The Order: 1886 apunta deliberadamente a 30 fps para ofrecer "aspecto cinematográfico"

1, 2, 3, 4
jajajajajajajjaa que buena jajaja [+risas] [carcajad] [jaja] [facepalm]
No se trata de que la gente sea exigente, se trata de todo el absurdo que hay entorno a esta generación de juegos y las nuevas consolas.

Discusiones sobre si el juego va a 720p o 1080. Sobre si va a 30 o a 60 fps. En 2014! Entenderia que una noticia fuese "La One no va a poder mover el nuevo Gears of War a 4k como prometieron" o incluso "El nuevo AC funcionara en PS4 a 1080p pero solo 30 fps" ufffffff, venga, le han dado mucha caña a la consola y han limitado por ahi.

Pero esto? Esto ya es verguenza, consolas peleandose por funcionar a niveles de hace años. Suerte que es la "next-gen", suerte que iban a ir reemplazando el PC como plataforma de juegos, tratando de seguir el apartado grafico con años de retraso ¿? Mi perro cuando caga lo hace en FullHD 60fps, como coño han diseñado estos las consolas/juegos que no son capaces de lo mismo.

Y mira que la PS3/360 son dos consolas que he disfrutado, que me resultaron un salto tecnológico brutal, y es que uno de los barcos bandera de la guerra de consolas es siempre lo geniales que se ven los juegos. Despues ves estas noticias o las peleas de la peña en multiplataforma y te quedas pensando si no sera que esto es un sueño y hablamos de 360/PS3 o si sencillamente hemos dejado que nos vuelvan gilipollas.
Bueno, esto no quiere decir que no sea disfrutable igualmente. Yo, encantadísimo con mi Wii U
Pues tiene razón cuando dice que a 30fps se consigue un efecto mas cinematográfico, aunque no me trago eso de que no llegue a 60fps por cuestiones de diseño... Es mas, es un claro ejemplo de autoconvencerse a ellos mismos de que por una parte, es mejor incluso jugar a 30fps que a 60fps, pero la realidad es que a 60fps se consigue mejor sensación y experiencia.

Al final, nada de lo que dicen encajan en un juego que tendrá franjas negras para poder meter mas carga y a la vista está que su intención es meterle toda la carga gráfica posible. Yo no veo mal que esté a 30fps para aprobechar bien la potencia de un juego que es exclusivo de una consola, y lo de usar franjas para el mismo fin tampoco lo veo mal, pero no por eso voy a tapar el cielo con la mano y me voy a convencer de lo que quiero creer... Para eso mejor no decir NADA.

Pues tengo que decir que esto no son pelis, y siempre se disfrutará mas de los 60fps, y añado también a mi comentario que después de todo seguro que sale un gran juego (como siempre han hecho). Lo que cuenta es el resultado final y no como éste se ha conseguido... cosa que el público desgraciadamente no sabe ver.
¿Si quisieran poner efecto cinematográfico no serían 24 fps? :-|

No entiendo el acomplejamiento que hay porque las consolas no den más de si cuando acaba de empezar la generación. O se esfuerzan en motores gráficos más optimizados o que hablen en plata, si ya no nos vamos a asustar de nada.
Que buena idea, y si hacen que dure 2 horas si que lo clavan.
korchopan escribió:
Jimmyhoo escribió:
korchopan escribió: si hubiese dicho: "mantenemos unos 30 fps estables para darle un aspecto gráfico impresionante sin que resienta mucho la fluidez y así además darle un aspecto más cinematográfico" habría dicho algo más razonado


:-|

es que es eso lo que dijo, solo que si en lugar de leer la noticia lees solamente el encabezado no te darás cuenta [rtfm]

Leí todo detenidamente desde el principio, ahora inténtalo tú, porque o no leiste tú la noticia bien o no me leíste a mí, ahora si quieres pensar que quería decir eso perfecto, pero no fue lo que dijo. Una cosa es decir que la base de que los fps sean 30 es para que no parezca un documental y se parezca más a una peli y otra muy distinta es decir que bajan el framerate para hacer gráficos más llamativos. No ves la diferencia? En serio?


