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ab1994 escribió:Patchanka escribió:Adaptar un juego para condiciones distintas a las originales es un trabajo, y nadie trabaja gratis.
Si hacen eso para algún que otro juego como hizo Sony al principio del PS5, será por la "propaganda". Pero adaptar todos y cada uno, vamos, ni lo sueñes.
¿Y si "nadie trabaja gratis" como es que muchos juegos tanto third como first han tenido esas actualizaciones gratuitas?
No sé, tampoco nos confundamos, que aquí nadie va a trabajar gratis, todos van a seguir recibiendo su sueldo, esto seria más portarse bien con usuarios que están apoyando tu marca, que el juego y la consola tienes que haberlos comprado eh
ricardilloo14 escribió:@Patchanka Mira, que una compañía indie no pueda actualizar un juego gratis pase, pero no defendamos a multinacionales que ya tienen más que amortizados esos juegos y sacar una nueva actualización gratuita hacen que vuelvan el juego a la palestra y seguramente, si lo acompañan de una rebaja en las stores, harán que el juego vuelva a vender unidades, es una forma de dar publicidad de nuevo al juego.
Tienes cienmil juegos y aplicaciones que se actualizan para ir mejor, que se vean mejor, etc y no te las cobran las actualizaciones osea que no normalicemos que cobren por una actualización que encima suelen ser poner en 4k y 60 FPS si llegan los juegos, tampoco es un trabajo de ingeniería que para eso ya están los remakes.
Patchanka escribió:ab1994 escribió:Patchanka escribió:Adaptar un juego para condiciones distintas a las originales es un trabajo, y nadie trabaja gratis.
Si hacen eso para algún que otro juego como hizo Sony al principio del PS5, será por la "propaganda". Pero adaptar todos y cada uno, vamos, ni lo sueñes.
¿Y si "nadie trabaja gratis" como es que muchos juegos tanto third como first han tenido esas actualizaciones gratuitas?
No sé, tampoco nos confundamos, que aquí nadie va a trabajar gratis, todos van a seguir recibiendo su sueldo, esto seria más portarse bien con usuarios que están apoyando tu marca, que el juego y la consola tienes que haberlos comprado eh
Si tuviera que apostar, Sony ha pagado a las thirds para tener esas actualizaciones.
Lo dicho, propaganda.ricardilloo14 escribió:@Patchanka Mira, que una compañía indie no pueda actualizar un juego gratis pase, pero no defendamos a multinacionales que ya tienen más que amortizados esos juegos y sacar una nueva actualización gratuita hacen que vuelvan el juego a la palestra y seguramente, si lo acompañan de una rebaja en las stores, harán que el juego vuelva a vender unidades, es una forma de dar publicidad de nuevo al juego.
Tienes cienmil juegos y aplicaciones que se actualizan para ir mejor, que se vean mejor, etc y no te las cobran las actualizaciones osea que no normalicemos que cobren por una actualización que encima suelen ser poner en 4k y 60 FPS si llegan los juegos, tampoco es un trabajo de ingeniería que para eso ya están los remakes.
No estoy defendiendo nada, estoy afirmando lo obvio.
Si Sony ha hecho eso de actualizar los juegos sin cobrar, no fue porque son hermanitas de la caridad. Fue para que la gente migrara a PS5 mientras la PS4 seguía en el mercado y seguían saliendo juegos AAA de PS4 a cascoporro.
Si Nintendo ve que eso es necesario para que la gente migre a la sucesora, los va a pagar. Y como mucho los juegos N que salieron a partir de este año y el que viene, me extrañaría mucho ver un upgrade para TotK (BotW o Mario Odyssey vamos, ni locos).
Si no lo ve necesario... tocará a pasar por caja. Y eso si disponibilizan el upgrade, cosa que dudo mucho.
ab1994 escribió:Patchanka escribió:ab1994 escribió:
¿Y si "nadie trabaja gratis" como es que muchos juegos tanto third como first han tenido esas actualizaciones gratuitas?
No sé, tampoco nos confundamos, que aquí nadie va a trabajar gratis, todos van a seguir recibiendo su sueldo, esto seria más portarse bien con usuarios que están apoyando tu marca, que el juego y la consola tienes que haberlos comprado eh
Si tuviera que apostar, Sony ha pagado a las thirds para tener esas actualizaciones.
Lo dicho, propaganda.ricardilloo14 escribió:@Patchanka Mira, que una compañía indie no pueda actualizar un juego gratis pase, pero no defendamos a multinacionales que ya tienen más que amortizados esos juegos y sacar una nueva actualización gratuita hacen que vuelvan el juego a la palestra y seguramente, si lo acompañan de una rebaja en las stores, harán que el juego vuelva a vender unidades, es una forma de dar publicidad de nuevo al juego.
