Star Wars: Battlefront 2

Hoy han lanzado parche para arreglar los crasheos y cuatro pijadas
Lo he comprado ayer... Lo he puesto para instalarlo... Ocupa algo menos de 60Gb... Luego se pone a descargar una actualización de más de 48Gb... Vamos que el juego ocupa 108Gb... Y yo me pregunto... Usa el disco para algo mientras juegas o sólo es como la "llave" que pone en marcha el juego!? Qué barbaridad!!!

Con muchas ganas de probarlo, a ver si hoy le doy un poco, el primero lo disfruté mucho!!
Mueven la actualización de noviembre a diciembre por lo que este mes no habrá contenido nuevo
La,versión de la ps store hoth incluye los dos juegos? La descripción no lo deja muy claro, y que sea más barato este que sólo el battlefront dos...pillo este? El uno vale la pena?gracias adelantadas por aclararlo.
anaical escribió:La,versión de la ps store hoth incluye los dos juegos? La descripción no lo deja muy claro, y que sea más barato este que sólo el battlefront dos...pillo este? El uno vale la pena?gracias adelantadas por aclararlo.


https://store.playstation.com/es-es/pro ... -st-165916
Da a entender que son los 2 juegos y los aspectos de Hoth para Luke, Han y Leia en STAR WARS™ Battlefront II
El primer battlefront lo jugue muchisimo en su epoca, pero es practicamente online y no se si quedara mucha gente que lo juegue...
Salu2
pacotron escribió:
anaical escribió:La,versión de la ps store hoth incluye los dos juegos? La descripción no lo deja muy claro, y que sea más barato este que sólo el battlefront dos...pillo este? El uno vale la pena?gracias adelantadas por aclararlo.


https://store.playstation.com/es-es/pro ... -st-165916
Da a entender que son los 2 juegos y los aspectos de Hoth para Luke, Han y Leia en STAR WARS™ Battlefront II
El primer battlefront lo jugue muchisimo en su epoca, pero es practicamente online y no se si quedara mucha gente que lo juegue...
Salu2

Muchas gracias. pues creo que pillare el dos y algun dlc. cierto lo del online medio muerto.
Buenas!

Me acabo de pillar el juego movido por toda esta fiebre Star Wars de Jedi Fallen Order, Mandalorian... El tema es que lo he estado probando un poco y como suele pasar en estos juegos inmensos ando bastante perdido. No me gustaría descartarlo tan pronto porque eso de poder jugar con todas las unidades de Star Wars mola mucho pero he jugado en los modos de Asalto Galáctico y Supremacía Capital y me parecen un poco farragoso y muy largos.

La pregunta es si los otros modos del multijugador, los que son más rápidos y tienen menos gente, son interesantes y, sobre todo, si se juegan y todavía tienen vida. Me recomendáis alguno en concreto? Y la campaña individual, merece la pena?

Saludos.
ElPrecursor escribió:Buenas!

Me acabo de pillar el juego movido por toda esta fiebre Star Wars de Jedi Fallen Order, Mandalorian... El tema es que lo he estado probando un poco y como suele pasar en estos juegos inmensos ando bastante perdido. No me gustaría descartarlo tan pronto porque eso de poder jugar con todas las unidades de Star Wars mola mucho pero he jugado en los modos de Asalto Galáctico y Supremacía Capital y me parecen un poco farragoso y muy largos.

La pregunta es si los otros modos del multijugador, los que son más rápidos y tienen menos gente, son interesantes y, sobre todo, si se juegan y todavía tienen vida. Me recomendáis alguno en concreto? Y la campaña individual, merece la pena?

Saludos.


La campaña es bastante ñordo, para jugarla de poco en poco pues mira, pero es bastante mala, el online así para empezar puedes probar el cooperativo que encima subes de nivel a los personajes para el online.
Carax está baneado por "Troll"
ElPrecursor escribió:Buenas!

