The Last Remnant - Nuevo RPG de Square Enix

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Transcripción de la ultima edición de Game informer:


~ One thousand years ago humanity came into contact with Remnants. These magical fragments of a bygone era were once used to promote peace across the world. Soon, as the rift grew between those who ruled and those who obeyed, the remnants ceased being instruments of balance, and instead became paths to immeasurable power. Where once there had been peace, only bloodshed remained.


- Spring 2008 - Next Generation Consoles - 1 Player RPG

- Released simultaneously in U.S. and Japan

- Two prominent characters each created to appeal to a specific territory. Rush Sykes will appeal to JP gamers, and "The Conqueror" for Western Audiences. Game won't force you to choose which character you play.

- Remnants vary in size and can take the form of machines, beasts, and weapons.

- 4 races revealed: Mitra (humans), Yama (Large fish-like beings), Qsiti (small humanoid lizards), Sovanni (four armed cat like creatures)

- Battle System will not be passive and will include QTEs in certain instances. Fights still take place in a turn based frame work.

- This is the first UE3 game SE will be releasing. Graphics look great so no worries there.

- Directed by Hiroshi Takai



Square Enix knows role playing games. In the video game industry, rarely is a single company so closely tied to the identity of an entire genre. The company is responsible for two of the biggest RPG franchises in the world, Final Fantasy and Dragon Quest, and people have been playing these series since the 8-Bit era. RPG fans know Square Enix as the name to turn to for grand adventures, unforgettable characters, and jaw-dropping moments remembered for years. Recently, Square Enix has devoted considerable energy to iterating on its past successes, but that doesn't mean the company isn't moving forward. Next year gamers will be treated to "The Last Remnant", an all new title that incorporates all the rich locations and thrilling combat an RPG fan could hope for, along with a handful of unexpected details that will help define the direction of the genre this generation.

In addition to marking the beginning of a new franchise for SE, TLR represents a significant deviation from the way RPGs have traditionally been presented to a North American audience. Since most role playing titles are created by Japanese developers, they are released in Japan first, and then find their way to American gamers after a delay for localization (which took 7 months for FFXII for example). With TLR, this process will change; the game will be released simultaneously in the U.S. and Japan. "From the conceptual stage of this project, we kept a global market in mind, placing a special emphasis on the North American market" says director Hiroshi Takai.

One of the Results of this emphasis is the fact that the game has two prominent characters, each created to appeal to a specific territory. The Japanese audience is most likely to connect with Rush Sykes, an energetic and idealistic 18 year old swordsman. On the other hand, American gamers will probably be more drawn to the dark and mysterious figure only referred to as The Conqueror. Older and battle hardened, The Conqueror is unlike Rush in almost every way. Despite this clear distinction, TLR does not force players to choose one character or the other. While interesting in its attempt to reach out to American gamers with The Conqueror, the game will be exactly the same on both shores, with Rush set up as the primary protagonist.

"Rush is the main character of this game," Takai clarifies. "He was designed with the traditional SE RPG style in mind, but the players' impression of him will likely change once they advance in the game. You can expect a lot of plot twists involving him." Even though Rush drives the tail at first, he has an unknown connection to The Conqueror that slowly draws that character into a more prominent position as the tale unfolds. "The Conqueror is a type of dark hero which is a first for a SE RPG," Takai admits. "As you can see from his costume, tainted red by blood (it was originally white), the cruelty that he holds within will have a great effect on the overall story.


· Director: Hiroshi Takai
· Chief Artist: Kimihiko Miyamae
· Events: Kouji Kobayashi
· Composer: Tsuyoshi Sekito
· Producer: Nobuyuki Ueda
· Exec. Producer: Akitoshi Kawazu
· Art Producer: Yusuke Naora

lastremnant.info/developers


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se rumorea que es la nueva IP de Square-Enix para XBOX 360, de la que "tanto" se hablaba..

de todas maneras me parece curioso que no anuncien el sistema ein?
Me juego el cuello a un MMORPG
info de las 3 páginas de GameInformer:



The Last Remnant

Spring 2008 - Next Generation Consoles - 1 Player RPG

One thousand years ago humanity came into contact with Remnants. These magical fragments of a bygone era were once used to promote peace across the world. Soon, as the rift grew between those who ruled and those who obeyed, the remnants ceased being instruments of balance, and instead became paths to immeasurable power. Where once there had been peace, only bloodshed remained.

- Released simultaneously in U.S. and Japan

-Two prominent characters each created to appeal to a specific territory. Rush Sykes will appeal to JP gamers, and "The Conqueror" for Western Audiences. Game won't force you to choose which character you play.

- Remnants vary in size and can take the form of machines, beasts, and weapons.

