nunca con la fuente de alimentación conectada a la consola para evitar puentes con el soldador, ya que aunque esté apagada, hay tres tensiones de Standby permanentes y puede dañar la CPU.
-Cuidado es el punto secundario del PLL_Bypass, pues está debajo del disipador y si no se aisla puede hacer corto con masa.
Seguro que se me olvida algo, pero bueno, con las experiencias, la dedicación y la lectura he llegado a estas conclusiones.
Si alguien puede aportar valores o gráficas de osciloscopio en PLL_Bypass y del glitch por separado e incluso montado con condensador, creo que aclararíamos mucho al respecto.
Insisto que todo esto son mis hipótesis y que no tiréis o rompáis la consola si leéis este post, pues nunca se sabe.
aplottier escribió:si claro, tengo continuidad entra PLL_Bypass y masa. incluso quitando la resistencia...
Lo que segun lo tu indicas seria que la cpu esta "frita", bien en ese caso lo que restaria seria el reemplazo de la misma. En este caso para cambiar la CPU tendria que ser de otra jasper o podria ser de una falcon? porque en el caso de los GPUs tengo las referencias de las compatibilidades pero en el caso de CPUs?
SeFiROOT2 escribió:hola , he seguido todo el hilo para dar con la solucion de mi jasper que lleva muerta desde septiembre del 2011 por culpa del RGH. estoy igual que todos ustedes con luces rojas tras poner nand original y con xell no muestra nada, evidentemente no muestra nada porque en realidad tiene las 3 luces rojas por eso creo que el proceso nunca concluye.
he comprobado todo lo que decis aqui, he cambiado la resistencia encima del PLL que tenia un valor de 9k no de 10k, perro aun sigue sin jalar, el nanddumper no me va me dice que no encuentra flash, no tengo continuidad entre PLL y masa, pero si me ocurre una cosa extrañisima y es que tengo continuidad en los puntos del nanddumper J2B1.5 y J2B1.6 ambos con masa y creo que por aqui van los tiros de mis 3LR y de que no me funcione en nanddumper, pero por mas que miro no encuentro este corto, estoy ya desesperao y me alegraria muxisimo poder exar a andar mi jasper. os mando una foto de los puntos que tengo problemas a ver si alguien me puede confirmar que esos puntos no deberian de tener continuidad con masa y me ayudara a ver como puedo quitar este corto. saludos a todos.
he probado ademas mirar el regulador de tension del que hablan al ppio de este foro, pero este me da continuidad cada patilla de la parte izquierda con todas las de la parte derecha, no entiendo muy bien como comprobar este regulador, si alguien me lo puede explicar se lo agradeceria.
los cortos estan en la linea de color verde y en la de naranja, ambos tienen continuidad a tierra.
SeFiROOT2 escribió:gracias welax por la informacion investigare sobre esto, que mencionas. Ahora estoy intentando escribir la nand con el infectus, pero tengo dificultades para encontrar el esquema del infectus para jasper, si alguien tiene estos esquemas por favor envienmelo. gracias.
otra cosa alguien conoce algun punto alternativo a FT1T1 de la consola, es que se me ha volado. de nuevo gracias
esto va de mal en peor¡¡¡¡,
SeFiROOT2 escribió:gracias welax por la informacion investigare sobre esto, que mencionas. Ahora estoy intentando escribir la nand con el infectus, pero tengo dificultades para encontrar el esquema del infectus para jasper, si alguien tiene estos esquemas por favor envienmelo. gracias.
otra cosa alguien conoce algun punto alternativo a FT1T1 de la consola, es que se me ha volado. de nuevo gracias
esto va de mal en peor¡¡¡¡,
inkizidor117 escribió:Hola que tal, pues me uno al club de luces rojas
Pues veran , intente hacer el RGH2 con un matrix v1 a una placo jasper con cb dual, el autogg me decia que solo se podia hacer el rgh2, entonces me dispongo a programar el chip, soldar el cableado usando un esquema coolrunner-matrix glitcher, y ya que esta todo en su lugar la consola nunca mostro el xell.
