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gabatxo escribió:dabytes escribió:
Otro más, el del video hace una pregunta "¿Switch 2 MEJOR que SERIES S?" y te la responde "ps4<switch2<ps4pro<series s" (con un par) para que nadie se pierda y piense que a la NS2 van a llegar juegos actuales.
La manipulación está en hacer cherry picking de sólo una características "TFLOPs" para dar una valoración general sobre un producto. Cuando hoy día ya sabemos que este parámetro es uno más de muchos en el desempeño final de la máquina.
Todo el desarrollo del video son malabares mentales saltando varias veces entre arquitecturas diferentes para llegar a un nº de TFLOPs random pero la conclusión es clara "ps4<switch2<ps4pro<series s".
Sí, menciona que la arquitectura es más moderna que una PS4 y podrá conseguir mejoras visuales respecto a ésta, pero se queda ahí, la conclusión "general" es clara.
Veis la manipulación?
¿Cuantos TFLOPs de fuerza bruta equivalen esos 3 (que ha estimado en dock) si le sumas el DLSS?
¿Cuantos TFLOPs equivale el uso de mesh shaders?, y el RT por HW?
Y más importante que lo anterior, ¿cuantos TFs equivale una buena API de NVIDIA que permita a los DEVs exprimir el SOC?
Claro que en fuerza bruta es una máquina limitada!, tiene que funcionar en portatil y, muy importante (que nunca se nombra) tener una apariencia que te motive a ponerlo a la vista en tu salón, es decir no puede ser un ladrillaco como las otras handheld PC.
Todo esto ya lo hemos tratado en este mismo hilo desde tiempo inmemorial.
Mención especial a los últimos videos de DF, que vienen a decirte una y otra vez PS4, PS4, PS4 en docked, en portatil PS2 si eso (no dicen PS2 explícitamente pero se descojonan para que entiendas la "broma"). No vaya a ser que alguien vea un video del Treehouse corriendo el MP4 a 4K60 y empiece a pensar que la consola es buena. NO, hay que reconducir el pensamiento a "consola desfasada de la generación anterior".
Venga hombre!, si la SD está recibiendo prácticamente todo de la generación actual.
Sí los de Nintendo están siendo unas ratas avariciosas en muchas cosas pero el nivel de desinformación de los medios es dantesco.
ya se comentó aquí
thekrizalid escribió:flejep escribió:kiek escribió:@fuji
La versión que probaron es de hace 7 semanas, lo visto en esta demo no representa la calidad final.
-Versión dock: Les sorprende que el savegame de la demo sea directamente en el DLC que no salió para la gen anterior, PS4 y One, por que es una zona muy demandante incluso para Xbox Series XS y PS5.
Comentan que funciona "Okey" y que se ve como las versiones next-gen, hay screen space reflections, buena distancia de dibujado, las luces de los vehículos castean sombras y que les sorprende ver estos efectos que eran imposibles en Switch 1.
Del rendimiento dicen que funciona bien pero al hacer pruebas mas agresivas como conducir rápido por cierta calle o tiroteos multitudinarios los fotogramas bajan mucho, comentan que con estas mismas pruebas en las versiones de consolas next-gen también sufren mucho.
Les sorprende que hayan elegido esa zona del juego para mostrarlo ya que es de las zonas que peor rendimiento dan, podrían haber enseñado zonas del juego original que funcionan mejor.
-HDR y opciones graficas: se puede desactivar el HDR y no pudieron apreciar diferencias entre ambos modos (calidad vs rendimiento)
Dicen que la versión que probaron indicaba rendimiento a 1080p y 60 y calidad 1440p a 30 (estos datos en la versión final serán modificados lógicamente), que coinciden con la versión de Series S, por lo que sospechan que se ha usado esa versión para este port.
Comentan que el juego esta limitado tanto por CPU como por GPU y que funciona parecido a las versiones de PS4 y ONE y que comenta que aun hay trabajo que hacer. (Recordar que es una Build con 7 semanas de antigüedad)
En el primer trailer, al mostrase la zona del mercado los fps caían a 23 fotogramas, fueron a ese zona del juego para ver el rendimiento y funcionaba sin caídas, comentan que puede que el trailer se gravara con otra build diferente o por condiciones climáticas, hora etc del propio juego, pero que esa zona va bien vamos.
-Modo portátil: al estresar al juego con tiroteos grandes el rendimiento cae mas que en modo dock, comentan que el HDR de la pantalla de la Switch 2 esta bien implementado, con las luces de neón y la cuidad el juego luce muy bien en la pantalla de la consola . La calidad de imagen en modo portátil es buena (resolución) en general.
Están ilusionados y tienen esperanzas que tras ver esta build antigua el juego salga mucho mas optimizado el día de su lanzamiento.
Comentan que no detectaron DLSS y que no saben como los desarrolladores lo implementaran ya que el propio DLSS consume recursos en el sistema y puede que no sea la solución para todos los juegos, que no se puede depender solo del DLSS como si fuera una solución mágica.
