The Order: 1886

Buenas impresiones @abarth a ver si le das mas y comentas algo mas ;)

aqui dejo unas que me han gustado mucho


"voy a comentar unas impresiones sobre la primera hora y poco del juego.

Para empezar diré que por ahora me parece un producto sin bugs, perfectamente realizado, sólido y que se nota cuidado hasta el último detalle, se nota la pasta invertida.

Tambien diré que aquellos artworks que se vieron sobre Order hace tiempo...están presentes en el juego, de hecho pongo fotos mas abajo, Londres está plasmado a la perfección, a nivel artístico nada es reprochable, todo lo contrario, es fantástico, es fascinante y si eres como yo que te enamoran este tipo de ambientaciones tienes ya medio juego metido en el corazón.

El artwork
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El juego
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El juego comienza pausado, una secuencia introductoria a modo de explicación de controles y demás, la narración te explica algo que no voy a contar obviamente, pero dos detalles me hacen pensar algo sobre el protagonista...

Comienza el primer capítulo y todo es mas contemplativo de lo que me pensaba, me ha recordado a The Last Of Us en su inicio despues del "prólogo", partes de Londres en las que puedes pasear y observar tu entorno en busca de objetos, recortes de diario o archivos de audio, me han gustado las referencias a Jack El Destripador.., para los que os guste fijaros en todos los detalles de este tipo vais a dar palmas con las orejas.

Acercarte a los habitantes de Londres te permitirá escuchar varias cosas sobre el mundo en el que te mueves, despues de todo esto comienzan las partes de acción, todo muy Gears of War, todo muy Uncharted, es un juego de acción sin tapujos. Sorprende la suavidad y control del personaje, menos durillo de lo que imaginaba y tambien las animaciones de éste y sus ropajes, al igual que tus compañeros.., lejos quedan los tiempos en los que los trolls inundaban el foro criticando los ropajes,..., cuando es evidente y palpable que lo mostrado no ha hecho mas que mejorar. También leí que no había música en las escenas de acción por parte de algún lumbreras y que solo había música en las secuencias, es MENTIRA, hay música en partes de acción y en partes mas pausadas, una música orquestal con un uso de violines que te pondrá la piel de gallina, especialmente en zonas mas oscuras, en ciertas partes tiene un toque que te puede hacer sentir sensaciones de juego de terror y no diré mas.

A nivel jugable por ahora es lo esperado, un juego de acción, con coberturas, en el que puedes hacer uso de un cuerpo a cuerpo muy parecido a The Last of Us, tambien hay QTE en ciertos momentos, pero por ahora nada demasiado largo ni duradero, ya veremos mas adelante.

A nivel visual nada, absolutamente nada me parece criticable, es otro nivel, otro paso mas, otro escalón mas a la hora de plasmar un universo en pantalla, el Londres victoriano es el que siempre imaginaste, con sus callejones, sus colores grises y sus chimeneas humeantes, es magnífico, es sólido, joder, es una pasada.

El doblaje perfecto aunque algunas voces al principio me han chocado, pero solo con ver el inicio del capítulo 2 te das cuenta de lo muy cuidado que está.

En definitiva y no me extiendo mas, me está encantando, no sé las horas que durará y me importa un mojonazo, el juego y las sensaciones por ahora son extremas, una pasada. Eso si, si no te gustan los juegos de acción huye como de la peste. Las partes de "investigación" no son suficientes como para considerarlo un juego de "aventura"..aunque las sensaciones lo alejen de un juego de tiros mas. El juego hace un uso de la narración muy importante y los protagonistas tienen carisma para parar un tren, tienen un algo especial, sobretodo Galahad y Parseval.

Me encanta por otra parte coger un objeto que encuentres y poder observarlo....
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Como último dato diré que no hagais ni puto caso de las críticas ni de las payasadas que escriben todos aquellos que no lo han jugado ni lo jugarán, el trolleo está a la orden del día, disfrutad del juego, el tiempo lo pondrá en su sítio, ya veréis. De todos modos la bilis por parte de estos lumbreras es una buena señal.
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deseando tenerlo yo el viernes y poder contar mis impresiones
Alguien puede hacer predescarga? no entiendo porque no deja si pone claramente dia 18 predescarga :(
¿Os han avisado ya del cobro de los 60 napos a los que lo tenéis en digital?.
Raikoh_Longsgho escribió:¿Os han avisado ya del cobro de los 60 napos a los que lo tenéis en digital?.


Lo han cobrado a las 12 de la mañana y seguimos sin descarga, es una puta verguenza
Será el hype, será que se ha hablado tanto que ya lo necesito, pero ha sido leer las últimas impresiones que ha añadido ferry y no me van a quedar mas cojones que recoger mi reserva el viernes. Ale, a tomar por culo todo, tengo que ver eso en mi tele sí o sí.
a mi me lo cobraron esta mañana, pero en las transacciones no me aparece nada ,supongo que se actualizara mañana, eso si no me avisaron que se lo han cobrado raro porque siempre te avisan desde la pre-order ,ya están actualizando y se puede consultar el manual y un story board, me meti en mi cuenta desde el ordenador y efectivamente me pone si quiero descargarlo en mi ps4 o sea se lo cobraron seguro, pero cuando le di se pone en cola de descarga y no hace nada ni dlc ni el juego, lleva a si desde esta mañana supongo que como siempre sobre las 12 del mediodía se pondrá a descargar, lo que me raya es que no me avisaron del cobro y que no me aparezca nada espero que no pase nada raro.
Brugge09 escribió:Será el hype, será que se ha hablado tanto que ya lo necesito, pero ha sido leer las últimas impresiones que ha añadido ferry y no me van a quedar mas cojones que recoger mi reserva el viernes. Ale, a tomar por culo todo, tengo que ver eso en mi tele sí o sí.

jajajaja ya ves, me pasa algo parecido...solo que no tengo reserva, y donde yo vivo creo que solo lo podria pillar en un carre4.
Como siga viendo ese tipo de impresiones de los que lo vayais jugando...no podré resistirme, me dará el venazo y lo iré buscando tienda por tienda [+risas] [+risas]
syp12 escribió:a mi me lo cobraron esta mañana, pero en las transacciones no me aparece nada ,supongo que se actualizara mañana, eso si no me avisaron que se lo han cobrado raro porque siempre te avisan desde la pre-order ,ya están actualizando y se puede consultar el manual y un story board, me meti en mi cuenta desde el ordenador y efectivamente me pone si quiero descargarlo en mi ps4 o sea se lo cobraron seguro, pero cuando le di se pone en cola de descarga y no hace nada ni dlc ni el juego, lleva a si desde esta mañana supongo que como siempre sobre las 12 del mediodía se pondrá a descargar, lo que me raya es que no me avisaron del cobro y que no me aparezca nada espero que no pase nada raro.

A mi tampoco me han avisado del cobro con el email correspondiente compañero...Me da que están saturadillos y por eso no llegan bien
psicojacorral2 escribió:
syp12 escribió:a mi me lo cobraron esta mañana, pero en las transacciones no me aparece nada ,supongo que se actualizara mañana, eso si no me avisaron que se lo han cobrado raro porque siempre te avisan desde la pre-order ,ya están actualizando y se puede consultar el manual y un story board, me meti en mi cuenta desde el ordenador y efectivamente me pone si quiero descargarlo en mi ps4 o sea se lo cobraron seguro, pero cuando le di se pone en cola de descarga y no hace nada ni dlc ni el juego, lleva a si desde esta mañana supongo que como siempre sobre las 12 del mediodía se pondrá a descargar, lo que me raya es que no me avisaron del cobro y que no me aparezca nada espero que no pase nada raro.