- 4 races revealed: Mitra (humans), Yama (Large fish-like beings), Qsiti (small humanoid lizards), Sovanni (four armed cat like creatures)

- Battle System will not be passive and will include QTEs in certain instances. Fights still take place in a turn based frame work.

- This is the first UE3 game SE will be releasing. Graphics look great so no worries there.

- Directed by Hiroshi Takai

Square Enix knows role playing games. In the video game industry, rarely is a single company so closely tied to the identity of an entire genre. The company is responsible for two of the biggest RPG franchises in the world, Final Fantasy and Dragon Quest, and people have been playing these series since the 8-Bit era. RPG fans know Square Enix as the name to turn to for grand adventures, unforgettable characters, and jaw-dropping moments remembered for years. Recently, Square Enix has devoted considerable energy to iterating on its past successes, but that doesn't mean the company isn't moving forward. Next year gamers will be treated to "The Last Remnant", an all new title that incorporates all the rich locations and thrilling combat an RPG fan could hope for, along with a handful of unexpected details that will help define the direction of the genre this generation.

In addition to marking the beginning of a new franchise for SE, TLR represents a significant deviation from the way RPGs have traditionally been presented to a North American audience. Since most role playing titles are created by Japanese developers, they are released in Japan first, and then find their way to American gamers after a delay for localization (which took 7 months for FFXII for example). With TLR, this process will change; the game will be released simultaneously in the U.S. and Japan. "From the conceptual stage of this project, we kept a global market in mind, placing a special emphasis on the North American market" says director Hiroshi Takai.

One of the Results of this emphasis is the fact that the game has two prominent characters, each created to appeal to a specific territory. The Japanese audience is most likely to connect with Rush Sykes, an energetic and idealistic 18 year old swordsman. On the other hand, American gamers will probably be more drawn to the dark and mysterious figure only referred to as The Conqueror. Older and battle hardened, The Conqueror is unlike Rush in almost every way. Despite this clear distinction, TLR does not force players to choose one character or the other. While interesting in its attempt to reach out to American gamers with The Conqueror, the game will be exactly the same on both shores, with Rush set up as the primary protagonist.

"Rush is the main character of this game," Takai clarifies. "He was designed with the traditional SE RPG style in mind, but the players' impression of him will likely change once they advance in the game. You can expect a lot of plot twists involving him." Even though Rush drives the tail at first, he has an unknown connection to The Conqueror that slowly draws that character into a more prominent position as the tale unfolds. "The Conqueror is a type of dark hero which is a first for a SE RPG," Takai admits. "As you can see from his costume, tainted red by blood (it was originally white), the cruelty that he holds within will have a great effect on the overall story.
wow un juego en que no sale ni cloud ni tiene el numero XIII detras,habran conseguido superar el trauma del ff7?
--
y hablando mas en serio a ver como es,almenos no se titula Final Fantasy que es lo que mas me hace feliz :-)
Menos mal, un juego nuevo de Square-Enix que no tiene nada que ver con Final Fantasy, lo seguiré de cerca. Ya puestos podrían resucitar los SAGA y sería feliz XD


Salu2!!
Llevamos unos buenos días, se han anunciado varios juegos que no son secuelas. A ver si dura la racha.

La parte de:

- Released simultaneously in U.S. and Japan

- Two prominent characters each created to appeal to a specific territory. Rush Sykes will appeal to JP gamers, and "The Conqueror" for Western Audiences. Game won't force you to choose which character you play.

me hace pensar que tal vez tengan en mente algún tipo de forma de "enfrentar" a jugadores de ambos territorios.

Por otra parte Rush Sykes será un personaje anime femenino tetón y de menos de 13 años y Conqueror el típico marine calvo que viene en los modelos de ejemplo del UE3 [jaja]
El argumentos es, una vez más, de chiste.

Es que no hay vida para Final Fantasy más allá de Cristales/ Entes Mágicos que traen el equilibrio al mundo?

Estimados guionistas de Square: MADUREN.
raijin_wrath escribió:El argumentos es, una vez más, de chiste.

Es que no hay vida para Final Fantasy más allá de Cristales/ Entes Mágicos que traen el equilibrio al mundo?

Estimados guionistas de Square: MADUREN.


Que sepas que vas a morir; yo de tí excavaba la trinchera, me ponía el casco y esperaba a la llegada de las bombas XD


Salu2!!
raijin_wrath escribió:El argumentos es, una vez más, de chiste.

Es que no hay vida para Final Fantasy más allá de Cristales/ Entes Mágicos que traen el equilibrio al mundo?

Estimados guionistas de Square: MADUREN.
HEREJE!!!!! Invocad a Ifrit y quemadlo vivo ratataaaa ratataaaa .

P.D: Lo mismo es un proyecto de FF cambiado de nombre, total para lo que se parecen unos a otros (que son juegos de rol y 4 cosas más vamos).

saludos,
En serio saben crear nuevas franquicias?