Asi estuve varios dias hasta que decidi regresarle su nand original, y mi sorpresa es que aparecen 3 luces rojas con codigo 0022, asi fue como vine a dar aqui y al principio vi que se lo atribuian al PLL BYPASS, pero pues nunca usa ese punto por ser un esquema de coolrunner, asi que supongo el problema debe de estar en el CPU,otra cosa que note al encender la consola es que los ventiladores se aceleran como si estuviera glitcheando pero tras unos pocos segundos aparecen luces rojas, lastima que aqui en mexico no haya muchos eolianos para hacer comparativas
Espero que mi caso sirva de ayuda para encontrar una solucion
welax escribió:criau escribió:estoy probando con otro pc a ver que pasa.no tendrias una nand de jasper 16 para ponersela?
salu2
Si el problema es tu nand, te haría falta tu cpukey para la nand donada y por lo que veo no la tienes. Si el problema de las 3 luces rojas es de la nand y no de otra cosa podrías intentar meter una nand donada y meterle el Xell Reloader a ver si así te arranca. Si necesitas una nand donada busca por el foro que hay algo ya publicado al respecto. Creo que antes de pedir deberías probar lo que te dije en post anterior, verifica el valor de la resistencia R7R17 de 10k, un extremo va a masa y el otro a la cpu y ahí no puede medir ni en corto (0) ni abierto (infinito) sino 10k ohm y no estaría de más medir tambien la resistencia del RESET_CLK de 32 ohm. Por favor, haz las medidas y comentalo, creo que así a los que queremos ayudar no nos desorientamos. Para hacer el RGH es necesarios nociones avanzadas de soldura y algo de electrónica y el que crea que no se arriesga a tener un bonito pisapapeles. Es mi opinión y se de que me hablo. Respecto a lo que cito anteriormente si hay algo en lo que me equivoque espero que me rectifiquen. Suerte.
roowye escribió:welax escribió:criau escribió:estoy probando con otro pc a ver que pasa.no tendrias una nand de jasper 16 para ponersela?
salu2
Si el problema es tu nand, te haría falta tu cpukey para la nand donada y por lo que veo no la tienes. Si el problema de las 3 luces rojas es de la nand y no de otra cosa podrías intentar meter una nand donada y meterle el Xell Reloader a ver si así te arranca. Si necesitas una nand donada busca por el foro que hay algo ya publicado al respecto. Creo que antes de pedir deberías probar lo que te dije en post anterior, verifica el valor de la resistencia R7R17 de 10k, un extremo va a masa y el otro a la cpu y ahí no puede medir ni en corto (0) ni abierto (infinito) sino 10k ohm y no estaría de más medir tambien la resistencia del RESET_CLK de 32 ohm. Por favor, haz las medidas y comentalo, creo que así a los que queremos ayudar no nos desorientamos. Para hacer el RGH es necesarios nociones avanzadas de soldura y algo de electrónica y el que crea que no se arriesga a tener un bonito pisapapeles. Es mi opinión y se de que me hablo. Respecto a lo que cito anteriormente si hay algo en lo que me equivoque espero que me rectifiquen. Suerte.
Estimado que número tiene la resistencia del RESET_CLK ?? donde se supone que esta? muchas gracias.
Lo otro amigos a mi me pasa que nunca me salio Xell, restaure 1 MB de NAND que extraje, supongo que con eso quedo original otra vez y lo raro que la consola enciende el led queda parapadeando al infinito y mas alla. Nunca me volvio a mostrar el Dashboard original, pero tampoco me salen luces rojas. Alguna idea de que puede ser??
welax escribió:inkizidor117 escribió:Hola que tal, pues me uno al club de luces rojas
Pues veran , intente hacer el RGH2 con un matrix v1 a una placo jasper con cb dual, el autogg me decia que solo se podia hacer el rgh2, entonces me dispongo a programar el chip, soldar el cableado usando un esquema coolrunner-matrix glitcher, y ya que esta todo en su lugar la consola nunca mostro el xell.