A mi tampoco me han avisado del cobro con el email correspondiente compañero...Me da que están saturadillos y por eso no llegan bien

he estado trasteando en transacciones y lo reserve el 21 de noviembre y me aparece como cobrado que fue cuando compre lbp3 cosa rara ese dia no me lo cobraron pero aparece como cobrado de ese dia y me lo cobraron hoy y en el store del ordenador me viene como comprado vamos que me lo descargue a mi ps4 pero esta en espera,tendre que tenerlo en cuenta para la próxima vez.
Ferry, no te conozco de nada, pero te pegaba dos besos bien daos. Sin mariconeos. Como se creia, ha sido todo obra de los biliosos de siempre, y de economistas que nos dicen lo que hacer con nuestro dinero
Anda que los que anularon la reserva de meses, que les salía el juego sobre 13 euros mas barato, estarán contentos por dejarse llevar por la pasión [facepalm]
Es que tiene tela, yo lo tengo reservado y nada me hará quitar la reserva, si no me gusta o veo que ya no lo voy a rejugar , lo vendo, me costó 49 , lo vendo en 40 .... Mira tu 9 pavos como si fuera una semana de alquiler ...pero creo que lo voy a flipar !!!! Ganas de viernes!!!!!
MiMiGRuLLoS escribió:Anda que los que anularon la reserva de meses, que les salía el juego sobre 13 euros mas barato, estarán contentos por dejarse llevar por la pasión [facepalm]

Pasa por no tener criterio propio y no saber abstraerse de lo que hoy día es internet con los videojuegos,una caza de brujas
Espero que el hilo empiece a recuperar lo que debe ser.
Alentadoras las opiniones.

Mira que RYSE recibió lo suyo, a pesar de ser un portento y más teniendo en cuenta que era un juego de salida, pero no recuerdo nada parecido a lo que ha ocurrido con THE ORDER... [snif]

Supongo que el próximo será QUANTUM BREAK, UNCHARTED, ojala me equivoque, pero parece ser que los exclusivos, duelen.

Deseando tenerlo en mis manos
Szonik escribió:
DaniMan escribió:Mierda me acaba de llamar un repartidor que tiene un paquete para mi y no hay nadie en casa... y yo en el curro todavía, creo que es el juego, le he dicho que por la gloria de su madre lo meta por cualquier agujero que vea o se lo deje al vecino!! como llegue a casa y no este... ratataaaa

[sonrisa]



Cuénta el final de la historia ;)


Siii lo tengo!!, os juro que la última hora en el curro ha sido la mas larga que he vivido nunca, el ansia de cogerlo, el hype mas extremo, cuando llegué a casa me puse a mirar como un loco a ver si lo había dejado en el buzón o metido por alguna ventana y al no encontrarlo llamé a la puerta del vecino, 4 puertas 4 intentos, a la segunda fué la vencida [beer] . la espera ha merecido la pena, solo he jugado una horilla pero lo poco que he visto me ha encantado!!
JOKeR BCN escribió:Espero que el hilo empiece a recuperar lo que debe ser.
Alentadoras las opiniones.

Mira que RYSE recibió lo suyo, a pesar de ser un portento y más teniendo en cuenta que era un juego de salida, pero no recuerdo nada parecido a lo que ha ocurrido con THE ORDER... [snif]

Supongo que el próximo será QUANTUM BREAK, UNCHARTED, ojala me equivoque, pero parece ser que los exclusivos, duelen.

Deseando tenerlo en mis manos

A mi me da la misma sensacion,parece que ultimamente hay mucha "moda" de apalear a juegos exclusivos de consola(ya sea en ONE,PS4)no se por que,pero siempre hay un "pero",parece que todo esta mal.....que disfruten un poco de los videojuegos.......
¿Cuántos niveles de dificultad tiene?
Mira que me iba a esperar, pero a sido leer las impresiones del compañero y cae de salida..

Estoy demasiado saturado de tanto sandbox que tengo por terminar 3 juegos, no porque n me gusten si no porque al ser sandbox me lio y pasan las horas haciendo secundarias que luego no acabo las principales [+risas] ..

Así que necesito un juego mas directo y que no me permita desviarse de la trama principal y encima con graficazos como el ryse pero de otro estilo...
Arghhhh, me va a dar algo!!! Y lo tengo con la opción de entrega en el día de lanzamiento >.<

Hemos recibido tu pedido, pero todavía no hemos empezado a prepararlo para su envío. El tiempo que tarda tu pedido en cambiar de estado puede variar en función de la disponibilidad de los productos y de la opción de envío seleccionada.
De momento lo unico q no me ha gustado es no poder jugarlo vose y q los periodicos no estan traducidos.... 2 tonterias q de estar bien harian del juego algo aun mas tremendo
No lo voy a pillar de salida, pero veo un hate desproporcionado hacia el juego. Mucho troll con mucho tiempo libre suelto. Y los que entran a destripar el juego, sin comentarios.

Dejando a un lado este tema, el juego pinta jodidamente épico. La duración por lo que se vé no es muy larga, pero si el juego rinde al 100% todas las horas, pues bienvenido sea.
Lo he jugado un ratito (me lo tomo con calma, además lo juego muy parecido a The Last of Us, es decir, siempre caminando, observando el entorno, usando mucho el botón share...) y decir que de momento incluso sobrepasa mis expectativas, que todo cabe decir no eran especialmente altas porque no he querido seguirlo demasiado. De hecho apenas he visto nada del juego desde el E3 (donde ya vi que me gustaría) más que el tráiler de lanzamiento y la web tan guapa que han hecho.

Gráficamente creo que las imágenes hablan por sí solas, pero es que no me canso de destacar lo espectacular que es. La iluminación, el aspecto de CGI... Parece que juegues a un artwork. No se ha llegado todavia al fotorrealismo, pero si se sigue la estela de The Order, no tardaremos demasiado en ver imágenes que cueste mucho de distinguir de la realidad totalmente ingame. En el juego ya hay cosas que, sobretodo gracias a la iluminación, pasarían por postales reales. Tal es el nivel de mimo que cuando coges un diario y se ve el guante de cerca, se ven hasta las pequeñas marcas y detalles del mismo, no es una textura plana de un color. Y en el aspecto técnico de momento ninguna pega, fps estables, ni suben ni bajan, sin screen tearing... El único punto negativo es que el personaje no se refleja en los espejos o cristales, parece un vampiro. XD En cualquier caso es un detalle sin mayor relevancia. Además como he comentado antes, pese a que las franjas negras no me gustan (ni aquí ni en ningún juego) el formato panorámico sumado a la posición de la cámara hacen que no se noten al estar jugando a menos que te fijes o haya un cambio brusco de iluminación.

Siempre he defendido que un juego no se debe valorar por su apartado gráfico o técnico. Es un punto importante pero no el más trascendental. Así que vayamos a la jugabilidad.

The Order tiene la jugabilidad típica de un TPS pero con altas influencias de las obras de Naughty Dog, especialmente The Last of Us. Para empezar, las animaciones, de altísimo nivel y con una gran variedad, desde las más scriptadas hasta las más habituales como cubrirse, asomarse, disparar, correr...