En ningún momento durante el video he visto que critiquen la consola o que digan mierdas de la guerrita de consolas, al contrario lo que han visto hasta ahora les impresiona y no pueden esperar para ver que se podrá lograr en Switch.
Los fanboys si no escuchan lo que quieren oír se enfadan y se ponen a llorar sin análisis alguno (pa ke?), pero es lo normal durante el lanzamiento de una nueva consola, muchos nervios y se salta a la mínima.
En Digital Foundry saben de lo que hablan y se cagan muchísimo en guerritas estúpidas
gracias por el resumen, por ahora el análisis más profundo, no esperaba menos de df. y parece que si que estuvieron en el evento de londres. porque por aquí se decía que ni habían probado la consola
Es que no habían probado la consola la primera vez que hablaron y "analizaron" el rendimiento, las críticas les llovieron por eso, fueron tan cutres que lo hicieron sobre el video del trailer en Streaming, ya me puedes decir que nivel de profesionalidad es ese...
Ahora recogen cable claramente, pero todavía no veo que alaben lo suficiente el hecho de que la demo sea en la parte de la expansión que solo está en PS5 y Series que es mucho más demandante, ¿como pueden decir que se ve similar a PS4, si esa parte no la pueden mover Ps4/One?? Si las versiones de estas consolas son un borrón de resolución y van arrastrándose. En el mismo video offscreen ya se aprecia lo bien que va el juego en portátil (en el Dog market, que solo está en la New Gen recuerdo otra vez..)
Pese a que hablan bien del port, parece que les doliera reconocer las cosas.jony999 escribió:BeSalmorejo escribió:Algunos cualquier cosa que sea no decir que la consola es una p… maravilla, es que ya se es un hater.
Objetividad cero en este hilo, cualquiera que le pone una pega que si troll, que si estás ciego, etc…
Yo sigo pensando que lo mostrado hasta ahora no está mal pero no muestra nada alucinante que no hayamos visto.
A mí en su día se me cayeron los huevos al suelo con Mario Galaxy y esos planetas redondos. La Wii técnicamente era un mojón, pero Nintendo la aprovechaba a tope.
Con Switch entre el Zelda, el MK8 a 1080p 60fps, y ese Mario Odyssey se la sacaron.
Esta vez presentan una consola “potente”, empiezan a hablar de tecnicismos, y solo muestran MKW (que ya no sorprende a nadie), un Metroid intergeneracional que tampoco sorprende, y los mismos juegos de hace 8 años a 4K y 60fps.
El día que Nintendo muestre un juego nuevo exclusivo de switch2, un Mario 3D, un nuevo Zelda, etc… pues ya veremos si la consola es potente o no, y a ver si vuelve a hacer que se nos caigan los huevos al suelo.
Ahora mismo lo único que se me ha caído al suelo es la cara, de la vergüenza de ver como están tratando al consumidor entre los precios, cartuchos vacíos, etc…
A mí tampoco me ha impresionado mucho de lo que han enseñado hasta ahora, imagino que la mayoría de los que lo están flipando con la portátil es por qué no han tenido otra consola que no sea de Nintendo, a mí me flipa por qué es una portátil y me mola el rollo de jugar donde quiera, pero las políticas anticonsumidor me han bajado el hype que tenía por la consola, también por qué me encanta el formato físico y se lo quieren cargar en esta generación.
Estoy hecho un lío, por qué quiero la consola pero no quiero pasar por el aro con esas politicas, pero si no la pillo ahora lo mismo luego estará más cara, estoy considerando pillar la consola pero sin comprarle ningún juego a Nintendo, mira que le tenías ganas a la nueva generación de Nintendo y vaya bajón me ha dado.
A ver si el día 17 que hay Direct del MK nos explican bien por qué vale esos 90€ y que no nos digan por qué creen que los vamos a pagar igualmente, ojalá que sea por qué tiene más copas con más circuitos y tal, si no otro bajón por qué es de mis sagas favoritas, no sé, véndeme el juego y no me digas que te lo pongo a 90€ por qué yo lo valgo y se quedan tan panchos.
Bueno pues en vez de rallarte tanto la cabeza con "las políticas anti consumidor" de Nintendo, podrías haberte pillado el Mario Kart en físico Pal España en Miravia que ha estado casi todo el día a 62 Euros, por poner un ejemplo. Está todo lleno de ofertas.
BeSalmorejo escribió:LoganDark_84 escribió:dFamicom escribió:
Me sumo a los agradecimientos 😬
Me fío más de ti, de pantxo o de David que de cualquier otra persona, por la sencilla razón de que sois objetivos, y si algo os parece una mierda lo vais a decir.
Algunos cualquier cosa que sea no decir que la consola es una p… maravilla, es que ya se es un hater.
Objetividad cero en este hilo, cualquiera que le pone una pega que si troll, que si estás ciego, etc…
Yo sigo pensando que lo mostrado hasta ahora no está mal pero no muestra nada alucinante que no hayamos visto.
A mí en su día se me cayeron los huevos al suelo con Mario Galaxy y esos planetas redondos. La Wii técnicamente era un mojón, pero Nintendo la aprovechaba a tope.