Asi estuve varios dias hasta que decidi regresarle su nand original, y mi sorpresa es que aparecen 3 luces rojas con codigo 0022, asi fue como vine a dar aqui y al principio vi que se lo atribuian al PLL BYPASS, pero pues nunca usa ese punto por ser un esquema de coolrunner, asi que supongo el problema debe de estar en el CPU,otra cosa que note al encender la consola es que los ventiladores se aceleran como si estuviera glitcheando pero tras unos pocos segundos aparecen luces rojas, lastima que aqui en mexico no haya muchos eolianos para hacer comparativas
Espero que mi caso sirva de ayuda para encontrar una solucion
Mmmmm, es verdad k es muy típico esta falla en RGH1 por la manipulación deL punto PLL_BYPASS pero si k es verdad k el error 0022 puede aparecer por otras causas como por ejemplo, una manipulación incorrecta de la Nand o por fractura en una o varias soldaduras de BGA, bien sea la GPU o CPU, a la hora de extraer la PCB del chasis al someterla a algún pandeo. De cualquier modo, para saber o para orientarte un poco, deberías ver el tiempo k tarda en salir las 3lr para determinar por donde van los tiros. Mídelo y nos cuenta. Saludos.
inkizidor117 escribió:welax escribió:inkizidor117 escribió:Hola que tal, pues me uno al club de luces rojas
Pues veran , intente hacer el RGH2 con un matrix v1 a una placo jasper con cb dual, el autogg me decia que solo se podia hacer el rgh2, entonces me dispongo a programar el chip, soldar el cableado usando un esquema coolrunner-matrix glitcher, y ya que esta todo en su lugar la consola nunca mostro el xell.
Asi estuve varios dias hasta que decidi regresarle su nand original, y mi sorpresa es que aparecen 3 luces rojas con codigo 0022, asi fue como vine a dar aqui y al principio vi que se lo atribuian al PLL BYPASS, pero pues nunca usa ese punto por ser un esquema de coolrunner, asi que supongo el problema debe de estar en el CPU,otra cosa que note al encender la consola es que los ventiladores se aceleran como si estuviera glitcheando pero tras unos pocos segundos aparecen luces rojas, lastima que aqui en mexico no haya muchos eolianos para hacer comparativas
Espero que mi caso sirva de ayuda para encontrar una solucion
Mmmmm, es verdad k es muy típico esta falla en RGH1 por la manipulación deL punto PLL_BYPASS pero si k es verdad k el error 0022 puede aparecer por otras causas como por ejemplo, una manipulación incorrecta de la Nand o por fractura en una o varias soldaduras de BGA, bien sea la GPU o CPU, a la hora de extraer la PCB del chasis al someterla a algún pandeo. De cualquier modo, para saber o para orientarte un poco, deberías ver el tiempo k tarda en salir las 3lr para determinar por donde van los tiros. Mídelo y nos cuenta. Saludos.
Mira ya lo cheke, y las luces rojas aparecen en 25 segundos, y desde que la enciendo cada 5 segundos se escucha como los ventiladores se aceleran hasta aparcer las 3lr
Ademas hice 3 extracciones de la nand con un nandumper casero y las 3 fueron identicas, asi que no creo que por ahi sea el error
Ya tengo bastante practica con la soldada y nunca vole ningun punto, ya que el punto que esta alado del chip HANA no lo uso, uso el punto alternativo que esta por debajo de la placa, todo los demas puntoas quedaron bien, sin exceso de soldadura ni mucho menos ruptura de pistas
El area donde trabajo esta bien iluminado y es una mesa blanca, y pues nunca vi que se pudiese caer un componente a la motherboard de la xbox
Estoy pensando en cambiar el componente que aki mencionan (el que esta entre el CPU y la tarjeta de encendido) pero no tengo maquina de reballing, crees que con una malla para saoldadura pueda retirar dicho componenete?
