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davidDVD escribió:@Feroz El Mejor Yo es que me pierdo en cual es cuál, el número en sí... pero al menos dejar claro lo que pienso, que obviamente no están equilibradas las generaciones en ese caso (que todas las actuales sean la 9ª). Y según parece Xbox se adelantará a PlayStation en su próxima generación) con lo cual sería más lioso todo eso
segrexarcanus escribió:Feroz El Mejor escribió:davidDVD escribió:Que sea lo que tú quieras y punto, que te quiten lo bailao
A mí sinceramente no me quita la vida donde colocarla, tiro de qué Software es capaz de ejecutar y claramente está por detrás de la actual sobremesa; que el dispositivo sucesor vendrá a corregir (lo que ocurre en cada generación, se da un pasito hacia delante).
Hombre, entra en el hilo:
hilo_encuesta-que-considerais-por-cambio-generacional-de-consolas_2483255
Hay una encuesta y gana mi opinion, que no digo que ninguna de las dos sea "la correcta" porque al final todo esto de las generaciones vete tu a saber donde y cuando se invento, porque nunca he leido a Nintendo (y dudo que Sony o Microsoft lo hayan hecho), decir que su consola es de "x" generacion.
El compañero que siempre dice que la sucesora de Switch saldra en 2027, la llama N8 (se salta las Color TV GAME, cosa que puedo entender) y segun su punto de vista, seria la "octava generacion de Nintendo", que no de consolas, mientras que con Xbox tenemos ya 4 generaciones y con PlayStation 5 generaciones de consolas.
El problema lo tenemos con los saltos de potencia.
Yo os puedo comprar que Switch es de octava generacion unicamente si me deciis que Wii es de sexta generacion, porque ya me veo venir un "no no, Wii es de septima pero Wii U es de octava y Switch tambien es de octava" y ahi es donde me confunde aun mas, ¿por que Wii que es una GameCube Pro seria de septima generacion y Switch que es una Wii U Pro de octava, si el concepto es el mismo?
Para mi la mejor forma de ver el salto generacional, no es por potencia, si no por sustitucion, si Nintendo coge y sustituye una consola que ha tenido de principal por otra, moviendo sus lanzamientos a la nueva, el marketing y todo, es un salto generacional, yo no puedo meter los cartuchos de Switch en Wii U, tampoco los discos de Wii en GameCube.
Aqui ya no es como el debate de si es sobremesa o portatil que es mucho mas subjetivo, ni hay lios donde nos inventamos la consola hibrida.
Aqui hablamos de relevos de consolas, Switch vino a sustituir a Wii U (3DS estuvo ahi hasta que murio por bajas ventas y heredo sus franquicias como era de esperar, y 3DS es de octava porque sustituyo a DS, y esta a GBA, etc... consolas que acompañaron a GC, Wii y Wii U). Que es cierto que ha habido portatiles de Nintendo que han acompañado mas de una sobremesa en algun punto y viceversa, pero creo que Nintendo ha marcado bastante bien cuando ambas consolas se acompañaban de verdad y a 3DS no la puedo ver como una acompañante de Switch, estuvo ahi un poco mas que Wii U, pero ya estaba ahi de antemano.
Que si quereis, podeis pedir que se desarchive el hilo y lo comentamos a mayor profundidad, pero la encuesta juraria que por muy archivado que ande, aun sigue activa, por si quereis pasaros a votar (lo mismo no se puede, pero no creo que los resultados fueran a cambiar mucho).
Por eso la sucesora de Switch debe ser de decima generacion, porque sustituye a Switch, tendra sus exclusivos, tendra sus caracteristicas propias, otra identidad aunque seguramente sea contuinista, no vamos a poder jugar a esos juegos en nuestras consolas actuales, la sustituye, y de primeras competira con Xbox Series y PS5, pero en el futuro lo hara con las proximas de Microsoft y Sony, y Microsoft habla de que va a sacar una consola portatil, ¿y si sustituye a Xbox Series? Tambien pasaria a ser de decima generacion, pero si la enfocan como catalogo compartido con Series y las venden a la par, seria una consola de novena generacion, como la propia Xbox Series que llego 3 años mas tarde que Switch.
