Yo creo que en cuanto a mazmorras clásicas nos podemos olvidar…Al fin y al cabo la base de esas mazmorras es avanzar, conseguir objeto, miniboss, avanzar, llave, boss final. Aquí parece que tendremos todos los “objetos” desde el principio, como en Breath of the Wild y que el mundo será la mazmorra, eso sí, espero algo como las bestias divinas al menos, aunque me gustarían las típicas mazmorras temáticas de fuego, agua, bosque y tal
que ha habido siempre en la saga.