aqui esta el quote de la noticia de EOL

Pese a señalar que el framerate de The Order es principalmente una decisión artística, Jan asegura que The Order: 1886 mostrará un aspecto único y cargado de detalles que nadie ha conseguido hasta ahora llevándolo hasta 60 fps: "Tenemos velas titilando, llamaradas, y los personajes tienen luces encima. Así que estas luces con esta fidelidad significan […] que hasta el final de este sistema [PS4] la mayoría de la gente no tendrá ni idea de cómo correr algo a 60 [fps] y que luzca así".


y otro quote pero del articulo original de kotaku, que por cierto el titulo es: ​"A Developer's Defense Of 30 Frames Per Second"

"Then, on top of it, I don't know of any other games that are gonna look like our game in real-time with no pre-rendered movies, with all the stuff that's going on lighting-wise, and run at 60. I think that's probably the thing that most people underestimate is [that] to make a game look like this—the way that they're lit, the number of directional lights that we have… We don't have a game where you're just outside in sunlight, so there's one light. We have candles flickering, fires, then characters have lights on them. So [to make] all those lights [work] with this fidelity means, I think, until the end of this system most people won't have any clue how to make that run 60 and look like this.


creo que esta bastante claro, no es necesario leer entre lineas

se fueron por los 30 fps y aprovecharon el tiempo extra por frame para meter mas efectos gráficos, por ejemplo con lo de las barras, están usando MSAA 4X, cuando podrían quitarlo y correr el juego a 1080p reales con algún AA de post procesado, podrían bajar los gráficos(tal como lo dice) y correr a mayor framerate pero no quiere sacrificar los efectos que están metiendo( principalmente de iluminación)


y un quote mas del mismo articulo de kotaku

pero quien dijo esto fue Mike Acton de insomniac referente al tema del framerate haciendo referencia a que Ratchet and Clank Future: A Crack in Time podría ser el ultimo juego de insomniac a 60 fps(que no fue así)

However, during development, there are hard choices to be made between higher quality graphics and framerate. And we want to make the right choices that reflect our commitment to providing you with the best looking games out there. To that end, our community team did some research into the question of framerate. The results perhaps confirmed what I've known for a long time, but found it difficult to accept without evidence. They found that:

A higher framerate does not significantly affect sales of a game.9
A higher framerate does not significantly affect the reviews of a game.

And in particular they found that there was a clear correlation between graphics scores in reviews (where they are provided) and the final scores. And they found no such correlation between framerate and the graphics scores nor the final scores. As an interesting side-note, our team also found no direct correlation between gameplay scores and final scores, however it does appear that gameplay scores are also influenced by graphics scores. i.e. Better looking games appear to be more "fun" to reviewers, in general.
y yo no me compro un ferrari porque no se puede correr...

dicen eso y se fuman un puro ... [fumando]
Su director y sony les engaña de forma descarada esta claro que ha mayor fps siempre sera mejor.

Le han bajado la calidad por que si no lo hacian terminarian el juego cuando se pase a la siguiente generacion, sony esta usando publicidad engañosa.
Cualquier excusa es buena para no darlo todo y ofrecernos 60fps 1080p
No, no. Yo ya paso de los 60fps y 1080p.

Para mí lo que baje de 120fps y 5K me parece una puta mierda.

De hecho ya no juego, solo cuento los frames y me pajeo. Oh, sí, dame más frames, dame más frames!!!


Aspecto cinematográfico, artístico, buena fotografía, historia, sensaciones más allá de lo evidente... nah! hombre! Yo solo quiero una bola que gire a 120fps!!!!!!
He visto excusas peores.
amchacon escribió:Los juegos de 60 FPS se ven bien porque, si hay una caida de FPS, tienes un margen de 30 FPS. Esa es la única ventaja que le veo a los 60 FPS.