Me acabo de pillar el juego movido por toda esta fiebre Star Wars de Jedi Fallen Order, Mandalorian... El tema es que lo he estado probando un poco y como suele pasar en estos juegos inmensos ando bastante perdido. No me gustaría descartarlo tan pronto porque eso de poder jugar con todas las unidades de Star Wars mola mucho pero he jugado en los modos de Asalto Galáctico y Supremacía Capital y me parecen un poco farragoso y muy largos.

La pregunta es si los otros modos del multijugador, los que son más rápidos y tienen menos gente, son interesantes y, sobre todo, si se juegan y todavía tienen vida. Me recomendáis alguno en concreto? Y la campaña individual, merece la pena?

Saludos.

Te recomiendo que juegues al modo Estallido, son partidas rapidas y molan mucho, asi le coges el truco al juego, vamos es lo que casi siempre juego y ya llevo muchisimo con el juego, cuando ya le pilles bien el truco y tengas los personajes mas subidos pues te metes en otros modos que te interesen, pero para empezar el modo estallido es el mejor
ElPrecursor escribió:Buenas!

Me acabo de pillar el juego movido por toda esta fiebre Star Wars de Jedi Fallen Order, Mandalorian... El tema es que lo he estado probando un poco y como suele pasar en estos juegos inmensos ando bastante perdido. No me gustaría descartarlo tan pronto porque eso de poder jugar con todas las unidades de Star Wars mola mucho pero he jugado en los modos de Asalto Galáctico y Supremacía Capital y me parecen un poco farragoso y muy largos.

La pregunta es si los otros modos del multijugador, los que son más rápidos y tienen menos gente, son interesantes y, sobre todo, si se juegan y todavía tienen vida. Me recomendáis alguno en concreto? Y la campaña individual, merece la pena?

Saludos.


La Campaña es corta, pero si eres fan de Star Sara te gustará la historia... "Conecta" con El Despertar de la Fuerza...

En cuanto a los modos, Co-Op y Ataque son más simples, y tienen objetivo más fáciles que Supremacía Capital o Asalto Galáctico
Como está a día de hoy el juego? Sigue jugando mucha gente? Está por 20€ no sé si comprarlo
@er_liam Merece mucho la pena, yo lo estoy disfrutando, ya mismo seré nivel 50 online y tendré el Platino del juego peor me lo quedare para darle algunos días, en diciembre hay evento casi cada día de ropa, del 24 al 6 de enero creo experiencia x3, una ganga!!
Te lo recomeindo!
er_liam escribió:Como está a día de hoy el juego? Sigue jugando mucha gente? Está por 20€ no sé si comprarlo


Petado. No dudes por eso
Van a "relanzar" el juego con el contenido del Ep. IX

Nuevo mapa y multiples refuerzos
Imagen

El 17 llega la actualizacion de The Rise of Skywalker

Lo dicho...
Nuevo mapa
2 refuerzos capa cada faccion

Skins para heroes
Modo cooperativo en el nuevo mapa y Jakku y Takodana

En enero
Supremacia Capital y modo offline para las secuelas
BB8 y BBE9 como heroes... Esto no se muy bien como va XD

Y ya diran que van metiendo mas adelante

Pues los androides como unidades de reconocimiento para los mapas de asalto podrían estar bien, pero por favor que no se les ocurra meterlos en héroes y villanos. Ya es duro ver a Leía vs Palpatine, por ejemplo, pero esto sería ya cargarse el juego directamente.
Sinceramente, nunca pensé que fueran a seguir metiendo nuevo contenido durante tanto tiempo.
Yo llevo algo más de un mes sin jugar, por estar con otros juegos y ya lo echo de menos, tendré que ponerme a defender la galaxia cuanto antes [sonrisa]
El nuevo mapa que van a meter supongo que estará ambientado en la nueva peli, no??
caritas_voeckler escribió:Van a "relanzar" el juego con el contenido del Ep. IX