En el otro hilo ya comente que la unica forma que dejen de haber generaciones, es que nos comamos algo de la nube como estandar, donde el trasto sera lo de menos, que tendremos el mismo catalogo eternamente y lo unico que tengamos que pagar es un servicio eterno, que lo mas parecido seria Steam en PC, que es cierto que con el paso del tiempo toca renovar componentes para poder jugar a juegos nuevos, ¿pero y si se te va la pinza y compras lo mas potente posible y te dura 20 años, aunque tires los juegos a calidad baja? Ahi se difumina mucho, pero con cosas cerradas como Steam Deck, yo a esa consola la meteria en el saco de la novena generacion si no fuera porque es un ordenador portatil con carcasa de consola portatil, pero si dentro de un tiempo sacan otra mucho mas potente y hacen que muchos mas juegos funcionen en ella que en la anterior no, ahi hablariamos de una nueva generacion y seria de decima, ya no por la potencia, si no por la compatibilidad.
Switch es de Novena Generación, eso ni se discute.
Respecto a lo que dices de Nintendo Color TV-Game (que por cierto tengo unos cuantos, solo me falta el último: Nintendo Computer TV para tener el full set), no lo salto, es N0 y NES es N1. Es la forma que hemos estado usando los nintenderos de siempre para llamar a una hipotética nueva consola de Nintendo, términos como Switch pro o Switch 2 nunca los usa un verdadero nintendero, son propios de los seguidores de la plei, gente que jamás escuchó decir N5 porque estaban muy ocupados jugando a la Plei 2…
Chuckilin escribió:Feroz El Mejor escribió:davidDVD escribió:Que sea lo que tú quieras y punto, que te quiten lo bailao
A mí sinceramente no me quita la vida donde colocarla, tiro de qué Software es capaz de ejecutar y claramente está por detrás de la actual sobremesa; que el dispositivo sucesor vendrá a corregir (lo que ocurre en cada generación, se da un pasito hacia delante).
Hombre, entra en el hilo:
hilo_encuesta-que-considerais-por-cambio-generacional-de-consolas_2483255
Hay una encuesta y gana mi opinion, que no digo que ninguna de las dos sea "la correcta" porque al final todo esto de las generaciones vete tu a saber donde y cuando se invento, porque nunca he leido a Nintendo (y dudo que Sony o Microsoft lo hayan hecho), decir que su consola es de "x" generacion.
El compañero que siempre dice que la sucesora de Switch saldra en 2027, la llama N8 (se salta las Color TV GAME, cosa que puedo entender) y segun su punto de vista, seria la "octava generacion de Nintendo", que no de consolas, mientras que con Xbox tenemos ya 4 generaciones y con PlayStation 5 generaciones de consolas.
El problema lo tenemos con los saltos de potencia.
Yo os puedo comprar que Switch es de octava generacion unicamente si me deciis que Wii es de sexta generacion, porque ya me veo venir un "no no, Wii es de septima pero Wii U es de octava y Switch tambien es de octava" y ahi es donde me confunde aun mas, ¿por que Wii que es una GameCube Pro seria de septima generacion y Switch que es una Wii U Pro de octava, si el concepto es el mismo?
Para mi la mejor forma de ver el salto generacional, no es por potencia, si no por sustitucion, si Nintendo coge y sustituye una consola que ha tenido de principal por otra, moviendo sus lanzamientos a la nueva, el marketing y todo, es un salto generacional, yo no puedo meter los cartuchos de Switch en Wii U, tampoco los discos de Wii en GameCube.
Aqui ya no es como el debate de si es sobremesa o portatil que es mucho mas subjetivo, ni hay lios donde nos inventamos la consola hibrida.
