Switch 2 - primer trailer oficial de Nintendo

Encuesta
¿en qué mes crees que Nintendo lanzará la Switch 2?
4%
45
16%
159
52%
526
6%
64
1%
8
8%
86
6%
60
4%
43
3%
30
Hay 1021 votos.
gabatxo escribió:
dabytes escribió:
flejep escribió:


Otro más, el del video hace una pregunta "¿Switch 2 MEJOR que SERIES S?" y te la responde "ps4<switch2<ps4pro<series s" (con un par) para que nadie se pierda y piense que a la NS2 van a llegar juegos actuales.

La manipulación está en hacer cherry picking de sólo una características "TFLOPs" para dar una valoración general sobre un producto. Cuando hoy día ya sabemos que este parámetro es uno más de muchos en el desempeño final de la máquina.

Todo el desarrollo del video son malabares mentales saltando varias veces entre arquitecturas diferentes para llegar a un nº de TFLOPs random pero la conclusión es clara "ps4<switch2<ps4pro<series s".

Sí, menciona que la arquitectura es más moderna que una PS4 y podrá conseguir mejoras visuales respecto a ésta, pero se queda ahí, la conclusión "general" es clara.

Veis la manipulación?

¿Cuantos TFLOPs de fuerza bruta equivalen esos 3 (que ha estimado en dock) si le sumas el DLSS?
¿Cuantos TFLOPs equivale el uso de mesh shaders?, y el RT por HW?
Y más importante que lo anterior, ¿cuantos TFs equivale una buena API de NVIDIA que permita a los DEVs exprimir el SOC?

Claro que en fuerza bruta es una máquina limitada!, tiene que funcionar en portatil y, muy importante (que nunca se nombra) tener una apariencia que te motive a ponerlo a la vista en tu salón, es decir no puede ser un ladrillaco como las otras handheld PC.

Todo esto ya lo hemos tratado en este mismo hilo desde tiempo inmemorial.




Mención especial a los últimos videos de DF, que vienen a decirte una y otra vez PS4, PS4, PS4 en docked, en portatil PS2 si eso (no dicen PS2 explícitamente pero se descojonan para que entiendas la "broma"). No vaya a ser que alguien vea un video del Treehouse corriendo el MP4 a 4K60 y empiece a pensar que la consola es buena. NO, hay que reconducir el pensamiento a "consola desfasada de la generación anterior".

Venga hombre!, si la SD está recibiendo prácticamente todo de la generación actual.


Sí los de Nintendo están siendo unas ratas avariciosas en muchas cosas pero el nivel de desinformación de los medios es dantesco.


ya se comentó aquí


Por @gabatxo y el resto de foreros que han participado. De verdad que tiene que ver Switch 2 con Series, y qué más da que sea mejor, peor o igual. Son máquinas diferentes, diferentes juegos, y además esto es el foro de Nintendo Switch 2.

Tenemos actualidad, tenemos muchas cosas que hablar. No es necesario este continuo offtopic.

En multi tenemos un hilo más alternativo para todos los eoalianos que quieran habla de la consola desde un punto de vista diferente a este hilo y este foro.

Por favor, dejemos de comparar continuamente a Switch con todo.
(Sin comparaciones)

Bueno de momento nos están dando el HW que se estaba pidiendo por aquí.

Sinceramente creo que han conseguido un buen equilibrio entre el factor de forma, estética, peso, tecnología y precio. Mejorar cualquiera de estos apartados mandaría al traste los demás.

Respecto al desempeño, las herramientas de nueva generación las han puesto. Cuando vengan a decirme que la consola sale desfasada, me gustaría que me explicasen entonces como es posible que los devs esten empezando ahora a aprender a usarlas: DLSS, mesh shaders, descompresión por HW y otras muchas características que monta el T239 que ni siquiera están presentes en la gen actual (sólo PS5 pro).


Lo que hay que ver es que con la switch 1 se tocó el techo técnico desde el principio y aquí queda un largo camino hasta que se aprenda a exprimir la máquina.

Para empezar los que más se tienen que poner las pilas son los estudios propios de Nintendo y actualizar sus motores gráficos. MP4 es una locura que lo mueva a 60FPS en la Switch 1... En la NS2 ya no sorprende tanto (estéticamente me parece Dios) porque la máquina es mejor y va a tener competencia (de momento ciber punk, probablemente el Doom).

Estoy seguro que se verá esa evolución, al menos si la consola no es un fracaso y la compra la gente 😂

(Esté o no justificado su precio, las realidad es que no está la vida como para ir soltando alegremente 500 leuros)
A mi me sorprende por ejemplo que Metroid Prime 4 sin usar DLSS consiga 4K y 60 frames y además de la opción de usar 1080p y 120 frames.

A lo que me refiero, no podrían haber usado DLSS y directamente ofrecer los 4K y 120 frames y ya está?
thekrizalid escribió:
flejep escribió:
kiek escribió:@fuji

La versión que probaron es de hace 7 semanas, lo visto en esta demo no representa la calidad final.

-Versión dock: Les sorprende que el savegame de la demo sea directamente en el DLC que no salió para la gen anterior, PS4 y One, por que es una zona muy demandante incluso para Xbox Series XS y PS5.

Comentan que funciona "Okey" y que se ve como las versiones next-gen, hay screen space reflections, buena distancia de dibujado, las luces de los vehículos castean sombras y que les sorprende ver estos efectos que eran imposibles en Switch 1.

Del rendimiento dicen que funciona bien pero al hacer pruebas mas agresivas como conducir rápido por cierta calle o tiroteos multitudinarios los fotogramas bajan mucho, comentan que con estas mismas pruebas en las versiones de consolas next-gen también sufren mucho.
Les sorprende que hayan elegido esa zona del juego para mostrarlo ya que es de las zonas que peor rendimiento dan, podrían haber enseñado zonas del juego original que funcionan mejor.

-HDR y opciones graficas: se puede desactivar el HDR y no pudieron apreciar diferencias entre ambos modos (calidad vs rendimiento)
Dicen que la versión que probaron indicaba rendimiento a 1080p y 60 y calidad 1440p a 30 (estos datos en la versión final serán modificados lógicamente), que coinciden con la versión de Series S, por lo que sospechan que se ha usado esa versión para este port.

Comentan que el juego esta limitado tanto por CPU como por GPU y que funciona parecido a las versiones de PS4 y ONE y que comenta que aun hay trabajo que hacer. (Recordar que es una Build con 7 semanas de antigüedad)

En el primer trailer, al mostrase la zona del mercado los fps caían a 23 fotogramas, fueron a ese zona del juego para ver el rendimiento y funcionaba sin caídas, comentan que puede que el trailer se gravara con otra build diferente o por condiciones climáticas, hora etc del propio juego, pero que esa zona va bien vamos.

-Modo portátil: al estresar al juego con tiroteos grandes el rendimiento cae mas que en modo dock, comentan que el HDR de la pantalla de la Switch 2 esta bien implementado, con las luces de neón y la cuidad el juego luce muy bien en la pantalla de la consola . La calidad de imagen en modo portátil es buena (resolución) en general.

Están ilusionados y tienen esperanzas que tras ver esta build antigua el juego salga mucho mas optimizado el día de su lanzamiento.

Comentan que no detectaron DLSS y que no saben como los desarrolladores lo implementaran ya que el propio DLSS consume recursos en el sistema y puede que no sea la solución para todos los juegos, que no se puede depender solo del DLSS como si fuera una solución mágica.

En ningún momento durante el video he visto que critiquen la consola o que digan mierdas de la guerrita de consolas, al contrario lo que han visto hasta ahora les impresiona y no pueden esperar para ver que se podrá lograr en Switch.
Los fanboys si no escuchan lo que quieren oír se enfadan y se ponen a llorar sin análisis alguno (pa ke?), pero es lo normal durante el lanzamiento de una nueva consola, muchos nervios y se salta a la mínima.