Las animaciones luego, no corren a 60 FPS ni de coña. El ojo humano no distingue a partir de los 24-25 fps, asi que cada animación tendrá ese número de fotogramas, no les sacas ventaja con 60 FPS.

Limitar los juegos a 30 FPS puede ir bien SI garantizan que no habrá caídas de FPS en ninguna escena.


Dime por favor que eres troll y no tan rematadamente ignorante.
amchacon escribió:
huntsman escribió:El hobbit en cines va a 48fps

Lógico, es una película 3D (24 FPS por cada ojo).


POR DIOS

Menudo ignorante estás hecho. Dime que no lo dices en serio...
Kida escribió:No, no. Yo ya paso de los 60fps y 1080p.

Para mí lo que baje de 120fps y 5K me parece una puta mierda.

De hecho ya no juego, solo cuento los frames y me pajeo. Oh, sí, dame más frames, dame más frames!!!


Aspecto cinematográfico, artístico, buena fotografía, historia, sensaciones más allá de lo evidente... nah! hombre! Yo solo quiero una bola que gire a 120fps!!!!!!


Que sí campeón que hay otras cosas más importanes, pero si sacas el juego a 30 FPS dí que es porque no hay potencia para más, no para darle una aspecto cinematográfico.
luchots escribió:
amchacon escribió:
huntsman escribió:El hobbit en cines va a 48fps

Lógico, es una película 3D (24 FPS por cada ojo).


POR DIOS

Menudo ignorante estás hecho. Dime que no lo dices en serio...


xD en 2D hombre
Aunque la verdad es que se veía tan fluida que me parecia raro, parecia que estabas viendo un canal de tv con una tele de las nuevas que van super fluidas
luchots escribió:
amchacon escribió:
huntsman escribió:El hobbit en cines va a 48fps

Lógico, es una película 3D (24 FPS por cada ojo).

POR DIOS

Menudo ignorante estás hecho. Dime que no lo dices en serio...

Las películas en 3D para gafas activas son así (mitad de frames para cada ojo).

Ahora si me dices que la peli en 3D es así entonces nada. No hace falta insultar :(
30 fps y bandas arriba y abajo para no ofrecer 1080 de imagen real. Madre mia que me lol
Eso, eso. Los 30 fps y las bandas son, ¡porque así queda mejor!

Puufffff. Lo que hay que aguantar.

Pues yo creo que se debería poder elegir entre:
- 30 fps con bandas.
- 20 fps a pantalla completa (porque a más no llegaría), Asi me recordaría a algunos juegos de N64.

En un par de años sabrán aprovechas las máquinas, depurarán los motores y ya serán más habituales los 1080p 60 fps. Tiempo al tiempo. Pero al principio del ciclo de vida de la nueva generación pocas veces lo vamos a ver.
"aspecto cinematografico" es una frase que apesta.
Solo por eso ya tengo descartado el puto juego.
usuariopc escribió:Eso, eso. Los 30 fps y las bandas son, ¡porque así queda mejor!

Puufffff. Lo que hay que aguantar.

Pues yo creo que se debería poder elegir entre:
- 30 fps con bandas.
- 20 fps a pantalla completa (porque a más no llegaría), Asi me recordaría a algunos juegos de N64.

En un par de años sabrán aprovechas las máquinas, depurarán los motores y ya serán más habituales los 1080p 60 fps. Tiempo al tiempo. Pero al principio del ciclo de vida de la nueva generación pocas veces lo vamos a ver.

Las bandas no son por recursos (ampliar una imagen tiene un coste pequeño). Sino porque la imagen tiene unas proporciones distintas a las de tu televisor, estirandola no conseguiremos más calidad sino que la imagen se vea desformada.
amchacon escribió:
usuariopc escribió:Eso, eso. Los 30 fps y las bandas son, ¡porque así queda mejor!

Puufffff. Lo que hay que aguantar.

Pues yo creo que se debería poder elegir entre:
- 30 fps con bandas.
- 20 fps a pantalla completa (porque a más no llegaría), Asi me recordaría a algunos juegos de N64.