El sistema de coberturas funciona muy bien, pudiéndote cubrir desde unos metros antes de llegar y donde, a menos que tires hacia atrás el stick o apretes la X y arriba o a un lado para saltar o salir, no se te separa de la cobertura, un detalle importante. En el aspecto de tiroteos, están muy heredados de Uncharted y TLOU, con especial hincapié en el último ya que Sir Gallahad no es un robot con puntería infalible, sino que al igual que Joel, existe cierto balanceo e imprecisión al disparar. El primer disparo más o menos puedes apuntar donde quieres, pero como hagas un segundo muy seguido deberás ser muy ágil para dar en el lugar correcto debido al retroceso. Lo mismo ocurre si esprintas, si tal como te metes en la cobertura apuntas... Eso afecta a la precisión y hace que los tiroteos tengan cierto punto de estrategia.

Como estoy aún al principio, todo es muy tutorial, por lo tanto la IA y situaciones aún están muy scriptadas y de momento los enemigos humanos son sencillos incluso en dificil (hay 3 modos de dificultad cambiables en cualquier momento). Sin embargo los licanos ya son otro tema. Un licano solo es relativamente fácil de matar calculando bien cuando esquivarlo, pero como se te sumen dos... En dificil vais a morir unas cuantas veces. XD

En resumen, todo lo relacionado a disparar y cubrirse está perfectamente resuelto, dando una sensación de verosimilitud y acorde al espiritu cinemático del juego. Aquí no se trata de encadenar disparos a la cabeza sin parar para sumar puntos, aquí se trata de "sobrevivir" ante enemigos sin ser tú un Dios. El juego no es un Max Payne sino más bien un The Last of Us en cuanto tocaba disparar pero con más acción.

El espiritu cinematográfico del juego es evidente. Aquí también recuerda mucho a TLOU con sus fases pausadas de solo caminar y contemplar, con sus fases de acción, con las cinemáticas fundidas con el gameplay, con los QTE en cualquier momento (muy simples por el momento, nada que haga desesperar). La sensación que se crea para quien le guste este tipo de "narrativa visual" es excelente.

Para ello también cuentan mucho los últimos 3 aspectos relevantes del juego: Sonido, doblaje y apartado artístico.

El apartado artístico va acorde con el gráfico: brillante. Yo al menos solo hago que darle al botón share y pararme a mirar las estampas porque son preciosas y apenas he avanzado. Tanto interiores como exteriores, personajes... Todo está realizado con mimo. Hasta hay detalles como un cuadro de Lady Godiva en una casa o las fotos/periodicos que puedes coger y leer o mirar.

En el sonido todo suena a superproducción: música de gran nivel, de las que sabe crear ambiente, bien porque sabe cuando entrar y cuando parar, bien porque crea tensión o alarma. Y con ello, está el doblaje al español. A mi me gusta, se nota que al igual que todos los juegos que produce Sony, pese a ser doblados en Madrid (Pink Noise) están un punto por encima de lo habitual. Se nota que es el mismo estudio y varios de los mismos actores que la saga Uncharted, TLOU, GoW o los de Ubi. De momento ninguna pega, tanto los principales como los secundarios (gente de la calle, enemigos) están a un nivel más que aceptable. Pese a todo, no va a ser nada que convenza a quien quiera escuchar la versión original, con el añadido de ser en inglés británico por motivos obvios. El único punto negro es no dejar un selector para dejar escoger libremente idioma (aunque se puede hacer cambiando el idioma de la consola).


En conclusión, ¿merece The Order la pena? No necesito más que este rato para ratificar lo que suponía: No es un juego que invente la rueda, al igual que la mayoría de juegos es un medley de otros tantos con sus puntos propios (ambientación, trama, licanos, apartado gráfico). Es un juego lineal, muy cinematográfico. ¿Convencerá a quien quiera un juego más abierto o de larga duración? Rotundamente no, si no te gusta por ejemplo Uncharted dificilmente te va a gustar The Order. ¿Va a gustar a quienes les gusten los TPS y juegos muy cinematográficos? No me cabe la menor duda, en lo suyo está a un gran nivel y ofrece ni más ni menos lo que se espera de un juego así.

Y a mi me gustan los sandbox como al que más, pero también me gusta tener juegos donde la experiencia prime sobre lo demás. Quien espere un juego de acción desenfrenada a lo Platinum Games o un juego sandbox o largo, directamente no se ni por qué se ha fijado en The Order para empezar, porque nunca se ha vendido como tal. Es como si yo me voy a Madden a buscar un simulador de caza.

PD: Si quereis pongo algunas capturas que he hecho.
¿Todavia no se puede precargar?.
abarth escribió:Lo he jugado un ratito (me lo tomo con calma, además lo juego muy parecido a The Last of Us, es decir, siempre caminando, observando el entorno, usando mucho el botón share...) y decir que de momento incluso sobrepasa mis expectativas, que todo cabe decir no eran especialmente altas porque no he querido seguirlo demasiado. De hecho apenas he visto nada del juego desde el E3 (donde ya vi que me gustaría) más que el tráiler de lanzamiento y la web tan guapa que han hecho.

Gráficamente creo que las imágenes hablan por sí solas, pero es que no me canso de destacar lo espectacular que es. La iluminación, el aspecto de CGI... Parece que juegues a un artwork. No se ha llegado todavia al fotorrealismo, pero si se sigue la estela de The Order, no tardaremos demasiado en ver imágenes que cueste mucho de distinguir de la realidad totalmente ingame. En el juego ya hay cosas que, sobretodo gracias a la iluminación, pasarían por postales reales. Tal es el nivel de mimo que cuando coges un diario y se ve el guante de cerca, se ven hasta las pequeñas marcas y detalles del mismo, no es una textura plana de un color. Y en el aspecto técnico de momento ninguna pega, fps estables, ni suben ni bajan, sin screen tearing... El único punto negativo es que el personaje no se refleja en los espejos o cristales, parece un vampiro. XD En cualquier caso es un detalle sin mayor relevancia. Además como he comentado antes, pese a que las franjas negras no me gustan (ni aquí ni en ningún juego) el formato panorámico sumado a la posición de la cámara hacen que no se noten al estar jugando a menos que te fijes o haya un cambio brusco de iluminación.

Siempre he defendido que un juego no se debe valorar por su apartado gráfico o técnico. Es un punto importante pero no el más trascendental. Así que vayamos a la jugabilidad.

The Order tiene la jugabilidad típica de un TPS pero con altas influencias de las obras de Naughty Dog, especialmente The Last of Us. Para empezar, las animaciones, de altísimo nivel y con una gran variedad, desde las más scriptadas hasta las más habituales como cubrirse, asomarse, disparar, correr...

El sistema de coberturas funciona muy bien, pudiéndote cubrir desde unos metros antes de llegar y donde, a menos que tires hacia atrás el stick o apretes la X y arriba o a un lado para saltar o salir, no se te separa de la cobertura, un detalle importante. En el aspecto de tiroteos, están muy heredados de Uncharted y TLOU, con especial hincapié en el último ya que Sir Gallahad no es un robot con puntería infalible, sino que al igual que Joel, existe cierto balanceo e imprecisión al disparar. El primer disparo más o menos puedes apuntar donde quieres, pero como hagas un segundo muy seguido deberás ser muy ágil para dar en el lugar correcto debido al retroceso. Lo mismo ocurre si esprintas, si tal como te metes en la cobertura apuntas... Eso afecta a la precisión y hace que los tiroteos tengan cierto punto de estrategia.

