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Seth Wolfwood escribió:MICTLAN escribió:Ps2 es la consola más vendida de la história en ventas globlales. Pero no pinta nada aquí eso.
Aquí se dijo que la situación de Nintendo del 1995 a 2006 era mala, y no hay nada más lejos de la realidad. Nintendo ni por asomo ha estado apunto de irse a pique, o ha pasado por los problemas que pasa SCEI ahora mismo.
Que PS2 vendió la oxtia. ¿Alguien lo niega?
A ver, Nintendo no tuvo problemas económicos, eso está claro. Pero si me dices que todo el mercado que fueron perdiendo durante 2 generaciones no les perjudicó y no llegaron a un punto en el que o se inventaban algo como Wii o se hundían sencillamente mientes. No es solo cuestión de ganar dinero, sino de mantener clientes y en eso Nintendo la estaba cagando generación tras generación (en el mercado de sobremesa, claro).
MICTLAN escribió:Seth Wolfwood escribió:MICTLAN escribió:Ps2 es la consola más vendida de la história en ventas globlales. Pero no pinta nada aquí eso.
Aquí se dijo que la situación de Nintendo del 1995 a 2006 era mala, y no hay nada más lejos de la realidad. Nintendo ni por asomo ha estado apunto de irse a pique, o ha pasado por los problemas que pasa SCEI ahora mismo.
Que PS2 vendió la oxtia. ¿Alguien lo niega?
A ver, Nintendo no tuvo problemas económicos, eso está claro. Pero si me dices que todo el mercado que fueron perdiendo durante 2 generaciones no les perjudicó y no llegaron a un punto en el que o se inventaban algo como Wii o se hundían sencillamente mientes. No es solo cuestión de ganar dinero, sino de mantener clientes y en eso Nintendo la estaba cagando generación tras generación (en el mercado de sobremesa, claro).
Nintendo jamás estubo a punto de irse a pique. Lo que han hecho con Wii es volver a ser numero uno.
Pero si hubieran sacado otra gamecube, venderían otras 20 millones de consolas y tropecientos mil juegos. Lo que unido al exito en portatiles hubiera sido más que suficiente para seguir tirando y ganando.
Que han perdido mercado, pues sí bestialmente. A la orden de 40.000.000 de usuarios de NES a Gamecube. ¿Eso es malo? Sí que lo es. Pero no es lo que se discutia.
Se discutía si Nintendo ha estado a punto de irse a pique, o ha pasado por problemas de pasta y eso ni por asomo ha pasado jamás.
KojiroSasaki escribió:Si Nintendo no saca Wii, saca otra consola al lado de PS3 y 360 con la potencia de estas, y no tiene en el mercado la DS (las portatiles), y en esta generación hubieran tenido la cosas jodidamente negras.
Elnef escribió:Imagínate una Wii con los gráficos de "Next Gen"..... Tendrían que regalar las otras consolas con los cereales.
Namco69 escribió:Ahora diran que no tienen dinero, cuando esta gente, a base de vender teles, moviles y demas perifericos tienen qe tener casi lo mismo que microsoft
Sí con el virtual boy fueron todo beneficios.satellite escribió:que yo sepa Nintendo siempre ha sacado tajada de sus consolas, de hecho creo que es la única compañía que siempre ha sacado beneficios.
Fue una apuesta de doble o nada, pero no les pudo salir mejor: jackpot.KojiroSasaki escribió:Si Nintendo no saca Wii, saca otra consola al lado de PS3 y 360 con la potencia de estas, y no tiene en el mercado la DS (las portatiles), y en esta generación hubieran tenido la cosas jodidamente negras.
estoybien escribió:Sí con el virtual boy fueron todo beneficios.satellite escribió:que yo sepa Nintendo siempre ha sacado tajada de sus consolas, de hecho creo que es la única compañía que siempre ha sacado beneficios.
con ds de precedente, no fue tan arriesgado. y más sabiendo que una consola continuista los llevaría a un tercer plano muy limitado. ellos mismos decían que si no tenía cierto éxito, no volverían al mercado sobremesa (a la postre vete tú a saber si no sería mejor, una nintendo 100% centrada en una portátil podría hacer muy bien las cosas).estoybien escribió:Fue una apuesta de doble o nada, pero no les pudo salir mejor: jackpot.