En un par de años sabrán aprovechas las máquinas, depurarán los motores y ya serán más habituales los 1080p 60 fps. Tiempo al tiempo. Pero al principio del ciclo de vida de la nueva generación pocas veces lo vamos a ver.

Las bandas no son por recursos (ampliar una imagen tiene un coste pequeño). Sino porque la imagen tiene unas proporciones distintas a las de tu televisor, estirandola no conseguiremos más calidad sino que la imagen se vea desformada.


This, ese es el motivo de las bandas, mantener el ratio vertical/horizontal de la imagen y que no se "estire". No tiene absolutamente nada que ver con dar aspecto "cinematografico". Si hubieses tenido una tele panoramica en casa de pequeño pocas ocasiones habrias tenido de ver las bandas.
Menuda mierda de next gen y estos ahora se creen que estamos en 1995 "aspecto cinematográfico" mira eso lo consiguio metal gear solid de psx y ustedes no le llegaran ni a la suelas de los zapatos.

Otra mierda de juego para nextgen suman y siguen lo mejor que hice fue tener un pc y una wii u para los plataformeos casuals.
dogboyz escribió:Los comentarios que haceis son un fiel reflejo de la sociedad consumista e inconformista en la que vivimos...

Sociedad donde si un juego va a 720,tiene que ir a 1080p,si va a 30 tiene que ir a 60,si va sin AA tiene que ir con AA...1080p durante años ha sido una buenisima resolucion,ahora al parecer es una resolucion de lo peor y solo vale 4k...

Los mejores juegos de la historia han ido a 30 fps,no se porque algunos porque un juego vaya a 30 fps es lo peor del mundo y se os viene el mundo encima...esta gente les recomendaria ir a un especialista.

Yo por mi parte disfrutare como un enano de 1886 porque parece que se trata de un buen juego...


Y tu parece que eres muy conformista, porque jugar a estas alturas a 30fps con bajones cuando a 50-60fps es lo ideal, pues, me parece lamentable.

El que los mejores juegos de la historia vayan a 30fps no dice nada, son bueno y ya, otra cosa seria si fueran fluidos a 60fps, no me vas a decir que no seria mejor.
Pues yo no lo veo mal. Sinceramente sabemos ya de sobra que las consolas no son todo lo potentes que deberían ser así que dentro de lo que hay veo esto una buena opción. Seguramente dentro de un tiempo mejorarán algo las cosas pero no os empeñéis en pedir peras al olmo porque no se puede.
Xabdeth escribió:
Y tu parece que eres muy conformista, porque jugar a estas alturas a 30fps con bajones cuando a 50-60fps es lo ideal, pues, me parece lamentable.

El que los mejores juegos de la historia vayan a 30fps no dice nada, son bueno y ya, otra cosa seria si fueran fluidos a 60fps, no me vas a decir que no seria mejor.


el framerate y resolución están ligados a los efectos que van en el juego, mayores efectos y opciones gráficas consumen mas tiempo del frame y hay que tomar decisiones como correr a 30 fps o sacrificar algunos en favor de 60 fps, en este caso directamente se fueron a 30 fps(solidos) por cuestión artística pero aprovecharon el tiempo extra por frame para meter efectos mas brutos y un anti alias mas pesado que lo que comúnmente se usa, todo eso en un sistema cerrado es balanceado por el desarrollador, el desarrollador considera que los efectos son mas importantes que doblar el framerate, es respetable, asi como los juegos pasados que iban a 30 fps podian tener efectos graficos que otros de 60 no podían tener como por ejemplo los halo de la primera xbox no podrian haber logrado sus gráficos a un framerate mayor

lo que es lamentable es que la gente vaya por ahi criticando de inaceptable un framerate y una resolución sin tener ni la mas minima idea de como los aspectos visuales y efectos en juego afectan el rendimiento y que luego digan que juegan en PC :-|
Cuando lo pongan a 5 leros lo compro. No! Mejor me espero a que la consola esté petada y me lo meto en el hd de gratis.
Vaya estafas...
Comprar esta mierda a 79,99 euros, como está el watchdogs es un timo de cojones.
Cualquier juego a 1080/60 FPS constantes quita el hipo. Más con la ausencia de titulos que cumplan, podrían aprovechar para meter un tanto con un titulo como este y desmarcarse... pero no, tiene que verse como una "pelicula" (...) xDDDD
Perdonadme que me desvíe un poco del tema principal del hilo pero tras leerme todos los comentarios me he quedado un poco sorprendido.