Con Switch entre el Zelda, el MK8 a 1080p 60fps, y ese Mario Odyssey se la sacaron.
Esta vez presentan una consola “potente”, empiezan a hablar de tecnicismos, y solo muestran MKW (que ya no sorprende a nadie), un Metroid intergeneracional que tampoco sorprende, y los mismos juegos de hace 8 años a 4K y 60fps.
El día que Nintendo muestre un juego nuevo exclusivo de switch2, un Mario 3D, un nuevo Zelda, etc… pues ya veremos si la consola es potente o no, y a ver si vuelve a hacer que se nos caigan los huevos al suelo.
Ahora mismo lo único que se me ha caído al suelo es la cara, de la vergüenza de ver como están tratando al consumidor entre los precios, cartuchos vacíos, etc…
javierjudgment escribió:@Don_Boqueronnn el DLSS no es gratis, si usas eso, pierdes por otro lado. Es decir, pierdes detalles y lo que tengas que bajar para poder activarlo y hacer el reescalado. Que no es un botón mágico xD
[erick] escribió:gabatxo escribió:dabytes escribió:
Otro más, el del video hace una pregunta "¿Switch 2 MEJOR que SERIES S?" y te la responde "ps4<switch2<ps4pro<series s" (con un par) para que nadie se pierda y piense que a la NS2 van a llegar juegos actuales.
La manipulación está en hacer cherry picking de sólo una características "TFLOPs" para dar una valoración general sobre un producto. Cuando hoy día ya sabemos que este parámetro es uno más de muchos en el desempeño final de la máquina.
Todo el desarrollo del video son malabares mentales saltando varias veces entre arquitecturas diferentes para llegar a un nº de TFLOPs random pero la conclusión es clara "ps4<switch2<ps4pro<series s".
Sí, menciona que la arquitectura es más moderna que una PS4 y podrá conseguir mejoras visuales respecto a ésta, pero se queda ahí, la conclusión "general" es clara.
Veis la manipulación?
¿Cuantos TFLOPs de fuerza bruta equivalen esos 3 (que ha estimado en dock) si le sumas el DLSS?
¿Cuantos TFLOPs equivale el uso de mesh shaders?, y el RT por HW?
Y más importante que lo anterior, ¿cuantos TFs equivale una buena API de NVIDIA que permita a los DEVs exprimir el SOC?
Claro que en fuerza bruta es una máquina limitada!, tiene que funcionar en portatil y, muy importante (que nunca se nombra) tener una apariencia que te motive a ponerlo a la vista en tu salón, es decir no puede ser un ladrillaco como las otras handheld PC.
Todo esto ya lo hemos tratado en este mismo hilo desde tiempo inmemorial.
Mención especial a los últimos videos de DF, que vienen a decirte una y otra vez PS4, PS4, PS4 en docked, en portatil PS2 si eso (no dicen PS2 explícitamente pero se descojonan para que entiendas la "broma"). No vaya a ser que alguien vea un video del Treehouse corriendo el MP4 a 4K60 y empiece a pensar que la consola es buena. NO, hay que reconducir el pensamiento a "consola desfasada de la generación anterior".
Venga hombre!, si la SD está recibiendo prácticamente todo de la generación actual.
Sí los de Nintendo están siendo unas ratas avariciosas en muchas cosas pero el nivel de desinformación de los medios es dantesco.
ya se comentó aquí
Por @gabatxo y el resto de foreros que han participado. De verdad que tiene que ver Switch 2 con Series, y qué más da que sea mejor, peor o igual. Son máquinas diferentes, diferentes juegos, y además esto es el foro de Nintendo Switch 2.
Tenemos actualidad, tenemos muchas cosas que hablar. No es necesario este continuo offtopic.
En multi tenemos un hilo más alternativo para todos los eoalianos que quieran habla de la consola desde un punto de vista diferente a este hilo y este foro.
Por favor, dejemos de comparar continuamente a Switch con todo.
kiek escribió:@fuji
La versión que probaron es de hace 7 semanas, lo visto en esta demo no representa la calidad final.
-Versión dock: Les sorprende que el savegame de la demo sea directamente en el DLC que no salió para la gen anterior, PS4 y One, por que es una zona muy demandante incluso para Xbox Series XS y PS5.
Comentan que funciona "Okey" y que se ve como las versiones next-gen, hay screen space reflections, buena distancia de dibujado, las luces de los vehículos castean sombras y que les sorprende ver estos efectos que eran imposibles en Switch 1.
Del rendimiento dicen que funciona bien pero al hacer pruebas mas agresivas como conducir rápido por cierta calle o tiroteos multitudinarios los fotogramas bajan mucho, comentan que con estas mismas pruebas en las versiones de consolas next-gen también sufren mucho.
Les sorprende que hayan elegido esa zona del juego para mostrarlo ya que es de las zonas que peor rendimiento dan, podrían haber enseñado zonas del juego original que funcionan mejor.
