Switch 2 - primer trailer oficial de Nintendo

Encuesta
¿en qué mes crees que Nintendo lanzará la Switch 2?
4%
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159
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Hay 1030 votos.
Hide_to escribió:Por aquí confirman 40 horas de autonomía en el Switch 2 pro controller, y el doble de velocidad de carga que en el de Switch 1. Como la cruceta sea perfecta se nos viene el mejor mando de la historia.



Tiene buena pinta. Aún así yo esperaré reviews de mandos compatibles.
JGonz91 escribió:
Hide_to escribió:Por aquí confirman 40 horas de autonomía en el Switch 2 pro controller, y el doble de velocidad de carga que en el de Switch 1. Como la cruceta sea perfecta se nos viene el mejor mando de la historia.



Tiene buena pinta. Aun así yo esperaré reviews de mandos compatibles.


Algún medio leí que lo ponía a la altura de los mandos premium tipo Elite de Xbox y Playstation, en tal caso el precio tendría mucho más sentido. Especialmente teniendo en cuenta que ya contamos con los Joycon al comprar la consola.

Ahora bien, falta mucho para que eso se pueda llegar a confirmar. Con que sea una versión vitaminada del mando de la primera que me ha dado miles de horas a tope sin problema alguno, ya me doy por más que contento.

@dFamicom te has dejado de escribir el mensaje xD
EMaDeLoC escribió:
Zaguer escribió:Espero equivocarme pero yo creo que el VRR no va ha ser posible en modo TV.

VRR nativo solo funciona en puertos HDMI 2.1 y una conversión de USB-C a HDMI 2.1 es bastante cara.

Hay VRR en 2.0 pero son soluciones propietarias como AMD Freesync. Lo único que puede salvarnos es GSYNC? Pero me extraña, si lo han eliminado de la descripción es por algo.

Sin olvidar que el VRR no es que sea un modo que soporten los televisores en general. Es más de monitores de ordenador, y todavía de cierta gama. El HDR sí que está extendido y tiene más sentido darle soporte.

El chip encargado de la conversión USB-C a HDMI del dock de la Switch OLED ya soportaba HDMI 2.0. Tan caro no es.

¿Qué el VRR es mas de monitores que de televisores? [facepalm] No se cuanto llevas sin renovar televisor, pero el VRR es un estandard en televisores desde hace 3 o 4 años (mínimo).
Me parece genial que tu no lo vayas a usar porque juegas en 1080p o porque tu tele 4K es del año la polka (yo tengo una segunda igual). Pero "justificar" la ausencia de VRR, que como bien dicen aqui va a ser imprescindible para poder jugar a algunos juegos sin tearing ni efectos molestos... pues que quieres que te diga...
Con esto nintendo demuestra que switch2 es mas una consola portatil, por mucho que la quieran vestir de hibrida. Estan dando preferencia al uso en portatil, ya que racanear en el dock se hizo en la 1, y parece ser que no aprenden y vuelven a hacerlo en la 2.
Todo esto lo digo si se confirma la ausencia de VRR en modo dock (conectada a teles compatibles), que aun esta por aclarar.
de los nanómetros al VRR

nueva temporada de la serie:

QUE NINTENDO SE HAGA THIRD

[beer]

Hay algun hilo de recopilación de noticias falas desmentidas? Es para hacerlo.

AH , me olvidaba: los de DF diciendo que SE VE COMO UNA PS3
Hay alguien en Youtube, filtrando voces y sonidos FX -con mejores o peores resultados- de los videos y directs de Mario kart para intentar sacar fragmentos de la banda sonora.

VENGO A ANUNCIAR QUE LOS 500€ ESTAN JUSTIFICADÍSIMOS [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]



Hide_to escribió:Por aquí confirman 40 horas de autonomía en el Switch 2 pro controller, y el doble de velocidad de carga que en el de Switch 1. Como la cruceta sea perfecta se nos viene el mejor mando de la historia.


¿Los botones ZL y ZR siguen siendo como el 1 o son analógicos?
Bandit_Pastor escribió:
Hide_to escribió:Por aquí confirman 40 horas de autonomía en el Switch 2 pro controller, y el doble de velocidad de carga que en el de Switch 1. Como la cruceta sea perfecta se nos viene el mejor mando de la historia.