Aqui hablamos de relevos de consolas, Switch vino a sustituir a Wii U (3DS estuvo ahi hasta que murio por bajas ventas y heredo sus franquicias como era de esperar, y 3DS es de octava porque sustituyo a DS, y esta a GBA, etc... consolas que acompañaron a GC, Wii y Wii U). Que es cierto que ha habido portatiles de Nintendo que han acompañado mas de una sobremesa en algun punto y viceversa, pero creo que Nintendo ha marcado bastante bien cuando ambas consolas se acompañaban de verdad y a 3DS no la puedo ver como una acompañante de Switch, estuvo ahi un poco mas que Wii U, pero ya estaba ahi de antemano.
Que si quereis, podeis pedir que se desarchive el hilo y lo comentamos a mayor profundidad, pero la encuesta juraria que por muy archivado que ande, aun sigue activa, por si quereis pasaros a votar (lo mismo no se puede, pero no creo que los resultados fueran a cambiar mucho).
Por eso la sucesora de Switch debe ser de decima generacion, porque sustituye a Switch, tendra sus exclusivos, tendra sus caracteristicas propias, otra identidad aunque seguramente sea contuinista, no vamos a poder jugar a esos juegos en nuestras consolas actuales, la sustituye, y de primeras competira con Xbox Series y PS5, pero en el futuro lo hara con las proximas de Microsoft y Sony, y Microsoft habla de que va a sacar una consola portatil, ¿y si sustituye a Xbox Series? Tambien pasaria a ser de decima generacion, pero si la enfocan como catalogo compartido con Series y las venden a la par, seria una consola de novena generacion, como la propia Xbox Series que llego 3 años mas tarde que Switch.
En el otro hilo ya comente que la unica forma que dejen de haber generaciones, es que nos comamos algo de la nube como estandar, donde el trasto sera lo de menos, que tendremos el mismo catalogo eternamente y lo unico que tengamos que pagar es un servicio eterno, que lo mas parecido seria Steam en PC, que es cierto que con el paso del tiempo toca renovar componentes para poder jugar a juegos nuevos, ¿pero y si se te va la pinza y compras lo mas potente posible y te dura 20 años, aunque tires los juegos a calidad baja? Ahi se difumina mucho, pero con cosas cerradas como Steam Deck, yo a esa consola la meteria en el saco de la novena generacion si no fuera porque es un ordenador portatil con carcasa de consola portatil, pero si dentro de un tiempo sacan otra mucho mas potente y hacen que muchos mas juegos funcionen en ella que en la anterior no, ahi hablariamos de una nueva generacion y seria de decima, ya no por la potencia, si no por la compatibilidad.
Yo lo entiendo de la siguiente manera:
Desde el momento en el que Nintendo se desligó del mercado en el que compiten Sony y Microsoft, Nintendo también se alejó del concepto que tenemos de marcar "generación". Es decir, las nuevas generaciones ya no las marcaría Nintendo también, sino su competencia por estar a la vanguardia tecnológica de la generación que toca.
Switch salió en 2017, sí, pero con hardware del 2014. Visto así, lo considero tramposo decir que forme parte de la generación 9. Los componentes de Hardware deberían adaptarse a la generación, y no al revés. No se si me explico.
Si la Switch 2 trae todo lo que se comenta, sin duda, mínimo formaría parte del 9, pero no se hasta qué punto Nintendo estaría a la vanguardia en cuanto a ciertos componentes que lo haría dar el salto directamente a una 10. gen. Teniendo en cuenta que la estrategia de Nintendo sigue siendo la del "Océano Azul", y que no compite por la vanguardia, creo que lo justo sería considerarla de 9. gen. Hermana de PS5 y Series, y no de la futura PS6.
Pero esto no deja de ser mi interpretación hacia el tema, claro. Espero que nadie se mosquee por pensar que estoy ofendiendo a la empresa multimillonaria.
Chuckilin escribió:Ashdrugal escribió:Cómo bien dices las gen las marcan las tecnologías y hardware ("las consolas de 16 bits...").
Si switch 2 trae mejoras en RT, DLSS e IA que la competencia no tiene y es por lo que se apuesta en el futuro, puede que abra la puerta a la generación 10 o al menos situarla en 9.5.
