Sam30 escribió:legionpsm escribió:gaula88 escribió:Ahá, y eso se resume en una palabra: condensadores. Por suerte, en las consolas de 8 y 16 bits (que son las que me interesan) pueden ser cambiados fácilmente incluso por un simio con cierto entrenamiento, así que no hay problema.
Los demás componentes van a durar más que nuestros nietos, así que... aquí no va a morir nadie, muchachos, sólo nosotros mismos :D
Sineto contradecirte, pero con el tiempo hasta los procesadores se jodrean, no recuerdo como se llamaba el problema, pero basicamente es que entre los pines de conexión se van concentrando trozos de metal muy pequeños casi imperceptibles a la vista, pero con el tiempo y gracias a la electricidad se va estrechando el espacio entre los pines haste que al final ¡PAM! Cortocircuito, asi que dudo que puedas cambiar el procesador central, ni otros componentes como la ram, etc. Si chabales/as nuestras máquinas con el tiempo se jodrean, no se puede decir con exactitud cunato tiempo hay pero a la larga pasará.
Un saludo.
El fenomeno se llama electromigracion, y se acentua mas contra mas pequeño sea el proceso de fabricacion de los transistores que componen el chip. El fenomeno a groso modo es que los conductores por donde pasa la corriente en los chip son tan pequeños que los iones que pasan por el van arrastrando el metal de los conductores cambiando poco a poco la estructura del chip como cortar pistas internas haciendolo inserbible. Esto en una Atari 2600 se notara muy poco, por eso no vale la comparacion de que, "es que mi atari tiene 30 años y todabia funciona", porque una consola de 16bit con 18 años no tiene porque durar 30 años, Bueno igual la atari puede durar 50 ó 60 y una MD o Snes 40, y un Core2duo con 800millones de transistores o un Cell de PS3 no solo no durara esos años, sino que cuando una Atari este en uso, estos estaran muertos hace ya unos años.
Un M68000 tiene 68000 transistores, un chip de 1Megabyte de un juego de 8Megas por lo poco que se de electronica para almacenar 1Bit se usa un Flip-flop, y cada uno de estos tiene 2 transistores y algunas resistencia, unos 2millones de transistores por megas. Aunque aqui alomejor la estoy cagando, porque para almacenar un Bit con un chip alimentado (ram) si se usa el flip-flop, pero para una Rom que es sin alimentacion no se si es igual o no.
Esta información es bastante util Sam30, pero he dado con esto:
http://www.chw.net/foro/highly-technica ... acion.html aseguran que esto solo se produce si sobrepasamos ciertas temperaturas o voltajes.
por l oque tengo entendido, es una cosa normal, pero que con alzas de temperatura y flujo de electrones elevados(producto de voltajes altos), se producen un aceleramiento en estos cambios en la estructura del conductor, dejando zonas muy "debiles" y otras muy "gruesas" desde el punto de vista conductil. (existe esa palabra?)
en las partes debiles se peude llegar al punto de un quiebre y la no existencia de la conduccion y en las partes gruesas que se llegue a puentear con otras secciones de conductor.
Claro, eso son los efectos que produce y por que es dañino para los procesadores en particular y en general para los chips de integrados en base a semiconductores. Si la red cristalina q forma los átomos recibe más momentum del que es capaz de disipar vibrando tiene a romperse (la energía se conserva, ergo, la gasta en romperse) por lo tanto, empiezan las fallas de material como las que tu comentas.
no que la migracion de electrones se producia por una exitacion en estos producto de elevadas temperaturas llevando a un cambio quimico en la estructura molecular del hardware afectado?
Los electrones se "mueven" (en un sentido cuantico) todo el tiempo en el semiconductor. En cambio los atomos estan fijos, solo oscilan en torno a su posicion de equilibrio en la red.
El problema es que con el overclock los electrones son mas capaces de mover de posicion los atomos que forman la red cristalina, hasta llegar a dañar el circuito.
¿Estariamos a salvo en condiciones normales, por ejemplo? ¿Esto explicaría el porqué mi mischiefs makers da sonido corrupto, a diferencia de mis otros cartuchos de N64, que están bien?. Se de mucha gente que empieza a quejarse de fallos extraños en sus cartuchos de N64. ¿Mal disipados, y llegan a producir efectos como el que comento?
Aquí describo el problema (el cual no pasa con otros juegos):
hilo_problema-con-mischief-makers_1367141EDITO:
La electromigración es un fenómeno paulatino e irreversible cuyos síntomas son que poco a poco comienzan a producirse errores y cuelgues, se necesita más voltaje para funcionar a la misma frecuencia o bien sólo funciona con más voltaje y a frecuencias más bajas incluso que la nominal, hasta que definitivamente el microprocesador queda inservible.
http://www.hardware12v.com/overclocking ... eral/3.php -> Segun esto y la información que has proporcionado, no habrá dispositivo que sobreviva a menos que se inventen una tecnología sólida y sin este tipo de errores. En un futuro próximo...