Creo k te refieres a R4B24 que es la de 32 ohm y esta junto al chip HANA. Usa el programa Autogg para verificar o reparar la nand k tienes. Si le haces el RGH, evidentemente debes de tener el chip instalado y si lo pones original pues sin el chip, lo digo por que según tu post parece que lo tienes puesto original con el chip. ¿Que tarda en mostrarte el error? ¿Que código de error es? Creo que antes de preguntar deberías leer un poco más para concretar. Esto del RGH no suele ser llegar y topar, cuando da problemas se convierte en un buen rompecabezas.[/quote]
pegata18 escribió:si as saltado una bola de estaño de la gpu aunque le hagas reflow no va a servir de nada.
asegurate 100% de que la gpu esta bien
saludos
welax escribió:pegata18 escribió:si as saltado una bola de estaño de la gpu aunque le hagas reflow no va a servir de nada.
asegurate 100% de que la gpu esta bien
saludos
No suele pasar que falte una bola del bga ya que suele estar soldado a uno de los puntos de contacto, bien sea soldado en el Bga o bien en la Pcb o incluso en ambos y se haya producido una microfisura. Yo he hecho muchas reparaciones de bga, revisadas a Rayos X y nunca le a faltado la bola (siempre que haya funcionado antes claro).
Inkizidor117, prueba lo del reballing y me cuentas y si no, no dudes en mandarla de nuevo al Sat. Si está en garantía ni te molestes.
Roowye, si una consola no muestra nada, ni siquiera luces rojas como dices, lo más probable es que el problema lo tengas en la nand, pues es el causante de iniciar todos los procesos de la consola, incluso el autodiagnóstico. Para que te hagas una idea, pongamos que en vez de una consola es un aire acondicionado, lleva una memoria eprom donde lleva grabado los parámetros de arranque de la máquina, inclusive el código de error que debe mostrar las luces en caso de falla. Si la eprom se modifica o se borra no haría nada. Tu caso puede tener solución en el RGH, en hacerlo hasta el final ya que en este caso, para el RGH, solo necesitas el primer mega para cagar el Xell y no los 16 Mb que te hacen falta para dejarlo originalmente. ¿Cuanto crees que ocupa el dashboard en la nand?. Desde luego un mega no.
Si en algo me equivoco, por favor, corregidme. Saludos.
roowye escribió:welax escribió:pegata18 escribió:si as saltado una bola de estaño de la gpu aunque le hagas reflow no va a servir de nada.
asegurate 100% de que la gpu esta bien
saludos
No suele pasar que falte una bola del bga ya que suele estar soldado a uno de los puntos de contacto, bien sea soldado en el Bga o bien en la Pcb o incluso en ambos y se haya producido una microfisura. Yo he hecho muchas reparaciones de bga, revisadas a Rayos X y nunca le a faltado la bola (siempre que haya funcionado antes claro).
Inkizidor117, prueba lo del reballing y me cuentas y si no, no dudes en mandarla de nuevo al Sat. Si está en garantía ni te molestes.
Roowye, si una consola no muestra nada, ni siquiera luces rojas como dices, lo más probable es que el problema lo tengas en la nand, pues es el causante de iniciar todos los procesos de la consola, incluso el autodiagnóstico. Para que te hagas una idea, pongamos que en vez de una consola es un aire acondicionado, lleva una memoria eprom donde lleva grabado los parámetros de arranque de la máquina, inclusive el código de error que debe mostrar las luces en caso de falla. Si la eprom se modifica o se borra no haría nada. Tu caso puede tener solución en el RGH, en hacerlo hasta el final ya que en este caso, para el RGH, solo necesitas el primer mega para cagar el Xell y no los 16 Mb que te hacen falta para dejarlo originalmente. ¿Cuanto crees que ocupa el dashboard en la nand?. Desde luego un mega no.
