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criau escribió:hola, necesito ayuda.El otro día me dispuse a hacer el rgh y me hice el nandumper por lpt, leí 3 veces la nand y pero = la xbox seguía funcionando.pero estas nand no eran buenas entonces hice unas cuantas extracciones mas la 4 =/ a la 5 y la 5 =/ a la 6 y depues la 7,8,9 iguales pero =/ a todas las demás y cuando la encendí (sin chip solo el nand dumper) tenia 3lr 0022. y no había menear de quitarlas, con nand dumper y sin nana dumper.ayer me llego el matrix v1 ya programado. le pongo el matrix y el xell y se enciende (he notado que varia un poco la iensidad de los ventiladores subiendo y bajando) pero no aparecen las 4 lucecitas girando (pero tampoco las 3lr ) y el xell no carga. es un problema del pll _bypass ?
mi teoria es que es de la nana que parece que se ha hido modificando a lo largo de las extracciones puede ser? tampoco estoy seguro si es posible o del mofset irf8915pbf.
respondan por favor estoy desesperado
salu2
criau escribió:gracias por responder, pero como se cual de mis 12 nand son correctas y por que con el rgh no me salen las 3lr?esa es una gran pregunta
ps:las 3 primeras nand eran incompletas no tenian los ldv
salu2
criau escribió:estoy probando con otro pc a ver que pasa.no tendrias una nand de jasper 16 para ponersela?
salu2
darkwatch2 escribió:BUENAS, ESTUVE TRABAJANDO MUY DURO EN COMO SOLUCIONAR EL PROBLEMA DE LAS LUCES ROJAS DESPUES DE HACERLE EL RGH A MI XBOX 360.
LO QUE LES PUEDO DECIR ES QUE LLEVO MAS DE 15 CONSOLAS CON RGH Y TRE S DE ELLAS CON ESTE FALLO, PERO YA DESCUBRI UNA SOLUCION.
EL 80 % DE LAS VECES QUE SUCEDE ESTE FALLO (0022) EN XBOX JASPER Y FALCON SE DEBE A UN TRANSISTOR ( MOSFET) QUE SE QUEMA AL RECIBIR EL PULSO ELECTROMAGNETICO ENVIADO POR EL CHIP RGH , DICHO TRANSISTOR ESTA UBICADO ENTRE EL CPU Y LA TARJETA DE ENCENDIDO, ADEMAS DESCUBRI QUE TAMBIEN UNA RESISTENCIA DE 000 (OHM) SE QUEMA Y AVECES NO. ESTE MOSFET ES DE 8 PATAS Y SU NUMERO DE PARTE ES :IRF8915PBF.
DE ESTA MANERA PUDE RESOLVER UNA CONSOLA QUE TENIA DE UN CLIENTE DESDE HACE 15 DIAS.
ESPERO QUE LE SIRVA DE AYUDA MAS ABAJO LES DEJO UNA FOTO CON LA UBICACION DEL CHIP.
Rero20 escribió:Buenos dias:
Llevo varios dias bastante perdido con dos consolas las cuales estan igual. Para no enrollarme mucho una de ellas esta casi sin tocar y a la otra ya le cambie el mofset que se dice en el primer hilo de esta pagina y la resisitencia de 000 ohm.
Bien la cosa es que la resistencia R7R17 se ha quemado en ambas, o eso creo. Resulta que el extremo opuesto esta conectado a masa, hasta ahi bien, pero es que resulta que en las dos consolas ahora mismo hay un corto entre el punto del chip y masa, he levantado la resistencia en una de las consolas y el corto entre el punto del chip CPU-BY_PASS sigue ahi, a ver si alguien sabe de donde viene este corto que ya me esta mareando un poco.
Un saludo.
Rero20 escribió:Buenas tardes.
Primero gracias por la respuesta, y segundo a que te refieres con aplicar voltaje? no he metido nada en principio en ese punto que no fuese el chip. Ha podido ser eso? o fue eso o fue el polimetro pero no ha tocado nada mas la placa...