satellite escribió:estoybien escribió:Sí con el virtual boy fueron todo beneficios.satellite escribió:que yo sepa Nintendo siempre ha sacado tajada de sus consolas, de hecho creo que es la única compañía que siempre ha sacado beneficios.
y te remontas a???? 1995? haberte ido ya de paso a la época cuando Nintendo sacaba barajas... Virtual Boy fue un experimento, arriesgado, que le salió mal a Nintendo, pero no creo que le ocasionase pérdidas significativas la verdad
estoybien escribió:Sí con el virtual boy fueron todo beneficios.satellite escribió:que yo sepa Nintendo siempre ha sacado tajada de sus consolas, de hecho creo que es la única compañía que siempre ha sacado beneficios.Fue una apuesta de doble o nada, pero no les pudo salir mejor: jackpot.KojiroSasaki escribió:Si Nintendo no saca Wii, saca otra consola al lado de PS3 y 360 con la potencia de estas, y no tiene en el mercado la DS (las portatiles), y en esta generación hubieran tenido la cosas jodidamente negras.
satellite escribió:exactamente, es que entonces Nintendo tenía en pleno apogeo Super Nintendo y Game Boy, se podía permitir cualquier invento o experimento raro porque tenía las arcas hasta arriba.. no tanto como ahora, pero si bastante.
y ojo, que Virtual Boy si no me falla la memoria no llegó a Europa, sólo USA y Japón, así que no se cuanto llegaron a arriesgar.. creo que ni ellos estaban seguros de la acogida del público ante tal cacharro.. porque menudo armatoste xD
satellite escribió:exactamente, es que entonces Nintendo tenía en pleno apogeo Super Nintendo y Game Boy, se podía permitir cualquier invento o experimento raro porque tenía las arcas hasta arriba.. no tanto como ahora, pero si bastante.
y ojo, que Virtual Boy si no me falla la memoria no llegó a Europa, sólo USA y Japón, así que no se cuanto llegaron a arriesgar.. creo que ni ellos estaban seguros de la acogida del público ante tal cacharro.. porque menudo armatoste xD
Elnef escribió:KojiroSasaki escribió:Si Nintendo no saca Wii, saca otra consola al lado de PS3 y 360 con la potencia de estas, y no tiene en el mercado la DS (las portatiles), y en esta generación hubieran tenido la cosas jodidamente negras.
Y si Microsoft no saca la 360, ni Sony la PS3, Nintendo dominaría el mundo. Y si mi abuela tuviera un manillar y un sillín sería una bicicleta.
No quiero reirme de tu comentario pero es que decir que si Nintendo todo lo que ha hecho bién lo hubiera hecho mal lo tendría negro me parece absurdo.
Imagínate una Wii con los gráficos de "Next Gen"..... Tendrían que regalar las otras consolas con los cereales.
llorllo escribió:Nintendo puede ganar mucho o poco, pero desde luego nunca pierde.
Lo de que dejarian los videojuegos si la cosa se ponía mal, me extraña horrores que una compañía diga eso.
P.D: El 64DD tambien salió mal .
Seth Wolfwood escribió: porque llevaban tiempo hablando de dejar las consolas si la cosa se ponía mal, cualquier cosa antes que ser third, y eso es porque llegaron a verse jodidos.
Ruby Gloom escribió:SMOOTH CRIMIN escribió:Ruby Gloom escribió:Como me gusta leer conspiranoias sobre lo mala que es Sony (que ahora resulta que se cargó la DC comprando exclusivas, y hace un mes era Microsoft ) por las mañanas .
PD: Interesante eso que has dicho, Nan, a mi se me han roto 3, una de ellas era una dev. Yo paso de darles más dinero a semejantes ineptos.
No se lo q has hecho con las 3 consolas.Pero en mi caso no me ha costado el dinero(igual q a ti),lo pago absolutamente todo microsoft e incluso en alguna circunstancia me ha beneficiado. A pesar de todo me ha ofrecido mucho mas q la competencia.
Pues he hecho lo que se hace con una consola, jugar. Luego se han roto, después de menos de un año de uso, como buena mierda creada por Microsoft que eran. Y como yo, miles de personas.
Seth Wolfwood escribió:llorllo escribió:Nintendo puede ganar mucho o poco, pero desde luego nunca pierde.