Como consumidores esta claro que tenemos todo el derecho del mundo a exigir pero hay que ser realistas y muy poca gente lo esta siendo.

Vamos a comprar una videoconsola y nos encontramos con esto:
PS3 modelo de 500gb con precio oficial de 300 €
PS4 modelo de 500gb con precio oficial de 400 €

Si tiramos por la vía lógica un aparato que es un 25% mas caro deberíamos exigirle un 25% mas de potencia no? (y eso que PS3 cuando salió costaba 600 €, pero tener esto en cuenta seria hacer un poco de trampas XD )
Sin embargo la gente esta exigiendo que los juegos de la actual gen deberían ir todos a 1080p y 60f que si no vaya estafa de nueva generación (yo no veo donde esta la estafa, a los datos de precios me remito). Y no solo quieren 1080/60 si no que además quieren que los juegos gráficamente se vean como este The Order.

Ahora mismo no tengo datos, pero los juegos del primer año de ps3 dudo mucho que ninguno llegase ni a 720p 30f, y no solo el primer año, durante el resto de la pasada gen no muchos de ellos llegaban. Y me aventuro sin miedo a equivocarme que este The Order tendrá fácil 10 veces mas carga poligonal que cualquier juego del primer año de ps3, sin contar tamaño de texturas mas grandes, mayor numero de partículas, mejores físicas, mas y mejores efectos, etc

Seguramente respecto a recursos el avance que supone ps4 respecto a ps3 sea bastante mas gordo que el que supuso ps3 a ps2, el problema es que según vaya pasando el tiempo va a ser mas complicado notar mas diferencia visual entre una gen y otra ya que desde mi punto de vista los gráficos tienen un techo y cada vez nos vamos acercando mas (yo creo que llegara un momento que un videojuego no se podrá ver mejor, se podrá ver a mas resolución o mas fluido, pero no mejor).

Que quiero decir con todo esto? pues que me parece lo mas lógico del mundo que dejen en un segundo plano la resolución y la tasa de imágenes y se centren en que el juego se vea lo mejor posible.
Por que? Porque aumentar la resolución y la tasa de imágenes es lo que mas recursos gasta y es lo que menos afecta al aspecto visual (la resolución no afecta tan poco, pero bajar la resolución nos dará recursos para hacer que el juego tenga mas efectos, mas polígonos, etc y que se vea mejor). Esos recortes si pueden afectar a la jugabilidad, pero por suerte la jugabilidad no depende solo de la resolución o los frames y muchos aspectos que gastan muchos menos recursos son mucho mas importantes para la jugabilidad.

También hay que tener en cuenta que la gente que visitamos y participamos en foros como EOL somos la minoría de los consumidores, la gran mayoría de la gente que compra una videoconsola o un videojuego no tienen ni idea de lo que son los frames o la resolución y lo primero que les entra por los ojos son los gráficos o el aspecto social y de diversión del juego (Nintendo es el mejor ejemplo) y os lo digo de primera mano que trabajo en el sector.

Con esto pretendo (con muy poca fortuna seguramente) que cuando penséis en exigir como un standard lo de 1080/60 con gráficos de escandalo (ahí tenéis los arcade, que casi todos van a 1080/60 :p ) primero, no es nada sencillo y mucho menos con lo que habéis pagado para ello. Un PCero sabrá bien que para mover este juego a 1080/60 hace falta un PC de muchos quilates si no ya se vera que hará falta para mover Witcher 3 a 1080/60 en ultra :-|

La PS4 es una maquina muy potente para lo que cuesta y mas comparándola con su predecesora y para lo poquito que llevamos de gen que se hayan visto ya cosas como Infamous o Ryse y se estén vislumbrando otras como este The Order o Quantum Break es para ser muy optimistas (en lo visual claro), sinceramente, por lo que hemos pagado no creo que podamos pedir mucho mas y el que quiera juegos con estos gráficos a 1080/60 que ahorre y se compre un buen pc o que sea paciente y espere que poco a poco se ira llegando.