Si en algo me equivoco, por favor, corregidme. Saludos.
Amigo .. ya cree el ecc con el mega de nand que tengo y no hay caso que muestre xell. El chip sin condensador glitchea unas 19 veces y para y con condensador de 270 pf glitchea 1 vez y para .. No xell.
inkizidor117 escribió:De nuevo aqui, como me comentaron le hice un reflow tanto al CPU como al GPU de mi xbox y me sigue tirando luces rojas, la tendre que enviar al SAT ya que si tiene garantia, quien sabe que componente sera el que se pudo haber dañado pero nos quedaremos con la incognita
edrojo escribió:Buenas amigos, tengo una Falcon, le realice el RGH 1 con el Matrix Glitcher, cargo el Xell, todo bien. Genere la imagen y le di el RAW Flash, todo en orden, la consola cargo el dash, la estuve usando un rato. Luego decidi pornerle el disco duro y cual fue mi sorpresa, al iniciar algo se quemo, porque despidio un olor a quemado, el disipador de la GPU estaba muy caliente y saltaron luces rojas. Desconecte todo y ya el chip no trata de hacer el glitch, simplemente no lo hace y la consola nunca arranca. Le puse la NAND original y luego de como un minuto saltan las luces rojas con el codigo 0022. Podra ser algun mosfet o sera la GPU? Gracias
frinq escribió:Buenas amigos les comento mi experiencia con estas Jaspers, resulta que le realice RGH1 a una jasper big block de 512, para extraerle la DVD KEY, ok todo resulto bien, me mostro el xell, apunte la key, para restaurarle la nand original lo hice por medio de RAWFLASH en el XELL, y la maquina no arranco, solo tiraba las luces rojas(0022), por lo que procedi a borrarle toda la nand con el J-Runner del Team, y se la volvi a escribir, y Listo la maquina arranco, al parecer quedan datos del ecc del glitch que no se sobrescriben, y de ahi el conflicto en la maquina.
Bueno resulta que me llego otra Jasper igual para hacerle RGH1 y extraerle la DVD KEY, todo bien nuevamente, me mostro en Xell, apunte la key, y nuevamente para restaurarle la nand original lo hice otra vez por RAWFLASH, pero esta vez SI SIRVIO, la maquina arranco el dashboard de mocosoft, entonces procedi a actualizarla al dash 14719, todo lo hizo correcto(tuve que ponerle un lector cualquiera para que actualizara, ya que no contaba con el original), y bueno por cuestiones de la vida, el lector que tenia no sirvio, entonces apague, y me espere hasta el otro dia que me iban a traer un samsung, cuando llego a encender la maquina al otro dia, resulta que TIENE LAS 3 PUTAS LUCES ROjAS Q!!! WTF, como era posible que los datos se corrompieran si ya habia arrancado bien y hasta habia actualizado la maquina(estaba alucinando talvez jajaj), bueno procedi a borrar nuevamente a borrar toda la nand, pero no funcionaba, siempre las luces( que de hecho salian a los 7 o 8 segundos de haber encendido la maquina) busque por los foros y en el team xecuter decian lo siguiente: PPS timing your 0022 error is quite important. Approx timings for 0022 on stock NAND:
5s- issue with CPU_RST/CPU_PLL_BYPASS
15s - LDV
30s - GPU issue.