¿Los botones ZL y ZR siguen siendo como el 1 o son analógicos?


Como el 1. De hecho, confirmaron que un montón de desarrolladores les pidieron de no hacerlos analógicos, y se que me quedo bastante solo en esto, pero lo celebro.

Espero eso sí que como pasa con la Switch 1, la consola sea compatible con inputs analógicos (teniendo el mando de cube lo doy por hecho) y que las desarrolladoras pueden aprovecharlo si quieren, por ejemplo si Microsoft desea sacar los Forza en Switch 2, que los mandos compatibles pueden darle uso a ese tipo de input.
Bandit_Pastor escribió:
Hide_to escribió:Por aquí confirman 40 horas de autonomía en el Switch 2 pro controller, y el doble de velocidad de carga que en el de Switch 1. Como la cruceta sea perfecta se nos viene el mejor mando de la historia.


¿Los botones ZL y ZR siguen siendo como el 1 o son analógicos?


Si es el mejor mando de la historia a la altura del Elite o del Edge se da por hecho que serán analógicos
@Hide_to No estàs solo. Yo también celebró que no sean analógicos, para muchos juegos es un coñazo el analógico.



En tal caso, Switch era una consola 36P (10 veces menos según NVIDIA). Vamos a medio camino entre Game Boy y Game Gear.

dralash escribió:@Hide_to No estàs solo. Yo también celebró que no sean analógicos, para muchos juegos es un coñazo el analógico.


El analógico está muy bien cuando lo usas como tal, cuando es un botón normal es terriblemente peor. Al menos los de Game Cube, One X y Series X, que son los que yo tengo.



Esta información constata que para que Nintendo Switch 2 pueda mover juegos exigentes de la presente generación es necesario recurrir a un reescalado bastante agresivo, y que la resolución real de renderizado puede caer hasta los 360p (640 x 360 píxeles). Para poner esto en contexto, os recuerdo que en 1997 ya jugábamos a títulos como Quake II en 640 x 480 píxeles.


Vamos que hemos vuelto al siglo XX con esta NSW2. Es de coña este análisis tan aislado. XD
JGonz91 escribió:



Esta información constata que para que Nintendo Switch 2 pueda mover juegos exigentes de la presente generación es necesario recurrir a un reescalado bastante agresivo, y que la resolución real de renderizado puede caer hasta los 360p (640 x 360 píxeles). Para poner esto en contexto, os recuerdo que en 1997 ya jugábamos a títulos como Quake II en 640 x 480 píxeles.


Vamos que hemos vuelto al siglo XX con esta NSW2. Es de coña este análisis tan aislado. XD


Pagado por Sony claro está
gabatxo escribió:de los nanómetros al VRR

nueva temporada de la serie:

QUE NINTENDO SE HAGA THIRD

[beer]

Hay algun hilo de recopilación de noticias falas desmentidas? Es para hacerlo.

AH , me olvidaba: los de DF diciendo que SE VE COMO UNA PS3

no te flipes XD
dijeron una snes no una ps3 [fumando]
Últimas noticias, la Switch 2 correrá a 240p 15 fps en modo dock, y para que funcione habrá que girar constantemente una manivela que le suministre energía.
pantxo escribió:Últimas noticias, la Switch 2 correrá a 240p 15 fps en modo dock, y para que funcione habrá que girar constantemente una manivela que le suministre energía.

Digital Foundry, especialistas en hardware y referencia del sector, confirma las características de la fuente de alimentación de Switch 2, algo por debajo de PS4:

Imagen
EMaDeLoC escribió:
Zaguer escribió:Espero equivocarme pero yo creo que el VRR no va ha ser posible en modo TV.

VRR nativo solo funciona en puertos HDMI 2.1 y una conversión de USB-C a HDMI 2.1 es bastante cara.

Hay VRR en 2.0 pero son soluciones propietarias como AMD Freesync. Lo único que puede salvarnos es GSYNC? Pero me extraña, si lo han eliminado de la descripción es por algo.

Sin olvidar que el VRR no es que sea un modo que soporten los televisores en general. Es más de monitores de ordenador, y todavía de cierta gama. El HDR sí que está extendido y tiene más sentido darle soporte.