Tienes cienmil juegos y aplicaciones que se actualizan para ir mejor, que se vean mejor, etc y no te las cobran las actualizaciones osea que no normalicemos que cobren por una actualización que encima suelen ser poner en 4k y 60 FPS si llegan los juegos, tampoco es un trabajo de ingeniería que para eso ya están los remakes.
No estoy defendiendo nada, estoy afirmando lo obvio.
Si Sony ha hecho eso de actualizar los juegos sin cobrar, no fue porque son hermanitas de la caridad. Fue para que la gente migrara a PS5 mientras la PS4 seguía en el mercado y seguían saliendo juegos AAA de PS4 a cascoporro.
Si Nintendo ve que eso es necesario para que la gente migre a la sucesora, los va a pagar. Y como mucho los juegos N que salieron a partir de este año y el que viene, me extrañaría mucho ver un upgrade para TotK (BotW o Mario Odyssey vamos, ni locos).
Si no lo ve necesario... tocará a pasar por caja. Y eso si disponibilizan el upgrade, cosa que dudo mucho.
Si nadie ha dicho que sean hermanitas de la caridad ni que lo hagan porque sí 😂, es propaganda a base de tratar bien a los usuarios, como cualquier empresa que trata bien a sus usuarios, lo hace para atraerles y mejorar su imagen, una cosa no quita la otra...
losKA escribió:¿Alguien puede poner el mensaje que Nintendo ha dicho hoy acerca de switch online y sus 3 años de paquete de expansión?
¿Qué novedades traerá y cuándo?
Patchanka escribió:ab1994 escribió:Patchanka escribió:
Si tuviera que apostar, Sony ha pagado a las thirds para tener esas actualizaciones.
Lo dicho, propaganda.
No estoy defendiendo nada, estoy afirmando lo obvio.
Si Sony ha hecho eso de actualizar los juegos sin cobrar, no fue porque son hermanitas de la caridad. Fue para que la gente migrara a PS5 mientras la PS4 seguía en el mercado y seguían saliendo juegos AAA de PS4 a cascoporro.
Si Nintendo ve que eso es necesario para que la gente migre a la sucesora, los va a pagar. Y como mucho los juegos N que salieron a partir de este año y el que viene, me extrañaría mucho ver un upgrade para TotK (BotW o Mario Odyssey vamos, ni locos).
Si no lo ve necesario... tocará a pasar por caja. Y eso si disponibilizan el upgrade, cosa que dudo mucho.
Si nadie ha dicho que sean hermanitas de la caridad ni que lo hagan porque sí 😂, es propaganda a base de tratar bien a los usuarios, como cualquier empresa que trata bien a sus usuarios, lo hace para atraerles y mejorar su imagen, una cosa no quita la otra...
Sí, porque Sony trata super bien a los usuarios... Véase el tema de Horizon, hace nada.
Es lo de siempre, lo harán si ven que es necesario para vender más.losKA escribió:¿Alguien puede poner el mensaje que Nintendo ha dicho hoy acerca de switch online y sus 3 años de paquete de expansión?
¿Qué novedades traerá y cuándo?
Simplemente es algo parecido a "Que nueva emoción va a traer el nuevo año del Switch Online? No pierdes por esperar!"
Nada más que eso.
ab1994 escribió:Feroz El Mejor escribió:Yo espero que si que hagan versiones de la sucesora de juegos de Switch.
Así podrán mantener los 60fps y la resolución buena de forma nativa, además de llegar a un público que no ha tenido Switch ya sea por edad o por interes.
Y quien no quiera comprar, que no compre, Nintendo ya hará lo que vea ideal.
Para mejorar fps y resoluciones no creo que haga falta una nueva versión del juego, que lo actualicen como se ha hecho gratuitamente en mil juegos vaya. Y lo de llegar a público que no ha tenido la Switch, ¿qué público?, si va a ser la consola más vendida de la historia, retrocompatibilidad y en la store lo encontrarán.
Ahora, que lo que las ratas de Nintendo van a ver como ideal va a ser venderlo a 60 napos también está claro.
cegador escribió:Si no me equivoco, tal y como están programados los juegos de Switch, si Switch 2 es retrocompatible, creo que el simple hecho de cargar en una consola con más (y más veloz) RAM y más velocidad de procesador ya hará directamente que el juego vaya más fluido ( a lo mejor hay que añadirle una limitación de fps porque quizá se acelere demasiado). Aumentar la resolución es cambiar una línea de código y luego (esto sí que tiene más trabajo) añadirle texturas HD sí que tiene un coste (diseñadores, espacio en un servidor...).
