Las regiones de The Legend of Zelda: Breath of the WildEl mundo de Breath of the Wild se divide en
15 regiones, y si
superponemos ambos mapas, nos hacemos una impresión de la geografía hyruleana.
Hay zonas que sabemos exactamente que nombre tienen, mientras que otras son totalmente desconocidas. Teniendo en cuenta que los mapas en los juegos de la saga suelen compartir bastantes características comunes (el castillo de Hyrule en la zona central, la Montaña de la Muerte al norte, etc.) y habiendo revisado y analizado los diferentes terrenos que hemos visto tanto en el tráiler como en los gameplays de las demos, nos hemos aventurado a realizar una lista de las diferentes provincias.
1. Desierto. En la mayoría de juegos existe una zona desértica al oeste. En Ocarina of Time por ejemplo lo encontramos al noroeste, sin embargo en A Link to the Past está al suroeste. Si lo ponemos aquí es por dos motivos: en el tráiler vimos a Link subiendo una inmensa duna, y por el color esta región tiene zonas elevadas, lo que correspondería con la mencionada montaña de arena. La otra región que podría albergar el desierto, la 13, tiene un tono verdoso que muy posiblemente indique la presencia de vegetación, por eso la hemos descartado como región árida.
2. Área Montañosa. Quizás habitada por los Goron.
3. Montaña de la Muerte. El imponente volcán activo que domina el horizonte de Hyrule lanza humo, cenizas y lava
desde su ígneo interior.
4. Región del Lago Calavera. La característica más notoria de esta región es la forma de cráneo que tiene el lago
más septentrional.
5. Cordillera. Lo único destacable de esta región es que en su zona este vemos volar una especie de nave o
plataforma flotante, que recuerda a Celestia.
6. Zona Rocosa. Tanto en el tráiler como en un gameplay vimos esta zona, compuesta de grandes rocas
escalonadas, cañones y desfiladeros.
7. Llanura del Hyrule. La pradera a los pies del Castillo del reino, que se encuentra en la parte norte de esta región.
8. Zona lacustre. Vemos muchos cursos y masas de agua en esta zona, lo que podría significar que quizá se
tratase del Dominio Zora.
9. Pico Nevado. Esta sierra de cimas nevadas la hemos visto en el tráiler.
10. La gran Meseta de los Albores, la zona de inicio del juego, donde despierta Link. En ella se ubica el Templo del
Tiempo y el Monte Hylia.
11. Cumbres Gemelas. La montaña quebrada que forma dos cimas parejas es un elemento característico de este
mundo de juego, inspirado en un artwork del primer Zelda de NES.
12. Gran Bahía. Esta región costera posiblemente albergue asentamientos y poblados de pescadores. Link recorrió
esta zona en parte del gameplay de los Game Awards de 2014.
13. Bosque Perdido. Aunque su posición geográfica no coincide con la de otros juegos, el hecho de que se vea un
área verdosa y desprovista de elementos destacados hace que esta provincia sea la candidata perfecta para
albergar la misteriosa zona forestal.
14. Lago Hylia. Cruzado por un impresionante puente de piedra, el gran lago que lleva el nombre de la Diosa
predomina sobre otras características geográficas de esta región.
15. Costa Tropical. En el tráiler vimos zonas con arena, palmeras y colinas, que podrían corresponderse a esta
provincia.
Hay algunas regiones de las que conocemos el nombre, por haber aparecido en otros juegos y tener singularidades muy notorias que no dejan duda respecto de su posición, y sin embargo hay otras de las que no tenemos ningún dato en absoluto, y otras de las que podemos hacer ciertas deducciones basándonos en lo que sabemos hasta ahora. ¿Colocarías alguna región en un sitio diferente? ¿Conoces algún dato que pueda ayudar a completar este mapa? ¡Déjanos tus ideas, teorías y dudas en los comentarios!
Extraído de:
universozelda.com para saber mas. Escrito por Christian
Saludos