En Digital Foundry saben de lo que hablan y se cagan muchísimo en guerritas estúpidas

gracias por el resumen, por ahora el análisis más profundo, no esperaba menos de df. y parece que si que estuvieron en el evento de londres. porque por aquí se decía que ni habían probado la consola [qmparto]

Es que no habían probado la consola la primera vez que hablaron y "analizaron" el rendimiento, las críticas les llovieron por eso, fueron tan cutres que lo hicieron sobre el video del trailer en Streaming, ya me puedes decir que nivel de profesionalidad es ese...
Ahora recogen cable claramente, pero todavía no veo que alaben lo suficiente el hecho de que la demo sea en la parte de la expansión que solo está en PS5 y Series que es mucho más demandante, ¿como pueden decir que se ve similar a PS4, si esa parte no la pueden mover Ps4/One?? Si las versiones de estas consolas son un borrón de resolución y van arrastrándose. En el mismo video offscreen ya se aprecia lo bien que va el juego en portátil (en el Dog market, que solo está en la New Gen recuerdo otra vez..)

Pese a que hablan bien del port, parece que les doliera reconocer las cosas.

jony999 escribió:
BeSalmorejo escribió:Algunos cualquier cosa que sea no decir que la consola es una p… maravilla, es que ya se es un hater.
Objetividad cero en este hilo, cualquiera que le pone una pega que si troll, que si estás ciego, etc…
Yo sigo pensando que lo mostrado hasta ahora no está mal pero no muestra nada alucinante que no hayamos visto.
A mí en su día se me cayeron los huevos al suelo con Mario Galaxy y esos planetas redondos. La Wii técnicamente era un mojón, pero Nintendo la aprovechaba a tope.
Con Switch entre el Zelda, el MK8 a 1080p 60fps, y ese Mario Odyssey se la sacaron.
Esta vez presentan una consola “potente”, empiezan a hablar de tecnicismos, y solo muestran MKW (que ya no sorprende a nadie), un Metroid intergeneracional que tampoco sorprende, y los mismos juegos de hace 8 años a 4K y 60fps.
El día que Nintendo muestre un juego nuevo exclusivo de switch2, un Mario 3D, un nuevo Zelda, etc… pues ya veremos si la consola es potente o no, y a ver si vuelve a hacer que se nos caigan los huevos al suelo.
Ahora mismo lo único que se me ha caído al suelo es la cara, de la vergüenza de ver como están tratando al consumidor entre los precios, cartuchos vacíos, etc…


A mí tampoco me ha impresionado mucho de lo que han enseñado hasta ahora, imagino que la mayoría de los que lo están flipando con la portátil es por qué no han tenido otra consola que no sea de Nintendo, a mí me flipa por qué es una portátil y me mola el rollo de jugar donde quiera, pero las políticas anticonsumidor me han bajado el hype que tenía por la consola, también por qué me encanta el formato físico y se lo quieren cargar en esta generación.

Estoy hecho un lío, por qué quiero la consola pero no quiero pasar por el aro con esas politicas, pero si no la pillo ahora lo mismo luego estará más cara, estoy considerando pillar la consola pero sin comprarle ningún juego a Nintendo, mira que le tenías ganas a la nueva generación de Nintendo y vaya bajón me ha dado.

A ver si el día 17 que hay Direct del MK nos explican bien por qué vale esos 90€ y que no nos digan por qué creen que los vamos a pagar igualmente, ojalá que sea por qué tiene más copas con más circuitos y tal, si no otro bajón por qué es de mis sagas favoritas, no sé, véndeme el juego y no me digas que te lo pongo a 90€ por qué yo lo valgo y se quedan tan panchos.


Bueno pues en vez de rallarte tanto la cabeza con "las políticas anti consumidor" de Nintendo, podrías haberte pillado el Mario Kart en físico Pal España en Miravia que ha estado casi todo el día a 62 Euros, por poner un ejemplo. Está todo lleno de ofertas.


De momento hasta que no den más detalles de por qué el MK cuesta 90€ no lo pienso comprar, es que a 62€ o incluso 65€ tendrían que estar en todas las tiendas de lanzamiento si no le meten más copas, por un Zelda si lo pagaría al ser un juego de más presupuesto, pero no todos pueden costar esos 80 o 90€.

El 17 saldré de dudas pero me entristece no estrenar una consola de Nintendo con un juego de Nintendo, más siendo el MK que me los he jugado casi todos el día uno y es una saga que me encanta.
@jony999 hombre el MKW está oficialmente a 40€ en el bundle.

Teniendo en cuenta que están entregando a los retailers 9 bundles con MK por cada consola suelta., eran muy conscientes que ni Dios va apagar el precio completo...

... lo que deriva en que esos 90€ del MK son el movimiento de marketing más absurdo de la historia. Ese precio era para empujarte a que todo el mundo coja el bundle y de inicio tenga el MK disponible para el verdadero objetivo: que te suscribas al online.

Con lo que ha pasado después,... al que le haya parecido buena idea probablemente ya no pueda contar hasta 10 con los dedos de las manos
BeSalmorejo escribió:
LoganDark_84 escribió:
dFamicom escribió:
Me sumo a los agradecimientos 😬

Me fío más de ti, de pantxo o de David que de cualquier otra persona, por la sencilla razón de que sois objetivos, y si algo os parece una mierda lo vais a decir.

Algunos cualquier cosa que sea no decir que la consola es una p… maravilla, es que ya se es un hater.
Objetividad cero en este hilo, cualquiera que le pone una pega que si troll, que si estás ciego, etc…
Yo sigo pensando que lo mostrado hasta ahora no está mal pero no muestra nada alucinante que no hayamos visto.
A mí en su día se me cayeron los huevos al suelo con Mario Galaxy y esos planetas redondos. La Wii técnicamente era un mojón, pero Nintendo la aprovechaba a tope.
Con Switch entre el Zelda, el MK8 a 1080p 60fps, y ese Mario Odyssey se la sacaron.
Esta vez presentan una consola “potente”, empiezan a hablar de tecnicismos, y solo muestran MKW (que ya no sorprende a nadie), un Metroid intergeneracional que tampoco sorprende, y los mismos juegos de hace 8 años a 4K y 60fps.
El día que Nintendo muestre un juego nuevo exclusivo de switch2, un Mario 3D, un nuevo Zelda, etc… pues ya veremos si la consola es potente o no, y a ver si vuelve a hacer que se nos caigan los huevos al suelo.
Ahora mismo lo único que se me ha caído al suelo es la cara, de la vergüenza de ver como están tratando al consumidor entre los precios, cartuchos vacíos, etc…

No sorprenderá a tí , estoy harto de ver algunos comentarios sobre Metroid prime 4 cuando se ve un juego que técnicamente es de generación ps4 pero por encima ya que ese nivel de resolución y fluidez ni harto vino te lo podía dar , solo con ver la cinemática del principio(motor del juego) se vea un nivel que es una puta película que me recordaba a doom o doom eternal dentro de una complejidad más sencilla ya que es un juego de switch 1 y por lo tanto a nivel de poligonaje, texturas y elementos en pantalla es menor pero en switch 2 he visto un cambio en iluminación,texturas, partículas y hasta más elementos en pantalla... No se que tendría que hacer Prime 4 para sorprender igual ni si quiera ser un Metroid [tomaaa] , de Nintendo es técnicamente lo más ambicioso hasta la fecha y lo menospreciado, especs y polemicas aparte , pero vamos lo visto en el three house sorprendí a la mayoría incluso la gente que lo ha probado. Podemos estar tranquilos con la maquin que tendremos y los juegos que vendrán, deberíamos más protestar con que nos claven 90 € por los juegos que les de la gana a Nintendo [facepalm]
@Don_Boqueronnn el DLSS no es gratis, si usas eso, pierdes por otro lado. Es decir, pierdes detalles y lo que tengas que bajar para poder activarlo y hacer el reescalado. Que no es un botón mágico xD
javierjudgment escribió:@Don_Boqueronnn el DLSS no es gratis, si usas eso, pierdes por otro lado. Es decir, pierdes detalles y lo que tengas que bajar para poder activarlo y hacer el reescalado. Que no es un botón mágico xD


Entiendo que bajas resolución, reescalas y aumentas frames a base de consumir energía, quizás es que hayan visto que ya con lo que conseguían de manera fácil sin complicarse era 4K nativos y 60 frames y no han visto la necesidad.
@Don_Boqueronnn te recomiendo mirar algún vídeo de digital foundry o de cualquier canal que explique cómo funciona. Si bajas el juego a 540 para reescalarlo no llegarás ni a 2k en una 4090, que es bastante más potente y grande que una switch entera.

