Darknei,
5º Programar para xbox era programar para una arquitectura x86 de toda la vida con la que los desarrolladores habian aprendido. Ademas de que microsoft proporcionaban unas herramientas que ya quisiera sony o nintendo. Es decir, veremos que se aprovecha mas, el hard de xbox que casi se programaba sola para ella, o el hard de wii, que hasta nintendo tiene que ayudar. A veces algo mas de potencia da igual si los desarrolladores, salgo grandes compañias como konami, capcom, etc, se vuelven locos para ofrecer algo decente en wii.