Esta clase de juegos suponen un mercado nicho, pero fiel. Comprendo que no sea traducido a multi5 porque, realmente, los gastos de traducción no merecen la pena. La Vita es el mejor ejemplo de toda esta clase de juegos: Hyperdimension Neptunia, Danganronpa, Corpse Party, y similares. Y el Tokyo Mirage Sessions, con esa ambientación tan japonesa, idols, anime, otakus, etc... y contando que no ha vendido especialmente bien allí, pues como para arriesgarse aquí.
En el caso de Persona, me da algo de lástima. Se trata de una propuesta interesante que a mí personalmente me encanta, pero entiendo que no vaya a triunfar como un RPG "mainstream" como Final Fantasy.