Como estoy aún al principio, todo es muy tutorial, por lo tanto la IA y situaciones aún están muy scriptadas y de momento los enemigos humanos son sencillos incluso en dificil (hay 3 modos de dificultad cambiables en cualquier momento). Sin embargo los licanos ya son otro tema. Un licano solo es relativamente fácil de matar calculando bien cuando esquivarlo, pero como se te sumen dos... En dificil vais a morir unas cuantas veces. XD

En resumen, todo lo relacionado a disparar y cubrirse está perfectamente resuelto, dando una sensación de verosimilitud y acorde al espiritu cinemático del juego. Aquí no se trata de encadenar disparos a la cabeza sin parar para sumar puntos, aquí se trata de "sobrevivir" ante enemigos sin ser tú un Dios. El juego no es un Max Payne sino más bien un The Last of Us en cuanto tocaba disparar pero con más acción.

El espiritu cinematográfico del juego es evidente. Aquí también recuerda mucho a TLOU con sus fases pausadas de solo caminar y contemplar, con sus fases de acción, con las cinemáticas fundidas con el gameplay, con los QTE en cualquier momento (muy simples por el momento, nada que haga desesperar). La sensación que se crea para quien le guste este tipo de "narrativa visual" es excelente.

Para ello también cuentan mucho los últimos 3 aspectos relevantes del juego: Sonido, doblaje y apartado artístico.

El apartado artístico va acorde con el gráfico: brillante. Yo al menos solo hago que darle al botón share y pararme a mirar las estampas porque son preciosas y apenas he avanzado. Tanto interiores como exteriores, personajes... Todo está realizado con mimo. Hasta hay detalles como un cuadro de Lady Godiva en una casa o las fotos/periodicos que puedes coger y leer o mirar.

En el sonido todo suena a superproducción: música de gran nivel, de las que sabe crear ambiente, bien porque sabe cuando entrar y cuando parar, bien porque crea tensión o alarma. Y con ello, está el doblaje al español. A mi me gusta, se nota que al igual que todos los juegos que produce Sony, pese a ser doblados en Madrid (Pink Noise) están un punto por encima de lo habitual. Se nota que es el mismo estudio y varios de los mismos actores que la saga Uncharted, TLOU, GoW o los de Ubi. De momento ninguna pega, tanto los principales como los secundarios (gente de la calle, enemigos) están a un nivel más que aceptable. Pese a todo, no va a ser nada que convenza a quien quiera escuchar la versión original, con el añadido de ser en inglés británico por motivos obvios. El único punto negro es no dejar un selector para dejar escoger libremente idioma (aunque se puede hacer cambiando el idioma de la consola).


En conclusión, ¿merece The Order la pena? No necesito más que este rato para ratificar lo que suponía: No es un juego que invente la rueda, al igual que la mayoría de juegos es un medley de otros tantos con sus puntos propios (ambientación, trama, licanos, apartado gráfico). Es un juego lineal, muy cinematográfico. ¿Convencerá a quien quiera un juego más abierto o de larga duración? Rotundamente no, si no te gusta por ejemplo Uncharted dificilmente te va a gustar The Order. ¿Va a gustar a quienes les gusten los TPS y juegos muy cinematográficos? No me cabe la menor duda, en lo suyo está a un gran nivel y ofrece ni más ni menos lo que se espera de un juego así.

Y a mi me gustan los sandbox como al que más, pero también me gusta tener juegos donde la experiencia prime sobre lo demás. Quien espere un juego de acción desenfrenada a lo Platinum Games o un juego sandbox o largo, directamente no se ni por qué se ha fijado en The Order para empezar, porque nunca se ha vendido como tal. Es como si yo me voy a Madden a buscar un simulador de caza.

PD: Si quereis pongo algunas capturas que he hecho.


Shh que sino tendré que ir a robarlo ahora ja
Jajaja nah pero si me tientas a pillarlo mañana donde sea jajaj si pon imágenes pero no spoilers xd
abarth escribió:Lo he jugado un ratito (me lo tomo con calma, además lo juego muy parecido a The Last of Us, es decir, siempre caminando, observando el entorno, usando mucho el botón share...) y decir que de momento incluso sobrepasa mis expectativas, que todo cabe decir no eran especialmente altas porque no he querido seguirlo demasiado. De hecho apenas he visto nada del juego desde el E3 (donde ya vi que me gustaría) más que el tráiler de lanzamiento y la web tan guapa que han hecho.

Gráficamente creo que las imágenes hablan por sí solas, pero es que no me canso de destacar lo espectacular que es. La iluminación, el aspecto de CGI... Parece que juegues a un artwork. No se ha llegado todavia al fotorrealismo, pero si se sigue la estela de The Order, no tardaremos demasiado en ver imágenes que cueste mucho de distinguir de la realidad totalmente ingame. En el juego ya hay cosas que, sobretodo gracias a la iluminación, pasarían por postales reales. Tal es el nivel de mimo que cuando coges un diario y se ve el guante de cerca, se ven hasta las pequeñas marcas y detalles del mismo, no es una textura plana de un color. Y en el aspecto técnico de momento ninguna pega, fps estables, ni suben ni bajan, sin screen tearing... El único punto negativo es que el personaje no se refleja en los espejos o cristales, parece un vampiro. XD En cualquier caso es un detalle sin mayor relevancia. Además como he comentado antes, pese a que las franjas negras no me gustan (ni aquí ni en ningún juego) el formato panorámico sumado a la posición de la cámara hacen que no se noten al estar jugando a menos que te fijes o haya un cambio brusco de iluminación.

Siempre he defendido que un juego no se debe valorar por su apartado gráfico o técnico. Es un punto importante pero no el más trascendental. Así que vayamos a la jugabilidad.

The Order tiene la jugabilidad típica de un TPS pero con altas influencias de las obras de Naughty Dog, especialmente The Last of Us. Para empezar, las animaciones, de altísimo nivel y con una gran variedad, desde las más scriptadas hasta las más habituales como cubrirse, asomarse, disparar, correr...

El sistema de coberturas funciona muy bien, pudiéndote cubrir desde unos metros antes de llegar y donde, a menos que tires hacia atrás el stick o apretes la X y arriba o a un lado para saltar o salir, no se te separa de la cobertura, un detalle importante. En el aspecto de tiroteos, están muy heredados de Uncharted y TLOU, con especial hincapié en el último ya que Sir Gallahad no es un robot con puntería infalible, sino que al igual que Joel, existe cierto balanceo e imprecisión al disparar. El primer disparo más o menos puedes apuntar donde quieres, pero como hagas un segundo muy seguido deberás ser muy ágil para dar en el lugar correcto debido al retroceso. Lo mismo ocurre si esprintas, si tal como te metes en la cobertura apuntas... Eso afecta a la precisión y hace que los tiroteos tengan cierto punto de estrategia.

Como estoy aún al principio, todo es muy tutorial, por lo tanto la IA y situaciones aún están muy scriptadas y de momento los enemigos humanos son sencillos incluso en dificil (hay 3 modos de dificultad cambiables en cualquier momento). Sin embargo los licanos ya son otro tema. Un licano solo es relativamente fácil de matar calculando bien cuando esquivarlo, pero como se te sumen dos... En dificil vais a morir unas cuantas veces. XD

En resumen, todo lo relacionado a disparar y cubrirse está perfectamente resuelto, dando una sensación de verosimilitud y acorde al espiritu cinemático del juego. Aquí no se trata de encadenar disparos a la cabeza sin parar para sumar puntos, aquí se trata de "sobrevivir" ante enemigos sin ser tú un Dios. El juego no es un Max Payne sino más bien un The Last of Us en cuanto tocaba disparar pero con más acción.