Lo de que dejarian los videojuegos si la cosa se ponía mal, me extraña horrores que una compañía diga eso.
P.D: El 64DD tambien salió mal .
Les preguntaron en un par de ocasiones en la época de GC qué les parecía la idea de hacerse thirds y dijeron que antes dejaban los videojuegos. Vamos, está claro que aunque GC no les diese pérdidas tampoco les estaba haciendo ganar mercado sino todo lo contrario, y perder al ya de por si escaso público de GC sería la muerte. O sencillamente de cabeza al mercado portátil.
Seth Wolfwood escribió:llorllo escribió:Nintendo puede ganar mucho o poco, pero desde luego nunca pierde.
Lo de que dejarian los videojuegos si la cosa se ponía mal, me extraña horrores que una compañía diga eso.
P.D: El 64DD tambien salió mal .
Les preguntaron en un par de ocasiones en la época de GC qué les parecía la idea de hacerse thirds y dijeron que antes dejaban los videojuegos. Vamos, está claro que aunque GC no les diese pérdidas tampoco les estaba haciendo ganar mercado sino todo lo contrario, y perder al ya de por si escaso público de GC sería la muerte. O sencillamente de cabeza al mercado portátil.
Para las respuestas de la primera pagina de que SONY no esta muy bollante:
Microsoft Ingresos $ 51.120 millones (2007)
SONY Ingresos $ 68.961 millones
snake-viper escribió:Si al final sony no se direfenciara tanto de sega
red0n escribió:Seth Wolfwood escribió:llorllo escribió:Nintendo puede ganar mucho o poco, pero desde luego nunca pierde.
Lo de que dejarian los videojuegos si la cosa se ponía mal, me extraña horrores que una compañía diga eso.
P.D: El 64DD tambien salió mal .
Les preguntaron en un par de ocasiones en la época de GC qué les parecía la idea de hacerse thirds y dijeron que antes dejaban los videojuegos. Vamos, está claro que aunque GC no les diese pérdidas tampoco les estaba haciendo ganar mercado sino todo lo contrario, y perder al ya de por si escaso público de GC sería la muerte. O sencillamente de cabeza al mercado portátil.
una cosa es decir que antes que ser thirds dejan los videojuegos que plantearse dejarlos.. porque GBA vendio 80 millones de consolas... y mas de 150 millones de juegos... y mas de la mitad eran de nintendo... vamos nose donde te sacas tu eso... pero de un si un dia dejamso esto lo dejaremos enserio y mas viendo sega y otra es que lo planteen..
llorllo escribió:snake-viper escribió:Si al final sony no se direfenciara tanto de sega
A Sega nunca le ha sido rentable el negocio de las consolas de sobremesa. Dicho por el presidente de Sega España (cuando se convirtió en third).
jose juan escribió:Bueno despues de la tempestad al directivo mas grande sony le an hecho uan entrevista la gente de gamasutra en el que le preguntan si se siente decepcionado por lo de final fantasy y por supuesto contesta que si y dice que no se puede hacer nada con el cheque que tiene MS para soltar sobre las compañias
Comenta que sony no puede pagar tanto dinero a las third-party para sus exclusivas y por eso pasa lo que pasa en esta generacion ultimas de consolas
Que pensais de todo esto?
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_i ... tory=19448
gejorsnake escribió:Para las respuestas de la primera pagina de que SONY no esta muy bollante:
Microsoft Ingresos $ 51.120 millones (2007)
SONY Ingresos $ 68.961 millones
Yo tengo otros datos :
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El grupo electrónico japonés Sony obtuvo en el ejercicio fiscal 2007/2008, que terminó el 31 de marzo, un beneficio neto de 369.440 millones de yenes (US$ 3.550 millones), duplicando holgadamente la ganancia lograda en el ejercicio anterior, según informó hoy la compañía en Tokio.
El primer fabricante mundial de software,Microsoft, anunció un aumento de beneficios de 79% en el último trimestre de 2007, con ingresos superiores al 30% respecto al mismo trimestre del año anterior. Sistemas operativos, Office 2007 y Xbox 360 los responsables de los buenos resultados.
Superando las previsiones de los analistas las ganancias netas del trimestre ascendieron a 4.700 millones de dólares con unas ventas de 16.370 millones.