Las nuevas gráficas están casi diseñadas para correr a x resolución el juego, generalmente entre 1080p y 2k, y luego tienen una barbaridad de cosas destinadas únicamente a que el DLSS funcione.
@kiek gracias crack! Me ha pillao que no puedo ver videos. Se agradece un millon!!!
[erick] escribió:
gabatxo escribió:
dabytes escribió:
Otro más, el del video hace una pregunta "¿Switch 2 MEJOR que SERIES S?" y te la responde "ps4<switch2<ps4pro<series s" (con un par) para que nadie se pierda y piense que a la NS2 van a llegar juegos actuales.

La manipulación está en hacer cherry picking de sólo una características "TFLOPs" para dar una valoración general sobre un producto. Cuando hoy día ya sabemos que este parámetro es uno más de muchos en el desempeño final de la máquina.

Todo el desarrollo del video son malabares mentales saltando varias veces entre arquitecturas diferentes para llegar a un nº de TFLOPs random pero la conclusión es clara "ps4<switch2<ps4pro<series s".

Sí, menciona que la arquitectura es más moderna que una PS4 y podrá conseguir mejoras visuales respecto a ésta, pero se queda ahí, la conclusión "general" es clara.

Veis la manipulación?

¿Cuantos TFLOPs de fuerza bruta equivalen esos 3 (que ha estimado en dock) si le sumas el DLSS?
¿Cuantos TFLOPs equivale el uso de mesh shaders?, y el RT por HW?
Y más importante que lo anterior, ¿cuantos TFs equivale una buena API de NVIDIA que permita a los DEVs exprimir el SOC?

Claro que en fuerza bruta es una máquina limitada!, tiene que funcionar en portatil y, muy importante (que nunca se nombra) tener una apariencia que te motive a ponerlo a la vista en tu salón, es decir no puede ser un ladrillaco como las otras handheld PC.

Todo esto ya lo hemos tratado en este mismo hilo desde tiempo inmemorial.




Mención especial a los últimos videos de DF, que vienen a decirte una y otra vez PS4, PS4, PS4 en docked, en portatil PS2 si eso (no dicen PS2 explícitamente pero se descojonan para que entiendas la "broma"). No vaya a ser que alguien vea un video del Treehouse corriendo el MP4 a 4K60 y empiece a pensar que la consola es buena. NO, hay que reconducir el pensamiento a "consola desfasada de la generación anterior".

Venga hombre!, si la SD está recibiendo prácticamente todo de la generación actual.


Sí los de Nintendo están siendo unas ratas avariciosas en muchas cosas pero el nivel de desinformación de los medios es dantesco.


ya se comentó aquí


Por @gabatxo y el resto de foreros que han participado. De verdad que tiene que ver Switch 2 con Series, y qué más da que sea mejor, peor o igual. Son máquinas diferentes, diferentes juegos, y además esto es el foro de Nintendo Switch 2.

Tenemos actualidad, tenemos muchas cosas que hablar. No es necesario este continuo offtopic.

En multi tenemos un hilo más alternativo para todos los eoalianos que quieran habla de la consola desde un punto de vista diferente a este hilo y este foro.

Por favor, dejemos de comparar continuamente a Switch con todo.

Total, no entiendo ese afán de ponerla por delante o por detrás de...
Si no recuerdo mal switch 1 tenía un tegra que fue un “fracaso” para nvidia y llegó a un acuerdo con Nintendo a precio de derribo para sacarse el stock brutal que tenían de encima, resultó ser un éxito pero el chip a pesar de ser potente estaba capado para ahorrar batería en modo portátil.

Este nuevo chip está más diseñado para la switch 2 y enfocado a los videojuegos por lo que creo tendrá buen margen de mejora con los años.

De todos modos lo que he visto me parece maravilloso.

No me hagáis mucho caso porque creo recordar algo así de cuando salió la switch, pero seguramente me esté equivocando.
kiek escribió:@fuji

La versión que probaron es de hace 7 semanas, lo visto en esta demo no representa la calidad final.

-Versión dock: Les sorprende que el savegame de la demo sea directamente en el DLC que no salió para la gen anterior, PS4 y One, por que es una zona muy demandante incluso para Xbox Series XS y PS5.

Comentan que funciona "Okey" y que se ve como las versiones next-gen, hay screen space reflections, buena distancia de dibujado, las luces de los vehículos castean sombras y que les sorprende ver estos efectos que eran imposibles en Switch 1.

Del rendimiento dicen que funciona bien pero al hacer pruebas mas agresivas como conducir rápido por cierta calle o tiroteos multitudinarios los fotogramas bajan mucho, comentan que con estas mismas pruebas en las versiones de consolas next-gen también sufren mucho.
Les sorprende que hayan elegido esa zona del juego para mostrarlo ya que es de las zonas que peor rendimiento dan, podrían haber enseñado zonas del juego original que funcionan mejor.

-HDR y opciones graficas: se puede desactivar el HDR y no pudieron apreciar diferencias entre ambos modos (calidad vs rendimiento)
Dicen que la versión que probaron indicaba rendimiento a 1080p y 60 y calidad 1440p a 30 (estos datos en la versión final serán modificados lógicamente), que coinciden con la versión de Series S, por lo que sospechan que se ha usado esa versión para este port.

Comentan que el juego esta limitado tanto por CPU como por GPU y que funciona parecido a las versiones de PS4 y ONE y que comenta que aun hay trabajo que hacer. (Recordar que es una Build con 7 semanas de antigüedad)

En el primer trailer, al mostrase la zona del mercado los fps caían a 23 fotogramas, fueron a ese zona del juego para ver el rendimiento y funcionaba sin caídas, comentan que puede que el trailer se gravara con otra build diferente o por condiciones climáticas, hora etc del propio juego, pero que esa zona va bien vamos.

-Modo portátil: al estresar al juego con tiroteos grandes el rendimiento cae mas que en modo dock, comentan que el HDR de la pantalla de la Switch 2 esta bien implementado, con las luces de neón y la cuidad el juego luce muy bien en la pantalla de la consola . La calidad de imagen en modo portátil es buena (resolución) en general.

Están ilusionados y tienen esperanzas que tras ver esta build antigua el juego salga mucho mas optimizado el día de su lanzamiento.

Comentan que no detectaron DLSS y que no saben como los desarrolladores lo implementaran ya que el propio DLSS consume recursos en el sistema y puede que no sea la solución para todos los juegos, que no se puede depender solo del DLSS como si fuera una solución mágica.

En ningún momento durante el video he visto que critiquen la consola o que digan mierdas de la guerrita de consolas, al contrario lo que han visto hasta ahora les impresiona y no pueden esperar para ver que se podrá lograr en Switch.
Los fanboys si no escuchan lo que quieren oír se enfadan y se ponen a llorar sin análisis alguno (pa ke?), pero es lo normal durante el lanzamiento de una nueva consola, muchos nervios y se salta a la mínima.

