BAsicamente lo que estan diciendo es que el juego esta siendo desarrollado con la Wii U en mente, es decir, teniendo en cuenta todas capacidades y las posibilidades que esto implica a la hora de innovar. Integrar un control total y la opcion oFF TV. Tratar de meter opciones nunca vistas y darle un soplo de aire fresco al clasico de gamecube. Pretenden incluir cosas que no estaban presentes en el juego original y que se muestran receptivos con sugestiones que han planteado como que esta version sea como una DIrectors Cut con las mazmorras que se quedaron fuera del diseño original por falta de tiempo no vimos en el juego final, modos de dificultad, y que en muchos aspectos el juego mostraba una jugabilidad algo lenta y aburrida (supongo que se refiere a todo el tiempo que nos tirabamos en el mar usando la varita para cambiar los vientos, la verdad es que era algo pesado despues de tantas horas), y eso es lo que se les ha sugerido por ahora y que tendran en consideracion.
Eso ha sido a groso modo lo que pone en la publicacion.