Supongo que dependería de cómo de revolucionaria sería la PS6 respecto a la 5. En todo caso, es posible que Switch 2 se quede entre medias. En un 9.5 como mencionas. De la misma forma que PS5 Pro también formaría parte de ese 9.5, ya que gran parte de la innovación se basa en el escalado por IA, parecido a lo que haría Nintendo.
Aunque también dependerá de si es capaz de soportar todos los juegos de PS5 y Series. Por ejemplo, con GTA 6. Si no llega a darse el caso, no vería justo meterla en una 10. gen, aunque cuente con DLSS y otras parafernalias de Nvidia.
Ramsay escribió:yo tampoco veo a nintendo metiendose en 4k, pero si la veo metiendose en 2k.
algo como series S, no le pido mas
Shouren escribió:Le va a costar los 1080p60 y la gente esperando 4K...
SUGUSAPPLE escribió:Ramsay escribió:yo tampoco veo a nintendo metiendose en 4k, pero si la veo metiendose en 2k.
algo como series S, no le pido mas
Pues le pides poco.
davidDVD escribió:El hardware que lleva es puramente portátil... Es como llamar a la Steam Deck o a los ordenadores portátiles de sobremesa... son portátiles
Otra cosa es como te la quieran vender... Por poder puede ser hasta una lámpara en mitad de la noche.
Arquero escribió:davidDVD escribió:El hardware que lleva es puramente portátil... Es como llamar a la Steam Deck o a los ordenadores portátiles de sobremesa... son portátiles
Otra cosa es como te la quieran vender... Por poder puede ser hasta una lámpara en mitad de la noche.
Hay cierta tendencia a llamarlos PCs consolizados.
Pero una Switch la conectas a la tele simplemente colocándola en su acople, y hay quienes tienen varios docks en casa y cambian la Switch de la tele de una habitación a otra de una forma que no se puede hacer con ninguna otra consola.
Chuckilin escribió:@Feroz El Mejor Yo me refiero a lo siguiente:
Cuando una consola marca una generación, esa generación dura "X" años, hasta que la siguiente consola marque la siguiente, ya sea Sony, Nintendo o Microsoft. Qué ocurre aquí. Pues como ya he dicho antes, la generación la marca la consola que esté a la vanguardia. Por eso mencioné que Nintendo se había salido de esa liga, las que marcan generaciones. Sin embargo, cuando Nintendo crea un sistema nuevo que entra dentro de esa fecha generacional, entonces estaríamos hablando de que Nintendo se ha metido dentro de esa generación, pero no la ha "marcado" per sé. Porque de eso, ya se ha encargado otro.
Es decir, supongamos que Switch 2 sale al mercado el año que viene. Para que marque generación, debería estar a la vanguardia respecto a la gen anterior (La 9). Si es merecedor de marcarla, se la consideraría de gen 10, pero sabemos que Nintendo no va a ir por esos derroteros, porque para eso, debería haber un salto que destaque respecto a PS5 y Series, y todas las compañías de terceros se amoldarían más a los tiempos de esa vanguardia tecnológica que a la de la anterior, cosa que no va a pasar, porque Switch 2 competirá por los mismos juegos que lleguen a PS5 en ligas parejas, entiendo.
Por tanto, respondiendo a qué generación pertenecería Wii, a mi modo de ver, sería en la séptima gen. Ya que la que marcó generación fue Xbox 360 en 2005, y en 2006 salió Wii. Wii salió en ese margen generacional, lo cual la posiciona dentro de esa misma gen.
Es decir, están las que marcan generación, y luego, están las que entran dentro de esa generación por las fechas en las que compite dentro del mercado.
Feroz El Mejor escribió:Es un poco raro tu punto de vista, tienes en cuenta tanto la fecha de lanzamiento como la potencia.
davidDVD escribió:Uf... Ya se está liando
La que tiene que "adaptarse", en todo caso, es Nintendo si quieres seguir recibiendo juegos de terceros (los que hagan ellos, pues le dará lo mismo la capacidad del sistema ya que se adaptan a lo que hay).