En Digital Foundry saben de lo que hablan y se cagan muchísimo en guerritas estúpidas


Desde el momento en el que DF compara el T239 con cualquier tarjeta gráfica ampere comercial o que afirman que los TFlops que les salen (de unas cuentas suyas raras asumiendo que es igual que cualquier GPU ampere) que es como una PS4, pues ya están diciéndole a todo el mundo que mucha idea la verdad es que no tienen.

El que quiera saber la potencia sobre el papel actual que tiene el T239 que se mire la documentación de nVidia sobre el A100, que ahí sale (y por lo menos ya hacen mas que los de Digital Foundry, que esos se ve que no les ha dado ni por mirar eso).
dabytes escribió:@jony999 hombre el MKW está oficialmente a 40€ en el bundle.

Teniendo en cuenta que están entregando a los retailers 9 bundles con MK por cada consola suelta., eran muy conscientes que ni Dios va apagar el precio completo...

... lo que deriva en que esos 90€ del MK son el movimiento de marketing más absurdo de la historia. Ese precio era para empujarte a que todo el mundo coja el bundle y de inicio tenga el MK disponible para el verdadero objetivo: que te suscribas al online.

Con lo que ha pasado después,... al que le haya parecido buena idea probablemente ya no pueda contar hasta 10 con los dedos de las manos


Es que no lo quiero digital, los únicos juegos que he comprado en digital me han costado menos de 10€ y han sido muy pocos, casi todos gratis en Epic o por qué pago el prime de Amazon que cada mes te dan 7 o 10 juegos.

Y se que ese juego no vale 90€ ahí está la movida, que lo puedes encontrar buscando mucho por 62€ como ha dicho el otro compañero, pero es que no me tendría que buscar la vida para encontrarlo a 60 y algo en cualquier tienda, si no es en miravia solo lo encuentras por 75€ como mucho y es mucha pasta para lo que creo que es, que si en el direct me dicen que trae más copas y veo que si está justificado ese precio lo compro sin problemas, así que toca esperar a ver qué dicen.
jony999 escribió:
dabytes escribió:@jony999 hombre el MKW está oficialmente a 40€ en el bundle.

Teniendo en cuenta que están entregando a los retailers 9 bundles con MK por cada consola suelta., eran muy conscientes que ni Dios va apagar el precio completo...

... lo que deriva en que esos 90€ del MK son el movimiento de marketing más absurdo de la historia. Ese precio era para empujarte a que todo el mundo coja el bundle y de inicio tenga el MK disponible para el verdadero objetivo: que te suscribas al online.

Con lo que ha pasado después,... al que le haya parecido buena idea probablemente ya no pueda contar hasta 10 con los dedos de las manos


Es que no lo quiero digital, los únicos juegos que he comprado en digital me han costado menos de 10€ y han sido muy pocos, casi todos gratis en Epic o por qué pago el prime de Amazon que cada mes te dan 7 o 10 juegos.

Y se que ese juego no vale 90€ ahí está la movida, que lo puedes encontrar buscando mucho por 62€ como ha dicho el otro compañero, pero es que no me tendría que buscar la vida para encontrarlo a 60 y algo en cualquier tienda, si no es en miravia solo lo encuentras por 75€ como mucho y es mucha pasta para lo que creo que es, que si en el direct me dicen que trae más copas y veo que si está justificado ese precio lo compro sin problemas, así que toca esperar a ver qué dicen.


Otro por aquí que lo quiere físico, a 75e reservado en amazon.

Para mi justifico pagar los 75e por la felicidad que me va a aportar estrenar la consola con el y el tenerlo físico, pero esto es algo personal y que yo he valorado internamente y por supuesto no justifico el precio a nivel general.
@jony999 👌🏽Yo soy el primero que compro siempre en físico (en mi caso para revender).
Que si que la máquina va a ser un Bluf como la Switch 1.
Nos vamos a reir en mes y medio. ÉS UN MAQUINÓN Y no nos acordamos que es una portátil, estará entre ps4 pro y series s (y a veces como hemos visto un poco mas) Así que ahoratoca hablar de juegos que es lo que cuenta:

Yo me he pillado el MKWorld en Cdiscount a 59.95€

Esta tarde creo que me pasaré por el Game o MM de mi ciudad a ver si la puedo reservar que quiero ir el dia 1 a por ella.
BeSalmorejo escribió:
LoganDark_84 escribió:
dFamicom escribió:
Me sumo a los agradecimientos 😬

Me fío más de ti, de pantxo o de David que de cualquier otra persona, por la sencilla razón de que sois objetivos, y si algo os parece una mierda lo vais a decir.

Algunos cualquier cosa que sea no decir que la consola es una p… maravilla, es que ya se es un hater.
Objetividad cero en este hilo, cualquiera que le pone una pega que si troll, que si estás ciego, etc…
Yo sigo pensando que lo mostrado hasta ahora no está mal pero no muestra nada alucinante que no hayamos visto.
A mí en su día se me cayeron los huevos al suelo con Mario Galaxy y esos planetas redondos. La Wii técnicamente era un mojón, pero Nintendo la aprovechaba a tope.
Con Switch entre el Zelda, el MK8 a 1080p 60fps, y ese Mario Odyssey se la sacaron.

Esta vez presentan una consola “potente”, empiezan a hablar de tecnicismos, y solo muestran MKW (que ya no sorprende a nadie), un Metroid intergeneracional que tampoco sorprende, y los mismos juegos de hace 8 años a 4K y 60fps.
El día que Nintendo muestre un juego nuevo exclusivo de switch2, un Mario 3D, un nuevo Zelda, etc… pues ya veremos si la consola es potente o no, y a ver si vuelve a hacer que se nos caigan los huevos al suelo.
Ahora mismo lo único que se me ha caído al suelo es la cara, de la vergüenza de ver como están tratando al consumidor entre los precios, cartuchos vacíos, etc…


Sin que sirva de precedente, estoy de acuerdo con lo que he puesto en negrita del post que te cito. Aun no han enseñado nada que me parezca espectacular a nivel jugable, pero, por primera vez en muchas generaciones, estoy muy contento con el diseño de la consola y lo "premium" que se ve. Y, siendo sincero, me interesa más tenerla para seguir jugando a lo que ya tengo y para lo que vaya saliendo, que el catálogo que han presentado, que está bien, pero no me corre ninguna prisa. Tengo demasiados juegos en cola, cosa que celebro, y aún celebraré más poder jugarlos en mejores condiciones.

Ahora, la crítica. Creo que lo que comentas en la primera frase no es del todo cierto. Aquí, quien valora lo bueno como bueno y lo malo como malo, con algo de objetividad, suele ser escuchado. El problema viene cuando hay gente que, sin intención alguna de comprar la consola, parece que solo entra para soltar negatividad y hate, y hasta da la sensación de que le molesta que otros estén ilusionados. Y si lo piensas, en el fondo es razonable. Si tienes un colega de charla, un amigo, un familiar o hasta una pareja que todo lo que aporta es negatividad, y mal rollo, lo unico que acabas queriendo es que se aleje de ti.

Por último, no puedes decir que Nintendo lo petó al portar Mario Kart 8 a Switch por los 1080p y 60 fps, y ahora quitarle mérito a una máquina que promete 4K a 60 fps o 1080p a 120 fps. Si no me equivoco y para más INRI el propio Mario Kart World cumple con ello.
Don_Boqueronnn escribió:A mi me sorprende por ejemplo que Metroid Prime 4 sin usar DLSS consiga 4K y 60 frames y además de la opción de usar 1080p y 120 frames.

A lo que me refiero, no podrían haber usado DLSS y directamente ofrecer los 4K y 120 frames y ya está?

No pueden, a 4K la salida máxima es 60 FPS

Nintendo Switch 2: Salida de vídeo en modo TV: Hasta 3840x2160 (4K) a 60fps y hasta 120 fps a menores resoluciones y en televisores compatibles.