Otra posibilidad sería que nos llevemos una sorpresita, y los juegos de Switch 1 se vean potenciados por la IA que supuestamente traería la Switch 2 que reescalaría resolución, mejoraría fps y texturas "mágicamente" (otra cosa es que nos hagan pasar por caja).
ER_PERE escribió:Pero vamos a ver y pongo un ejemplo que espero que no sea censurado porque no estoy haciendo apología de ello.
Se ha modificado una Switch según leí para meterle más RAM y resulta que sin modificar nada más los juegos van mucho mejor.
Y también cuando se ha overlockeado la Switch sin hacer nada especial los juegos han ido mucho mejor de framerate.
Lo lógico como bien decís es que automáticamente todos los juegos de Switch vayan muchísimo mejor sin ningún tipo de actualización, solamente por potencia bruta, porque la diferencia que habrá de potencia entre Switch y Switch 2 será abismal y Switch 2 no dudo que podrá con todo lo de Switch a 60fps y 1080p sin despeinarse.
Hoy en día para atrapar al cliente ya saben las empresas que lo mejor es hacerles accesibles su biblioteca de generación a generación así fidelizar al cliente.
No dudo ni un segundo de que Switch 2 será totalmente retrocompatible y además con mejoras instantáneas, en sus juegos, de resolución y framerate (bueno y velocidad de carga).
Gnoblis escribió:Muy optimistas los veo.
¿Y si nintendo en la retro compatibilidad implementa algo así como un "modo Switch" y limita al hardware cuando use la retro compatibilidad?
Nintendo muchas veces ha hecho que en sus consolas aislen la retrocomtabilidad, en lugar de explotar el hardware a tope, se limitan a trabajar como sería la consola original anterior.
Paso con Wii U y el modo Wii. 3DS hacia lo mismo cuando usabas juegos de DS, DS con los de GBA y creo recordar que Wii y GBA también lo hacían así.
¿Y si Nintendo vuelve a hacer lo mismo con la Switchesora?
Especialmente ahora que ya hay cartuchos piratas para Switch tal vez nintendo actúe de esa forma
DK64 escribió:Ojalá la siguiente consola NO SEA RETROCOMPATIBLE y que nos libren de esa carga pesada que acarreamos los jugadores y muchos no se dan cuenta.
DK64 escribió:Ojalá la siguiente consola NO SEA RETROCOMPATIBLE y que nos libren de esa carga pesada que acarreamos los jugadores y muchos no se dan cuenta.
extassis escribió:Nintendo ya ha demostrado en el pasado que la compatibilidad de los juegos va a ser 1/1, el pensar en mejoras gráficas, mejoras de resolución o más fps es ser un iluso.
Mistyc escribió:@Gnoblis Posiblemente es lo que ocurra, lo que viene siendo una consola retrocompatible de toda la vida. Como mucho que funcione siempre como si fuera modo dock
Gnoblis escribió:Muy optimistas los veo.
¿Y si nintendo en la retro compatibilidad implementa algo así como un "modo Switch" y limita al hardware cuando use la retro compatibilidad?
Nintendo muchas veces ha hecho que en sus consolas aislen la retrocomtabilidad, en lugar de explotar el hardware a tope, se limitan a trabajar como sería la consola original anterior.
Paso con Wii U y el modo Wii. 3DS hacia lo mismo cuando usabas juegos de DS, DS con los de GBA y creo recordar que Wii y GBA también lo hacían así.
¿Y si Nintendo vuelve a hacer lo mismo con la Switchesora?
Especialmente ahora que ya hay cartuchos piratas para Switch tal vez nintendo actúe de esa forma
brucewayn escribió:DK64 escribió:Ojalá la siguiente consola NO SEA RETROCOMPATIBLE y que nos libren de esa carga pesada que acarreamos los jugadores y muchos no se dan cuenta.
¿Puedes poner algún ejemplo de penalización al comprador de que una generación sea retrocompatible con la anterior? Es que no sé me ocurre ninguno.
Gnoblis escribió:Muy optimistas los veo.
¿Y si nintendo en la retro compatibilidad implementa algo así como un "modo Switch" y limita al hardware cuando use la retro compatibilidad?
Nintendo muchas veces ha hecho que en sus consolas aislen la retrocomtabilidad, en lugar de explotar el hardware a tope, se limitan a trabajar como sería la consola original anterior.
Paso con Wii U y el modo Wii. 3DS hacia lo mismo cuando usabas juegos de DS, DS con los de GBA y creo recordar que Wii y GBA también lo hacían así.
¿Y si Nintendo vuelve a hacer lo mismo con la Switchesora?