Nuevo mapa y multiples refuerzos
Imagen

El 17 llega la actualizacion de The Rise of Skywalker

Lo dicho...
Nuevo mapa
2 refuerzos capa cada faccion

Skins para heroes
Modo cooperativo en el nuevo mapa y Jakku y Takodana

En enero
Supremacia Capital y modo offline para las secuelas
BB8 y BBE9 como heroes... Esto no se muy bien como va XD

Y ya diran que van metiendo mas adelante



Los que tenemos el juego desde que salió no tenemos que comprar nada para seguir jugando y obtener los nuevos mapas y modos, verdad?
Si, el mapa sera de la pelicula nueva. No llega el 17, llega el 20

Sobre los droides bola... No se ni que pensar... Si es verdad, si seran unos buenos apoyos o si nos estan mintiendo y al final meten esto

Imagen

Aunque no tiene sentido esconderlo

@rokyle No
No encuentro sentido a lo de los droides tampoco. Creía que era una inocentanda, pero a no ser que se hayan adelantado días... No consigo entender en qué estaban pensando. Mira que no me he quejado desde el primer día de las actualizaciones porque todo era gratuito, pero ya que ahora quieren sacar pasta que pongan héroes de verdad, no está broma. Que haremos con ellos? Jugar al football?
@rokyle todo eso lo tendrás de forma gratuita. Esta edición es para el tema de las skins, gestos y demás cosillas estéticas que no afectan a la jugabilidad y que se pueden obtener con créditos.

También se podrá conseguir esta edición celebration a modo de actualización para los que ya tenemos el juego. Por unos 25 euros, te desbloqueas todo el contenido estético del juego.

Han mejorado muchísimo el rendimiento del juego con la nueva actualización. Así da gusto gastarse los eurillos. [oki]
Saltó una nueva actualización, la 1.43 de alrededor de 7GB.
No he podido mirar qué es lo que trae.
Nuevas apariencias para el ARC Trooper, el Comando Clon, el Droide Comando y el Droideka ahora están disponibles para desbloquear para Créditos o Cristales.

Mensaje de reducción de daños

Tamaño máximo reducido del icono de reducción de daños.
Tamaño de icono de reducción de daño escalado y opacidad con rango.
Incluye encendido / apagado para el mensaje de reducción de daños en el menú de opciones en JUEGO Y CÁMARA (predeterminado).
Mensaje de muerte

Se movió el mensaje Kill hacia abajo desde el área de texto del modo de juego hasta debajo del punto de mira para evitar mensajes excesivos en esta área crítica.
Incluye el interruptor de ENCENDIDO / APAGADO para Eliminar mensaje en el menú de opciones en JUEGO Y CÁMARA (predeterminado)
Arma de la barra de calor.
Con el movimiento del mensaje Kill como se indicó anteriormente, necesitábamos mover la interfaz de usuario de la barra de calor del arma a la misma posición que la barra de resistencia.
Esto crea consistencia entre el calor del arma y la información de resistencia, ya que ahora ambos se muestran en la misma área.
Barra de jugador

Rediseño de la barra de jugador con nuevos gráficos visuales.
Barras de salud del jugador / vehículo más delgadas.
Más delgadas XP y barras de escudo. La barra de escudo ahora también es de color azul claro.
ARTH MAUL

Se solucionó un problema por el cual los rayos bláster desviados de la habilidad Spin Attack no dañaban a los enemigos.

KYLO REN

Punto de mira adicional para la habilidad Frenesí de Kylo Ren.

BOBA FETT

Redujo el tiempo de habilidad activa y aumentó la velocidad de disparo de la habilidad Rocket Barrage Barrage de Boba Fett.

La descripción de la habilidad Cohete de conmoción cerebral de Boba Fett se ha actualizado para mayor precisión. “Boba Fett dispara un solo golpe de conmoción cerebral, aturdiendo a los enemigos atrapados en la explosión. Los héroes aturdidos que usan sables de luz no pueden seguir a su objetivo mientras realizan sus ataques con sables de luz.

DARTH VADER

Según los comentarios de la comunidad, hemos agregado una reducción del daño del 25% durante Choke.

