Mamaun escribió:Viendo este estilo gráfico (y otros como el de Mario Gálaxy) yo me pregunto... ¿hasta dónde podría llegar Nintendo con un hardware puntero?
Eso mismo llevo pensando hace mucho tiempo.Visualmente,estaremos de acuerdo,que es precioso.Y el mapeado parece enorme.A mí me está sorprendiendo muchísimo.
arriquitaum está baneado por "Game over, flames y faltas de respeto continuos"
yo que estoy sin wiiu por estar sin el mando, necesito una nx si o si, ya sea vendiendo mi riñon o a mi sobrina, este juego en nx, solo con que sea igual, es dios
@egarrote hay un "similar" a los campamentos de far cry
Pued yo lo que veo en el stream de nintendo es que el juego se mueve como a 10 frames, por lo menos en esta fase donde hay una cascada y montañas sin vegetacion. No me ha sorprendido la verdad, ojala lo pulan mas
egarrote
Erizo Sónico
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No se si os habeis fijado, pero no hay nada de civilizacion salvo el ansiano ese, y todo esta en ruinas... parece que ha pasado algo gordo, yo diría que este juego está ambientado en un mundo postapocaliptico
Magnesis Trial, vemos un templo decorado con diferentes constelaciones, las entradas se manejan con la tableta del principio. Con el conseguimos el primer objeto mágico (un Iman) con el que manejamos plataformas/bloques en el espacio a nuestro antojo, me recuerda mucho a Trine.
Los juegos de mundo abierto hace tiempo que me dan bastante pereza, pero si hay un mundo en el que me molaría perderme, es en el de un Zelda con este diseño. Si consiguen dar tantas ganas de explorar como en el Wind Waker, habemus juegazo.
Pennant escribió:Los juegos de mundo abierto hace tiempo que me dan bastante pereza, pero si hay un mundo en el que me molaría perderme, es en el de un Zelda con este diseño. Si consiguen dar tantas ganas de explorar como en el Wind Waker, habemus juegazo.
A mi me pasa igual, sobre todo me dan pereza porque la inmensa mayoria simplemente estan repletos de tonterias coleccionables, aunque obviamente un Zelda de mundo abierto me da de todo menos pereza