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A ver ,Sony en el año fiscal 2007-2008 gana 3550 millones de dolares.Microsoft en un solo Trimestre de 2007 ,el ultimo ,4700 millones. Creo que hay una "pequeña" diferencia.Ademas hablamos de totales , sumando televisores ,telefonos ,electronica general ... pero a lo mejor ,los departamentos de consolas hacen perder dinero ,que compensan con las ventas de otros.La pregunta es quien tiene mas aguante para asumir perdidas durante un tiempo prolongado ???
Fuentes:
http://www.theinquirer.es/2008/01/25/microsoft_aumenta_beneficios_e_ingresos_y_eleva_previsiones_para_2008.html
http://www.tercera.cl/contenido/26_12464_9.shtml
el mayor exito de sega es megadrive yy vendio 29 millones... no es como para tirar cohetes..
gejorsnake escribió:el mayor exito de sega es megadrive yy vendio 29 millones... no es como para tirar cohetes..
Para ser exactos , 33 millones frente a 49 millones de su rival SNES
Y si quereis ver de donde viene todo..... MASTER SYSTEM 13 millones , NES de NINTENDO 60 millones. ....
Que todavia hay alguno que se cree que lo de DREAMCAST fue de un dia para otro ... suma de mala politica + deudas arrastradas + dificultad de aguantar las perdidas= ostiazo
Tretton añadió que Sony ha "invertido tanto dinero en la consola PS3 que no puede extender cheques por juegos exclusivos", pero sí centrarse en títulos exclusivos de sus propios equipos. "Tienes que crear series que definan plataformas y que poseas", ya que "es la única manera de garantizar la exclusividad."
`_´ escribió:No se de qué se quejan, cuando ellos han hecho eso mismo desde los tiempos del MSX y después en la PSX y PS2.Tretton añadió que Sony ha "invertido tanto dinero en la consola PS3 que no puede extender cheques por juegos exclusivos", pero sí centrarse en títulos exclusivos de sus propios equipos. "Tienes que crear series que definan plataformas y que poseas", ya que "es la única manera de garantizar la exclusividad."
¿qué juegos exclusivos?
¿Gran Turismo 5 tal vez?
Yamauchi asegura que no veremos en la calle el Gran Turismo 5, por lo menos, hasta 2010.
Tal vez a este paso saldrá la PS4 y la PSP2 y veamos los GT5 y GT Mobile prometidos por Sony.
El mayor error de Sony ha sido invertir una inmensa cantidad de dinero en el CELL creyendose que lo pondrían hasta en los electrodomésticos y luego en querer imponer un formato como es el bluray para sus propios intereses y el de la industria cinematográfica anteponiendo los intereses de todos los jugones de toda la vida y los mismos fieles suyos. Lanzó la consola tarde, cara y a día de hoy sigue escasa de títulos exclusivos atrayentes.
Lo peor de todo es que se está demostrando que tanto el CELL, como el bluray no es más potente para los videojuegos que una consola que salió un año antes y que se supone era inferior tecnicamente. A más inri, la PS3 es más difícil de desarrollar y cada videojuego es muy caro.
Con lo cual se lo está poniendo en bandeja a MicroSoft y a Nintendo.
Nintendo con el mínimo esfuerzo y la mínima inversión (porque la Wii me parece un timo en toda regla, y encima sin juegos buenos) se está llevando toda la gloria. La única que parece que se está esforzando en esta generación es Microsoft.
Una videoconsola es para jugar, no un centro multimedia. Lo debería de tener claro Sony. No se puede abarcar tantos campos en una sóla máquina.
No es lo mismo un TV con altavoces Dolby integrados que un TV y luego un buen home cinema a parte.
Lo mismo que no es lo mismo una videocámara para hacer fotos que una cámara de fotos que está hecha exclusivamente para realizar dicha función.
Con esto quiero decir, que la PS3 como reproductor de películas Bluray será decente y el reproductor bluray más barato del mercado, pero siempre sacará más calidad un reproductor bluray específico para ello que una consola que integra dicha función, además que su lente no creo que agüante tantos meneos entre leer Cd's de música, Dvd's y blurays para películas y blurays para juegos.(a las pruebas de las lentes híbridas de sony de Ps2 y Pstwo me remito).