El estrangulador de Darth Vader ahora solo se puede realizar cuando se apunta a un enemigo. Los jugadores ahora pueden ver la cantidad de enemigos a los que apunta la habilidad.

GENERAL GRIEVOUS

Se modificó la reducción de resistencia de la Carta estelar entrenada Sith del 40% al 25%.

LUKE SKYWALKER

Se cambiaron los valores de Star Card para Luke Skywalker's Intensify de 20-30-40-50 a 18-24-30-36.

PALPATINA EMPERADOR

Se solucionó un problema que permitía al Emperador mantener el efecto de un ataque básico, mientras usaba cualquiera de sus habilidades.

Se solucionó un problema que causaba que la animación cegada de los enemigos estuviera en un bucle continuo, cuando se ve afectada por la habilidad Aura oscura de Palpatine.

Punto de mira adicional para la habilidad de iluminación de la cadena de Palpatine.

BOSSK

Se solucionó un problema que causaba que Bossk sufriera daños al saltar y aterrizar en el suelo.

CAPASIN PHASMA

Se solucionó un problema por el cual el Capitán Phasma podía detonar el droide centinela de primer orden mientras lo recogía sin un requisito de enfriamiento.

Aumentó la brecha entre el segundo y el tercer golpe, lo que permitió que el combo de Golpes del personal de Phasma se completara más fácilmente.

Se solucionó un problema por el cual el zoom del rifle del Capitán Phasma ocasionalmente no resaltaba a los enemigos.

Se corrigió un problema de recorte visual al final del Emote "Not Easy" del Capitán Phasma.

HAN SOLO

Han Solo ahora puede esquivar mientras la habilidad Sharpshooter está activa.

Se solucionó un problema por el cual Han Solo ocasionalmente podía lanzar más de una granada.

OBI-WAN KENOBI

Soluciona un problema por el cual la habilidad de empuje total no afectaría a los enemigos, si el jugador fue atacado mientras lo activaba

LANDO CALRISSIAN

Lando ahora puede esquivar mientras la habilidad Sharp Shot está activa.

La descripción de la habilidad de Granada de humo de Lando se ha actualizado para mayor precisión. “Lando Calrissian arroja una granada de humo que oscurece la vista de sus enemigos, pero no del alcance térmico de su Night Sniper. Los villanos que usan sables de luz dentro del área de humo no pueden seguir a su objetivo mientras realizan sus ataques con sables de luz ".

Se solucionó un problema por el cual el alcance térmico de Lando ocasionalmente no resaltaba a los enemigos.

LEIA ORGANA

La descripción de la habilidad Granada de destello de Leia se ha actualizado para mayor precisión. “Leia Organa lanza una granada de destello que detona al impactar, cega y confunde a los enemigos en el área de la explosión. Los villanos cegados que usan sables de luz no pueden seguir a su objetivo mientras realizan sus ataques con sables de luz.

IDEN VERSIO

Se solucionó un problema que causaba un mayor retroceso del rifle durante el Cañón de pulso de Iden mientras se agachaba.

Se solucionó un problema por el cual el arma de Iden todavía se sobrecalentaba durante el enfriamiento de super éxito, cuando se equipaba la tarjeta estelar Cooled Blaster.


COUNT DOOKU

La habilidad Exponer debilidad del Conde Dooku ahora eliminará cualquier salud adicional activa en el objetivo.

Se corrigió un problema de recorte visual en la forma en que el Conde Dooku sostiene su sable de luz.

Se agregaron elementos de la interfaz de usuario para mostrar cuando el Conde Dooku tiene un golpe crítico disponible, mientras la Iniciativa Star Card está equipada.

FINLANDÉS

Se corrigió un problema de recorte de activos visuales al final del Emote "Puedo hacer esto" de Finn.

MODO DE JUEGO Y CAMBIOS DE MAPA

Se agregaron nombres a los puestos de comando en Capital Supremacy y Instant Action.

Se ha ajustado la información de salud de la IA amiga en Co-Op e Instant Action.