Volviendo al punto original de la noticia, defiendo bastante las palabras de este personaje como podéis ver en mi opinión, no como las ha expresado que creo no ha estado muy acertado, pero si con lo que pienso pretendía transmitir.

Un saludo y perdón por el tocho, escribo poco pero cuando lo hago me desahogo que da gusto :p
Mikaelord escribió:Perdonadme que me desvíe un poco del tema principal del hilo pero tras leerme todos los comentarios me he quedado un poco sorprendido.

Como consumidores esta claro que tenemos todo el derecho del mundo a exigir pero hay que ser realistas y muy poca gente lo esta siendo.

Vamos a comprar una videoconsola y nos encontramos con esto:
PS3 modelo de 500gb con precio oficial de 300 €
PS4 modelo de 500gb con precio oficial de 400 €

Si tiramos por la vía lógica un aparato que es un 25% mas caro deberíamos exigirle un 25% mas de potencia no? (y eso que PS3 cuando salió costaba 600 €, pero tener esto en cuenta seria hacer un poco de trampas XD )
Sin embargo la gente esta exigiendo que los juegos de la actual gen deberían ir todos a 1080p y 60f que si no vaya estafa de nueva generación (yo no veo donde esta la estafa, a los datos de precios me remito). Y no solo quieren 1080/60 si no que además quieren que los juegos gráficamente se vean como este The Order.

Ahora mismo no tengo datos, pero los juegos del primer año de ps3 dudo mucho que ninguno llegase ni a 720p 30f, y no solo el primer año, durante el resto de la pasada gen no muchos de ellos llegaban. Y me aventuro sin miedo a equivocarme que este The Order tendrá fácil 10 veces mas carga poligonal que cualquier juego del primer año de ps3, sin contar tamaño de texturas mas grandes, mayor numero de partículas, mejores físicas, mas y mejores efectos, etc

Seguramente respecto a recursos el avance que supone ps4 respecto a ps3 sea bastante mas gordo que el que supuso ps3 a ps2, el problema es que según vaya pasando el tiempo va a ser mas complicado notar mas diferencia visual entre una gen y otra ya que desde mi punto de vista los gráficos tienen un techo y cada vez nos vamos acercando mas (yo creo que llegara un momento que un videojuego no se podrá ver mejor, se podrá ver a mas resolución o mas fluido, pero no mejor).

Que quiero decir con todo esto? pues que me parece lo mas lógico del mundo que dejen en un segundo plano la resolución y la tasa de imágenes y se centren en que el juego se vea lo mejor posible.
Por que? Porque aumentar la resolución y la tasa de imágenes es lo que mas recursos gasta y es lo que menos afecta al aspecto visual (la resolución no afecta tan poco, pero bajar la resolución nos dará recursos para hacer que el juego tenga mas efectos, mas polígonos, etc y que se vea mejor). Esos recortes si pueden afectar a la jugabilidad, pero por suerte la jugabilidad no depende solo de la resolución o los frames y muchos aspectos que gastan muchos menos recursos son mucho mas importantes para la jugabilidad.

También hay que tener en cuenta que la gente que visitamos y participamos en foros como EOL somos la minoría de los consumidores, la gran mayoría de la gente que compra una videoconsola o un videojuego no tienen ni idea de lo que son los frames o la resolución y lo primero que les entra por los ojos son los gráficos o el aspecto social y de diversión del juego (Nintendo es el mejor ejemplo) y os lo digo de primera mano que trabajo en el sector.