Con todo este rollo quiero decir que Sony se ha dormido en los laureles y creía que arrasaría con sólo sacar una máquina potente y además incorporar el bluray para imponer ese formato. Se ha olvidado de cuidar a sus fieles de toda la vida que no buscan otra cosa que juegos.
Ahí es donde falla la PS3. Las exclusividades de las third parties se han esfumado en esta generación, cosa que no pasaba en el pasado con la PSX y PS2. Le han dado la vuelta a la tortilla. Ahora ya no tiene la sartén cogida por el mango, va arrastras de lo que hagan las otras dos compañías que siempre tendrán ventaja en esta generación.
A Sony lo que le falla son los juegos propios exclusivos, y ahí no puedo competir con Nintendo y hasta con Microsoft, visto lo no visto.
A las pruebas me remito. Sólo hay que comparar los juegos exclusivos de las tres compañías juego por juego.
Las únicas exclusividades que le salvan son Uncharted, Heavenly Sword, MGS4, Killzone 2, God of War III, GT5 y posiblemente Tekken 6. Pero paro de contar. En cuanto a juegos de coches y shooters, ya no tienen la ventaja del pasado. En Xbox360 hay juegos muy buenos. En cuanto a MGS, veremos el tiempo que tarda en aparecer una versión para la blanquita de MS que a golpe de talonario se lo traerá como ha pasado con el FF XIII.
Sony ya no tiene el apoyo con títulos en exclusiva de Namco, Capcom, Square, Konami... algo está pasando con Sony y las third parties lo saben.
Y sinceramente, yo no creo que la PS3 dure 10 años como predica Sony. Hay mucha competencia y antes de 2011 seguro que estamos con las próximas consolas de nueva generación, y no creo que Sony quiera volver a llegar tarde con la PS4.
Quien sabe si la PS3 será la última consola de sobremesa de Sony. Cosas más raras han pasado.
Algunos tachan a Microsoft de querer hacer un monopolio a base de talonario, pero es que es eso precisamente lo que ha venido haciendo Sony a lo largo de dos décadas, dejando en la cuneta compañías míticas como Sega que se dedicaba exclusivamente al sector de los videojuegos(ya sea en consolas o en máquinas recreativas). Nintendo ha sobrevivido de pura chiripa.
Para que lo entiendas algunos de otra forma.
La PSX(la primera Playstation) fue toda una revolución, pasando de las 2D a las 3D y apostando por el formato CDROM, ofreciendo un aire fresco al sector sin las limitaciones de Nintendo, sus cartuchos, sus altos royalities y sus impociones. Sólo hay que ver el catálogo de juegos que ofrecía en sus dos primeros años(donde vimos el nacimiento de nuevas sagas y ports de recreativas y juegos legendarios del pasado). Luego con la PS2 para qué contar que no sepamos ya lo que ocurrió(monopolio al canto). La Dreamcast era una máquina igual o hasta más potente que la propia PS2, pero le faltaba lo principal, el apoyo de las third parties y por tanto juegos. Y encima Sega se retiró prematuramente por estar en quiebra.
Xbox y GameCube eran superiores a Ps2 pero llegaron tarde y pecaron en lo mismo, en los juegos y el apoyo de todas las third parties.
En esta generación Microsfot ha aprendido la lección (y recordemos que es la novata en esto) y se ha adelantado a Sony. Encima ha demostrado que para jugar no se necesita un HDDVD o un Bluray. Con un DVD sobra, y si hace falta en un juego más capacidad se dividen en dos discos y arreglado. ¿quién se quejaba de los tropecientos discos que tenía el FF de la PSX? Eso de mayor capacidad = mejor juego es una gran equivocación.
Mayor facilidad de programación + una máquina potente = éxito seguro.
¿cuántos años necesitará la PS3 para demostrar que es realmente más potente que la xbox360 y ver juegos mejores, 5 años?
para entonces ya estaran las nuevas consolas (xbox720, Wii 2 y Ps4)
Sony se ha equivocado en esta generación y hay que reconocerlo. No hay más vuelta de hoja.
Además, si Nintendo arrasa con una Gamecube dopada (la Wii) sin apenas juegos decentes, ¿qué no harán con una Wii más barata y en colores y nuevas sagas? Y no me digáis que no juega en el mismo sector porque no es verdad.