El chip encargado de la conversión USB-C a HDMI del dock de la Switch OLED ya soportaba HDMI 2.0. Tan caro no es.


No es lo mismo 2.0 que 2.1, hay un salto en ancho de banda brutal (y de precio).

Que tenga VRR el dock o no no me va a hacer cancelar la reserva (yo suelo jugar en portátil) pero me joderia pues mi TV si soporta VRR (y 4k@120 pero a eso no llega la switch ni de absoluta coña vamos 😂)
Zaguer escribió:
EMaDeLoC escribió:
Zaguer escribió:Espero equivocarme pero yo creo que el VRR no va ha ser posible en modo TV.

VRR nativo solo funciona en puertos HDMI 2.1 y una conversión de USB-C a HDMI 2.1 es bastante cara.

Hay VRR en 2.0 pero son soluciones propietarias como AMD Freesync. Lo único que puede salvarnos es GSYNC? Pero me extraña, si lo han eliminado de la descripción es por algo.

Sin olvidar que el VRR no es que sea un modo que soporten los televisores en general. Es más de monitores de ordenador, y todavía de cierta gama. El HDR sí que está extendido y tiene más sentido darle soporte.

El chip encargado de la conversión USB-C a HDMI del dock de la Switch OLED ya soportaba HDMI 2.0. Tan caro no es.


No es lo mismo 2.0 que 2.1, hay un salto en ancho de banda brutal (y de precio).

Que tenga VRR el dock o no no me va a hacer cancelar la reserva (yo suelo jugar en portátil) pero me joderia pues mi TV si soporta VRR (y 4k@120 pero a eso no llega la switch ni de absoluta coña vamos 😂)


Yo creo que llegará, pero en posterior actualización
ethyrie escribió:Los de DF siguen pintando la NS2 de la manera más pesimista posible, incluso cuando el material apenas apoya las afirmaciones que hacen. Por lo menos lo de esta semana no ha sido tan en nuestra cara como lo de "me la pela que el final fantasy vii sea la versión de nueva generación yo lo voy a comparar con la anterior porque patata"

Esta vez directamente han dicho que algunos efectos en el cyberpunk están a la par con PS3/360. Entiendo a qué se refieren, pero mucha gente que les ve o va a escuchar el eco de ese comentario a través de muchos medios, no.

Supongo que por lo menos no han mencionado a PS4/One. Tampoco han mencionado a PS5 o Series. Esta vez directamente la consola a comparar es una PS3. Maravilloso. 🤣🤣🤣

Me resultaría muy difícil de creer que algunas cosas que dicen o el cómo las dicen no sea a propósito. Al final lo que comentan es útil, pero hay que cogerlo con pinzas, y eso la inmensa mayoría, no lo va a hacer. Están soltando titulares amarillistas cada dos minutos.

El daño que están haciendo va a tardar en repararse dos años como mínimo. Pero bueno, hoy en día hay "gente" diciendo que la Switch 1 tiene gráficos de PS2. Supongo que ahora la Switch 2 tendrá gráficos de 2007, de la PS3.

Estoy hasta el conio de la campañita de desprestigio. En fin, nosotros a lo nuestro 🙄

Y otra vez más que se han equivocado DF:

https://www.nintenderos.com/nintendo-sw ... tch-2/amp/

Como me gusta que queden en evidencia esos señores con bata.


Jajajajaja ese es el artículo que dije yo ayer por la noche [carcajad]
Me encanta, a mí ya me da la risa y eso que hace unos mensajes insulté a DF... Pero es que es tan surrealista que me lo tomo ya con humor. No os hagáis mala sangre, va a ser un pepinaco [beer] y en un año seguro que ya hay algunos juegos first majos.
Ojito a lo que dicen copypasteros

Cree que deberían verificar la información antes de presentarla como un hecho.


Se tiran los pájaros a las escopetas [qmparto]
zelemin escribió:Ojito a lo que dicen copypasteros

Cree que deberían verificar la información antes de presentarla como un hecho.