Bueno algo que no crei mucho porque todos los valores de resistencia y continuidad me estaban dando en el punto CPU_PLL_BYPASS, pero igualmente desconfiado, lo que hice fue raspar la tarjeta en este punto(CPU_PLL_BYPASS) por la parte de arriba y poner un puente entre la resistencia R7R17 y el punto que raspe en la parte de arriba, y Listo la maquina inicio como si nada hubiera pasado, bueno ahi les dejo mi experiencia ojala puedan reparar alguna jasper puñetera y sea por esto...
luigi1158 escribió:frinq escribió:Buenas amigos les comento mi experiencia con estas Jaspers, resulta que le realice RGH1 a una jasper big block de 512, para extraerle la DVD KEY, ok todo resulto bien, me mostro el xell, apunte la key, para restaurarle la nand original lo hice por medio de RAWFLASH en el XELL, y la maquina no arranco, solo tiraba las luces rojas(0022), por lo que procedi a borrarle toda la nand con el J-Runner del Team, y se la volvi a escribir, y Listo la maquina arranco, al parecer quedan datos del ecc del glitch que no se sobrescriben, y de ahi el conflicto en la maquina.
Bueno resulta que me llego otra Jasper igual para hacerle RGH1 y extraerle la DVD KEY, todo bien nuevamente, me mostro en Xell, apunte la key, y nuevamente para restaurarle la nand original lo hice otra vez por RAWFLASH, pero esta vez SI SIRVIO, la maquina arranco el dashboard de mocosoft, entonces procedi a actualizarla al dash 14719, todo lo hizo correcto(tuve que ponerle un lector cualquiera para que actualizara, ya que no contaba con el original), y bueno por cuestiones de la vida, el lector que tenia no sirvio, entonces apague, y me espere hasta el otro dia que me iban a traer un samsung, cuando llego a encender la maquina al otro dia, resulta que TIENE LAS 3 PUTAS LUCES ROjAS Q!!! WTF, como era posible que los datos se corrompieran si ya habia arrancado bien y hasta habia actualizado la maquina(estaba alucinando talvez jajaj), bueno procedi a borrar nuevamente a borrar toda la nand, pero no funcionaba, siempre las luces( que de hecho salian a los 7 o 8 segundos de haber encendido la maquina) busque por los foros y en el team xecuter decian lo siguiente: PPS timing your 0022 error is quite important. Approx timings for 0022 on stock NAND:
5s- issue with CPU_RST/CPU_PLL_BYPASS
15s - LDV
30s - GPU issue.
Bueno algo que no crei mucho porque todos los valores de resistencia y continuidad me estaban dando en el punto CPU_PLL_BYPASS, pero igualmente desconfiado, lo que hice fue raspar la tarjeta en este punto(CPU_PLL_BYPASS) por la parte de arriba y poner un puente entre la resistencia R7R17 y el punto que raspe en la parte de arriba, y Listo la maquina inicio como si nada hubiera pasado, bueno ahi les dejo mi experiencia ojala puedan reparar alguna jasper puñetera y sea por esto...
lo cheque pero sigue igual con 3 luces rojas si tiene continuidad
frinq escribió:luigi1158 escribió:frinq escribió:Buenas amigos les comento mi experiencia con estas Jaspers, resulta que le realice RGH1 a una jasper big block de 512, para extraerle la DVD KEY, ok todo resulto bien, me mostro el xell, apunte la key, para restaurarle la nand original lo hice por medio de RAWFLASH en el XELL, y la maquina no arranco, solo tiraba las luces rojas(0022), por lo que procedi a borrarle toda la nand con el J-Runner del Team, y se la volvi a escribir, y Listo la maquina arranco, al parecer quedan datos del ecc del glitch que no se sobrescriben, y de ahi el conflicto en la maquina.