Pasa como en el cine, una película puede ser de ciencia ficción y otra una comedia pero a la postre las dos compiten en la industria del cine, y las dos están en las salas de cine y reportan beneficios y restan su trozo de pastel al contrario.
Las dos son consolas de videojuegos. Salvo que una la han querido disfrazar de centro multimedia y la otra de lo que realmente importa: para divertirse jugando. Ahí es donde ha acertado Nintendo. En el tamaño de la consola, en el diseño de la misma, en la idea y en el querer ir a por otro público, sumado al marqueting que están haciendo que sinceramente es genial. Yo no veo tantos anuncios y tan buenos de Sony y su PS3 como los de Nintendo y su Wii.
Se nota que Sony no tiene tanto dinero en esta generación. Si es verdad eso que se dice que se ha pulido todo el dinero de los beneficios de las dos anteriores generaciones... mal vamos pues. como no triunfe la PS3 a medio/largo plazo como ellos esperan ¿veremos una PS4 en la próxima gen?
Yo no descarto que se una a otra compañia, o hasta la mismisíma Microsoft. Entonces si que veriamos un monopolio del bueno. ¿sería capaz Nintendo de detener a semejante Goliat ella solilta con una Wii2?
`_´ escribió:La Dreamcast era una máquina igual o hasta más potente que la propia PS2
Mmmm... no estoy de acuerdo en los 2 primeros párrafos. Recuerda que ya era la estrategia con gamecube, pudo ser guapamente una xbox o mejor, pero no interesaba. Ya ellos mismos dijeron de aquella que iban a optar por una consola más barata y no tan puntera. Por suerte de aquella ps2 estaba más obsoleta y los de nintendo no escatimaron tanto en el hardware como ésta vez, dió el pego.kxalvictor escribió:con ds de precedente, no fue tan arriesgado. y más sabiendo que una consola continuista los llevaría a un tercer plano muy limitado. ellos mismos decían que si no tenía cierto éxito, no volverían al mercado sobremesa (a la postre vete tú a saber si no sería mejor, una nintendo 100% centrada en una portátil podría hacer muy bien las cosas).estoybien escribió:Fue una apuesta de doble o nada, pero no les pudo salir mejor: jackpot.
para mí el riesgo fue ds, y más compitiendo con psp, que la superaba en absolutamente todo, menos en la pantalla táctil (la doble pantalla creo que no ha tenido tantísima importancia a la postre), es decir, en el control.
lo malo es que apostaron por ganar mucho dinero con cada wii, y se autolimitaron demasiado en potencia bruta. una pena, porque una wii que diese la cara en los multiplataforma, tendría un catálogo abrumador y podía haber arrasado en ventas (aún más, sí xD).
snake-viper escribió:Si al final sony no se direfenciara tanto de sega
Para 360 necesitas un kit desarrollo, un pc, el visual studio y el xdk. La verdad es que las herramientas son muy buenas, el entorno en el que trabajas es exactamente el mismo que si estuvieras haciendo un juego en pc, el compilador a efectos de lenguaje es practicamente igual, y el debugger es el visual mismo asi que es muy comodo. El xdk tambien se integra en el explorer de windows permitiendote acceder a la consola como una unidad mas, resetearla, tomar capturas...
Nada que ver con PS3 :_) El debugger esta fuera del visual, el compilador es el gcc y es un poco mas quisquilloso que el que viene con el visual con lo cual hay cosas que te compilan en pc y 360 pero no en ps3, tienes que usar programas externos para montarlo todo... en fin, bastante mas rollo. Ya podia la gente de Sony crear por lo menos unas herramientas comodas, porque si ya la consola tiene su aquel, si las herramientas son engorrosas al final en los juegos se nota.