Se tiran los pájaros a las escopetas [qmparto]


Ostia, Nintenlerdos diciéndole a nadie que deben verificar las noticias, yo ya lo he visto todo en esta vida xD

Yo empecé allí (todos tenemos un oscuro pasado) y las instrucciones textuales eran:

"Pasa la noticia por el traductor, y lo que no esté claro, lo inventas, lo adornas un poco"
juanchopl87 escribió:
ethyrie escribió:Los de DF siguen pintando la NS2 de la manera más pesimista posible, incluso cuando el material apenas apoya las afirmaciones que hacen. Por lo menos lo de esta semana no ha sido tan en nuestra cara como lo de "me la pela que el final fantasy vii sea la versión de nueva generación yo lo voy a comparar con la anterior porque patata"

Esta vez directamente han dicho que algunos efectos en el cyberpunk están a la par con PS3/360. Entiendo a qué se refieren, pero mucha gente que les ve o va a escuchar el eco de ese comentario a través de muchos medios, no.

Supongo que por lo menos no han mencionado a PS4/One. Tampoco han mencionado a PS5 o Series. Esta vez directamente la consola a comparar es una PS3. Maravilloso. 🤣🤣🤣

Me resultaría muy difícil de creer que algunas cosas que dicen o el cómo las dicen no sea a propósito. Al final lo que comentan es útil, pero hay que cogerlo con pinzas, y eso la inmensa mayoría, no lo va a hacer. Están soltando titulares amarillistas cada dos minutos.

El daño que están haciendo va a tardar en repararse dos años como mínimo. Pero bueno, hoy en día hay "gente" diciendo que la Switch 1 tiene gráficos de PS2. Supongo que ahora la Switch 2 tendrá gráficos de 2007, de la PS3.

Estoy hasta el conio de la campañita de desprestigio. En fin, nosotros a lo nuestro 🙄

Y otra vez más que se han equivocado DF:

https://www.nintenderos.com/nintendo-sw ... tch-2/amp/

Como me gusta que queden en evidencia esos señores con bata.


Ufff nintenderos y DF... cuanta desinformación junta.
pantxo escribió:
zelemin escribió:Ojito a lo que dicen copypasteros

Cree que deberían verificar la información antes de presentarla como un hecho.


Se tiran los pájaros a las escopetas [qmparto]


Ostia, Nintenlerdos diciéndole a nadie que deben verificar las noticias, yo ya lo he visto todo en esta vida xD

Yo empecé allí (todos tenemos un oscuro pasado) y las instrucciones textuales eran:

"Pasa la noticia por el traductor, y lo que no esté claro, lo inventas, lo adornas un poco"

Eso no es nada comparado con fingir que te han pegado para ganar visitas a la web
Jose_Muse escribió:Eso no es nada comparado con fingir que te han pegado para ganar visitas a la web


Venga, cierro el off topic por todo lo alto: Cuando le dije que me iba, me dijo que por favor no le hiciera eso, que se estaba muriendo de cáncer (invento, obviamente)
El nivel de trolleo que hay en este hilo es digno de admirar, me estoy viendo el último vídeo de más de una hora de DF y dejan en muy buen lugar la consola.
Que hype pensar que solo faltan 44 días para tenerla.
Digital Foundry se está cubriendo de gloria últimamente con hacer análisis basándose en un vídeo descargado de youtube y diciendo chorradas sin tener físicamente la consola. Vaya vendidos.
me huele a que esta tarde a las 17h tendremos versión oblivion remaster para switch 2 [babas]
pantxo escribió:
Jose_Muse escribió:Eso no es nada comparado con fingir que te han pegado para ganar visitas a la web


Venga, cierro el off topic por todo lo alto: Cuando le dije que me iba, me dijo que por favor no le hiciera eso, que se estaba muriendo de cáncer (invento, obviamente)

También conocía lo de inventarse enfermedades para meter prisa o que le hicieran el trabajo a él.

No entiendo como nintendo le deja usar la cara de mario o el nombre como si nada sabiendo como se comporta.
BeSalmorejo escribió:No se cuanto llevas sin renovar televisor, pero el VRR es un estandard en televisores desde hace 3 o 4 años (mínimo).
Me parece genial que tu no lo vayas a usar porque juegas en 1080p o porque tu tele 4K es del año la polka (yo tengo una segunda igual). Pero "justificar" la ausencia de VRR, que como bien dicen aqui va a ser imprescindible para poder jugar a algunos juegos sin tearing ni efectos molestos... pues que quieres que te diga...
Con esto nintendo demuestra que switch2 es mas una consola portatil, por mucho que la quieran vestir de hibrida. Estan dando preferencia al uso en portatil, ya que racanear en el dock se hizo en la 1, y parece ser que no aprenden y vuelven a hacerlo en la 2.
Todo esto lo digo si se confirma la ausencia de VRR en modo dock (conectada a teles compatibles), que aun esta por aclarar.