El espiritu cinematográfico del juego es evidente. Aquí también recuerda mucho a TLOU con sus fases pausadas de solo caminar y contemplar, con sus fases de acción, con las cinemáticas fundidas con el gameplay, con los QTE en cualquier momento (muy simples por el momento, nada que haga desesperar). La sensación que se crea para quien le guste este tipo de "narrativa visual" es excelente.

Para ello también cuentan mucho los últimos 3 aspectos relevantes del juego: Sonido, doblaje y apartado artístico.

El apartado artístico va acorde con el gráfico: brillante. Yo al menos solo hago que darle al botón share y pararme a mirar las estampas porque son preciosas y apenas he avanzado. Tanto interiores como exteriores, personajes... Todo está realizado con mimo. Hasta hay detalles como un cuadro de Lady Godiva en una casa o las fotos/periodicos que puedes coger y leer o mirar.

En el sonido todo suena a superproducción: música de gran nivel, de las que sabe crear ambiente, bien porque sabe cuando entrar y cuando parar, bien porque crea tensión o alarma. Y con ello, está el doblaje al español. A mi me gusta, se nota que al igual que todos los juegos que produce Sony, pese a ser doblados en Madrid (Pink Noise) están un punto por encima de lo habitual. Se nota que es el mismo estudio y varios de los mismos actores que la saga Uncharted, TLOU, GoW o los de Ubi. De momento ninguna pega, tanto los principales como los secundarios (gente de la calle, enemigos) están a un nivel más que aceptable. Pese a todo, no va a ser nada que convenza a quien quiera escuchar la versión original, con el añadido de ser en inglés británico por motivos obvios. El único punto negro es no dejar un selector para dejar escoger libremente idioma (aunque se puede hacer cambiando el idioma de la consola).


En conclusión, ¿merece The Order la pena? No necesito más que este rato para ratificar lo que suponía: No es un juego que invente la rueda, al igual que la mayoría de juegos es un medley de otros tantos con sus puntos propios (ambientación, trama, licanos, apartado gráfico). Es un juego lineal, muy cinematográfico. ¿Convencerá a quien quiera un juego más abierto o de larga duración? Rotundamente no, si no te gusta por ejemplo Uncharted dificilmente te va a gustar The Order. ¿Va a gustar a quienes les gusten los TPS y juegos muy cinematográficos? No me cabe la menor duda, en lo suyo está a un gran nivel y ofrece ni más ni menos lo que se espera de un juego así.

Y a mi me gustan los sandbox como al que más, pero también me gusta tener juegos donde la experiencia prime sobre lo demás. Quien espere un juego de acción desenfrenada a lo Platinum Games o un juego sandbox o largo, directamente no se ni por qué se ha fijado en The Order para empezar, porque nunca se ha vendido como tal. Es como si yo me voy a Madden a buscar un simulador de caza.

PD: Si quereis pongo algunas capturas que he hecho.


Estaba deseando leerte desde que te he visto conectado jugando. Magníficas impresiones, si ya estaba seguro de que iba a ser un juegazo, ahora aún más, mil gracias [Ooooo]. No puedo ni esperar el día que me falta...
abarth escribió:Lo he jugado un ratito (me lo tomo con calma, además lo juego muy parecido a The Last of Us, es decir, siempre caminando, observando el entorno, usando mucho el botón share...) y decir que de momento incluso sobrepasa mis expectativas, que todo cabe decir no eran especialmente altas porque no he querido seguirlo demasiado. De hecho apenas he visto nada del juego desde el E3 (donde ya vi que me gustaría) más que el tráiler de lanzamiento y la web tan guapa que han hecho.

Gráficamente creo que las imágenes hablan por sí solas, pero es que no me canso de destacar lo espectacular que es. La iluminación, el aspecto de CGI... Parece que juegues a un artwork. No se ha llegado todavia al fotorrealismo, pero si se sigue la estela de The Order, no tardaremos demasiado en ver imágenes que cueste mucho de distinguir de la realidad totalmente ingame. En el juego ya hay cosas que, sobretodo gracias a la iluminación, pasarían por postales reales. Tal es el nivel de mimo que cuando coges un diario y se ve el guante de cerca, se ven hasta las pequeñas marcas y detalles del mismo, no es una textura plana de un color. Y en el aspecto técnico de momento ninguna pega, fps estables, ni suben ni bajan, sin screen tearing... El único punto negativo es que el personaje no se refleja en los espejos o cristales, parece un vampiro. XD En cualquier caso es un detalle sin mayor relevancia. Además como he comentado antes, pese a que las franjas negras no me gustan (ni aquí ni en ningún juego) el formato panorámico sumado a la posición de la cámara hacen que no se noten al estar jugando a menos que te fijes o haya un cambio brusco de iluminación.

Siempre he defendido que un juego no se debe valorar por su apartado gráfico o técnico. Es un punto importante pero no el más trascendental. Así que vayamos a la jugabilidad.

The Order tiene la jugabilidad típica de un TPS pero con altas influencias de las obras de Naughty Dog, especialmente The Last of Us. Para empezar, las animaciones, de altísimo nivel y con una gran variedad, desde las más scriptadas hasta las más habituales como cubrirse, asomarse, disparar, correr...

El sistema de coberturas funciona muy bien, pudiéndote cubrir desde unos metros antes de llegar y donde, a menos que tires hacia atrás el stick o apretes la X y arriba o a un lado para saltar o salir, no se te separa de la cobertura, un detalle importante. En el aspecto de tiroteos, están muy heredados de Uncharted y TLOU, con especial hincapié en el último ya que Sir Gallahad no es un robot con puntería infalible, sino que al igual que Joel, existe cierto balanceo e imprecisión al disparar. El primer disparo más o menos puedes apuntar donde quieres, pero como hagas un segundo muy seguido deberás ser muy ágil para dar en el lugar correcto debido al retroceso. Lo mismo ocurre si esprintas, si tal como te metes en la cobertura apuntas... Eso afecta a la precisión y hace que los tiroteos tengan cierto punto de estrategia.

Como estoy aún al principio, todo es muy tutorial, por lo tanto la IA y situaciones aún están muy scriptadas y de momento los enemigos humanos son sencillos incluso en dificil (hay 3 modos de dificultad cambiables en cualquier momento). Sin embargo los licanos ya son otro tema. Un licano solo es relativamente fácil de matar calculando bien cuando esquivarlo, pero como se te sumen dos... En dificil vais a morir unas cuantas veces. XD

En resumen, todo lo relacionado a disparar y cubrirse está perfectamente resuelto, dando una sensación de verosimilitud y acorde al espiritu cinemático del juego. Aquí no se trata de encadenar disparos a la cabeza sin parar para sumar puntos, aquí se trata de "sobrevivir" ante enemigos sin ser tú un Dios. El juego no es un Max Payne sino más bien un The Last of Us en cuanto tocaba disparar pero con más acción.

El espiritu cinematográfico del juego es evidente. Aquí también recuerda mucho a TLOU con sus fases pausadas de solo caminar y contemplar, con sus fases de acción, con las cinemáticas fundidas con el gameplay, con los QTE en cualquier momento (muy simples por el momento, nada que haga desesperar). La sensación que se crea para quien le guste este tipo de "narrativa visual" es excelente.