Impidió que los iconos azules de la IA amigable fueran visibles a través de las paredes.

Se solucionó un problema por el cual los oficiales de IA aparecían ocasionalmente con apariciones de facciones inconsistentes en Co-Op e Instant Action.

COOPERATIVA

Se implementaron puntos de generación de jugadores mejorados para los escenarios de defensa de Co-Op.

Coloca el mosaico del menú principal de Co-Op entre un jugador y multijugador.

Se solucionó un problema que podía causar caídas ocasionales de la velocidad de fotogramas cuando la IA enemiga se genera en Co-Op.

Hizo hitos adicionales visibles en la pestaña Desafíos durante la pantalla Fin de ronda en Co-Op.

Se ajustó una de las áreas capturables del Puesto de comando, para que no se superponga con las áreas Fuera de los límites en el minimapa.

ACCIÓN INSTANTÁNEA

Realizó varias mejoras en el comportamiento de AI en Instant Action. Se corrigieron los problemas que causaban que la IA no siempre jugara con el objetivo.

Los personajes de IA ahora pueden aparecer en los puestos de comando.

Se solucionó un problema con la configuración de dificultad en Acción instantánea que no se aplicaba correctamente en el juego.

Se solucionó un problema con el número seleccionado de IA en la PC que no se aplicaba correctamente en el juego.

Se solucionó un problema por el cual el juego podía congelarse si el usuario presionaba "Salir del juego", justo después de presionar "Reproducir nuevamente" durante la pantalla de Fin de ronda en Acción instantánea.

Se corrigió un problema por el cual la fase de la armadura Clone en la pantalla de Spawn y en el juego sería inconsistente.

SUPREMACÍA DE CAPITAL

El mensaje "Ganar / Perder refuerzos" ahora se muestra solo una vez por fase terrestre.

ASALTO DE STARFIGHTER

Se solucionó un problema por el cual el texto de la interfaz de usuario objetivo ocasionalmente aparecía distorsionado.

CAMPAÑA

Pase la dificultad Explorador de la campaña para abordar problemas de equilibrio

Se corrigió un problema que podía causar la degradación del color durante la finalización cinematográfica de la misión Descubrimientos en la campaña.

HÉROES VS. VILLANOS

Se solucionó un problema que causaba que el menú de equipamiento de Star Card permanezca en la pantalla después de reaparecer, si el jugador presiona el botón "Equipar cartas" mientras reaparece.

HUELGA / EXTRACCIÓN

Se solucionó un problema por el cual la descripción en la pantalla de carga de Kessel o Kamino ocasionalmente no aparecía.

ARCADA - TUTORIAL

Se corrigió un problema visual en el que se podía ver a un Soldado AI saliendo del barco de transporte inicial a través de una pared.

CAMBIOS DE MAPA

Se corrigió un problema por el cual el jugador se generaba en el área Fuera de los límites, al seleccionar generar el Objetivo B mientras era disputado por el equipo enemigo.

Se solucionó un problema por el cual el droide Granizo de fuego en Geonosis - Asalto galáctico ocasionalmente desaparecería al mirarlo desde cierto ángulo.

Se corrigió un problema de colisión que permitía a los jugadores capturar el Puesto de Comando D desde un área no deseada en Felucia - Capital Supremacy.

Se solucionó un problema que permitía a los jugadores llegar a un área no deseada al explotar la zona Fuera de los límites en el Crucero de ataque de la República - Héroes contra villanos.

Se corrigieron varios errores de colisión y visuales en Felucia y el Palacio de Jabba.

CAMBIOS A CLASES Y UNIDADES ESPECIALES

Las opciones de apariencia ahora se muestran para todos los personajes de refuerzo de la misma clase.

Animaciones actualizadas del menú principal para el Jet Trooper, Resistance Rocket-Jumper, First Order Flametrooper.

Se solucionó un problema por el cual los soldados se quedaban atrapados en poses de animación anormales, si atacaban o esquivaban cuerpo a cuerpo mientras montaban un arma estacionaria.