No te equivoques y mucho menos confundas a los demás, VRR a día de hoy no es ningún estándar y se siguen vendiendo muchos modelos nuevos si él, dejando solo los modelos de gama Alta y Media-Alta con VRR

En LG solo está disponible a partir del 2019 en las Oled, Qned y Nanocell, en Samsung solamente las Oled y Miniled, es muy posible que en breve se convierta en un estándar y modelos de gama media baja empiecen a incorporarlo, pero no todo el mundo es tan fino para considerar una tele con 6 años como del año de la polka, ni cambiamos de TV cada año.

Aquí te dejo una lista donde se ven los modelos disponibles y se va actualizando


https://www.flatpanelshd.com/focus.php? ... 1651050857
@Hide_to me hizo algo raro EOL, le di a enviar y se refrescó... me quieren vetar en este hilo [mad]

Voy con miedo de probar el maldito mando en la experience y salir con 90e menos... pero todo pinta a que me la van a liar...
zelemin escribió:
BeSalmorejo escribió:No se cuanto llevas sin renovar televisor, pero el VRR es un estandard en televisores desde hace 3 o 4 años (mínimo).
Me parece genial que tu no lo vayas a usar porque juegas en 1080p o porque tu tele 4K es del año la polka (yo tengo una segunda igual). Pero "justificar" la ausencia de VRR, que como bien dicen aqui va a ser imprescindible para poder jugar a algunos juegos sin tearing ni efectos molestos... pues que quieres que te diga...
Con esto nintendo demuestra que switch2 es mas una consola portatil, por mucho que la quieran vestir de hibrida. Estan dando preferencia al uso en portatil, ya que racanear en el dock se hizo en la 1, y parece ser que no aprenden y vuelven a hacerlo en la 2.
Todo esto lo digo si se confirma la ausencia de VRR en modo dock (conectada a teles compatibles), que aun esta por aclarar.

No te equivoques y mucho menos confundas a los demás, VRR a día de hoy no es ningún estándar y se siguen vendiendo muchos modelos nuevos si él, dejando solo los modelos de gama Alta y Media-Alta con VRR

En LG solo está disponible a partir del 2019 en las Oled, Qned y Nanocell, en Samsung solamente las Oled y Miniled, es muy posible que en breve se convierta en un estándar y modelos de gama media baja empiecen a incorporarlo, pero no todo el mundo es tan fino para considerar una tele con 6 años como del año de la polka, ni cambiamos de TV cada año.

Aquí te dejo una lista donde se ven los modelos disponibles y se va actualizando


https://www.flatpanelshd.com/focus.php? ... 1651050857

Vamos que estos de nintendo sacan una consola que va a durar mínimo 7 años sin eso, y tu dices que es una tecnología super reciente y que no hace falta ¿es eso lo que me quieres decir o estoy equivocado?
Luego cuando saquen la revisión con pantalla oled y el dock modificado para admitir VRR todo dios a dar el cambio... si es que no tenemos nada mas que lo que nos merecemos [facepalm]
pantxo escribió:Últimas noticias, la Switch 2 correrá a 240p 15 fps en modo dock, y para que funcione habrá que girar constantemente una manivela que le suministre energía.


Quizá quitaron lo del VRR porque se necesitará tele de tubo para jugar en ella.
@BeSalmorejo Cuando la Series X tenia VRR y la PS5 no lo tenia (lo pusieron en una Update) decías esto...

Con respecto al VRR igual, yo juego en mi tele de 65' y no lo necesito para nada.


Como cambian las cosas eh!
Hide_to escribió:Hay alguien en Youtube, filtrando voces y sonidos FX -con mejores o peores resultados- de los videos y directs de Mario kart para intentar sacar fragmentos de la banda sonora.