Para ello también cuentan mucho los últimos 3 aspectos relevantes del juego: Sonido, doblaje y apartado artístico.

El apartado artístico va acorde con el gráfico: brillante. Yo al menos solo hago que darle al botón share y pararme a mirar las estampas porque son preciosas y apenas he avanzado. Tanto interiores como exteriores, personajes... Todo está realizado con mimo. Hasta hay detalles como un cuadro de Lady Godiva en una casa o las fotos/periodicos que puedes coger y leer o mirar.

En el sonido todo suena a superproducción: música de gran nivel, de las que sabe crear ambiente, bien porque sabe cuando entrar y cuando parar, bien porque crea tensión o alarma. Y con ello, está el doblaje al español. A mi me gusta, se nota que al igual que todos los juegos que produce Sony, pese a ser doblados en Madrid (Pink Noise) están un punto por encima de lo habitual. Se nota que es el mismo estudio y varios de los mismos actores que la saga Uncharted, TLOU, GoW o los de Ubi. De momento ninguna pega, tanto los principales como los secundarios (gente de la calle, enemigos) están a un nivel más que aceptable. Pese a todo, no va a ser nada que convenza a quien quiera escuchar la versión original, con el añadido de ser en inglés británico por motivos obvios. El único punto negro es no dejar un selector para dejar escoger libremente idioma (aunque se puede hacer cambiando el idioma de la consola).


En conclusión, ¿merece The Order la pena? No necesito más que este rato para ratificar lo que suponía: No es un juego que invente la rueda, al igual que la mayoría de juegos es un medley de otros tantos con sus puntos propios (ambientación, trama, licanos, apartado gráfico). Es un juego lineal, muy cinematográfico. ¿Convencerá a quien quiera un juego más abierto o de larga duración? Rotundamente no, si no te gusta por ejemplo Uncharted dificilmente te va a gustar The Order. ¿Va a gustar a quienes les gusten los TPS y juegos muy cinematográficos? No me cabe la menor duda, en lo suyo está a un gran nivel y ofrece ni más ni menos lo que se espera de un juego así.

Y a mi me gustan los sandbox como al que más, pero también me gusta tener juegos donde la experiencia prime sobre lo demás. Quien espere un juego de acción desenfrenada a lo Platinum Games o un juego sandbox o largo, directamente no se ni por qué se ha fijado en The Order para empezar, porque nunca se ha vendido como tal. Es como si yo me voy a Madden a buscar un simulador de caza.

PD: Si quereis pongo algunas capturas que he hecho.

[plas] da gusto leerte compañero y las impresiones es que es el juego que yo esperaba,deseando que llegue el viernes

Una pregunta,he leído que los periódicos no están traducidos ni aun que pongas subtítulos,cierto? De ser así me parece un fallo fácilmente solucionable con parche
abarth escribió:Lo he jugado un ratito (me lo tomo con calma, además lo juego muy parecido a The Last of Us, es decir, siempre caminando, observando el entorno, usando mucho el botón share...) y decir que de momento incluso sobrepasa mis expectativas, que todo cabe decir no eran especialmente altas porque no he querido seguirlo demasiado. De hecho apenas he visto nada del juego desde el E3 (donde ya vi que me gustaría) más que el tráiler de lanzamiento y la web tan guapa que han hecho.

Gráficamente creo que las imágenes hablan por sí solas, pero es que no me canso de destacar lo espectacular que es. La iluminación, el aspecto de CGI... Parece que juegues a un artwork. No se ha llegado todavia al fotorrealismo, pero si se sigue la estela de The Order, no tardaremos demasiado en ver imágenes que cueste mucho de distinguir de la realidad totalmente ingame. En el juego ya hay cosas que, sobretodo gracias a la iluminación, pasarían por postales reales. Tal es el nivel de mimo que cuando coges un diario y se ve el guante de cerca, se ven hasta las pequeñas marcas y detalles del mismo, no es una textura plana de un color. Y en el aspecto técnico de momento ninguna pega, fps estables, ni suben ni bajan, sin screen tearing... El único punto negativo es que el personaje no se refleja en los espejos o cristales, parece un vampiro. XD En cualquier caso es un detalle sin mayor relevancia. Además como he comentado antes, pese a que las franjas negras no me gustan (ni aquí ni en ningún juego) el formato panorámico sumado a la posición de la cámara hacen que no se noten al estar jugando a menos que te fijes o haya un cambio brusco de iluminación.

Siempre he defendido que un juego no se debe valorar por su apartado gráfico o técnico. Es un punto importante pero no el más trascendental. Así que vayamos a la jugabilidad.

The Order tiene la jugabilidad típica de un TPS pero con altas influencias de las obras de Naughty Dog, especialmente The Last of Us. Para empezar, las animaciones, de altísimo nivel y con una gran variedad, desde las más scriptadas hasta las más habituales como cubrirse, asomarse, disparar, correr...

El sistema de coberturas funciona muy bien, pudiéndote cubrir desde unos metros antes de llegar y donde, a menos que tires hacia atrás el stick o apretes la X y arriba o a un lado para saltar o salir, no se te separa de la cobertura, un detalle importante. En el aspecto de tiroteos, están muy heredados de Uncharted y TLOU, con especial hincapié en el último ya que Sir Gallahad no es un robot con puntería infalible, sino que al igual que Joel, existe cierto balanceo e imprecisión al disparar. El primer disparo más o menos puedes apuntar donde quieres, pero como hagas un segundo muy seguido deberás ser muy ágil para dar en el lugar correcto debido al retroceso. Lo mismo ocurre si esprintas, si tal como te metes en la cobertura apuntas... Eso afecta a la precisión y hace que los tiroteos tengan cierto punto de estrategia.

Como estoy aún al principio, todo es muy tutorial, por lo tanto la IA y situaciones aún están muy scriptadas y de momento los enemigos humanos son sencillos incluso en dificil (hay 3 modos de dificultad cambiables en cualquier momento). Sin embargo los licanos ya son otro tema. Un licano solo es relativamente fácil de matar calculando bien cuando esquivarlo, pero como se te sumen dos... En dificil vais a morir unas cuantas veces. XD

En resumen, todo lo relacionado a disparar y cubrirse está perfectamente resuelto, dando una sensación de verosimilitud y acorde al espiritu cinemático del juego. Aquí no se trata de encadenar disparos a la cabeza sin parar para sumar puntos, aquí se trata de "sobrevivir" ante enemigos sin ser tú un Dios. El juego no es un Max Payne sino más bien un The Last of Us en cuanto tocaba disparar pero con más acción.

El espiritu cinematográfico del juego es evidente. Aquí también recuerda mucho a TLOU con sus fases pausadas de solo caminar y contemplar, con sus fases de acción, con las cinemáticas fundidas con el gameplay, con los QTE en cualquier momento (muy simples por el momento, nada que haga desesperar). La sensación que se crea para quien le guste este tipo de "narrativa visual" es excelente.

Para ello también cuentan mucho los últimos 3 aspectos relevantes del juego: Sonido, doblaje y apartado artístico.

El apartado artístico va acorde con el gráfico: brillante. Yo al menos solo hago que darle al botón share y pararme a mirar las estampas porque son preciosas y apenas he avanzado. Tanto interiores como exteriores, personajes... Todo está realizado con mimo. Hasta hay detalles como un cuadro de Lady Godiva en una casa o las fotos/periodicos que puedes coger y leer o mirar.