Un saludo.
bronik escribió:Buenas, a los que tienen las luces con el 0022, os glitchea el chip?
en mi caso me salieron al probar un condensador con el que arranco en 2 segundos en 5 ocasiones y a la sexta ya no glitcheo mas
descartado problemas con la nand , el chip (ya que probe otro...) y cableado, la unica opcion que me queda es hardware... a no ser que se haya modificado la nand por alguna razon, pero no lo creo..
he probado todos los puntos alternativos por si acaso, pero nada...
quiero saber si alguien puede decirme porque no me glitchea la consola, que puedo probar, las resistencias junto al punto estan bien y no hay corto a tierra, el mosfet ese del que se habla esta bien junto a la resistencia...
a alguno de los que conseguisteis revivirla dejo de glichearos?
a ver si veo algo de luz y puedo seguir investigando...
bronik escribió:la resistencia me marca 1k, he medido en otra placa y es el valor normal..
r7r17 es de 10k, tambien esta bien..
nadie sabe por que no manda impulsos el chip? se supone que si el chip esta bueno los manda siempre aunque la xbox no los pille o me equivoco?
bronik escribió:pos entonces va a ser que la cpu se ha jodido y la unica solucion es cpu nueva...
si vuelvo atras 0022 y no puedo proseguir por que no manda pulsos la cpu...
total...consola muerta...
menos mal que de todo se aprende... me parece que es la ultima jasper que voy a trastear.. si no me va a la primera como las demás, paso...
por cierto nadie me ha respondido... de los que teniais las 3lr con 0022 y la habeis recuperado... os glitcheaba o no?..
bronik escribió:no,no, son 5 segundos.. con xell pantalla negra, logico ya que no glichea y con original y sin chip a los 5 segundos las lucecitas...
estoy probando a meter la nand con diferentes programas, pero me da que no tiene nada que ver..
que voltaje debe enviarle el reloj de la cpu al chip para que este responda lo sabes por casualidad?
estoy pensando en hacerle una barbaridad...de perdido al rio.. jeje
andaleandale76 escribió:bronik escribió:no,no, son 5 segundos.. con xell pantalla negra, logico ya que no glichea y con original y sin chip a los 5 segundos las lucecitas...
estoy probando a meter la nand con diferentes programas, pero me da que no tiene nada que ver..
que voltaje debe enviarle el reloj de la cpu al chip para que este responda lo sabes por casualidad?
estoy pensando en hacerle una barbaridad...de perdido al rio.. jeje
No, no tengo ni idea del voltaje.
Lo de los 5 segundos seguramente sea el punto J8C1.2 que no anda, pero no sé cómo comprobarlo. Sí que sé que existe aulgún alternativo que quizás puenteando se logre arrancar al menos la nand original. Aquí tienes los alternativos de los que hablan: http://www.xboxhacker.org/index.php?topic=17218.0
Y lo de pantalla negro con el xip es en parte buena noticia, poque he leido por ahí que el xell evita el error 0022 o sea que quizás haga algo.
deadroach escribió:Me han dejado una con este problema. Tiene instalado Coolrunner y no glitchea (nada de luz verde). Ya he comprobado que sea problema del chip poniendo uno mío así que eso descartado. La consola funcionaba perfectamente hasta que se puso a cambiar condensadores para bajarle los tiempos de carga (a saber). Salen luces rojas casi instantáneas con nand original y los ventiladores van rápidos y a trompicones, como si estuviera glicheando muy rápido. He comprobado R7R17 y 10k...
welax escribió:deadroach escribió:Me han dejado una con este problema. Tiene instalado Coolrunner y no glitchea (nada de luz verde). Ya he comprobado que sea problema del chip poniendo uno mío así que eso descartado. La consola funcionaba perfectamente hasta que se puso a cambiar condensadores para bajarle los tiempos de carga (a saber). Salen luces rojas casi instantáneas con nand original y los ventiladores van rápidos y a trompicones, como si estuviera glicheando muy rápido. He comprobado R7R17 y 10k...