-HDR y opciones graficas: se puede desactivar el HDR y no pudieron apreciar diferencias entre ambos modos (calidad vs rendimiento)
Dicen que la versión que probaron indicaba rendimiento a 1080p y 60 y calidad 1440p a 30 (estos datos en la versión final serán modificados lógicamente), que coinciden con la versión de Series S, por lo que sospechan que se ha usado esa versión para este port.
Comentan que el juego esta limitado tanto por CPU como por GPU y que funciona parecido a las versiones de PS4 y ONE y que comenta que aun hay trabajo que hacer. (Recordar que es una Build con 7 semanas de antigüedad)
En el primer trailer, al mostrase la zona del mercado los fps caían a 23 fotogramas, fueron a ese zona del juego para ver el rendimiento y funcionaba sin caídas, comentan que puede que el trailer se gravara con otra build diferente o por condiciones climáticas, hora etc del propio juego, pero que esa zona va bien vamos.
-Modo portátil: al estresar al juego con tiroteos grandes el rendimiento cae mas que en modo dock, comentan que el HDR de la pantalla de la Switch 2 esta bien implementado, con las luces de neón y la cuidad el juego luce muy bien en la pantalla de la consola . La calidad de imagen en modo portátil es buena (resolución) en general.
Están ilusionados y tienen esperanzas que tras ver esta build antigua el juego salga mucho mas optimizado el día de su lanzamiento.
Comentan que no detectaron DLSS y que no saben como los desarrolladores lo implementaran ya que el propio DLSS consume recursos en el sistema y puede que no sea la solución para todos los juegos, que no se puede depender solo del DLSS como si fuera una solución mágica.
En ningún momento durante el video he visto que critiquen la consola o que digan mierdas de la guerrita de consolas, al contrario lo que han visto hasta ahora les impresiona y no pueden esperar para ver que se podrá lograr en Switch.
Los fanboys si no escuchan lo que quieren oír se enfadan y se ponen a llorar sin análisis alguno (pa ke?), pero es lo normal durante el lanzamiento de una nueva consola, muchos nervios y se salta a la mínima.
En Digital Foundry saben de lo que hablan y se cagan muchísimo en guerritas estúpidas
dabytes escribió:@jony999 hombre el MKW está oficialmente a 40€ en el bundle.
Teniendo en cuenta que están entregando a los retailers 9 bundles con MK por cada consola suelta., eran muy conscientes que ni Dios va apagar el precio completo...
... lo que deriva en que esos 90€ del MK son el movimiento de marketing más absurdo de la historia. Ese precio era para empujarte a que todo el mundo coja el bundle y de inicio tenga el MK disponible para el verdadero objetivo: que te suscribas al online.
Con lo que ha pasado después,... al que le haya parecido buena idea probablemente ya no pueda contar hasta 10 con los dedos de las manos
jony999 escribió:dabytes escribió:@jony999 hombre el MKW está oficialmente a 40€ en el bundle.
Teniendo en cuenta que están entregando a los retailers 9 bundles con MK por cada consola suelta., eran muy conscientes que ni Dios va apagar el precio completo...
... lo que deriva en que esos 90€ del MK son el movimiento de marketing más absurdo de la historia. Ese precio era para empujarte a que todo el mundo coja el bundle y de inicio tenga el MK disponible para el verdadero objetivo: que te suscribas al online.
Con lo que ha pasado después,... al que le haya parecido buena idea probablemente ya no pueda contar hasta 10 con los dedos de las manos
Es que no lo quiero digital, los únicos juegos que he comprado en digital me han costado menos de 10€ y han sido muy pocos, casi todos gratis en Epic o por qué pago el prime de Amazon que cada mes te dan 7 o 10 juegos.
Y se que ese juego no vale 90€ ahí está la movida, que lo puedes encontrar buscando mucho por 62€ como ha dicho el otro compañero, pero es que no me tendría que buscar la vida para encontrarlo a 60 y algo en cualquier tienda, si no es en miravia solo lo encuentras por 75€ como mucho y es mucha pasta para lo que creo que es, que si en el direct me dicen que trae más copas y veo que si está justificado ese precio lo compro sin problemas, así que toca esperar a ver qué dicen.
BeSalmorejo escribió:LoganDark_84 escribió:dFamicom escribió:
Me sumo a los agradecimientos 😬
Me fío más de ti, de pantxo o de David que de cualquier otra persona, por la sencilla razón de que sois objetivos, y si algo os parece una mierda lo vais a decir.
Algunos cualquier cosa que sea no decir que la consola es una p… maravilla, es que ya se es un hater.
Objetividad cero en este hilo, cualquiera que le pone una pega que si troll, que si estás ciego, etc…
Yo sigo pensando que lo mostrado hasta ahora no está mal pero no muestra nada alucinante que no hayamos visto.
A mí en su día se me cayeron los huevos al suelo con Mario Galaxy y esos planetas redondos. La Wii técnicamente era un mojón, pero Nintendo la aprovechaba a tope.
Con Switch entre el Zelda, el MK8 a 1080p 60fps, y ese Mario Odyssey se la sacaron.