Bueno resulta que me llego otra Jasper igual para hacerle RGH1 y extraerle la DVD KEY, todo bien nuevamente, me mostro en Xell, apunte la key, y nuevamente para restaurarle la nand original lo hice otra vez por RAWFLASH, pero esta vez SI SIRVIO, la maquina arranco el dashboard de mocosoft, entonces procedi a actualizarla al dash 14719, todo lo hizo correcto(tuve que ponerle un lector cualquiera para que actualizara, ya que no contaba con el original), y bueno por cuestiones de la vida, el lector que tenia no sirvio, entonces apague, y me espere hasta el otro dia que me iban a traer un samsung, cuando llego a encender la maquina al otro dia, resulta que TIENE LAS 3 PUTAS LUCES ROjAS Q!!! WTF, como era posible que los datos se corrompieran si ya habia arrancado bien y hasta habia actualizado la maquina(estaba alucinando talvez jajaj), bueno procedi a borrar nuevamente a borrar toda la nand, pero no funcionaba, siempre las luces( que de hecho salian a los 7 o 8 segundos de haber encendido la maquina) busque por los foros y en el team xecuter decian lo siguiente: PPS timing your 0022 error is quite important. Approx timings for 0022 on stock NAND:
5s- issue with CPU_RST/CPU_PLL_BYPASS
15s - LDV
30s - GPU issue.
Bueno algo que no crei mucho porque todos los valores de resistencia y continuidad me estaban dando en el punto CPU_PLL_BYPASS, pero igualmente desconfiado, lo que hice fue raspar la tarjeta en este punto(CPU_PLL_BYPASS) por la parte de arriba y poner un puente entre la resistencia R7R17 y el punto que raspe en la parte de arriba, y Listo la maquina inicio como si nada hubiera pasado, bueno ahi les dejo mi experiencia ojala puedan reparar alguna jasper puñetera y sea por esto...
lo cheque pero sigue igual con 3 luces rojas si tiene continuidad
Pero igualmente yo tenia continuidad en ese punto, pero lo que tienes que hacer es raspar la pista por arriba en el punto , es exactamente por el lado de del CPU por debajo de las letras R7D1, hay un pequeño punto ese es, raspalo, y has un puente con la resistencia R7R17, para asegurarte que se le estan enviando pulsos al CPU, a los cuantos segundos te sale las 3 luces ?
frinq escribió:Luigi 1158 ponla del lado de arriba, por donde esta el punto cpu pll bypass del lado que tiene continuidad con este punto, aunque si te da las 3 luces a los 30 segundos seguramente, sea problema de la GPU, que tipo de placa es? y cual flasher estas usando ?
Microchoft escribió:Pues yo tengo un caso similar, pero en una falcon v3 con jtag, el caso es que ya llevaba dias que le costaba arrancar y se pegaba 12 o 15 segundos para encender, pero ayer la encendi para jugar un rato y a los 30 segundos luces rojas y error secundario 0022. Le quite los diodos y le instale la nand original pero seguia con el mismo error.
Tambien decir que esta consola nunca ha funcionado sin jtag, se compro y se le hizo el jtag antes de encenderla, siempre las temperaturas a menos de 55 grados tanto la cpu como la gpu.
Asi que pedire el mosfet y lo probare ya que la consola esta nueva impoluta y me da cosa dejarla apartada.
tio_Pete escribió:El 99,9 % de estos casos sólo tiene una explicación: placa petada que puedes tirar a la basura. Sí, las placas de las FAT se joden con nada, lamentablemente.
Si habéis dañado algún punto, soldad un puente al alternativo y probad a arrancar la consola con el chip quitado o desactivado y la NAND original. Si la consola no arranca hagáis lo que hagáis, ya podéis ir buscando otra Xbox 360.
joseedgar escribió:pero que puntos se petan si sueldas todo bien , en los que van el chip tienen todos continuidad con los alternativos
tio_Pete escribió:joseedgar escribió:pero que puntos se petan si sueldas todo bien , en los que van el chip tienen todos continuidad con los alternativos
Sin ver tu placa, apostaría a que has levantado el PLL_BYPASS. El cab*** se jode antes de que te des cuenta con una facilidad pasmosa.
A mí también me daba continuidad con el alternativo, así que lo más seguro que el diodo de la CPU hubiera petado. Igual es tu caso, no lo sé.
ejcpolanco escribió:tengo un problema similar pero fue el chip que va por el cpu por debajo un negro como de 12 patas, quiero saber si se puede reparar aqui la foto abajo..