Especialmente ahora que ya hay cartuchos piratas para Switch tal vez nintendo actúe de esa forma
JR199626 escribió:@ER_PERE el problema radica en que Nintendo switch tiene que correr en un bajo consumo energético para no atrofiar la batería y la cpu y GPU, de hecho ambas están capadas.
Ragnarrock escribió:Yo es que creo que mejorar los juegos de switch 1 no va a ser solo un hecho, si no que va a ser algo que utilicen desde el primer tráiler para vendernosla.
Hay un catalogazo de los mejores de la historia, esperando esa mejora.
Ragnarrock escribió:Yo es que creo que mejorar los juegos de switch 1 no va a ser solo un hecho, si no que va a ser algo que utilicen desde el primer tráiler para vendernosla.
cgv_89 escribió:Ragnarrock escribió:Yo es que creo que mejorar los juegos de switch 1 no va a ser solo un hecho, si no que va a ser algo que utilicen desde el primer tráiler para vendernosla.
No se me ocurre una peor idea para vender una consola nueva y menos aún siendo Nintendo.
De hecho uno de los mayores reproches de la presentación de PS5Pro era el hecho de que los juegos mostrados eran todos conocidos. Y era una revisión, imagínate una generación nuevo
Vamos, si buscan como reclamo de una nueva consola enseñar los juegos de la anterior es que han perdido por completo el norte.
La gente 7 años esperando un nuevo Mario para que le enseñen la consola nueva con el Odyssey.
ni pies ni cabeza
Ragnarrock escribió:@ER_PERE Es que la antigua retrocompatibilidad 1-1 se hacia por una limitacion de hardware.
-La nueva generacion no era tan potente como para emular la anterior
-Cambios de arquitectura
-Era mas barato poner el chip antiguo y ya.
Pero es esperable que la switch 2 use la misma arquitectura que switch 1 pero potenciada.
No es necesario emular, todo funcionaría de forma nativa y como mucho, el chip de la 2 bajará de vueltas para los juegos de la 1, pero no creo ni que eso vaya a ser necesario.
Trabajar con la misma arquitectura pero con mas nucleos, mas frecuencia, menor litrografía... trae muchas ventajas,
si todo el catalogo es retrocompatible, le estás dando a la switch 2 uno de los mejores catalogos de la historia DIA 1.
Quizas una retrocompatibilidad generalizada, pero pudiendo las desarrolladoras sacar un parche que todavia aproveche mejor la nueva consola.
Es que va a ser la ostia lo monten como lo monten, dificilmente (pero no imposible) la pueden cagar, y aunque cueste 430 euros (espero no mas) el stock va a volar.
@cgv_89 tampoco digo que sea el reclamo nº1, digo que lo mostraran.
El reclamo nº1 tendria que ser juegos nuevos de nintendo, y juegos thirds que antes no podiamos tener en switch por potencia y ahora si que podremos (espero el DB sparking zero por ejemplo)
cgv_89 escribió:Perdonad que no cite pero lo he leído en dos comentarios lo de "dar patada a 140 millones de usuarios". No lo entiendo, ¿Dar la patada en qué sentido? la patada se la darían en el momento en el que digan "ya no desarrollamos más para Switch" , pero que sea o no retrocompatible no es ninguna patada, podéis seguir jugando en vuestras Switch.
Veo más "patada" a los usuarios de lasucesora que dediquen recursos en parchear MK8D para la ella en lugar de hacer un nuevo MK (para mí).
Que una retrocompatibilidad como la de Xbox por ejemplo es un lujo, pero yo me compré (y luego vendí) una series X para jugar a juegos nuevos. Me rejugué a gustísimo los GoW pero es que para eso no me compro una consola nueva no tiene mucho sentido.
Vamos, lo último que me gustaría ver en el anuncio de la sucesora es un juego de hace 10 años (MK8D) con parche para pasar por novedad.
En el anuncio espero ver el nuevo MK, el nuevo Mario y lo que sea que estén desarrollando para lasucesora, ni informaciones de resoluciones, fps ni historias, nunca han hablado de esas cosas en las presentaciones
deryck escribió:Ojo a los que decís que la retrocompatiilidad va a venir sin mejoras, os podéis llevar una sorpresa.
deryck escribió:Ojo a los que decís que la retrocompatiilidad va a venir sin mejoras, os podéis llevar una sorpresa.
Razz escribió:deryck escribió:Ojo a los que decís que la retrocompatiilidad va a venir sin mejoras, os podéis llevar una sorpresa.
La sorpresa va a ser que va a venir condicionada al online con expansión y una subida de precios. Eso si seria un movimiento tipo Nintendo.