Por cierto y cambiando de tema, me encontre esta noticia de diciembre [qmparto]
https://elchapuzasinformatico.com/2024/12/dock-nintendo-switch-2-resolucion-4k-a-30-fps/
Gracias a esos teóricos 60W, la Nintendo Switch 2 podrá pasar de mostrar una resolución de 1080p a 2160p (4K). Eso sí, hay limitaciones en cuanto a rendimiento, por lo que se habla que habría que conformarse con los 4K a 30 FPS. Algo bastante llamativo, pues lo más normal sería los 4K a 60 FPS para una consola que se lance en pleno 2025.
Anda que podrian ofrecer 1440p como opcion, aun con una tele 4K no me hace mucha gracia tener la maquina al maximo de rendimiento, con 1440p en la tele ya me parece mas que suficiente y sufren menos los tornillos.
yakumo_fujii escribió:Anda que podrian ofrecer 1440p como opcion, aun con una tele 4K no me hace mucha gracia tener la maquina al maximo de rendimiento, con 1440p en la tele ya me parece mas que suficiente y sufren menos los tornillos.


Con 1440P en una tele 4k mejorarás algo el detalle sí, pero por contra el reescalado perjudicará el resultado. 1080P por contra escalan a 4k con total definición, si con ellos pueden dar más fluidez creo que lo prefiero.
Hide_to escribió:
yakumo_fujii escribió:Anda que podrian ofrecer 1440p como opcion, aun con una tele 4K no me hace mucha gracia tener la maquina al maximo de rendimiento, con 1440p en la tele ya me parece mas que suficiente y sufren menos los tornillos.


Con 1440P en una tele 4k mejorarás algo el detalle sí, pero por contra el reescalado perjudicará el resultado. 1080P por contra escalan a 4k con total definición, si con ellos pueden dar más fluidez creo que lo prefiero.


A mi mientras mantenga los 60 mas que apañado. Me veo que los juegos a 4K llegaran a 60 pero recibiremos saltos de vez en cuando, algo que me resulta molesto, prefiero rocoso a favor de perder resolucion y que se relaje un poco la maquina, mas en temporadas de calor.
yakumo_fujii escribió:Anda que podrian ofrecer 1440p como opcion, aun con una tele 4K no me hace mucha gracia tener la maquina al maximo de rendimiento, con 1440p en la tele ya me parece mas que suficiente y sufren menos los tornillos.

¿No se podrá desde la consola?
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A mí lo que me molaría es que dieran soporte a monitores ultrawide para poder disfrutar los juegos a 21:9 pero vamos lo veo jodido XD
Gerudo escribió:
yakumo_fujii escribió:Anda que podrian ofrecer 1440p como opcion, aun con una tele 4K no me hace mucha gracia tener la maquina al maximo de rendimiento, con 1440p en la tele ya me parece mas que suficiente y sufren menos los tornillos.

¿No se podrá desde la consola?
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Ostia!, me has cerrado la boca con una buena noticia, mis dieces!, No tenia vista esta imagen, me alegras el dia. [ok]
Joantca escribió:Si no recuerdo mal switch 1 tenía un tegra que fue un “fracaso” para nvidia y llegó a un acuerdo con Nintendo a precio de derribo para sacarse el stock brutal que tenían de encima, resultó ser un éxito pero el chip a pesar de ser potente estaba capado para ahorrar batería en modo portátil.

Este nuevo chip está más diseñado para la switch 2 y enfocado a los videojuegos por lo que creo tendrá buen margen de mejora con los años.

De todos modos lo que he visto me parece maravilloso.

No me hagáis mucho caso porque creo recordar algo así de cuando salió la switch, pero seguramente me esté equivocando.


Es cierto que el Tegra X1 se diseñó para móviles y otras máquinas como la Shield, y que no cuajó, aunque lo de que NVIDIA se lo vendió a Nintendo a precio de derribo es más una suposición, no hay evidencias de eso. Aunque sería lógico.

Igualmente me parece una buena reflexión, y es que no tenemos en cuenta que Switch ofreció lo que ofreció con un chip que no fue diseñado especificamente para ella, pero el de Switch 2 sí. Eso abre muchas posibilidades y aporta mayor escalabilidad. Lo que vimos en el Direct es solo la primera hornada de juegos, dentro de 3 o 5 años nos van a sorprender.
Abrams escribió:
Joantca escribió:Si no recuerdo mal switch 1 tenía un tegra que fue un “fracaso” para nvidia y llegó a un acuerdo con Nintendo a precio de derribo para sacarse el stock brutal que tenían de encima, resultó ser un éxito pero el chip a pesar de ser potente estaba capado para ahorrar batería en modo portátil.

Este nuevo chip está más diseñado para la switch 2 y enfocado a los videojuegos por lo que creo tendrá buen margen de mejora con los años.

De todos modos lo que he visto me parece maravilloso.

No me hagáis mucho caso porque creo recordar algo así de cuando salió la switch, pero seguramente me esté equivocando.


Es cierto que el Tegra X1 se diseñó para móviles y otras máquinas como la Shield, y que no cuajó, aunque lo de que NVIDIA se lo vendió a Nintendo a precio de derribo es más una suposición, no hay evidencias de eso. Aunque sería lógico.

Igualmente me parece una buena reflexión, y es que no tenemos en cuenta que Switch ofreció lo que ofreció con un chip que no fue diseñado especificamente para ella, pero el de Switch 2 sí. Eso abre muchas posibilidades y aporta mayor escalabilidad. Lo que vimos en el Direct es solo la primera hornada de juegos, dentro de 3 o 5 años nos van a sorprender.

Eso de "dentro de 3 o 5 años nos van a sorprender" también lo he escuchado en las otras máquinas y mucho no me han sorprendido... Pero vamos, más vale que sorprenda esta porque de primeras en cuanto a juegos no llama mucho, no veo gran cosa quitando el MK que siempre es un juego que se vende solo.
Hide_to escribió:
BeSalmorejo escribió:
LoganDark_84 escribió:Me fío más de ti, de pantxo o de David que de cualquier otra persona, por la sencilla razón de que sois objetivos, y si algo os parece una mierda lo vais a decir.

Algunos cualquier cosa que sea no decir que la consola es una p… maravilla, es que ya se es un hater.
Objetividad cero en este hilo, cualquiera que le pone una pega que si troll, que si estás ciego, etc…
Yo sigo pensando que lo mostrado hasta ahora no está mal pero no muestra nada alucinante que no hayamos visto.
A mí en su día se me cayeron los huevos al suelo con Mario Galaxy y esos planetas redondos. La Wii técnicamente era un mojón, pero Nintendo la aprovechaba a tope.
Con Switch entre el Zelda, el MK8 a 1080p 60fps, y ese Mario Odyssey se la sacaron.

Esta vez presentan una consola “potente”, empiezan a hablar de tecnicismos, y solo muestran MKW (que ya no sorprende a nadie), un Metroid intergeneracional que tampoco sorprende, y los mismos juegos de hace 8 años a 4K y 60fps.
El día que Nintendo muestre un juego nuevo exclusivo de switch2, un Mario 3D, un nuevo Zelda, etc… pues ya veremos si la consola es potente o no, y a ver si vuelve a hacer que se nos caigan los huevos al suelo.
Ahora mismo lo único que se me ha caído al suelo es la cara, de la vergüenza de ver como están tratando al consumidor entre los precios, cartuchos vacíos, etc…


Sin que sirva de precedente, estoy de acuerdo con lo que he puesto en negrita del post que te cito. Aun no han enseñado nada que me parezca espectacular a nivel jugable, pero, por primera vez en muchas generaciones, estoy muy contento con el diseño de la consola y lo "premium" que se ve. Y, siendo sincero, me interesa más tenerla para seguir jugando a lo que ya tengo y para lo que vaya saliendo, que el catálogo que han presentado, que está bien, pero no me corre ninguna prisa. Tengo demasiados juegos en cola, cosa que celebro, y aún celebraré más poder jugarlos en mejores condiciones.

