A mi lo que no me choca es el tema de los detalles pequeños, por ejemplo.
Se comenta que en Mega Drive se movía la ropa al cargar (cierto) pero luego las auras de energía al cargar, la del kame hame y las barreras que hacían algunos personajes (Vegeta) eran el mismo sprite y del mismo color.
En Snes no se movía la ropa al cargar, pero el aura de cargar energia, el de los kames (un aura gigante) y las barreras eran diferentes sprites y de diferentes colores (vamos los tipicos colores que habia en "energia" amarillo, naranja y azul).
Luego en mi "querido butoden 3" mantuvieron las auras de colores pero quitaron las auras gigantes ¿porque? ¡si ya las tenian hechas! aunque bueno ya he dicho antes que cagaron todo lo que pudieron con ese juego.
Tambien me gustaba mucho la tonteria de atravesar las piedras (o estabilizarte a media caida), era muy Goku, todo eso.
Y luego no entiendo porque en las versiones posteriores no mantuvieron los personajes sin transformar del Butoden 1, si molaban mas!! puta moda superguerrero!.