Voy a dejaros aquí toda esta información que he ido escribiendo a lo largo de estos dos últimos años.
Tutoriales, explicaciones y guías del sistema de combate de este
"Trails Through Daybreak", o
"Kuro no Kiseki".Que es precisamente el juego de la saga que más se diferencia de cualquier entrega anterior. Los tres arcos anteriores se parecen más entre si que "Kuro" a cualquiera de ellos.
Tenemos bastantes novedades jugables, pero dos muy grandes.
Primero las
"Shard Skills", la novedad principal que aportan todo un nuevo universo en si mismas.
Y segundo, y por primera vez en la saga, la total independencia de las Arts ( Magias ) respecto a los Quartz. Los Quartz en "Kuro" pasan a estar vinculados a las "Shard Skills".
Todo explicado hasta la saciedad en diferentes tutoriales o guías, algunas bastante extensas:
Recopilación de información de KURO I y II Todo la información que he ido escribiendo a lo largo de los últimos dos años. Tutoriales y explicaciones del sistema de combate, Shard Skills, builds especializadas de los personajes y muchas más cosas. Muy útil para conocer el sistema de combate y sus novedades a fondo.
NOTA: Todo usado y certificado su funcionamiento en el nivel de dificultad más alto del juego, en este caso
"Nightmare". Tanto para enemigos regulares como todos los bosses del juego.
* Kuro no Kiseki ~ Sistema de combate. Sistema de alineamiento. Eventos. Impresiones. hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s550#p1752955468* Kuro no Kiseki ~ Playlist de todos los capítulos.hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s550#p1752956415* Kuro no Kiseki - Guía de Shard Skills y Quartz.hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s550#p1753056838* Kuro no Kiseki ~ Guía Acumulación de Estados - Aumento de Daño Físico ( Daño/Porcentajes/Utilidad, etc)hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s1550#p1754923154NOTA: Las guías de Kuro II son válidas para Kuro I salvo lo referente al tema de las "Dual Arts", que son exclusivas de "Kuro II".
* Kuro no kiseki II ~ Impresiones.hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s600#p1753287229* Kuro no kiseki II ~ MÄRCHEN GARTEN ~ El juego dentro del juego.hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s600#p1753290689* Colección "The Legend Of Heroes - Kiseki/Trails".hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s700#p1754118546* Mapa del continente de Zemuria con explicaciones y actualizado hasta "Kuro no Kiseki II". Con mucha información interesante.
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s750#p1754175346* Kuro no Kiseki II ~ Faster Arts Cast Tutorial. Tutorial para lanzar Arts como una ametralladora.
* ( Válido para Kuro I, excepto la sección de "DUAL ARTS" )
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s750#p1754187093* Kuro no Kiseki II ~ Definitive Magic Build. Tutorial de como aniquilar a quien se ponga por delante a base de Arts.
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s800#p1754241150* Kuro no Kiseki II ~ Definitive Magic Build PART 2. Segunda parte del tutorial de ser una máquina de aniquilar a base de Arts.
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s800#p1754242566* Kuro no Kiseki II ~ Renne High Evasion Build. Build de evasión extrema con Renne.
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s850#p1754246364* Kuro no Kiseki II ~ Shizuna MID/HIGH EVASION + CRAFT BUILD. Build de evasión y daño por Craft con la incomparable Shizuna.
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s850#p1754256341* Kuro no Kiseki II ~ Tutorial Shard Skills + Quartz + Crafts - CINCO TURNOS SEGUIDOS CON VAN. Tutorial de SPD al máximo con la Shard Skill "Auto Quick".
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s900#p1754273418* Kuro no Kiseki II ~ Elaine Crafts. Repaso a las Crafts de uno de los personajes más chulos del juego.
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s900#p1754283123* Kuro no Kiseki II ~ Arts Driver Tutorial. Tutorial para conocer al detalle el nuevo sistema de Arts de Kuro.
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s950#p1754321511* Kuro no Kiseki II ~ Sistema de Combate - "Craft" con BONUS de DAÑO posicional. Un nuevo añadido para las Crafts en los dos Kuro.
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s1050#p1754511322* Kuro no Kiseki II ~ Judith Build - "The Phantom Thief Grimcatz Attack !!" + GUÍA DEFINITIVA DE SHARD SKILLS - La guía definitiva para entender las Shard Skills.hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s1150#p1754597423* Kuro no Kiseki II ~ Agnès - Holy Bloom Craft - Estrategia Total Full Boost con la Craft Holy Bloom de Agnès.hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s1250#p1754713738No hay spoilers de la historia, todo es el funcionamiento del sistema de combate del juego.
Como notas finales, ambos "Kuro" son muy fáciles. Incluso sin hacer un uso tan avanzado como el que he explicado de las Skills no habría problema para pasárselo. Pero siguiendo esas explicaciones no hablamos ya de pasarse el juego, si no de romperlo totalmente en el nivel más alto de dificultad, "Nightmare".
Por supuesto lo ideal es la primera partida empezarla en nivel "Hard". Empezar en "Normal" es que ya me parece una pérdida de tiempo. Aunque esto ha sido así casi en todos los juegos de la saga.
Un saludo