Ahora, la crítica. Creo que lo que comentas en la primera frase no es del todo cierto. Aquí, quien valora lo bueno como bueno y lo malo como malo, con algo de objetividad, suele ser escuchado. El problema viene cuando hay gente que, sin intención alguna de comprar la consola, parece que solo entra para soltar negatividad y hate, y hasta da la sensación de que le molesta que otros estén ilusionados. Y si lo piensas, en el fondo es razonable. Si tienes un colega de charla, un amigo, un familiar o hasta una pareja que todo lo que aporta es negatividad, y mal rollo, lo unico que acabas queriendo es que se aleje de ti.

Por último, no puedes decir que Nintendo lo petó al portar Mario Kart 8 a Switch por los 1080p y 60 fps, y ahora quitarle mérito a una máquina que promete 4K a 60 fps o 1080p a 120 fps. Si no me equivoco y para más INRI el propio Mario Kart World cumple con ello.

Yo estoy de acuerdo en que la consola cumple y esta bastante bien hecha y equilibrada a nivel hardware. Lo unico que yo, como he dicho en anteriores ocasiones, quiero la consola para jugar, no para lucirla en la estanteria, y como de momento los juegos que han enseñado no me terminan de llamar pues esperaré a que saquen alguno que me haga soltarles los billetes a la cara. Pero la consola apunta muy buenas maneras, en eso estamos de acuerdo.

Lo de la negatividad, pues que quieres que te diga, lee en redes sociales todos los comentarios, con ese "marketing" de lanzamiento y los comentarios del directivo de turno en tono chulescos, pues perdon por no hacerles palmas con las orejas.

Con respecto al MK8, tienes razón, me equivoqué, se la sacaron cuando lo mostraron en Wii U. El port de switch esta muy bien para jugarlo en portatil, y se aprovechó mas en switch por razones obvias, pero es cierto que no fue sorprendente.

Yo si veo en el direct que el MKW es una gozada, cambiaré de opinión e igual la compro en junio. De momento a esperar, con lo que han enseñado hasta ahora no me la han vendido, eso no significa que no tenga mucho tiempo para vendérmela de aquí en adelante.
angelvilu escribió:Eso de "dentro de 3 o 5 años nos van a sorprender" también lo he escuchado en las otras máquinas y mucho no me han sorprendido... Pero vamos, más vale que sorprenda esta porque de primeras en cuanto a juegos no llama mucho, no veo gran cosa quitando el MK que siempre es un juego que se vende solo.


Porque "las otras" dependen en gran medida de las thirds y Sony tiene sus IPs casi en el olvido. Con Nintendo eso no pasa :)
angelvilu escribió:
Abrams escribió:
Joantca escribió:Si no recuerdo mal switch 1 tenía un tegra que fue un “fracaso” para nvidia y llegó a un acuerdo con Nintendo a precio de derribo para sacarse el stock brutal que tenían de encima, resultó ser un éxito pero el chip a pesar de ser potente estaba capado para ahorrar batería en modo portátil.

Este nuevo chip está más diseñado para la switch 2 y enfocado a los videojuegos por lo que creo tendrá buen margen de mejora con los años.

De todos modos lo que he visto me parece maravilloso.

No me hagáis mucho caso porque creo recordar algo así de cuando salió la switch, pero seguramente me esté equivocando.


Es cierto que el Tegra X1 se diseñó para móviles y otras máquinas como la Shield, y que no cuajó, aunque lo de que NVIDIA se lo vendió a Nintendo a precio de derribo es más una suposición, no hay evidencias de eso. Aunque sería lógico.

Igualmente me parece una buena reflexión, y es que no tenemos en cuenta que Switch ofreció lo que ofreció con un chip que no fue diseñado especificamente para ella, pero el de Switch 2 sí. Eso abre muchas posibilidades y aporta mayor escalabilidad. Lo que vimos en el Direct es solo la primera hornada de juegos, dentro de 3 o 5 años nos van a sorprender.

Eso de "dentro de 3 o 5 años nos van a sorprender" también lo he escuchado en las otras máquinas y mucho no me han sorprendido... Pero vamos, más vale que sorprenda esta porque de primeras en cuanto a juegos no llama mucho, no veo gran cosa quitando el MK que siempre es un juego que se vende solo.
Simplemente sabiendo que Nintendo va a sacar 100% un nuevo Mario y Zelda para switch 2 ya no tiene nada que ver con "otras máquinas".
BeSalmorejo escribió:Yo sigo pensando que lo mostrado hasta ahora no está mal pero no muestra nada alucinante que no hayamos visto.


Ni lo vas a ver, no deja de ser una híbrida con un hardware de híbrida.

Habrá algún juego con un estilo artístico loquísimo, pero nada que tira para atrás
https://es.ign.com/indiana-jones-1/215354/news/indiana-jones-y-el-gran-circulo-en-ps5-vuelve-a-reavivar-el-debate-de-los-juegos-fisicos-estoy-compr
A que esto no lo habíais visto en todas las webs y canales de Youtube? A que no?
Pero seguro que lo de las Key Cards, los cartuchos vacíos y todo eso, sí. Claro. A Nintendo hay que machacarla pero si pasa en Sony, se oculta y ya está.
Fran_Pelayo escribió:https://es.ign.com/indiana-jones-1/215354/news/indiana-jones-y-el-gran-circulo-en-ps5-vuelve-a-reavivar-el-debate-de-los-juegos-fisicos-estoy-compr
A que esto no lo habíais visto en todas las webs y canales de Youtube? A que no?
Pero seguro que lo de las Key Cards, los cartuchos vacíos y todo eso, sí. Claro. A Nintendo hay que machacarla pero si pasa en Sony, se oculta y ya está.


Aquí tienes toda la razón del mundo, yo no suelo comprar este tipo de juegos hasta que estén a 10€ o menos, hay mucho a lo que jugar, lo llegan a sacar en dos CDs con todo el contenido dentro y me gasto lo compro de salida, pero así no.
Fran_Pelayo escribió:https://es.ign.com/indiana-jones-1/215354/news/indiana-jones-y-el-gran-circulo-en-ps5-vuelve-a-reavivar-el-debate-de-los-juegos-fisicos-estoy-compr
A que esto no lo habíais visto en todas las webs y canales de Youtube? A que no?
Pero seguro que lo de las Key Cards, los cartuchos vacíos y todo eso, sí. Claro. A Nintendo hay que machacarla pero si pasa en Sony, se oculta y ya está.

¿Pero como se va a ocultar? lo que no vamos es a comentarlo aqui, en el hilo DE LA SWITCH2, para que algun iluminado nos reporte.
Las compañias son casi todas unas mafiosas, y se dice y no pasa nada. Lo que no se entiende son a los accionistas de cada una defendiendo lo indefendible como si fuesen a heredar la empresa.
No tengo ni PS5 ni Series X así que no se como funciona exactamente, pero... no hay que instalar todo obligatoriamente en el disco duro quieras o no? O sea los juegos te van a ocupar el mismo espacio en el disco duro tengas el disco "físico" o juegues en digital y el disco está de decoración dentro de la consola.

¿Qué diferencia hay por ejemplo entre eso y descargar el juego teniendo buena conexión de internet? el formato físico en esas consolas lleva muerto ya 2 generaciones, así que entiendo que no sorprendan esas cosas.
Jose_Muse escribió:No tengo ni PS5 ni Series X así que no se como funciona exactamente, pero... no hay que instalar todo obligatoriamente en el disco duro quieras o no? O sea los juegos te van a ocupar el mismo espacio en el disco duro tengas el disco "físico" o juegues en digital y el disco está de decoración dentro de la consola.