Se corrigieron problemas visuales menores con los modelos del B1 Battle Droid (Oficial y Especialista) al inspeccionarlos en la pantalla Spawn.

Se solucionó un problema por el cual el modelo de personaje de un Soldado ocasionalmente comenzaba a tambalearse después de verse afectado por las habilidades Ewok o las Granadas Flash.

Se corrigió un problema visual que causaba que la marca de chamuscado del último rayo láser en un enemigo apareciera de manera incorrecta.

OFICIAL

Se solucionó un problema por el cual la granada de destello del oficial no afectaría al oficial que la lanzó.

PESADO

Se solucionó un problema por el cual las microgranadas de la barrera de Heavy desaparecían visiblemente demasiado pronto.

ESPECIALISTA

Se solucionó un problema por el cual el Cañón Repulsor del Especialista no siempre derribaba a un enemigo.

JET TROOPER

Se corrigió un problema de recorte de activos en la pose predeterminada.

DROIDEKA

Se solucionó un problema por el cual el Droideka disparaba automáticamente un tiro al desplegarse en el mapa.

BOMBARDEO

Se solucionó un problema por el cual el multiplicador de daño de la tarjeta estelar de los sistemas de armas de bombardero no se aplicaba en todos los rangos.

Se corrigió un error tipográfico en la descripción de la tarjeta estelar de los sistemas de armas de bombarderos.

AT-ST

Se ha reducido el daño directo del misil antivehículo AT-ST y las cartas estelares relacionadas.

DROIDE DE COMANDO

Visibilidad mejorada del enemigo para la habilidad de Visión Térmica del Comando Droid.

Se corrigió un problema que permitía que el Droide Comando se acercara a su objetivo usando su Vibrosword, incluso bajo el efecto de Leia Flash Grenade o Lando's Smoke Grenade.

Se corrigió un problema de animación visual en el que la pierna del droide de comando se veía deslizándose al ponerse de pie después de agacharse.

CAMBIOS GENERALES / MISC

Se solucionó un problema por el cual el sonido de los pasos no siempre era coherente con la animación de los pasos de Troopers y Heroes.

Se corrigió un problema de audio con el sonido del zoom del arma que ocasionalmente no era audible.

Ajustó la retroalimentación de audio al golpear a un enemigo que tiene habilidades de daño reducidas activadas.

Se realizaron mejoras en la animación de los personajes al ser empujado por la Fuerza.

Se solucionó un problema que impedía que el texto se mostrara correctamente en las ventanas emergentes del menú principal.

Múltiples mejoras de rendimiento en el menú principal y las pantallas Spawn.

La pantalla Superposición de habilidades ahora muestra también las tarjetas de estrellas equipadas y los nombres de los personajes de los cazas estelares.

Se realizaron pequeñas mejoras visuales en la pantalla Superposición de habilidades.

Se corrigió un problema que ocasionaba que los jugadores se quedaran atrapados ocasionalmente en la pantalla de Fin de ronda, al hacer la transición a un mapa diferente.

Se solucionó un problema por el cual las líneas de VO ocasionalmente se quedaban atrás cuando se activaban con la rueda de VO.

Se solucionó un problema por el cual el botón "Vista previa de emoticón" se mostraba incorrectamente al previsualizar las apariencias del Jet Trooper.

Se solucionó un problema por el cual las calcomanías de sable de luz en los objetos no se desvanecían.
Joder, ahora sí que tengo una duda existencial gorda: Cómo es posible que algunos héroes se suban al tope al nivel 36 y otros al 37? :-?

En teoría deberían ser 36, son nueve cartas cuatro puntos cada una. Sin embargo todos me están subiendo al 37. Pero Obi Wan si que lo ha hecho con 36.
Alguien sabe recompensas para este mes?
Comediante007 escribió:Alguien sabe recompensas para este mes?