Esta vez presentan una consola “potente”, empiezan a hablar de tecnicismos, y solo muestran MKW (que ya no sorprende a nadie), un Metroid intergeneracional que tampoco sorprende, y los mismos juegos de hace 8 años a 4K y 60fps.
El día que Nintendo muestre un juego nuevo exclusivo de switch2, un Mario 3D, un nuevo Zelda, etc… pues ya veremos si la consola es potente o no, y a ver si vuelve a hacer que se nos caigan los huevos al suelo.
Ahora mismo lo único que se me ha caído al suelo es la cara, de la vergüenza de ver como están tratando al consumidor entre los precios, cartuchos vacíos, etc…
Don_Boqueronnn escribió:A mi me sorprende por ejemplo que Metroid Prime 4 sin usar DLSS consiga 4K y 60 frames y además de la opción de usar 1080p y 120 frames.
A lo que me refiero, no podrían haber usado DLSS y directamente ofrecer los 4K y 120 frames y ya está?
Nintendo Switch 2: Salida de vídeo en modo TV: Hasta 3840x2160 (4K) a 60fps y hasta 120 fps a menores resoluciones y en televisores compatibles.
Gracias a esos teóricos 60W, la Nintendo Switch 2 podrá pasar de mostrar una resolución de 1080p a 2160p (4K). Eso sí, hay limitaciones en cuanto a rendimiento, por lo que se habla que habría que conformarse con los 4K a 30 FPS. Algo bastante llamativo, pues lo más normal sería los 4K a 60 FPS para una consola que se lance en pleno 2025.
yakumo_fujii escribió:Anda que podrian ofrecer 1440p como opcion, aun con una tele 4K no me hace mucha gracia tener la maquina al maximo de rendimiento, con 1440p en la tele ya me parece mas que suficiente y sufren menos los tornillos.
Hide_to escribió:yakumo_fujii escribió:Anda que podrian ofrecer 1440p como opcion, aun con una tele 4K no me hace mucha gracia tener la maquina al maximo de rendimiento, con 1440p en la tele ya me parece mas que suficiente y sufren menos los tornillos.
Con 1440P en una tele 4k mejorarás algo el detalle sí, pero por contra el reescalado perjudicará el resultado. 1080P por contra escalan a 4k con total definición, si con ellos pueden dar más fluidez creo que lo prefiero.
yakumo_fujii escribió:Anda que podrian ofrecer 1440p como opcion, aun con una tele 4K no me hace mucha gracia tener la maquina al maximo de rendimiento, con 1440p en la tele ya me parece mas que suficiente y sufren menos los tornillos.
Gerudo escribió:yakumo_fujii escribió:Anda que podrian ofrecer 1440p como opcion, aun con una tele 4K no me hace mucha gracia tener la maquina al maximo de rendimiento, con 1440p en la tele ya me parece mas que suficiente y sufren menos los tornillos.
¿No se podrá desde la consola?
Joantca escribió:Si no recuerdo mal switch 1 tenía un tegra que fue un “fracaso” para nvidia y llegó a un acuerdo con Nintendo a precio de derribo para sacarse el stock brutal que tenían de encima, resultó ser un éxito pero el chip a pesar de ser potente estaba capado para ahorrar batería en modo portátil.
Este nuevo chip está más diseñado para la switch 2 y enfocado a los videojuegos por lo que creo tendrá buen margen de mejora con los años.
De todos modos lo que he visto me parece maravilloso.
No me hagáis mucho caso porque creo recordar algo así de cuando salió la switch, pero seguramente me esté equivocando.
Abrams escribió:Joantca escribió:Si no recuerdo mal switch 1 tenía un tegra que fue un “fracaso” para nvidia y llegó a un acuerdo con Nintendo a precio de derribo para sacarse el stock brutal que tenían de encima, resultó ser un éxito pero el chip a pesar de ser potente estaba capado para ahorrar batería en modo portátil.
Este nuevo chip está más diseñado para la switch 2 y enfocado a los videojuegos por lo que creo tendrá buen margen de mejora con los años.
De todos modos lo que he visto me parece maravilloso.
No me hagáis mucho caso porque creo recordar algo así de cuando salió la switch, pero seguramente me esté equivocando.
Es cierto que el Tegra X1 se diseñó para móviles y otras máquinas como la Shield, y que no cuajó, aunque lo de que NVIDIA se lo vendió a Nintendo a precio de derribo es más una suposición, no hay evidencias de eso. Aunque sería lógico.
Igualmente me parece una buena reflexión, y es que no tenemos en cuenta que Switch ofreció lo que ofreció con un chip que no fue diseñado especificamente para ella, pero el de Switch 2 sí. Eso abre muchas posibilidades y aporta mayor escalabilidad. Lo que vimos en el Direct es solo la primera hornada de juegos, dentro de 3 o 5 años nos van a sorprender.
Hide_to escribió:BeSalmorejo escribió:LoganDark_84 escribió:Me fío más de ti, de pantxo o de David que de cualquier otra persona, por la sencilla razón de que sois objetivos, y si algo os parece una mierda lo vais a decir.