VENGO A ANUNCIAR QUE LOS 500€ ESTAN JUSTIFICADÍSIMOS [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]




La consola no te hace falta para eso, Nintendo ya nos dio una solucion:
https://play.google.com/store/apps/deta ... znba&hl=es
BeSalmorejo escribió:
zelemin escribió:
BeSalmorejo escribió:No se cuanto llevas sin renovar televisor, pero el VRR es un estandard en televisores desde hace 3 o 4 años (mínimo).
Me parece genial que tu no lo vayas a usar porque juegas en 1080p o porque tu tele 4K es del año la polka (yo tengo una segunda igual). Pero "justificar" la ausencia de VRR, que como bien dicen aqui va a ser imprescindible para poder jugar a algunos juegos sin tearing ni efectos molestos... pues que quieres que te diga...
Con esto nintendo demuestra que switch2 es mas una consola portatil, por mucho que la quieran vestir de hibrida. Estan dando preferencia al uso en portatil, ya que racanear en el dock se hizo en la 1, y parece ser que no aprenden y vuelven a hacerlo en la 2.
Todo esto lo digo si se confirma la ausencia de VRR en modo dock (conectada a teles compatibles), que aun esta por aclarar.

No te equivoques y mucho menos confundas a los demás, VRR a día de hoy no es ningún estándar y se siguen vendiendo muchos modelos nuevos si él, dejando solo los modelos de gama Alta y Media-Alta con VRR

En LG solo está disponible a partir del 2019 en las Oled, Qned y Nanocell, en Samsung solamente las Oled y Miniled, es muy posible que en breve se convierta en un estándar y modelos de gama media baja empiecen a incorporarlo, pero no todo el mundo es tan fino para considerar una tele con 6 años como del año de la polka, ni cambiamos de TV cada año.

Aquí te dejo una lista donde se ven los modelos disponibles y se va actualizando


https://www.flatpanelshd.com/focus.php? ... 1651050857

Vamos que estos de nintendo sacan una consola que va a durar mínimo 7 años sin eso, y tu dices que es una tecnología super reciente y que no hace falta ¿es eso lo que me quieres decir o estoy equivocado?
Luego cuando saquen la revisión con pantalla oled y el dock modificado para admitir VRR todo dios a dar el cambio... si es que no tenemos nada mas que lo que nos merecemos [facepalm]


Teniendo en cuenta que la mayoría pilla tvs de 500/600 euros que le dan unos 10/15 años de rendimiento... igual para Switch 3 tiene la gente medios para disfrutarlo.

Que yo no digo que sea mejor que no lo traiga, que traiga (la consola) todo lo que pueda traer. Pero a veces nos calentamos mucho pensando que todo el mundo esta a la ultima de todo. Y la tv es como la nevera, la gente la compra y hasta que se muera.
BeSalmorejo escribió:
zelemin escribió:
BeSalmorejo escribió:No se cuanto llevas sin renovar televisor, pero el VRR es un estandard en televisores desde hace 3 o 4 años (mínimo).
Me parece genial que tu no lo vayas a usar porque juegas en 1080p o porque tu tele 4K es del año la polka (yo tengo una segunda igual). Pero "justificar" la ausencia de VRR, que como bien dicen aqui va a ser imprescindible para poder jugar a algunos juegos sin tearing ni efectos molestos... pues que quieres que te diga...
Con esto nintendo demuestra que switch2 es mas una consola portatil, por mucho que la quieran vestir de hibrida. Estan dando preferencia al uso en portatil, ya que racanear en el dock se hizo en la 1, y parece ser que no aprenden y vuelven a hacerlo en la 2.
Todo esto lo digo si se confirma la ausencia de VRR en modo dock (conectada a teles compatibles), que aun esta por aclarar.

No te equivoques y mucho menos confundas a los demás, VRR a día de hoy no es ningún estándar y se siguen vendiendo muchos modelos nuevos si él, dejando solo los modelos de gama Alta y Media-Alta con VRR

En LG solo está disponible a partir del 2019 en las Oled, Qned y Nanocell, en Samsung solamente las Oled y Miniled, es muy posible que en breve se convierta en un estándar y modelos de gama media baja empiecen a incorporarlo, pero no todo el mundo es tan fino para considerar una tele con 6 años como del año de la polka, ni cambiamos de TV cada año.