Imagino que te refieres a esto:


https://twitter.com/BenWalke/status/120 ... 96/photo/1
caritas_voeckler escribió:Van a "relanzar" el juego con el contenido del Ep. IX

Nuevo mapa y multiples refuerzos
Imagen

El 17 llega la actualizacion de The Rise of Skywalker

Lo dicho...
Nuevo mapa
2 refuerzos capa cada faccion

Skins para heroes
Modo cooperativo en el nuevo mapa y Jakku y Takodana

En enero
Supremacia Capital y modo offline para las secuelas
BB8 y BBE9 como heroes... Esto no se muy bien como va XD

Y ya diran que van metiendo mas adelante



con secuelas te refieres a el resto de episodios? es decir la trilogia antigua y la actual, o solo una de las dos?
@darknes11 Las trilogías se han denominado comúnmente de la siguiente manera:

Primera trilogía (por orden cronológico según su estreno en cines) - trilogía original. Episodios 4, 5 y 6

Segunda trilogía - trilogía de las precuelas. Episodios 1, 2 y 3

Tercera trilogía - trilogía de las secuelas. Que es la trilogía actual.

Por tanto, sí. Se refiere exclusivamente a la trilogía actual. Episodios 7, 8 y 9.

Siempre se habla de precuelas o secuelas con relación a la trilogía original.
basi escribió:@darknes11 Las trilogías se han denominado comúnmente de la siguiente manera:

Primera trilogía (por orden cronológico según su estreno en cines) - trilogía original. Episodios 4, 5 y 6

Segunda trilogía - trilogía de las precuelas. Episodios 1, 2 y 3

Tercera trilogía - trilogía de las secuelas. Que es la trilogía actual.

Por tanto, sí. Se refiere exclusivamente a la trilogía actual. Episodios 7, 8 y 9.

Siempre se habla de precuelas o secuelas con relación a la trilogía original.


Yo me quede en decirle trilogia antigua xDDDDD

Mola entonces, tener en ese modo offline a kylo ren, rey y compañia, los mapas de esa parte y demas. Pero me extraña que metan eso y no metan aun los de la trilogia original con darth vader, luke y cia que tendian que estar ya
@darknes11 Jejejeje, ya. Yo también la he llamado muchas veces así. Además, posiblemente lo más correcto sería llamarla trilogía central o algo parecido, porque tan originales son unas como otras, pero bueno. Quizá la otra denominación que circula, al diferenciarlas por eras, sea más precisa. Trilogía de las guerras clon, trilogía de la guerra civil galáctica y trilogía de la Nueva república o de la Resistencia. Imagino que con el tiempo se irá consolidando la más aceptada.

No tengo duda de que acabarán metiendo también todo lo de la trilogía original. Y además lo espero ansioso porque actualmente el modo cooperativo es el mejor con diferencia para subir el nivel de los héroes y me gustaría que finalmente se pueda jugar con todos.
por cierto, decia en la notas del parche que habian arreglado las dificultades del modo offline ( el que pusieron nuevo por objetivos), y lo han cagado o son gilipollas xD, otra cosa no me cuadra, porque no hay nada arreglado, sigue dando igual la dificultad que pongas, que siempre es igual, y si vas con ''los malos'' es una odisea, son manquisimos, los heroes son mucho peores, tu contra ellos no duras nada pero ellos duran la vida, no se, me parece ridiculo.

Hay tres dificultades y como si no estuvieran
Deje de jugar Battlefront 2 en Xbox porque en el juego, mi mira se desliza. Pasa cuando estoy corriendo, y muevo la mira de izquierda a derecha, esta hace un desliz, drift. Alguien ha tenido este problema en PS4? Es que me quede con ganas de jugarlo, y con por ese problema bastante incómodo, lo dejé.
gonzaloJFK escribió:Deje de jugar Battlefront 2 en Xbox porque en el juego, mi mira se desliza. Pasa cuando estoy corriendo, y muevo la mira de izquierda a derecha, esta hace un desliz, drift. Alguien ha tenido este problema en PS4? Es que me quede con ganas de jugarlo, y con por ese problema bastante incómodo, lo dejé.


