Silent Hill lo que tenía era una atmósfera brutal, los monstruos eran lo que menos miedo daba.
Además, esos modelados con tan pocos polígonos eran grotescos y daban yuyu, eso es innegable. Incluso juegos que no eran de terror pero tenían baja carga poligonal conseguían dar mal rollo: Soul Reaver, el primer Tomb Raider... (Resident Evil sin embargo nunca xD Mikami es incapaz de asustarme o tenerme tenso, menos en el RE:Remake).
De todas formas Silent Hill no tenía graficazos en la época eh? se le recalcó mucho eso en la crítica.
Pero vamos, que no creo que esté reñida ni relacionada la calidad gráfica con el miedo (dentro de unos márgenes, los gráficos del Mario de NES no creo que puedan asustar a nadie...)