Aquí te dejo una lista donde se ven los modelos disponibles y se va actualizando


https://www.flatpanelshd.com/focus.php? ... 1651050857

Vamos que estos de nintendo sacan una consola que va a durar mínimo 7 años sin eso, y tu dices que es una tecnología super reciente y que no hace falta ¿es eso lo que me quieres decir o estoy equivocado?
Luego cuando saquen la revisión con pantalla oled y el dock modificado para admitir VRR todo dios a dar el cambio... si es que no tenemos nada mas que lo que nos merecemos [facepalm]


No tergiverses que no he dicho que sea superreciente, es más, te he puesto hasta fechas, 2019 en los modelos de gama alta, mi LG Oled de 2018 no la lleva y me la pela, a día de hoy le da 100 vueltas a la mayoría de las TVs del mercado y no la pienso cambiar hasta que se rompa esta o la Philips 42" de 2009 que tengo en la habitación, modelo alto de la época que a día de hoy se sigue viendo de PM

La LG de mi hija 32" de 2022 es una gama media/baja que tampoco lo lleva y esto es lo que hay en la mayoría de los hogares, como bien dice @gndolfo muchos compramos una TV hasta que muere y la mayoría de modelos actuales por debajo de 600 € siguen sin llevar VRR, a los niños, chavales, treinteañeros o cualquier okupa que tengamos en casa no solemos comprarles teles de más de 1000 € para la habitación.

Si hiciesemos encuesta en el foro dificilmente se llegaría a un 10% de las Tv con VRR
Imaginaos hablar de una consola por sus juegos y no por si tiene tantos nanómetros, petaflops, petazetas, vrr y cosas así.

Solo imaginadlo.


La forma sobre la sustancia.
Meneillos43 escribió:Imaginaos hablar de una consola por sus juegos y no por si tiene tantos nanómetros, petaflops, petazetas, vrr y cosas así.

Solo imaginadlo.


La forma sobre la sustancia.

También ayudaría que NIntendo hubiese sido un poco más generoso dando especificaciones de la consola y mando en la presentación, no habría tanta especulación...que lo mismo es lo que buscaba, que se hable de ellos.

kiek escribió:@BeSalmorejo Cuando la Series X tenia VRR y la PS5 no lo tenia (lo pusieron en una Update) decías esto...

Con respecto al VRR igual, yo juego en mi tele de 65' y no lo necesito para nada.


Como cambian las cosas eh!


Lo del zorro y las uvas

Nada nuevo, yo he visto a usuarios de Iphone defender que la pantalla de 4" era la auténtica salud y los móviles más grandes eran una aberración porque lo decía Apple
@dFamicom

Esperando estoy por oír tus impresiones del mando y de la calidad de construcción de la consola, sorprendentemente más que las de cualquier medio.

Respecto a los botones traseros, si lo permite, los utilizaré para reposicionar botones que me parecen menos cómodos, como los de los sticks, pero dependerá del juego.
Meneillos43 escribió:Imaginaos hablar de una consola por sus juegos y no por si tiene tantos nanómetros, petaflops, petazetas, vrr y cosas así.

Solo imaginadlo.


La forma sobre la sustancia.


Ni una cosa ni la otra, este tipo de tecnologías existen para que la experiencia sea mejor en los juegos, y no hay nada de malo es querer que tu consola tenga cuantas más mejor.

Te parecería bien que Nintendo no hubiese sacado nueva consola después de la NES? Solo nuevos juegos? Pues no, estas cosas son importantes también.

VRR es muy clave en un juego donde los dos bailan (que son muchos por desgracia hoy en día)
Zaguer escribió:
Meneillos43 escribió:Imaginaos hablar de una consola por sus juegos y no por si tiene tantos nanómetros, petaflops, petazetas, vrr y cosas así.

Solo imaginadlo.


La forma sobre la sustancia.


Ni una cosa ni la otra, este tipo de tecnologías existen para que la experiencia sea mejor en los juegos, y no hay nada de malo es querer que tu consola tenga cuantas más mejor.

Te parecería bien que Nintendo no hubiese sacado nueva consola después de la NES? Solo nuevos juegos? Pues no, estas cosas son importantes también.

VRR es muy clave en un juego donde los dos bailan (que son muchos por desgracia hoy en día)

A lo que se refiere es que las discusiones se centraban en los juegos y no en los componentes.
Meneillos43 escribió:Imaginaos hablar de una consola por sus juegos y no por si tiene tantos nanómetros, petaflops, petazetas, vrr y cosas así.