Yo no he notado nunca nada raro en ese sentido.

Alguien sabe a qué hora meten los desafíos?
basi escribió:No tengo duda de que acabarán metiendo también todo lo de la trilogía original. Y además lo espero ansioso porque actualmente el modo cooperativo es el mejor con diferencia para subir el nivel de los héroes y me gustaría que finalmente se pueda jugar con todos.

Aparte del cooperativo, ¿hay algún otro modo contra la ia donde se pueda subir niveles?
danib_madrid escribió:
basi escribió:No tengo duda de que acabarán metiendo también todo lo de la trilogía original. Y además lo espero ansioso porque actualmente el modo cooperativo es el mejor con diferencia para subir el nivel de los héroes y me gustaría que finalmente se pueda jugar con todos.

Aparte del cooperativo, ¿hay algún otro modo contra la ia donde se pueda subir niveles?



No.
¿Sabéis si hay plan de poner pantalla partida para la Acción instantánea?
danib_madrid escribió:
basi escribió:No tengo duda de que acabarán metiendo también todo lo de la trilogía original. Y además lo espero ansioso porque actualmente el modo cooperativo es el mejor con diferencia para subir el nivel de los héroes y me gustaría que finalmente se pueda jugar con todos.

Aparte del cooperativo, ¿hay algún otro modo contra la ia donde se pueda subir niveles?

Dejé de jugar hace tiempo, el modo coop sube niveles " online " ? Lo deje en 27 o 28, y es coop offline u online? Tengo que volver a instalarlo, saludos!!!
@Kase-7 Sí, aparte de subir los niveles de las clases también subes tu rango, lo que no se es si se sube al mismo ritmo que en el pvp o más lento. Es coop online de cuatro jugadores contra la ia pero puedes jugar con amigos. Desconozco si se puede jugar offline. No dudes en volver a instalarlo porque el juego está mejor que nunca, y con la actualización de mañana y la de enero va a ser mejor todavía.

Por cierto, el trailer de la actualización de mañana brutal, los pelos de punta. Es increible lo que ha mejorado el juego desde su lanzamiento hasta ahora.
@danib_madrid

Pero el nuevo mapa ya está disponible mañana?
Pobeng75 escribió:@danib_madrid

Pero el nuevo mapa ya está disponible mañana?

El mapa entra en Coop y HvsV el viernes
Pues por el trailer ahí tenemos a BB-8 de héroe. No me extraña viendo lo que era capaz de hacer en The Last Jedi...
Bueno... R2-D2 es el mayor heroe de Star Wars XD
@caritas_voeckler

Ah pero no va a ser un mapa para los nodos grandes??
Pobeng75 escribió:@caritas_voeckler

Ah pero no va a ser un mapa para los nodos grandes??

Llegara a Supremacia Capital en enero
Buenas. Si compro : STAR WARS™ Battlefront™ II Celebration Edition tendré todas las armas de inicio y las cartas?
Danny_RMA escribió:Buenas. Si compro : STAR WARS™ Battlefront™ II Celebration Edition tendré todas las armas de inicio y las cartas?

La Celebration solo te desbloquea todas las skins, gestos y poses de victoria. Menos las de los eventos de este mes (skins Luke, Leia y gesto Maul) y las dos de la reserva de 2017.

Lo demas se desbloquea y mejora jugando
caritas_voeckler escribió:
Danny_RMA escribió:Buenas. Si compro : STAR WARS™ Battlefront™ II Celebration Edition tendré todas las armas de inicio y las cartas?

La Celebration solo te desbloquea todas las skins, gestos y poses de victoria. Menos las de los eventos de este mes (skins Luke, Leia y gesto Maul) y las dos de la reserva de 2017.

Lo demas se desbloquea y mejora jugando


Muchas gracias y otra pregunta hay muchos modos para usar a los héroes? Recuerdo que jugué al uno y te tocaba el héroe de X en X como si fuera en conquista en Battlefield y no me llamaba mucho la atención ...
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