Esperaba una respuesta como esa, pero no tan pronto, la verdad. Supongo que si lo dices con esa rotundidad, será o porque tienes los datos técnicos que lo justifican, o porque has hecho una prueba del modo que he comentado, ¿cuál ha sido tu experiencia?
Hasta donde yo se (que es poco), lo primero es poder disponer de la fuente de video en 3D, ya se haya creado por software o por hardware, y además se necesitan al menos 120hz para darle a cada ojo 60Hz, para conseguir que la imagen se vea con la suficiente fluidez.
Que conste que no estoy hablando de convertir video normal a 3D al vuelo por soft. o hard., sino de visualizar el resultado con unas gafas polaziradas (por si no me hubiera expresado bien en el post)