Algunos cualquier cosa que sea no decir que la consola es una p… maravilla, es que ya se es un hater.
Objetividad cero en este hilo, cualquiera que le pone una pega que si troll, que si estás ciego, etc…
Yo sigo pensando que lo mostrado hasta ahora no está mal pero no muestra nada alucinante que no hayamos visto.
A mí en su día se me cayeron los huevos al suelo con Mario Galaxy y esos planetas redondos. La Wii técnicamente era un mojón, pero Nintendo la aprovechaba a tope.
Con Switch entre el Zelda, el MK8 a 1080p 60fps, y ese Mario Odyssey se la sacaron.
Esta vez presentan una consola “potente”, empiezan a hablar de tecnicismos, y solo muestran MKW (que ya no sorprende a nadie), un Metroid intergeneracional que tampoco sorprende, y los mismos juegos de hace 8 años a 4K y 60fps.
El día que Nintendo muestre un juego nuevo exclusivo de switch2, un Mario 3D, un nuevo Zelda, etc… pues ya veremos si la consola es potente o no, y a ver si vuelve a hacer que se nos caigan los huevos al suelo.
Ahora mismo lo único que se me ha caído al suelo es la cara, de la vergüenza de ver como están tratando al consumidor entre los precios, cartuchos vacíos, etc…
Sin que sirva de precedente, estoy de acuerdo con lo que he puesto en negrita del post que te cito. Aun no han enseñado nada que me parezca espectacular a nivel jugable, pero, por primera vez en muchas generaciones, estoy muy contento con el diseño de la consola y lo "premium" que se ve. Y, siendo sincero, me interesa más tenerla para seguir jugando a lo que ya tengo y para lo que vaya saliendo, que el catálogo que han presentado, que está bien, pero no me corre ninguna prisa. Tengo demasiados juegos en cola, cosa que celebro, y aún celebraré más poder jugarlos en mejores condiciones.
Ahora, la crítica. Creo que lo que comentas en la primera frase no es del todo cierto. Aquí, quien valora lo bueno como bueno y lo malo como malo, con algo de objetividad, suele ser escuchado. El problema viene cuando hay gente que, sin intención alguna de comprar la consola, parece que solo entra para soltar negatividad y hate, y hasta da la sensación de que le molesta que otros estén ilusionados. Y si lo piensas, en el fondo es razonable. Si tienes un colega de charla, un amigo, un familiar o hasta una pareja que todo lo que aporta es negatividad, y mal rollo, lo unico que acabas queriendo es que se aleje de ti.
Por último, no puedes decir que Nintendo lo petó al portar Mario Kart 8 a Switch por los 1080p y 60 fps, y ahora quitarle mérito a una máquina que promete 4K a 60 fps o 1080p a 120 fps. Si no me equivoco y para más INRI el propio Mario Kart World cumple con ello.
angelvilu escribió:Eso de "dentro de 3 o 5 años nos van a sorprender" también lo he escuchado en las otras máquinas y mucho no me han sorprendido... Pero vamos, más vale que sorprenda esta porque de primeras en cuanto a juegos no llama mucho, no veo gran cosa quitando el MK que siempre es un juego que se vende solo.
Simplemente sabiendo que Nintendo va a sacar 100% un nuevo Mario y Zelda para switch 2 ya no tiene nada que ver con "otras máquinas".angelvilu escribió:Abrams escribió:Joantca escribió:Si no recuerdo mal switch 1 tenía un tegra que fue un “fracaso” para nvidia y llegó a un acuerdo con Nintendo a precio de derribo para sacarse el stock brutal que tenían de encima, resultó ser un éxito pero el chip a pesar de ser potente estaba capado para ahorrar batería en modo portátil.
Este nuevo chip está más diseñado para la switch 2 y enfocado a los videojuegos por lo que creo tendrá buen margen de mejora con los años.
De todos modos lo que he visto me parece maravilloso.
No me hagáis mucho caso porque creo recordar algo así de cuando salió la switch, pero seguramente me esté equivocando.
Es cierto que el Tegra X1 se diseñó para móviles y otras máquinas como la Shield, y que no cuajó, aunque lo de que NVIDIA se lo vendió a Nintendo a precio de derribo es más una suposición, no hay evidencias de eso. Aunque sería lógico.
Igualmente me parece una buena reflexión, y es que no tenemos en cuenta que Switch ofreció lo que ofreció con un chip que no fue diseñado especificamente para ella, pero el de Switch 2 sí. Eso abre muchas posibilidades y aporta mayor escalabilidad. Lo que vimos en el Direct es solo la primera hornada de juegos, dentro de 3 o 5 años nos van a sorprender.
Eso de "dentro de 3 o 5 años nos van a sorprender" también lo he escuchado en las otras máquinas y mucho no me han sorprendido... Pero vamos, más vale que sorprenda esta porque de primeras en cuanto a juegos no llama mucho, no veo gran cosa quitando el MK que siempre es un juego que se vende solo.
