Es que es mucho potencial, ya se ve que los fondos coloridos de una ps1 no se le escapan mucho... pero nunca nos dieron nada.
Los fondos en alta resolución igual, anda que no hay juegos y juegos de géneros que se lo podrían haber permitido, y tampoco les dió la gana. Realmente, no hay restricciones, beat em ups, plataformas, shooters, shooting gallery, puzzle... tuvieron a huevo el prince of persia de mac a 512x224, pero claro, a 256x224 los gráficos ocupan menos, y si el juego pudiese caber en 1/2 megabit, es que ni se lo pensaban.
O 4 planos... o usos intensivos del hdma, que tuvo un potencial bárbaro, pero lo dejaron para dibujitos con windowing, y poco mas (mas allá de modo 7, parallax, y cosas así).
Y el catálogo es muy extenso, es curioso de narices como una máquina se centra en unas cualidades sacrificando otras, y los esfuerzos nunca van para sus puntos fuertes.