¿Qué diferencia hay por ejemplo entre eso y descargar el juego teniendo buena conexión de internet? el formato físico en esas consolas lleva muerto ya 2 generaciones, así que entiendo que no sorprendan esas cosas.

La gente que quiere el fisico, es porque no depende de servidores ni descargas. Tu tienes tu disco, y el dia de mañana, sin internet, enciendes tu consola, instalas tu juego y a jugar.
El dia que mañana, por la razón que sea, no haya internet o algun servidor no vaya, o quiebre la compañia, o se declare una guerra... o mil razones hipoteticas mas, pues te quedas sin jugar.
Ahora diras que si pasa eso, que como te vas a poner a jugar en mitad de una guerra y tal y cual... yo ahi no entro.
Pero la realidad es que si el juego viene en el disco completo, solo necesitas la consola, una tele y electricidad.
Si no viene completo en el disco, dependes de una compañia que puede estar o no, por lo que al final pagas lo que ellos pretenden, licencias para jugar durante un tiempo, el que ellos estimen oportuno, no cuando tu quieras.
Atras quedaron los tiempos de encender una super nintendo y mostrarle a tus hijos lo que su padre jugaba cuando tenia su edad... Eso el día de mañana seguramente no sea ya posible con los jovenes de ahora.
@Jose_Muse es como un juego físico en PC, el disco te instala el juego en la SSD y se ejecuta desde ahí, el disco pasa unicamente a ser una licencia para ejecutarlo.

La única diferencia entre un disco vacío y otro que no, es que el primero te instala el juego desde Internet, el otro desde el disco. En el caso de Xbox, tengo entendido que si la última versión online del juego es más actual que la del disco, te instala directamente el juego desde la red.
@Jose_Muse la diferencia es que dentro de X años, cuando cierren la store correspondiente, te quedas sin juego y con un disco posavasos, mientras que si el juego está en el disco, aunque sea versión sin parches, siempre podrás instalarlo y jugarlo en la consola correspondiente.

A mi, personalmente, como expuse en el hilo del bravely default, mientras tenga la cajita, que me gusta el formato físico, siempre me ha dado igual que sea Code in a Box, Game Key Card o todo físico. Igual que con los precios, si puedo y quiero lo compro, y si no pues no, que esto es un hobby banal, no algo como vivienda o comida, que ahí si que me cago en los muertos de quién haga falta. Que Nintendo quiere poner el juego a 90, que lo ponga, ya valoraré yo si puedo o quiero comprarlo, ya que sea CiaB o GKC si que me da completamente igual. Y, repito, OPINIÓN PERSONAL.
BeSalmorejo escribió:
Jose_Muse escribió:No tengo ni PS5 ni Series X así que no se como funciona exactamente, pero... no hay que instalar todo obligatoriamente en el disco duro quieras o no? O sea los juegos te van a ocupar el mismo espacio en el disco duro tengas el disco "físico" o juegues en digital y el disco está de decoración dentro de la consola.

¿Qué diferencia hay por ejemplo entre eso y descargar el juego teniendo buena conexión de internet? el formato físico en esas consolas lleva muerto ya 2 generaciones, así que entiendo que no sorprendan esas cosas.

La gente que quiere el fisico, es porque no depende de servidores ni descargas. Tu tienes tu disco, y el dia de mañana, sin internet, enciendes tu consola, instalas tu juego y a jugar.
El dia que mañana, por la razón que sea, no haya internet o algun servidor no vaya, o quiebre la compañia, o se declare una guerra... o mil razones hipoteticas mas, pues te quedas sin jugar.
Ahora diras que si pasa eso, que como te vas a poner a jugar en mitad de una guerra y tal y cual... yo ahi no entro.
Pero la realidad es que si el juego viene en el disco completo, solo necesitas la consola, una tele y electricidad.
Si no viene completo en el disco, dependes de una compañia que puede estar o no, por lo que al final pagas lo que ellos pretenden, licencias para jugar durante un tiempo, el que ellos estimen oportuno, no cuando tu quieras.
Atras quedaron los tiempos de encender una super nintendo y mostrarle a tus hijos lo que su padre jugaba cuando tenia su edad... Eso el día de mañana seguramente no sea ya posible con los jovenes de ahora.

xaviborra escribió:@Jose_Muse la diferencia es que dentro de X años, cuando cierren la store correspondiente, te quedas sin juego y con un disco posavasos, mientras que si el juego está en el disco, aunque sea versión sin parches, siempre podrás instalarlo y jugarlo en la consola correspondiente.

A mi, personalmente, como expuse en el hilo del bravely default, mientras tenga la cajita, que me gusta el formato físico, siempre me ha dado igual que sea Code in a Box, Game Key Card o todo físico. Igual que con los precios, si puedo y quiero lo compro, y si no pues no, que esto es un hobby banal, no algo como vivienda o comida, que ahí si que me cago en los muertos de quién haga falta. Que Nintendo quiere poner el juego a 90, que lo ponga, ya valoraré yo si puedo o quiero comprarlo, ya que sea CiaB o GKC si que me da completamente igual. Y, repito, OPINIÓN PERSONAL.


Pero aunque sea digital, siempre que lo tengas instalado te va a funcionar no? Tampoco necesitas internet. Si pasa algo así siempre puedes comprar usar algún disco duro aparte solo para dejar juegos instalados.

Entiendo que en esos casos hipotéticos o en un futuro lejano donde cierren servidores y quieras jugarlos de nuevo es más útil que venga el juego completo, pero para jugar actualmente no veo mucha diferencia entre una forma y otra. Comprendo perfectamente las quejas, pero también entiendo que no se cree el mismo revuelo cuando pasan estas cosas en esas consolas que cuando pase en switch, que sí que puede afectar al formato físico real.
Jose_Muse escribió:
BeSalmorejo escribió:
Jose_Muse escribió:No tengo ni PS5 ni Series X así que no se como funciona exactamente, pero... no hay que instalar todo obligatoriamente en el disco duro quieras o no? O sea los juegos te van a ocupar el mismo espacio en el disco duro tengas el disco "físico" o juegues en digital y el disco está de decoración dentro de la consola.

¿Qué diferencia hay por ejemplo entre eso y descargar el juego teniendo buena conexión de internet? el formato físico en esas consolas lleva muerto ya 2 generaciones, así que entiendo que no sorprendan esas cosas.

La gente que quiere el fisico, es porque no depende de servidores ni descargas. Tu tienes tu disco, y el dia de mañana, sin internet, enciendes tu consola, instalas tu juego y a jugar.
El dia que mañana, por la razón que sea, no haya internet o algun servidor no vaya, o quiebre la compañia, o se declare una guerra... o mil razones hipoteticas mas, pues te quedas sin jugar.
Ahora diras que si pasa eso, que como te vas a poner a jugar en mitad de una guerra y tal y cual... yo ahi no entro.
Pero la realidad es que si el juego viene en el disco completo, solo necesitas la consola, una tele y electricidad.
Si no viene completo en el disco, dependes de una compañia que puede estar o no, por lo que al final pagas lo que ellos pretenden, licencias para jugar durante un tiempo, el que ellos estimen oportuno, no cuando tu quieras.
Atras quedaron los tiempos de encender una super nintendo y mostrarle a tus hijos lo que su padre jugaba cuando tenia su edad... Eso el día de mañana seguramente no sea ya posible con los jovenes de ahora.

xaviborra escribió:@Jose_Muse la diferencia es que dentro de X años, cuando cierren la store correspondiente, te quedas sin juego y con un disco posavasos, mientras que si el juego está en el disco, aunque sea versión sin parches, siempre podrás instalarlo y jugarlo en la consola correspondiente.