Con esto pretendo (con muy poca fortuna seguramente) que cuando penséis en exigir como un standard lo de 1080/60 con gráficos de escandalo (ahí tenéis los arcade, que casi todos van a 1080/60 :p ) primero, no es nada sencillo y mucho menos con lo que habéis pagado para ello. Un PCero sabrá bien que para mover este juego a 1080/60 hace falta un PC de muchos quilates si no ya se vera que hará falta para mover Witcher 3 a 1080/60 en ultra :-|

La PS4 es una maquina muy potente para lo que cuesta y mas comparándola con su predecesora y para lo poquito que llevamos de gen que se hayan visto ya cosas como Infamous o Ryse y se estén vislumbrando otras como este The Order o Quantum Break es para ser muy optimistas (en lo visual claro), sinceramente, por lo que hemos pagado no creo que podamos pedir mucho mas y el que quiera juegos con estos gráficos a 1080/60 que ahorre y se compre un buen pc o que sea paciente y espere que poco a poco se ira llegando.

Volviendo al punto original de la noticia, defiendo bastante las palabras de este personaje como podéis ver en mi opinión, no como las ha expresado que creo no ha estado muy acertado, pero si con lo que pienso pretendía transmitir.

Un saludo y perdón por el tocho, escribo poco pero cuando lo hago me desahogo que da gusto :p

Compañero no comparto el apartado que la ps4 con ese dinero te compras un i5 en el mediamarkt con una 750gti
desde mi punto de vista esta genarcion sera ocasional y no dudadera ya estan obsoletas nada mas salir y viendo las chapuzas que hacen la mejor opcion es un pc y luego una consola acompañante que en mi caso elegi wii u por juegos exclusivos que es la que mas tiene a la gente se le olvida mucho eso.

Ps3 es carisima muy cara no me extraña el exito de la xbox 360 la gen anterior para mi la ps3 tiene un cuello de botella brutal yo tengo las dos y un proceso normal en la xbox en la ps3 tarda una barbaridad.

Ps4 la putada es el plus pagar online , mierdas de juegos a 30 fps , sin 1080p y llevan desde el 2005 prometiendo esa resolucion sinceramente no me extraña exito de steam , esta va ser la gen del pc.
Otra excusa más que se añade a la de "NO HAY DOWNGRADE GRÁFICO. LOS PERSONAJES USAN TRAJES DE INFILTRACIÓN NEGROS Y NO UNIFORMES DE GALA STEAM-PUNK" (Nota: Las paredes, suelo, efectos de partícula TAMBIÉN VAN A LLEVAR UNIFORME DE INFILTRACIÓN NEGRO PARA IR A JUEGO). [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]

Estos de Ready at Dawn deberían pedirle consejo a los de CROTEAM sobre como optimizar juegos.
Me da igual a los fps que vengan los juegos. Al final nos obligarán a comprar la nueva consola para poder seguir jugando a las nuevas exclusivas. O a renovar el PC para poder jugar a los nuevos títulos multiplataforma.

Así que qué más da la resolución si te están obligando a comprar nuevo "hardware" igualmente?.
Prefiero que un juego sea fluido aunque se sacrifiquen los graficos.
Aun me estoy partiendo de risa con esta noticia
[qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
La trilogía de el Hobbit ha sido rodada en 48fps, por que no le dan ese aspecto???

Y a que excusa recurren estos de Sony a la decisión de vender el Online de KillzoneSF a 1080p nativos cuando realmente es un reescalado 960x1080??? y no lo digo yo, lo dice Digital Foundry, a saber como son otros 1080p...
Estan dejando caer tambien que el juego durará 2 horas?
Bueno queda bastante claro ya que esta next gen si quieren algo con unos graficos un poco mas sobrados tienen que bajarse los pantalones a los 30fps y evidentemente poner una escusa tan jodidamente estupida como esta xd
Como se corra la voz que a 30fps ofrecen un aspecto más cinematográfico, ya va a ser la excusa barata de los estudios, para justificar su ineficacia a la hora de optimizar un juego.
189 respuestas
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