`_´ escribió:Tochazo enorme
Rai_Seiyuu escribió:snake-viper escribió:Si a[img]l final sony no se direfenciara tanto de sega
Y entonces PS3 se convertira en Saturn
estoybien escribió:Mmmm... no estoy de acuerdo en los 2 primeros párrafos. Recuerda que ya era la estrategia con gamecube, pudo ser guapamente una xbox o mejor, pero no interesaba. Ya ellos mismos dijeron de aquella que iban a optar por una consola más barata y no tan puntera. Por suerte de aquella ps2 estaba más obsoleta y los de nintendo no escatimaron tanto en el hardware como ésta vez, dió el pego.kxalvictor escribió:con ds de precedente, no fue tan arriesgado. y más sabiendo que una consola continuista los llevaría a un tercer plano muy limitado. ellos mismos decían que si no tenía cierto éxito, no volverían al mercado sobremesa (a la postre vete tú a saber si no sería mejor, una nintendo 100% centrada en una portátil podría hacer muy bien las cosas).estoybien escribió:Fue una apuesta de doble o nada, pero no les pudo salir mejor: jackpot.
para mí el riesgo fue ds, y más compitiendo con psp, que la superaba en absolutamente todo, menos en la pantalla táctil (la doble pantalla creo que no ha tenido tantísima importancia a la postre), es decir, en el control.
lo malo es que apostaron por ganar mucho dinero con cada wii, y se autolimitaron demasiado en potencia bruta. una pena, porque una wii que diese la cara en los multiplataforma, tendría un catálogo abrumador y podía haber arrasado en ventas (aún más, sí xD).
La ds salió en un mercado donde nintendo tuvo muchos años "prácticamente" el monopolio, y es totalmente distinta a la psp, va dirigida a todos los públicos mientras psp no (y los niños son un gran mercado, bueno, más bien sus padres pero por mediación de éstos). No creo que hubiera fracasado de ninguna manera, sin embargo llevar ésta idea de unos controles "diferentes" sí que pudo hacerle daño en sobremesa donde su situación era un discreto 3er puesto, han apostado a vender casi la misma gamecube (actualizada) de otra forma distinta y ha pasado a ser la más vendida a pesar de ser la consola más cara en relación a su potencia.
Para 360 necesitas un kit desarrollo, un pc, el visual studio y el xdk. La verdad es que las herramientas son muy buenas, el entorno en el que trabajas es exactamente el mismo que si estuvieras haciendo un juego en pc, el compilador a efectos de lenguaje es practicamente igual, y el debugger es el visual mismo asi que es muy comodo. El xdk tambien se integra en el explorer de windows permitiendote acceder a la consola como una unidad mas, resetearla, tomar capturas...
Nada que ver con PS3 :_) El debugger esta fuera del visual, el compilador es el gcc y es un poco mas quisquilloso que el que viene con el visual con lo cual hay cosas que te compilan en pc y 360 pero no en ps3, tienes que usar programas externos para montarlo todo... en fin, bastante mas rollo. Ya podia la gente de Sony crear por lo menos unas herramientas comodas, porque si ya la consola tiene su aquel, si las herramientas son engorrosas al final en los juegos se nota.
`_´ escribió:¿Saturn 2?
Tanta potencia bruta no sirve de nada como se está demostrando.
Deberían de haber aprendido de Sega, que la cagaron con la Saturn y luego con la Dreamcast demostraron que se podían programar juegos facilmente. Con la PS2 era difícil programar, pero era otra historia, tenían el monopolio y ventaja de sobra. Ninguna third diría NO a la PS2 después del éxito de su antecesora y después de haber tanta diferencia en ventas, entre Ps2 y GC y Xbox. Los beneficios se los daría la Ps2, aunque el juego fuera malo y se vendiera poco, siempre se vendería más que en Xbox y Gc.
Pero ahora las cosas han cambiado, han llegado tarde, sus juegos son muy caros y difíciles de programar y resulta que no es la consola más vendida de las 3. Con lo cual, las third parties se van a las consolas que más beneficios les aporta.
Otro factor que yo creo que influye mucho es el precio de los juegos, que a mi me parece excesivo pagar 70 euros por un juego que te lo pasas en pocas horas, por mucho bluray que tenga. Sumado a que la Ps3 es la consola más cara y que tiene un catálogo de juegos pobre, sumado a los continuos retrasos, falsas promesas y a un mando que se ha quedado desfasado en esta generación y que encima no tiene vibración...
Eso ya no son precios populares amigo. Así no se puede tener éxito en ventas.
En resumidas cuentas, quien mal empieza mal acaba. Aunque aún está a tiempo de recuperarse si lanza una Ps3 slim a precio pupular junto a un buen puñado de juegos AAA.