Según
la web de la oferta de empleo y el traductor de Google, piden un diseñador 3D de terreno como mazmorras de campo y el otro de níveles de mazmorra, pero también de eventos de juego y planificación de campo, además de planificación de enemigos, ajuste e implementación.
No creo que se trate de coger a diseñadores principales, sino auxiliares que se encarguen de tareas secundarias y/o menores, como decorar y texturizar mazmorras, rellenarlas de enemigos, integrarlas con el entorno, hacer de betatester previo, etc.
El primer juego tenía 24 personas solo en el apartado de diseño. No creo que todo el trabajo de mazmorras dependa de 2 personas. Las querrán en previsión de la cantidad de trabajo y de llegar a tiempo a su fecha de entrega (que aún no sabemos cual es).
Aparte de eso, no confirma mucho más. A saber si son mazmorras como los templos o mazmorras grandes...
Así que calma, no creo que esté el juego tan a medias como algunos creeis.
O eso espero...