Solo imaginadlo.


La forma sobre la sustancia.

Una consola no tiene “juegos”, tiene “videojuegos”.
Juegos son el parchís, la oca, las tabas…
En los “juegos”, efectivamente dan igual los teraflops, vrr, y cosas así.
En los “videojuegos”, esas cosas no dan igual, porque hacen que el apartado de “video” sea mejor.
Por eso salen consolas nuevas y nuevas tecnologías, si no seguiríamos con la NES y la tele de tubo.
Meneillos43 escribió:Imaginaos hablar de una consola por sus juegos y no por si tiene tantos nanómetros, petaflops, petazetas, vrr y cosas así.

Solo imaginadlo.


La forma sobre la sustancia.


Tienes razón en el sentido de disfrutar de los juegos y olvidarse de todo lo demás.

Esto va muy ligado a la propia experiencia de la persona, no es lo mismo un tipo que trabaja reparando equipos electrónicos o un usuario que se monta sus PC's en casa o uno que solo abre una caja, saca el producto y juega que tampoco tiene nada de malo.

Pero son experiencias distintas, el que ya toca hardware es posible que le guste saber cómo funciona el producto, verlo abierto y ver cómo está fabricado, su calidad y demás.

Personalmente cuando algo está bien fabricado le añade un plus porque siento que tengo un buen hardware.

Igualmente este tema de que la peña se preocupe por mirar el hardware es algo bueno, porque te protege de alguna manera como cliente o bueno, por lo menos no se van a atrever a colarte la basura más barata y mal construida de la historia.

Otro tema es que se llegue en plan tóxico a criticarlo, pero desde un punto de vista sano no hay problema.

Un buen ejemplo de esto es el youtuber tronicsfix, se dedica a reparar consolas y es súper imparcial, le ves hablando tranquilamente, que si está consola suele tener está falla o está otra suele tener está otra y sin problema alguno ni favoritismos de ningún tipo.
dFamicom escribió:
Hide_to escribió:Por aquí confirman 40 horas de autonomía en el Switch 2 pro controller, y el doble de velocidad de carga que en el de Switch 1. Como la cruceta sea perfecta se nos viene el mejor mando de la historia.



Me gustaría ver la utilidad real de las palancas traseras, es algo que nunca he utilizado y no sé hasta que punto resultan útiles...


Yo en otro tipo de mando como el de hori con turbo y botones personalizables, me he puesto el botón A ahí detrás para el Pokémon, para farmear chapas y demás me fue muy bien, un Pokémon de lo más chetado y con solo apretando ese botón ya iba ganando combates solo con ese Pokémon y ver tranquilamente una serie o una película 😅.

Luego para correr en juegos como el Dark souls o el Zelda, también me iba bastante bien, también podía meter dos botones en uno para algún tipo de ataque especial, de utilidades hay muchas ahora falta por ver cuanto de personalizable será, si le puedes meter turbo, mezclar 2 botones en uno etc.
Os dejo un video de preguntas y respuestas sobre Switch 2 que me ha parecido interesante. Está en inglés, pero se entiende bien, y además se pueden activar los subtítulos en español. Por alguna de las respuestas, me da la sensación de que si con Switch jugaba 50-50 portátil-dock, en este caso con Switch 2 voy a primar el juego en TV, porque las diferencias gráficas entre modo dock y portátil en este caso van a a estar a favor del modo TV, y no como en Switch 1, en el que ports como TW3 estaban pensados sobre todo para modo portátil. Con Swirch 2 me veo 70-80 Tv, y 30-20 portátil, para viajes o no tenga la TV disponible.

Como molaría que el Oblivion que anuncian hoy, lo anuncien también para Switch 2, aunque no sea para el 5 de junio, pero en fecha cercana.
jordi1986 escribió:Como molaría que el Oblivion que anuncian hoy, lo anuncien también para Switch 2, aunque no sea para el 5 de junio, pero en fecha cercana.

Virtuous no hizo algun port para switch?
No me extrañaria igual que salio skyrim,pero este tipo de anuncios supongo que los reservan pra una segunda tirada de anuncios en Junio supongo.
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