Has vuelto a dejarla de casa con el RGH quitado o estaba soldado a la placa? Puede ser que introduzca ruido en el PLL_Bypass afectando al arranque con el RGH puesto. Verifica la resistencia del CLK_STBY a ver si te mide 32 ohm aunque no creo que sea este el problema por que si no, no encendería, pero bueno, por descartar. Prueba el punto secundario al PLL_Bypass a ver si has perdido continuidad respecto al punto donde lo tienes soldado y por supuesto blinda los cables y alejalos de las zonas conflictivas. Suerte.
guzmancillo escribió:welax escribió:deadroach escribió:Me han dejado una con este problema. Tiene instalado Coolrunner y no glitchea (nada de luz verde). Ya he comprobado que sea problema del chip poniendo uno mío así que eso descartado. La consola funcionaba perfectamente hasta que se puso a cambiar condensadores para bajarle los tiempos de carga (a saber). Salen luces rojas casi instantáneas con nand original y los ventiladores van rápidos y a trompicones, como si estuviera glicheando muy rápido. He comprobado R7R17 y 10k...
Has vuelto a dejarla de casa con el RGH quitado o estaba soldado a la placa? Puede ser que introduzca ruido en el PLL_Bypass afectando al arranque con el RGH puesto. Verifica la resistencia del CLK_STBY a ver si te mide 32 ohm aunque no creo que sea este el problema por que si no, no encendería, pero bueno, por descartar. Prueba el punto secundario al PLL_Bypass a ver si has perdido continuidad respecto al punto donde lo tienes soldado y por supuesto blinda los cables y alejalos de las zonas conflictivas. Suerte.
buen dia amigo welax, dame una mano, me estoy volviendo loco, dime, si pudieras, que estoy haciendo mal.
Consola Falcon V3 CB 5772 con dash 13599
dumpeo de nand OK con Auto GGbeta de blackAt el ultimo con soporte dual CB y RGH 2.0
creacion de xell OK
programacion de matrix RGH OK para falcon tuning 1.0 desde 360gcprog
enciendo para mostras pantalla de XELL y datos de CPU key y DVD key
NANDA de NAda, de nanda AUXILIOOOO
he esperado hasta 10 min y nanda
he probado cables largos
nada
cortos
nada
delgados
gruesos hasta wRG 22
he probado con cable blindado o enmallado como dicen
nada
he programado con otros SVF como de coolrunner
nada
nada
nada
agradecer ayuda
GRACIAS
welax escribió:deadroach escribió:Me han dejado una con este problema. Tiene instalado Coolrunner y no glitchea (nada de luz verde). Ya he comprobado que sea problema del chip poniendo uno mío así que eso descartado. La consola funcionaba perfectamente hasta que se puso a cambiar condensadores para bajarle los tiempos de carga (a saber). Salen luces rojas casi instantáneas con nand original y los ventiladores van rápidos y a trompicones, como si estuviera glicheando muy rápido. He comprobado R7R17 y 10k...
Has vuelto a dejarla de casa con el RGH quitado o estaba soldado a la placa? Puede ser que introduzca ruido en el PLL_Bypass afectando al arranque con el RGH puesto. Verifica la resistencia del CLK_STBY a ver si te mide 32 ohm aunque no creo que sea este el problema por que si no, no encendería, pero bueno, por descartar. Prueba el punto secundario al PLL_Bypass a ver si has perdido continuidad respecto al punto donde lo tienes soldado y por supuesto blinda los cables y alejalos de las zonas conflictivas. Por cierto, ¿que placa es? Suerte.
deadroach escribió:welax escribió:deadroach escribió:Me han dejado una con este problema. Tiene instalado Coolrunner y no glitchea (nada de luz verde). Ya he comprobado que sea problema del chip poniendo uno mío así que eso descartado. La consola funcionaba perfectamente hasta que se puso a cambiar condensadores para bajarle los tiempos de carga (a saber). Salen luces rojas casi instantáneas con nand original y los ventiladores van rápidos y a trompicones, como si estuviera glicheando muy rápido. He comprobado R7R17 y 10k...