En el sonido todo suena a superproducción: música de gran nivel, de las que sabe crear ambiente, bien porque sabe cuando entrar y cuando parar, bien porque crea tensión o alarma. Y con ello, está el doblaje al español. A mi me gusta, se nota que al igual que todos los juegos que produce Sony, pese a ser doblados en Madrid (Pink Noise) están un punto por encima de lo habitual. Se nota que es el mismo estudio y varios de los mismos actores que la saga Uncharted, TLOU, GoW o los de Ubi. De momento ninguna pega, tanto los principales como los secundarios (gente de la calle, enemigos) están a un nivel más que aceptable. Pese a todo, no va a ser nada que convenza a quien quiera escuchar la versión original, con el añadido de ser en inglés británico por motivos obvios. El único punto negro es no dejar un selector para dejar escoger libremente idioma (aunque se puede hacer cambiando el idioma de la consola).


En conclusión, ¿merece The Order la pena? No necesito más que este rato para ratificar lo que suponía: No es un juego que invente la rueda, al igual que la mayoría de juegos es un medley de otros tantos con sus puntos propios (ambientación, trama, licanos, apartado gráfico). Es un juego lineal, muy cinematográfico. ¿Convencerá a quien quiera un juego más abierto o de larga duración? Rotundamente no, si no te gusta por ejemplo Uncharted dificilmente te va a gustar The Order. ¿Va a gustar a quienes les gusten los TPS y juegos muy cinematográficos? No me cabe la menor duda, en lo suyo está a un gran nivel y ofrece ni más ni menos lo que se espera de un juego así.

Y a mi me gustan los sandbox como al que más, pero también me gusta tener juegos donde la experiencia prime sobre lo demás. Quien espere un juego de acción desenfrenada a lo Platinum Games o un juego sandbox o largo, directamente no se ni por qué se ha fijado en The Order para empezar, porque nunca se ha vendido como tal. Es como si yo me voy a Madden a buscar un simulador de caza.

PD: Si quereis pongo algunas capturas que he hecho.


Lo esperado para muchos de nosotros, no sé que le pedían muchos. Ahora a quemarlo el fin de semana... XD
Chapó el análisis que se acaba de pegar el compañero... Que gustazo.
labor está baneado por "Se crea un clon para saltarse un baneo"
a que dificultad lo estais jugando los que ya lo teneis?? es muy dificil??

en que dificultad aconsejais jugar a un manco en los shooter??
Gracias abarth por tus impresiones, enorme ;)
Gracias por leerme, el mérito lo teneis vosotros por tragaros el tocho. :)

Pues ahí van unas fotos, evidentemente sin spoiler alguno. Que conste que, como siempre, pierden algo de calidad.

Imagen

Imagen

Aquí tenemos dos instantaneas de Londres, un poco movidas XD

Imagen

Un ejemplo de interior y gran iluminación. El juego no necesita meter brillos por doquier para "brillar" (nunca mejor dicho), sino que es muy sobria pero bien implementada.

Imagen

@ferry los diarios solo están traducidos los titulares si tienes los subtítulos activados. Una pena.

Imagen

Aquí un cuadro de Lady Godiva de donde surgió lo de "Peeping Tom" (para quien no lo sepa, a modo de resumen, Lady Godiva fue injustamente condenada a tener que desfilar desnuda encima de un caballo por todo el pueblo para avergonzarla. En señal de solidaridad con ella, el pueblo se encerró en sus casas durante esas horas para no verla, excepto un vecino llamado Tom que miró por el ojo de la cerradura. De ahí que los voyeurs sean llamados "peeping Tom").

Imagen

Un ejemplo de desenfoque al acercar la imagen bien implementado.

Imagen

Imagen

Imagen

Más imagenes dignas de postal.

Imagen

Sangre de un enemigo abatido.

Imagen

Sobran los comentarios.

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Esto es el último paso antes del fotorrealismo.

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Iluminación en contraste a la oscuridad.

Imagen

Imagen


Espero que os gusten. :)

PD: @[Barcha] crack, gracias por leerme. Espero tus impresiones cuando lo tengas. Me alegra verte por aquí. :)
entonces los diarios, folletos y tal no se puede leer como ejemplo the last of us que ponían una pantalla con el texto traducido?
abarth escribió:Gracias por leerme, el mérito lo teneis vosotros por tragaros el tocho. :)

Pues ahí van unas fotos, evidentemente sin spoiler alguno. Que conste que, como siempre, pierden algo de calidad.

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Aquí tenemos dos instantaneas de Londres, un poco movidas XD

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Un ejemplo de interior y gran iluminación. El juego no necesita meter brillos por doquier para "brillar" (nunca mejor dicho), sino que es muy sobria pero bien implementada.

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@ferry los diarios solo están traducidos los titulares si tienes los subtítulos activados. Una pena.

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Aquí un cuadro de Lady Godiva de donde surgió lo de "Peeping Tom" (para quien no lo sepa, a modo de resumen, Lady Godiva fue injustamente condenada a tener que desfilar desnuda encima de un caballo por todo el pueblo para avergonzarla. En señal de solidaridad con ella, el pueblo se encerró en sus casas durante esas horas para no verla, excepto un vecino llamado Tom que miró por el ojo de la cerradura. De ahí que los voyeurs sean llamados "peeping Tom").

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Un ejemplo de desenfoque al acercar la imagen bien implementado.

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Más imagenes dignas de postal.

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Sangre de un enemigo abatido.

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Sobran los comentarios.

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Esto es el último paso antes del fotorrealismo.

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Iluminación en contraste a la oscuridad.

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Espero que os gusten. :)

PD: @[Barcha] crack, gracias por leerme. Espero tus impresiones cuando lo tengas. Me alegra verte por aquí. :)




[flipa] [flipa] [flipa] [flipa] [flipa] [tadoramo] su puta madre de dios XD pero que es lo que ven mis ojos [flipa] [flipa] [flipa]
Enormes las impresiones y las imágenes @abarth se agradecen
me alegra leer que la sensación al mando es precida a The Last of Us , caerá.

Saludos.
Muchas gracías por las impresiones!
Y las fotos [flipa] ,
labor está baneado por "Se crea un clon para saltarse un baneo"
en que dificultad lo estais jugando?? es muy dificil en dificil??
Muchas gracias Abarth !!! Ahora si , recta final para el viernes y hype al máximo!!
voch escribió:
Krisalid escribió:
Yuluga escribió:Aquí teneis el tema dinámico gratis de The Order 1886 ;) https://store.sonyentertainmentnetwork. ... GAMETHEME2

A vosotros os deja ponerlo en la ps4?

Si, sin problema.

Pues no lo he probado! :_D Todos ya con su juego menos yo ;___;
neoryu escribió:otro analisis
http://www.onpsx.de/artikel.php?id=949

gameplay 7,5
atmosfera 9,5
graficos 10
sonido 9


Total 7,5


Perdona pero el total de esa puntuación es de 9.
Se suman todos los valores y se dividen por el número de parámetros que en este caso son 4.
polla en mano me hallo jajaja
abarth escribió:Gracias por leerme, el mérito lo teneis vosotros por tragaros el tocho. :)

Pues ahí van unas fotos, evidentemente sin spoiler alguno. Que conste que, como siempre, pierden algo de calidad.

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Aquí tenemos dos instantaneas de Londres, un poco movidas XD

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Un ejemplo de interior y gran iluminación. El juego no necesita meter brillos por doquier para "brillar" (nunca mejor dicho), sino que es muy sobria pero bien implementada.