BeSalmorejo escribió:Yo sigo pensando que lo mostrado hasta ahora no está mal pero no muestra nada alucinante que no hayamos visto.
Fran_Pelayo escribió:https://es.ign.com/indiana-jones-1/215354/news/indiana-jones-y-el-gran-circulo-en-ps5-vuelve-a-reavivar-el-debate-de-los-juegos-fisicos-estoy-compr
A que esto no lo habíais visto en todas las webs y canales de Youtube? A que no?
Pero seguro que lo de las Key Cards, los cartuchos vacíos y todo eso, sí. Claro. A Nintendo hay que machacarla pero si pasa en Sony, se oculta y ya está.
Fran_Pelayo escribió:https://es.ign.com/indiana-jones-1/215354/news/indiana-jones-y-el-gran-circulo-en-ps5-vuelve-a-reavivar-el-debate-de-los-juegos-fisicos-estoy-compr
A que esto no lo habíais visto en todas las webs y canales de Youtube? A que no?
Pero seguro que lo de las Key Cards, los cartuchos vacíos y todo eso, sí. Claro. A Nintendo hay que machacarla pero si pasa en Sony, se oculta y ya está.
Jose_Muse escribió:No tengo ni PS5 ni Series X así que no se como funciona exactamente, pero... no hay que instalar todo obligatoriamente en el disco duro quieras o no? O sea los juegos te van a ocupar el mismo espacio en el disco duro tengas el disco "físico" o juegues en digital y el disco está de decoración dentro de la consola.
¿Qué diferencia hay por ejemplo entre eso y descargar el juego teniendo buena conexión de internet? el formato físico en esas consolas lleva muerto ya 2 generaciones, así que entiendo que no sorprendan esas cosas.
BeSalmorejo escribió:Jose_Muse escribió:No tengo ni PS5 ni Series X así que no se como funciona exactamente, pero... no hay que instalar todo obligatoriamente en el disco duro quieras o no? O sea los juegos te van a ocupar el mismo espacio en el disco duro tengas el disco "físico" o juegues en digital y el disco está de decoración dentro de la consola.
¿Qué diferencia hay por ejemplo entre eso y descargar el juego teniendo buena conexión de internet? el formato físico en esas consolas lleva muerto ya 2 generaciones, así que entiendo que no sorprendan esas cosas.
La gente que quiere el fisico, es porque no depende de servidores ni descargas. Tu tienes tu disco, y el dia de mañana, sin internet, enciendes tu consola, instalas tu juego y a jugar.
El dia que mañana, por la razón que sea, no haya internet o algun servidor no vaya, o quiebre la compañia, o se declare una guerra... o mil razones hipoteticas mas, pues te quedas sin jugar.
Ahora diras que si pasa eso, que como te vas a poner a jugar en mitad de una guerra y tal y cual... yo ahi no entro.
Pero la realidad es que si el juego viene en el disco completo, solo necesitas la consola, una tele y electricidad.
Si no viene completo en el disco, dependes de una compañia que puede estar o no, por lo que al final pagas lo que ellos pretenden, licencias para jugar durante un tiempo, el que ellos estimen oportuno, no cuando tu quieras.
Atras quedaron los tiempos de encender una super nintendo y mostrarle a tus hijos lo que su padre jugaba cuando tenia su edad... Eso el día de mañana seguramente no sea ya posible con los jovenes de ahora.
xaviborra escribió:@Jose_Muse la diferencia es que dentro de X años, cuando cierren la store correspondiente, te quedas sin juego y con un disco posavasos, mientras que si el juego está en el disco, aunque sea versión sin parches, siempre podrás instalarlo y jugarlo en la consola correspondiente.
A mi, personalmente, como expuse en el hilo del bravely default, mientras tenga la cajita, que me gusta el formato físico, siempre me ha dado igual que sea Code in a Box, Game Key Card o todo físico. Igual que con los precios, si puedo y quiero lo compro, y si no pues no, que esto es un hobby banal, no algo como vivienda o comida, que ahí si que me cago en los muertos de quién haga falta. Que Nintendo quiere poner el juego a 90, que lo ponga, ya valoraré yo si puedo o quiero comprarlo, ya que sea CiaB o GKC si que me da completamente igual. Y, repito, OPINIÓN PERSONAL.
Jose_Muse escribió:BeSalmorejo escribió:Jose_Muse escribió:No tengo ni PS5 ni Series X así que no se como funciona exactamente, pero... no hay que instalar todo obligatoriamente en el disco duro quieras o no? O sea los juegos te van a ocupar el mismo espacio en el disco duro tengas el disco "físico" o juegues en digital y el disco está de decoración dentro de la consola.
¿Qué diferencia hay por ejemplo entre eso y descargar el juego teniendo buena conexión de internet? el formato físico en esas consolas lleva muerto ya 2 generaciones, así que entiendo que no sorprendan esas cosas.
La gente que quiere el fisico, es porque no depende de servidores ni descargas. Tu tienes tu disco, y el dia de mañana, sin internet, enciendes tu consola, instalas tu juego y a jugar.