Has vuelto a dejarla de casa con el RGH quitado o estaba soldado a la placa? Puede ser que introduzca ruido en el PLL_Bypass afectando al arranque con el RGH puesto. Verifica la resistencia del CLK_STBY a ver si te mide 32 ohm aunque no creo que sea este el problema por que si no, no encendería, pero bueno, por descartar. Prueba el punto secundario al PLL_Bypass a ver si has perdido continuidad respecto al punto donde lo tienes soldado y por supuesto blinda los cables y alejalos de las zonas conflictivas. Por cierto, ¿que placa es? Suerte.
Si, le quité el chip y le flasheé la nand original y salían 3LR. Voy a probar lo que me comentas, lo que me resulta más extraño es que no glitchea :S
XBOX_360_CANARIO escribió:tengo una jasper con 6753 a al iniciar y poner nand original me salta 3 luces rojas. que puede ser¿
venenoDcuba escribió:chekeen los datos en los siguientes puntos:
v_cpucore resistencia >4ohms volts min 1v norm 1.14~1.17v max 1.27v
v_cpull resistencia kohms volts min 1.7v norm 1.8v max 1.97v
v_1p8 resistencia >100ohms volts min 1.7v norm 1.8v max 1.85v
cpu_rst_n en standby 0v encendida >1v
y para los mas o que tengan acceso an un osiloscopio bueno y que todos los voltajes y medidas de resistencia este bien medir cpu_clk en r3c12 y r3c18 si no hay senal o esta por debajo de 100mhz sintoma cpu muerta
esto porsupuesto es para lo que no sea problemas con la nand, mas bien es para saber si la cpu esta ahi funcionando lo joio es uqe si los V y las R tan bien es muy seguro sea fallo de la cpu y ahi si se calienta la cosa
XBOX_360_CANARIO escribió:haciendo pruebas me salta a los 30 segundos las 3 luces rojas.. que significa esto? me pone nose que gpu,,, que es?? que esta fallando? lo unico que tengo soldado en el nanddumper y no creo que esto influya. que creeis?
venenoDcuba escribió:chekeen los datos en los siguientes puntos:
v_cpucore resistencia >4ohms volts min 1v norm 1.14~1.17v max 1.27v
v_cpull resistencia kohms volts min 1.7v norm 1.8v max 1.97v
v_1p8 resistencia >100ohms volts min 1.7v norm 1.8v max 1.85v
cpu_rst_n en standby 0v encendida >1v
y para los mas o que tengan acceso an un osiloscopio bueno y que todos los voltajes y medidas de resistencia este bien medir cpu_clk en r3c12 y r3c18 si no hay senal o esta por debajo de 100mhz sintoma cpu muerta
esto porsupuesto es para lo que no sea problemas con la nand, mas bien es para saber si la cpu esta ahi funcionando lo joio es uqe si los V y las R tan bien es muy seguro sea fallo de la cpu y ahi si se calienta la cosa
XBOX_360_CANARIO escribió:si me marca el error 0022 como dije antes es una consola del SAT sin estrenar . ya le ise el volcado original de la nand de 66mb pero nada sigue igual. no creo que impique el nandumper soldado.
hasuky escribió:Os comento que llevo ya muchas slim con RGH y ninguna sin problemas, pero como todo no estan bonito al final del cuento me he topado con 2 falcon todo perfecto hasta que quise probrar el xell y 3 luces rojas 0022 y 1 jasper 256 esta si me la iso, solo hice un dump desconcte el nand flasher encendi para probar y puffff.... 3 luces rojas 0022. Tenemos un gran problema masivo con este fallo de verdad es desesperante y desalentador y desde hoy cero RGH a las falcon y jasper.