S-E, me has sorprendido. Aver que traes.
Hilo actualizado con las imágenes.
raijin_wrath escribió:El argumentos es, una vez más, de chiste.

Es que no hay vida para Final Fantasy más allá de Cristales/ Entes Mágicos que traen el equilibrio al mundo?

Estimados guionistas de Square: MADUREN.


no es un problema solo de square enix. Es un problema general de los japos, solo saben hacer 3-4 lineas argumentales con minimas variaciones.

saludos.
El japo guapete y cara limpita. El occidental viejo, ojitos azules y cara crateada. ésto...¿da como un poquito de asco, no? ¿Pretenden atraer a los occidentales discriminándolos así? ¿O pretenden atraer a un nuevo tipo de jugón japo xD?

El estilo de combate en la imagen "parecía" FFX. Vídeos. YA.

Le ha costado a S-E como 5 años crear una franquicia nueva, aunque huela a más de lo mismo. Bravo.
muy bien 200000 anuncios de juegos nuevos
perooooooo.......



QUE SAQUEN ALGO DE UNA PUTA VEEEEEEEEEEEEEEEEEEZ
Falkiño escribió:Menos mal, un juego nuevo de Square-Enix que no tiene nada que ver con Final Fantasy, lo seguiré de cerca. Ya puestos podrían resucitar los SAGA y sería feliz XD

En PS2 salió un remake del Romancing SaGa 1 creo(a parte de una entrega nueva que será mejor no mencionar)
pssss.... a ver en que queda... a mi tambien me parece increible que square-enix haga algo mas que un final o un dragon quest... yo hasta que no lo vea con mis ojos no sabre decir...

y sobre la plataforma es facil, como tardaran en sacarlo, hacen 3 versiones asi... y la que mas triunfe pues la sacan pa esa...xD.
según kotaku va a ser multiplataforma ps3 y xbox360.
GXY escribió:
no es un problema solo de square enix. Es un problema general de los japos, solo saben hacer 3-4 lineas argumentales con minimas variaciones.

saludos.


Mi no estar de acuerdo. [chiu]
UE3 y S-E ... mmm interesante ... x360 y ps3 ... mmm interesante
y yo con estos pelos...

A ver si es realmente el primer paso de SE sobre x360 ( porque ffxi mas que un paso, es una patada en la boca), a ver como de bueno o importante resulta el juego....
filetefrito escribió: porque ffxi mas que un paso, es una patada en la boca
[qmparto]
filetefrito escribió:ffxi mas que un paso, es una patada en la boca


Me he reido un montón en el trabajo al leer esto [carcajad]
GXY escribió:
no es un problema solo de square enix. Es un problema general de los japos, solo saben hacer 3-4 lineas argumentales con minimas variaciones.

saludos.


Pues no estoy de acuerdo. Vale que hay muchos casos de semiplagios que claman al cielo, pero no es algo exclusivo de los japos, tambien les pasa a los occidentales.

Ademas de que aqui por cualquier tonteria ya estamos con lo de: ''Joder, otra vez lo mismo !!''
the_master está baneado del subforo por "No especificado"
Y los europeos nos quedamos sin representación y sin lanzamiento simultaneo :(
the_master escribió:Y los europeos nos quedamos sin representación y sin lanzamiento simultaneo :(


miralo por el lado bueno de normal era primero japon, a los 6 meses usa y a los otros 6 europa, quizas hayamos recortado 6 meses en su llegada con este paso.....
Este es tipo dynasty? espero q no :S
radeonxt escribió:Este es tipo dynasty? espero q no :S


Si no he leido mal es por turnos no??
Juas, solo habia visto als fotos xD
Jejejeje, para los que se alegraban de que no era otro FF, S-E nos anuncia otro FINAL FANTASY NUEVO, para que no nos vayamos a pensar que la cosa decae:

Final Fantasy DISSIDIA


Taza y media de final fantasys en camino.....
ertitoagus escribió:Jejejeje, para los que se alegraban de que no era otro FF, S-E nos anuncia otro FINAL FANTASY NUEVO, para que no nos vayamos a pensar que la cosa decae:

Final Fantasy DISSIDIA


Taza y media de final fantasys en camino.....


Apunta a psp no?? ein?
uNkNowN_2.0 escribió:PSP

http://www.square-enix.com/jp/game/psp/


thanks, será por final fantasys (remakes y demáses) para psp, madre mía como estiran la gallina de los huevos de oro.
Parece que Square-enix esta sacando toda la artilleria [mad]

FF para todas las plataformas tanto portatil como sobre mesa.

De igual forma Dragon Quest xD

Y ahora este multi? Raro, Raro.

Operacion, Finiquitado Final?