El dia que mañana, por la razón que sea, no haya internet o algun servidor no vaya, o quiebre la compañia, o se declare una guerra... o mil razones hipoteticas mas, pues te quedas sin jugar.
Ahora diras que si pasa eso, que como te vas a poner a jugar en mitad de una guerra y tal y cual... yo ahi no entro.
Pero la realidad es que si el juego viene en el disco completo, solo necesitas la consola, una tele y electricidad.
Si no viene completo en el disco, dependes de una compañia que puede estar o no, por lo que al final pagas lo que ellos pretenden, licencias para jugar durante un tiempo, el que ellos estimen oportuno, no cuando tu quieras.
Atras quedaron los tiempos de encender una super nintendo y mostrarle a tus hijos lo que su padre jugaba cuando tenia su edad... Eso el día de mañana seguramente no sea ya posible con los jovenes de ahora.xaviborra escribió:@Jose_Muse la diferencia es que dentro de X años, cuando cierren la store correspondiente, te quedas sin juego y con un disco posavasos, mientras que si el juego está en el disco, aunque sea versión sin parches, siempre podrás instalarlo y jugarlo en la consola correspondiente.
A mi, personalmente, como expuse en el hilo del bravely default, mientras tenga la cajita, que me gusta el formato físico, siempre me ha dado igual que sea Code in a Box, Game Key Card o todo físico. Igual que con los precios, si puedo y quiero lo compro, y si no pues no, que esto es un hobby banal, no algo como vivienda o comida, que ahí si que me cago en los muertos de quién haga falta. Que Nintendo quiere poner el juego a 90, que lo ponga, ya valoraré yo si puedo o quiero comprarlo, ya que sea CiaB o GKC si que me da completamente igual. Y, repito, OPINIÓN PERSONAL.
Pero aunque sea digital, siempre que lo tengas instalado te va a funcionar no? Tampoco necesitas internet. Si pasa algo así siempre puedes comprar usar algún disco duro aparte solo para dejar juegos instalados.
Entiendo que en esos casos hipotéticos o en un futuro lejano donde cierren servidores y quieras jugarlos de nuevo es más útil que venga el juego completo, pero para jugar actualmente no veo mucha diferencia entre una forma y otra. Comprendo perfectamente las quejas, pero también entiendo que no se cree el mismo revuelo cuando pasan estas cosas en esas consolas que cuando pase en switch, que sí que puede afectar al formato físico real.
CapitanLawrence escribió:Buenas! Una duda que he lanzado antes, a ver si pudierais responderme. Es que tengo intención de vender mi Switch 1 para comprar la 2, y no sé si al comprar la 2 y poner mi cuenta podré conservar los datos de mis partidas o tendría que esperar a pasar los datos de la 1 a la 2 para poder venderla. Alguien que sepa sobre este asunto?
BeSalmorejo escribió:CapitanLawrence escribió:Buenas! Una duda que he lanzado antes, a ver si pudierais responderme. Es que tengo intención de vender mi Switch 1 para comprar la 2, y no sé si al comprar la 2 y poner mi cuenta podré conservar los datos de mis partidas o tendría que esperar a pasar los datos de la 1 a la 2 para poder venderla. Alguien que sepa sobre este asunto?
Las partidas no se guardan en tu cuenta, por lo que tendrás que pasar los datos de guardado de un sistema a otro (entiendo que se podrá hacer poniendo la consola una al lado de otra).
Meliagan escribió:BeSalmorejo escribió:CapitanLawrence escribió:Buenas! Una duda que he lanzado antes, a ver si pudierais responderme. Es que tengo intención de vender mi Switch 1 para comprar la 2, y no sé si al comprar la 2 y poner mi cuenta podré conservar los datos de mis partidas o tendría que esperar a pasar los datos de la 1 a la 2 para poder venderla. Alguien que sepa sobre este asunto?
Las partidas no se guardan en tu cuenta, por lo que tendrás que pasar los datos de guardado de un sistema a otro (entiendo que se podrá hacer poniendo la consola una al lado de otra).
Por matizar: si tiene online activo no necesita transferir de una a otra (salvo algún juego específico que no tiene guardado en la nube). Mete su cuenta en la NS2 y descarga todo lo digital y todo lo guardado en la nube.
Un saludo![]()
CapitanLawrence escribió:Buenas! Una duda que he lanzado antes, a ver si pudierais responderme. Es que tengo intención de vender mi Switch 1 para comprar la 2, y no sé si al comprar la 2 y poner mi cuenta podré conservar los datos de mis partidas o tendría que esperar a pasar los datos de la 1 a la 2 para poder venderla. Alguien que sepa sobre este asunto?
CapitanLawrence escribió:Pues sí que tengo Nintendo Switch Online, con el expansion pack incluso, así que entonces podría descargar mis partidas, es lo único que tengo interés en rescatar porque los juegos no me importa volver a descargármelos.
dFamicom escribió:Hay demasiada manía con el "cuando cierren los servidores...".