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@ferry los diarios solo están traducidos los titulares si tienes los subtítulos activados. Una pena.

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Aquí un cuadro de Lady Godiva de donde surgió lo de "Peeping Tom" (para quien no lo sepa, a modo de resumen, Lady Godiva fue injustamente condenada a tener que desfilar desnuda encima de un caballo por todo el pueblo para avergonzarla. En señal de solidaridad con ella, el pueblo se encerró en sus casas durante esas horas para no verla, excepto un vecino llamado Tom que miró por el ojo de la cerradura. De ahí que los voyeurs sean llamados "peeping Tom").

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Un ejemplo de desenfoque al acercar la imagen bien implementado.

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Más imagenes dignas de postal.

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Sangre de un enemigo abatido.

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Sobran los comentarios.

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Esto es el último paso antes del fotorrealismo.

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Iluminación en contraste a la oscuridad.

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Espero que os gusten. :)

PD: @[Barcha] crack, gracias por leerme. Espero tus impresiones cuando lo tengas. Me alegra verte por aquí. :)

De tocho nada crack, da gusto leer algo asi, sea bueno o malo, pero algo fundamentado .Mejor este tocho que no todas las frases de mierda de esta ultima semana de algunos..

Las capturas acojonantes, una pena la no traduccion completa de los periodicos, como digo creo que podrian arreglarlo con parche.

Se me va a hacer muy dura la espera hasta el viernes
Me ha llegado esta mañana. Jugado en dificil, no habre muerto ni 10 o 15 veces. Cronometrado a ojo me ha durado entre 5 horas y media o 6 mas o menos, ha estado un rato el juego pausado. De juego jugable como tal sera bastante menos, abunda demasiado el andar para adelante sin hacer nada mas que otra cosa que esperar la siguiente cinematica, el siguiente QTE o el siguiente tiroteo. Con suerte coger algun objeto que no valga para nada o documentos del todo irrelevantes...

No esperaba mucho pero aun asi decepcionante, una mediocridad a la que casi no se le puede llamar juego, porque de jugabilidad va escaso.

Graficamente precioso pese a que luce tan bien a base de ser muy encorsetado, lineal y pasillero.

En sonido y BSO ni una queja, a la altura de lo que suele dar Sony.

Con suerte lo revendo mañana y recupero gran parte de la inversion, no merece mas que un alquiler de 2 o 3 dias...
Seguimos sin predescarga?
Abarth espectaculares las fotos, desde luego como bien dices este juego se empieza a acercar ya al fotorrealismo.

Cuando tenga el juego ya pondré mis impresiones por aqui también pero con las tuyas creo que vamos sobrados, suelo coincidir casi siempre con tus gustos y opiniones ;)
Raikoh_Longsgho escribió:¿Os han avisado ya del cobro de los 60 napos a los que lo tenéis en digital?.


a mi ya me cojido los 60 euros de juego dia 18 no puedo descagar espero pueda descagar mañana las 1 de la tarde
Inmco escribió:Me ha llegado esta mañana. Jugado en dificil, no habre muerto ni 10 o 15 veces. Cronometrado a ojo me ha durado entre 5 horas y media o 6 mas o menos, ha estado un rato el juego pausado. De juego jugable como tal sera bastante menos, abunda demasiado el andar para adelante sin hacer nada mas que otra cosa que esperar la siguiente cinematica, el siguiente QTE o el siguiente tiroteo. Con suerte coger algun objeto que no valga para nada o documentos del todo irrelevantes...

No esperaba mucho pero aun asi decepcionante, una mediocridad a la que casi no se le puede llamar juego, porque de jugabilidad va escaso.

Graficamente precioso pese a que luce tan bien a base de ser muy encorsetado, lineal y pasillero.

En sonido y BSO ni una queja, a la altura de lo que suele dar Sony.

Con suerte lo revendo mañana y recupero gran parte de la inversion, no merece mas que un alquiler de 2 o 3 dias...


Con suerte hacemos una colecta para que te compres una ps4 y no te haga falta entrar a trollear registrando nicks y posteando invenciones con un mensaje [carcajad] [carcajad] [carcajad]
kurtkbain escribió:
Inmco escribió:Me ha llegado esta mañana. Jugado en dificil, no habre muerto ni 10 o 15 veces. Cronometrado a ojo me ha durado entre 5 horas y media o 6 mas o menos, ha estado un rato el juego pausado. De juego jugable como tal sera bastante menos, abunda demasiado el andar para adelante sin hacer nada mas que otra cosa que esperar la siguiente cinematica, el siguiente QTE o el siguiente tiroteo. Con suerte coger algun objeto que no valga para nada o documentos del todo irrelevantes...

No esperaba mucho pero aun asi decepcionante, una mediocridad a la que casi no se le puede llamar juego, porque de jugabilidad va escaso.

Graficamente precioso pese a que luce tan bien a base de ser muy encorsetado, lineal y pasillero.

En sonido y BSO ni una queja, a la altura de lo que suele dar Sony.

Con suerte lo revendo mañana y recupero gran parte de la inversion, no merece mas que un alquiler de 2 o 3 dias...


Con suerte hacemos una colecta para que te compres una ps4 y no te haga falta entrar a trollear registrando nicks y posteando invenciones con un mensaje [carcajad] [carcajad] [carcajad]



jajaja no caigamos en la trampa de los trolls que solo tienen mas que envidia [ayay]
@zaragozano efectivamente, solo se traducen los titulares. De los elementos coleccionables sí hay doblaje o traducción, pero de los elementos decorativos esparcidos por el escenario, desgraciadamente, no.

@josemayuste gracias. :) Con TLOU comparte sobretodo su espiritu cinematográfico. En gameplay son menos parecidos siendo TLOU más centrado en el sigilo y algo de exploración y algo de acción mientras en The Order prima más la acción (aunque no es acción loca).

@labor yo lo juego en dificil y de momento no me parece demasiado complicado. Pero no te preocupes, puedes bajar o subir la dificultad cuando quieras sin problema, no hay penalización de ningún tipo, solo vas a opciones, cambias y vuelves al juego.

@[Barcha] por favor, pon tus impresiones sin dudarlo un segundo, al igual que las de otros compañeros me encanta leer impresiones detalladas y con fundamento, tal como ha dicho @ferry sean buenas o malas, siempre es edificante leer opiniones bien redactadas. Aunque estoy seguro que te va a gustar. :)
Inmco escribió:Me ha llegado esta mañana. Jugado en dificil, no habre muerto ni 10 o 15 veces. Cronometrado a ojo me ha durado entre 5 horas y media o 6 mas o menos, ha estado un rato el juego pausado. De juego jugable como tal sera bastante menos, abunda demasiado el andar para adelante sin hacer nada mas que otra cosa que esperar la siguiente cinematica, el siguiente QTE o el siguiente tiroteo. Con suerte coger algun objeto que no valga para nada o documentos del todo irrelevantes...

No esperaba mucho pero aun asi decepcionante, una mediocridad a la que casi no se le puede llamar juego, porque de jugabilidad va escaso.

Graficamente precioso pese a que luce tan bien a base de ser muy encorsetado, lineal y pasillero.

En sonido y BSO ni una queja, a la altura de lo que suele dar Sony.

Con suerte lo revendo mañana y recupero gran parte de la inversion, no merece mas que un alquiler de 2 o 3 dias...

[carcajad] [carcajad] [carcajad] trolaso a la vista de micro
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