hasuky escribió:Os comento que llevo ya muchas slim con RGH y ninguna sin problemas, pero como todo no estan bonito al final del cuento me he topado con 2 falcon todo perfecto hasta que quise probrar el xell y 3 luces rojas 0022 y 1 jasper 256 esta si me la iso, solo hice un dump desconcte el nand flasher encendi para probar y puffff.... 3 luces rojas 0022. Tenemos un gran problema masivo con este fallo de verdad es desesperante y desalentador y desde hoy cero RGH a las falcon y jasper.
welax escribió:hasuky escribió:Os comento que llevo ya muchas slim con RGH y ninguna sin problemas, pero como todo no estan bonito al final del cuento me he topado con 2 falcon todo perfecto hasta que quise probrar el xell y 3 luces rojas 0022 y 1 jasper 256 esta si me la iso, solo hice un dump desconcte el nand flasher encendi para probar y puffff.... 3 luces rojas 0022. Tenemos un gran problema masivo con este fallo de verdad es desesperante y desalentador y desde hoy cero RGH a las falcon y jasper.
Está claro que a muchos nos ha pasado esto y está claro que no sale por casualidad. Creo que hay muchos factores que pueden provocar este fallo y está claro que ocurre bastante en el proceso del dump. Es por ello que habría que analizar las posibles causas y una de ellas es el tipo de programador. Una hipótesis es que en el proceso de extracción pueda ocurrir que la nand quede modificada, por algún pulso o por voltaje o por la estática que se aplique en alguna patilla de la flash y pueda alterar el contenido, a saber. Tambien los procesos de manipulación claro está. He trabajado en lineas de producción y he programado chips de este tipo o parecidos y en programadores muy caros y fiables y se da el caso de que hay que reprogramarlos por problemas de lectura y escritura. En nuestro caso, solo tenemos una posibilidad, y si por lo que sea falla o fallamos, las odiadas 3lr. Lo que está claro que si da 3lr despues de 25 segundos probablemente sea la nand. En mi opinión, creo que hay que tener mucho cuidado con el tema de la estática a la hora de soldar los cables, pues podemos transmitir ese voltaje chip "SB" que es el que transmite los datos del programador a la flash y puede dañarse el bonder del BGA. Como dije, es una hipótesis pero creo que hay que tenerlo en cuenta, he visto casos de roturas por estática. Salu2.
darkwatch2 escribió:BUENAS, ESTUVE TRABAJANDO MUY DURO EN COMO SOLUCIONAR EL PROBLEMA DE LAS LUCES ROJAS DESPUES DE HACERLE EL RGH A MI XBOX 360.
LO QUE LES PUEDO DECIR ES QUE LLEVO MAS DE 15 CONSOLAS CON RGH Y TRE S DE ELLAS CON ESTE FALLO, PERO YA DESCUBRI UNA SOLUCION.
EL 80 % DE LAS VECES QUE SUCEDE ESTE FALLO (0022) EN XBOX JASPER Y FALCON SE DEBE A UN TRANSISTOR ( MOSFET) QUE SE QUEMA AL RECIBIR EL PULSO ELECTROMAGNETICO ENVIADO POR EL CHIP RGH , DICHO TRANSISTOR ESTA UBICADO ENTRE EL CPU Y LA TARJETA DE ENCENDIDO, ADEMAS DESCUBRI QUE TAMBIEN UNA RESISTENCIA DE 000 (OHM) SE QUEMA Y AVECES NO. ESTE MOSFET ES DE 8 PATAS Y SU NUMERO DE PARTE ES :IRF8915PBF.
DE ESTA MANERA PUDE RESOLVER UNA CONSOLA QUE TENIA DE UN CLIENTE DESDE HACE 15 DIAS.
ESPERO QUE LE SIRVA DE AYUDA MAS ABAJO LES DEJO UNA FOTO CON LA UBICACION DEL CHIP.