A mi, personalmente, como expuse en el hilo del bravely default, mientras tenga la cajita, que me gusta el formato físico, siempre me ha dado igual que sea Code in a Box, Game Key Card o todo físico. Igual que con los precios, si puedo y quiero lo compro, y si no pues no, que esto es un hobby banal, no algo como vivienda o comida, que ahí si que me cago en los muertos de quién haga falta. Que Nintendo quiere poner el juego a 90, que lo ponga, ya valoraré yo si puedo o quiero comprarlo, ya que sea CiaB o GKC si que me da completamente igual. Y, repito, OPINIÓN PERSONAL.


Pero aunque sea digital, siempre que lo tengas instalado te va a funcionar no? Tampoco necesitas internet. Si pasa algo así siempre puedes comprar usar algún disco duro aparte solo para dejar juegos instalados.

Entiendo que en esos casos hipotéticos o en un futuro lejano donde cierren servidores y quieras jugarlos de nuevo es más útil que venga el juego completo, pero para jugar actualmente no veo mucha diferencia entre una forma y otra. Comprendo perfectamente las quejas, pero también entiendo que no se cree el mismo revuelo cuando pasan estas cosas en esas consolas que cuando pase en switch, que sí que puede afectar al formato físico real.

Se crea el mismo revuelo, otra cosa es que nintendo, que era la unica hasta ahora que sacaba juegos completisimos en cartucho, haya reculado ahora y apueste por el digital cuando nunca ha sido asi.
Pero bueno, al final son todas iguales, y el que quiera verlo que lo vea y el que no pues nada.
Buenas! Una duda que he lanzado antes, a ver si pudierais responderme. Es que tengo intención de vender mi Switch 1 para comprar la 2, y no sé si al comprar la 2 y poner mi cuenta podré conservar los datos de mis partidas o tendría que esperar a pasar los datos de la 1 a la 2 para poder venderla. Alguien que sepa sobre este asunto?
CapitanLawrence escribió:Buenas! Una duda que he lanzado antes, a ver si pudierais responderme. Es que tengo intención de vender mi Switch 1 para comprar la 2, y no sé si al comprar la 2 y poner mi cuenta podré conservar los datos de mis partidas o tendría que esperar a pasar los datos de la 1 a la 2 para poder venderla. Alguien que sepa sobre este asunto?

Las partidas no se guardan en tu cuenta, por lo que tendrás que pasar los datos de guardado de un sistema a otro (entiendo que se podrá hacer poniendo la consola una al lado de otra).
BeSalmorejo escribió:
CapitanLawrence escribió:Buenas! Una duda que he lanzado antes, a ver si pudierais responderme. Es que tengo intención de vender mi Switch 1 para comprar la 2, y no sé si al comprar la 2 y poner mi cuenta podré conservar los datos de mis partidas o tendría que esperar a pasar los datos de la 1 a la 2 para poder venderla. Alguien que sepa sobre este asunto?

Las partidas no se guardan en tu cuenta, por lo que tendrás que pasar los datos de guardado de un sistema a otro (entiendo que se podrá hacer poniendo la consola una al lado de otra).


Por matizar: si tiene online activo no necesita transferir de una a otra (salvo algún juego específico que no tiene guardado en la nube). Mete su cuenta en la NS2 y descarga todo lo digital y todo lo guardado en la nube.

Un saludo [beer] [beer]
Meliagan escribió:
BeSalmorejo escribió:
CapitanLawrence escribió:Buenas! Una duda que he lanzado antes, a ver si pudierais responderme. Es que tengo intención de vender mi Switch 1 para comprar la 2, y no sé si al comprar la 2 y poner mi cuenta podré conservar los datos de mis partidas o tendría que esperar a pasar los datos de la 1 a la 2 para poder venderla. Alguien que sepa sobre este asunto?

Las partidas no se guardan en tu cuenta, por lo que tendrás que pasar los datos de guardado de un sistema a otro (entiendo que se podrá hacer poniendo la consola una al lado de otra).


Por matizar: si tiene online activo no necesita transferir de una a otra (salvo algún juego específico que no tiene guardado en la nube). Mete su cuenta en la NS2 y descarga todo lo digital y todo lo guardado en la nube.

Un saludo [beer] [beer]


Pues sí que tengo Nintendo Switch Online, con el expansion pack incluso, así que entonces podría descargar mis partidas, es lo único que tengo interés en rescatar porque los juegos no me importa volver a descargármelos.
@Jose_Muse

Eso eso, mientras tengas el juego instalado aunque cierren los servidores te va a dar exactamente igual, vas a poder jugar sin problemas.

Hay demasiada manía con el "cuando cierren los servidores...". Cuando pase eso lo mismo han pasado 20 años, siempre podré tener imágenes de mi microsd en mi servidor a modo de backup, sin contar que seguro que con la scene dentro de 20 años podré tener dumps del contenido descargado de mis cartuchos sin problema... le veis todo el lado negativo, yo no voy a dejar de comprarme el FF7Remake por que salga como key-card, no deja de ser un juego físico a efectos prácticos.

Que prefiero todo dentro del cartucho? obviamente, pero tampoco le veo tan mala solución a los key-card.
Si...No estoi interesado en Switch 2, pero no quita que me interese, por saber que es lo que realmente nos quiere vender Nintendo.

Despues del cachondeo, de japón con el bono de ayuda del gobierno, que justamente es el valor de la Switch 2 de venta para los japoneses...330€+-

Me pregunto...Realmente a que equivaldria la Switch 2 en potencia grafica comparada con las tarjetas de pc...Aunque no es lo mismo...He mirado en muchos sitios, analisis...Y creo que este youtuber...Se acerca a lo que realmente es la Switch 2.





Comenta que es mejor que la Steam Deck, Ps4, casi alcanza Ps4 Pro, no es mejor que la xbox Series S, y que en Rdna2 equivaldria a la Amd RX6400 150€+- PVP. y en Gpu de Nvidia a la GTX 1050 60€+- PVP.

El procesador comparado con uno de PC seria un Ryzen 3400 70€+- PVP.

[comor?] Ha acertado? o es más potente todavia...?
CapitanLawrence escribió:Buenas! Una duda que he lanzado antes, a ver si pudierais responderme. Es que tengo intención de vender mi Switch 1 para comprar la 2, y no sé si al comprar la 2 y poner mi cuenta podré conservar los datos de mis partidas o tendría que esperar a pasar los datos de la 1 a la 2 para poder venderla. Alguien que sepa sobre este asunto?


Se ha respondido mucho a lo largo del hilo.

Va a ser lo mismo que si quieres moverlo todo de una Switch a otra. Naturalmente la transferencia es más fácil si tienes ambas consolas a mano, si vas a depender únicamente de la microSD y de los guardados en la nube, pues el proceso es más tedioso y hay cosas que se pierden, como configuraciones de la consola y partidas que no van a la nube.
CapitanLawrence escribió:Pues sí que tengo Nintendo Switch Online, con el expansion pack incluso, así que entonces podría descargar mis partidas, es lo único que tengo interés en rescatar porque los juegos no me importa volver a descargármelos.


Entonces no tendrás problemas salvo en algún juego que no tiene guardado en la nube. Así a bote pronto, recuerdo el AC y Splatoon 2.

Pero asegurate mirando en los datos de guardado los juegos que tienes copia de partidas y su fecha, no vaya a ser que la lies [+risas] [+risas] [+risas]


[beer] [beer] [beer]

Edito: @Abrams lo que quiere es deshacerse de la Switch ANTES de tener la NS2 por lo que he entendido
dFamicom escribió:Hay demasiada manía con el "cuando cierren los servidores...".


No quiero sonar agonías, pero es bastante probable que esos servidores sobrevivan a más de uno de nosotros xD

Que a veces leo lo de mi colección o lo de es mío pa siempre y la cantidad de basura tecnológica que vamos a dejar cada uno de nosotros va ser curiosa.
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