Que sepamos GTA6, MH Wilds y demás están confirmados para otros sistemas, por ende, es Nintendo la que debe sumarse. Y para eso sacan otra generación, para seguir hacia adelante (ellos y las demás, y a nosotros nos toca lidiar con lo que haya disponible)
Gerudo escribió:Parece como si a la gente le picara que una consola "inferior" sea la que inicie generación.
Chuckilin escribió:Gerudo escribió:Parece como si a la gente le picara que una consola "inferior" sea la que inicie generación.
No se trata de que nos pique o no. Se trata de seguir una lógica. Es decir, entiendo que una generación de consolas, en general, se basa en cómo la industria responde ante tu sistema, lo que supone para el resto de compañías más allá de tus propios First Party. De marcar una diferencia respecto a la gen anterior, y que la industria avance respecto a eso.
Las Third no avanzaron por Switch. Fue Nintendo la que avanzó con Switch, que es diferente. Puedes llamarlo salto generacional para la propia Nintendo, pero no para la industria.
La industria se movió con Xbox 360, con Ps4, PS5, pero no con Switch. No se si me explico.
Chuckilin escribió:Yo creo que deberíamos diferenciar 2 conceptos. Los que crean una generación de consolas (De forma general), y los que conviven en la generación.
Ni la Wii, ni Switch han creado una generación por sí solas, sino que han convivido con. Es decir, Wii salió en 2006, y se entiende que la generación en la que salió Wii era en la séptima, la que creó 360, que fue procedido por PS3. La industria se movió/avanzó en cuanto salió la 360, y por tanto, se considera que fue el inicio de una generación para la industria.
Ahora bien, a pesar de que Wii cuente con tecnología de la era pasada, se considera que Wii fue parte de la séptima generación simplemente porque convivió junto a esas consolas, o mejor dicho, porque nació en dicha gen. Otro debate, sería si es justo meter a Nintendo dentro del concepto generacional de Sony y Microsoft, teniendo en cuenta que Nintendo sigue una estrategia de "Blue Ocean".
De ser así, Nintendo al jugar en su propia liga, ni si quiera debería ser considerada parte de las generaciones que estamos mencionando. Sino su propia generación. Ya que Nintendo no se mueve con la industria, ni la industria se mueve con él. Salvo contadas excepciones.
Esto daría para otro debate, y dependería del punto de vista de cada uno.
Chuckilin escribió:Gerudo escribió:Parece como si a la gente le picara que una consola "inferior" sea la que inicie generación.
No se trata de que nos pique o no. Se trata de seguir una lógica. Es decir, entiendo que una generación de consolas, en general, se basa en cómo la industria responde ante tu sistema, lo que supone para el resto de compañías más allá de tus propios First Party. De marcar una diferencia respecto a la gen anterior, y que la industria avance respecto a eso.
Las Third no avanzaron por Switch. Fue Nintendo la que avanzó con Switch, que es diferente. Puedes llamarlo salto generacional para la propia Nintendo, pero no para la industria.
La industria se movió con Xbox 360, con Ps4, PS5, pero no con Switch. No se si me explico.
Don_Boqueronnn escribió:Hombre, la fecha es bastante fácil de predecir, entre febrero y marzo dirán algo, en junio y julio se presentará y para finales de año estará, ya está, fácil.
Edito, creo que llevo 5 o 6 cervecitas vosotros diréis
davidDVD escribió:Es que realmente lo nativo como tal está condenado/tiene los días contados... la IA basada en hardware reescala mejor y exigiendo menos al Hardware o dedicándolo a otros menesteres más aprovechables
Kikokage escribió:davidDVD escribió:Es que realmente lo nativo como tal está condenado/tiene los días contados... la IA basada en hardware reescala mejor y exigiendo menos al Hardware o dedicándolo a otros menesteres más aprovechables
Lo malo de esto es que las desarrolladoras están empezando a dejar todo el trabajo de optimización porque ya se encargarán las IAs de rescalado en hacer su trabajo. Le está pasando a Capcom con sus dos últimos lanzamientos, (Dragon's Dogma 2 y MH Wilds que está por salir) donde en PC dejan que el trabajo lo haga la última gama de tarjetas gráficas del mercado con sus rescalados y frame generations.
