Patrice Desilets, director creativo de AC comenta que se están enfrentando a serios problemas de última hora, tanto en 360 como en PS3.
La versión de 360 está costando horrores que entre en un único disco y se están esforzando al máximo para tratar de lograrlo. Por su parte en PS3 se enfrentan a problemas de gestión de memoria, ya que la arquitectura es completamente distinta a la de la consola de MS.
Ubisoft ha recibido ayuda tanto de MS como de Sony y aseguran que la calidad del juego será idéntica en ambos sistemas, pero la cuestión es que a un mes de su salida esto no tiene buena pinta. Esperemos que no, pero huele a retraso.