Tantos titulos simultaneos bajada de calidad fijo.

salu2
GXY escribió:
no es un problema solo de square enix. Es un problema general de los japos, solo saben hacer 3-4 lineas argumentales con minimas variaciones.

saludos.

Tranquilo, yo estoy de acuerdo con tigo :P

Por eso solo se debe jugar a un JRPG cada 2 añitos: te ha dado tiempo para olvidar el anterior [Ooooo]
Claro, como los RPGs de Atlus, sencillez en estado puro XD XD XD
Ami square enix me empieza a aburrir sobremanera...

Solo confio en que saquen nuevas IP's de una puta vez, que ya cansaaaan....

Hay que admitir que mola este titulo... ya veremos que saldra, sera un intento de "tu a tu" con lost odissey??

La verdad, ami me sigue llamando mas la atencion el titlo de mistwalker, [beer]. ( A falta de ver este en movimiento claro esta. )

Saludos!.
uNkNowN_2.0 escribió:PSP

http://www.square-enix.com/jp/game/psp/



Dios que Owned para los nintenderos XDDDDDDDD cuando todo el mundo se pensaba que DISSIDIA era para la DS por lo del nombre xDDDDDDDD
Newtype escribió:

Dios que Owned para los nintenderos XDDDDDDDD cuando todo el mundo se pensaba que DISSIDIA era para la DS por lo del nombre xDDDDDDDD


FFIII, FFXII Revant Wings, DQIX... sí... esto... sí... "owned" [tomaaa]
Dubos escribió:
FFIII, FFXII Revant Wings, DQIX... sí... esto... sí... "owned" [tomaaa]


Que tiene que ver una cosa con la otra?
El DQIX fue un "owned" a Sony porque todo el mundo lo esperaba para Ps3 (incluso Ps2). Con el Dissidia es igual, pero invirtiendo los papeles.
el Juego tiene una PINTA ENORME a Estilo DYNASTY WARRIORS
si no fijaos k tiene el Mapa, el Nºde Combos e incluso la MORAL de los aliados y enemigos, esta claro es un Dynasty Warriors
uNkNowN_2.0 escribió:PSP

http://www.square-enix.com/jp/game/psp/

Excelente, otro más para PSP [360º]
Pues preparaos porque este finde va a ser la repanocha...

Parece ser (o sea, que si xD) que Square-enix va a sacar OTRA VEZ el FF4.. pero esta vez para DS, con los mismos gráficos (se supone que con un motor mejorado) que FF3... estooooo.... ya empieza a oler la cosa no? Si no hace ni un año que ha salido el FF4.. y dentro de nada saldrá otra vez ?? XD irreal.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=154405
Ya que van a hacer un remix para NDS preferiría que fuera del V o del VI la verdad XD
Como esto siga asi va a sacar hasta el FF VI con los Graficos del FF III en NDS mientras pa la DS saca Remakes en 3D en PSP Nos sacan la MIERDA del FF I & II y encima es un PORT de la version de GBA en PSP con Sprites 1% mejorados... Asi no se llega a ninguna Parte Con PSP... Al Final voy a tener que empezar a ahorrar y Comprarme la NDS...
Si sacaran un remake del FF6 con la birria de gráficos del FF3 puedo empezar a matar a gente y no lo digo en sentido figurado.
Es que sinceramente, a mi el rollo este de que los remakes los saquen en portatiles...

Si la gracia esta en que el juego sea el mismo pero vitaminado a la enesima potencia !!

OH, QUE EMOCION, EL MISMO JUEGO AL QUE JUGUE EN SNES PERO CON GRAFICOS DE N64 !!!

(aplicable tambien con remakes para PSP)
Hibiki-naruto escribió:Como esto siga asi va a sacar hasta el FF VI con los Graficos del FF III en NDS mientras pa la DS saca Remakes en 3D en PSP Nos sacan la MIERDA del FF I & II y encima es un PORT de la version de GBA en PSP con Sprites 1% mejorados... Asi no se llega a ninguna Parte Con PSP... Al Final voy a tener que empezar a ahorrar y Comprarme la NDS...


No, no es así exactamente.

Los FFI&II de PSP son remakes en toda regla en todo excepto en los vomitivos sprites antediluvianos. Mírate los videos, eso no lo mueve la Wonderswan (la máquina original) ni de coña. Hay mucho efecto 3D, mucha lucecita, y una calidad de sonido brutal. Pero los enemigos siguen siendo sprites estáticos asquerosos y los personajes...puajjjj.

Y el de NDS es un FFF (Final Fantasy Flan). Porque todo tiembla, no hay un puto momento en que los polígonos se estén quietos, parece de PSX en vez de N64 y encima los escenarios vacíos y feos.

Total: son todos una mierda.

Y coincido con Zorronoxo en lo de que la experiencia debería ser mucho más grande.
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