Este tipo de tecnologías deberían ser un ayuda, no la regla. Entiendo que en consolas no pueden dejar de lado el tema de optimización porque si el juego no funciona pues no saldrá a la venta, pero aun así me lleva dando la sensación desde que aparecieron que los devs/compañías se están volviendo mas vagos en ese apartado.
Chuckilin escribió:La novena generación es la actual. PS5 y Series.
Switch es de octava.
davidDVD escribió:Uf... Ya se está liando
La que tiene que "adaptarse", en todo caso, es Nintendo si quieres seguir recibiendo juegos de terceros (los que hagan ellos, pues le dará lo mismo la capacidad del sistema ya que se adaptan a lo que hay).
Que sepamos GTA6, MH Wilds y demás están confirmados para otros sistemas, por ende, es Nintendo la que debe sumarse. Y para eso sacan otra generación, para seguir hacia adelante (ellos y las demás, y a nosotros nos toca lidiar con lo que haya disponible)
Kikokage escribió:
Lo malo de esto es que las desarrolladoras están empezando a dejar todo el trabajo de optimización porque ya se encargarán las IAs de rescalado en hacer su trabajo. Le está pasando a Capcom con sus dos últimos lanzamientos, (Dragon's Dogma 2 y MH Wilds que está por salir) donde en PC dejan que el trabajo lo haga la última gama de tarjetas gráficas del mercado con sus rescalados y frame generations.
Este tipo de tecnologías deberían ser un ayuda, no la regla. Entiendo que en consolas no pueden dejar de lado el tema de optimización porque si el juego no funciona pues no saldrá a la venta, pero aun así me lleva dando la sensación desde que aparecieron que los devs/compañías se están volviendo mas vagos en ese apartado.
cgv_89 escribió:Yo creo que por una parte la consola tiene que estar adaptada a unas necesidades mínimas para recibir contenido y que no sea un dolor de huevos crearlo. Pero adaptarse no garantiza de ninguna manera apoyo third (Hola GC, hola WiiU)
Nintendo no le preguntó a Nihon Falcom (empresa que siempre los ha ignorado) que tenían que hacer para llevar sus juegos a Switch. Tampoco le preguntaría a Warner que necesitaba para que un juego como HL acabase con una versión nativa ahí. (Como nota curiosa si le preguntó a Capcom que le recompensó con un Street Fighters 2 con Violent )
Las thirds que han querido han estado en la consola. Si no hay un CoD en Switch, estando Warzone en móviles es porque Activision no ha querido por ejemplo. Los mismo de Yakuza ahora se están preguntando pq no han sacado antes juegos de la saga en Switch.Y esto pasaba también en GC con un hard superior a PS2 y vendiendo en sus primeros años más que xbox. Muchos juegos salen Multi en xbox cuando las ventas son bastante flojas en su mayoría.
Yo creo que la mayor preocupación de Nintendo es intentar que la consola tenga buenas ventas y una base sólida de usuarios activos. lógicamente necesita potencia pero los thirds no van a estar si o si por el mero hecho de ser potente. Muchas veces he pensado que algunos thirds sudaban de las consolas por sus jimiks (el wiimote, el wiiu camepad, las 2 pantallas) pero viendo lo que están haciendo las thirds con el Dualsense pues veo que no, que el jimik de turno de Nintendo no es una excusa para no sacar sus juegos
davidDVD escribió:cgv_89 escribió:Yo creo que por una parte la consola tiene que estar adaptada a unas necesidades mínimas para recibir contenido y que no sea un dolor de huevos crearlo. Pero adaptarse no garantiza de ninguna manera apoyo third (Hola GC, hola WiiU)
Nintendo no le preguntó a Nihon Falcom (empresa que siempre los ha ignorado) que tenían que hacer para llevar sus juegos a Switch. Tampoco le preguntaría a Warner que necesitaba para que un juego como HL acabase con una versión nativa ahí. (Como nota curiosa si le preguntó a Capcom que le recompensó con un Street Fighters 2 con Violent )
Las thirds que han querido han estado en la consola. Si no hay un CoD en Switch, estando Warzone en móviles es porque Activision no ha querido por ejemplo. Los mismo de Yakuza ahora se están preguntando pq no han sacado antes juegos de la saga en Switch.Y esto pasaba también en GC con un hard superior a PS2 y vendiendo en sus primeros años más que xbox. Muchos juegos salen Multi en xbox cuando las ventas son bastante flojas en su mayoría.
Yo creo que la mayor preocupación de Nintendo es intentar que la consola tenga buenas ventas y una base sólida de usuarios activos. lógicamente necesita potencia pero los thirds no van a estar si o si por el mero hecho de ser potente. Muchas veces he pensado que algunos thirds sudaban de las consolas por sus jimiks (el wiimote, el wiiu camepad, las 2 pantallas) pero viendo lo que están haciendo las thirds con el Dualsense pues veo que no, que el jimik de turno de Nintendo no es una excusa para no sacar sus juegos
Pero no me has entendido, y ¿cuántas? ¿Cuántas veces he puesto que nada te garantiza que el software salga en tu dispositivo...? No, mi comentario no iba por el contenido que llegará.
Mi comentario iba porque debe lanzar un dispositivo superior en capacidades al actual, lo que se hace en cada generación (¿y eso es garantía de que todo el software llegará? No. ¿Pero esto cuántas veces lo habré dicho en este hilo? ¿200? )
Nintendo pudo haber usado el Tegra K1... y en cambio puso el X1 que era un peldaño superior. Y yo pregunto ahora, ¿por qué? Si a Nintendo no le interesa... pues porque era el idóneo, así como el Orin NX (el diseñado por Nvidia sin variaciones, así como era el X1) o el Custom que suena (T239) será el idóneo para el dispositivo sucesor.
davidDVD escribió:Mi comentario iba porque debe lanzar un dispositivo superior en capacidades al actual, lo que se hace en cada generación (¿y eso es garantía de que todo el software llegará? No. ¿Pero esto cuántas veces lo habré dicho en este hilo? ¿200? )
Feroz El Mejor escribió:Me pregunto si Rockstar hubiera apoyado a Wii U sacando GTA V en esa consola de salida (en su momento, la consola mas potente del mercado), si el público casual habria llegado a sostener las ventas de Wii U por tener la mejor versión del juego.
Paso con otros juegos como Black Ops II, pero imagino que "la plei" tiene mucho peso, y en su día no había crossplay como ahora.
Ahora como Nintendo va dos generaciones por detrás en potencia, nunca va a tener una oportunidad como la que pudo haber en Wii U.
Gerudo escribió:Kikokage escribió:
Lo malo de esto es que las desarrolladoras están empezando a dejar todo el trabajo de optimización porque ya se encargarán las IAs de rescalado en hacer su trabajo. Le está pasando a Capcom con sus dos últimos lanzamientos, (Dragon's Dogma 2 y MH Wilds que está por salir) donde en PC dejan que el trabajo lo haga la última gama de tarjetas gráficas del mercado con sus rescalados y frame generations.
Este tipo de tecnologías deberían ser un ayuda, no la regla. Entiendo que en consolas no pueden dejar de lado el tema de optimización porque si el juego no funciona pues no saldrá a la venta, pero aun así me lleva dando la sensación desde que aparecieron que los devs/compañías se están volviendo mas vagos en ese apartado.
He visto algunos assets rippeados de la beta en PC y son una auténtica obscenidad. Solo el monstruo más básico tiene una carga poligonal de medio millón de triángulos (además de que maneja fatal los LODs). Es una salvajada innecesaria y eso solo para un bicho, no me quiero imaginar cómo gestiona el motor los escenarios y los quixel megascans tan socorridos últimamente.
Con esa optimización, normal que la resolución y el framerate se arrastren en PS5 y ya ni hablemos de los PC de gama media. Muy decepcionado con lo que ha hecho Capcom con este último MH.