Buenas, creo este tema como comparativa, para que podamos apreciar y comparar las diferencias de sagas que tuvieron sus inicios hace muchos años y que siguen vigentes a día de hoy; tanto gráfica como jugablemente.
Empiezo yo:
Saga Ninja GaidenConocida por todo hardcore gamer que se precie, relata las aventuras del Clan Ninja del Dragón, más específicamente de su último descendiente, Ryu Hayabusa. Es un juego muy técnico y tiene fama de ser muy difícil.
Comparación:
Ninja Gaiden de NES (Imagen de NG2)
Ninja Gaiden en la actualidad (Imagen de Ninja Gaiden 2 de Xbox360)
Diferencia: El paso a las 3D ha convertido el juego en un hack 'n slash de tomo y lomo, con un sistema de combos muy similar al de resto de juegos del género, aunque con una profundidad muy alta. En la segunda entrega en 3D (NG2 para la 360), se han simplificado bastante muchos puzzles y centrado la jugabilidad casi exclusivamente a los combates.
Saga SonicUna de las sagas de videojuegos más conocida a nivel mundial, rival de las del famoso fontanero y buque insignia de SEGA hasta la llegada de otros titulazos como Shenmue.
Sonic the Hedgehog de Megadrive (imagen de ídem)
Sonic the Hedgehog en la actualidad (remake, nombre ídem)
Diferencia: Además de por el más que apreciable salto dimensional y gráfico, las últimas entregas de los juegos de Sonic han generado controversia por su dudosa calidad. Aún así ha habido algunas partes del paso a la 3D memorables. Obviamente me refiero a los Sonic Adventure de Dreamcast/Gamecube (la primera entrega salió también para PC).
No se ha sabido adaptar del todo aún la frenética velocidad de los originales en 2D a las entregas en 3D.
Saga Need for SpeedRelativamente joven, ha pasado de ser una de las sagas de velocidad más aclamadas, a ser una de las más despreciadas y que peor han "envejecido", al menos según los especialistas, porque se sigue vendiendo como churros.
Need for Speed (Imagen de ídem, salido para PC en el 1996)
Need for Speed: ProStreet (Imagen de ídem, salido el año pasado para todas las plataformas)
Diferencia: Pese a ser un juego puramente arcade desde sus inicios, la saga se ha "casualizado", con un aire puramente adolescente y "cool" que a muchos echa para atrás, pero que indudablemente ambienta bastante bien el juego y le ha dado un soplo de aire fresco a una saga que empezaba a chirriar un poco.
La saga se intentó reinventar con la entrega "ProStreet", pero los fans piden (o pedimos) a gritos una vuelta a las persecuciones frenéticas y a los deportivos en parajes exóticos.
Saga Soul CaliburRival principal de Tekken, saga de lucha de la misma compañía (Namco), los Soul Calibur nos cuentan la historia de dos espadas, una maligna y otra puramente espiritual, por las cuales varios luchadores se enfrascan en una aventura alrededor del mundo, manejando cada uno de ellos un arma distinta y un estilo de pelea acorde con ella.
Soul Blade (imagen de ídem de PSX)
Soul Calibur IV (imagen de ídem de Xbox360)
Diferencia: A parte de la evidente mejora gráfica, los Soul Calibur son famosos por incluir modos extra con mucha profundidad que le dan una vida al título mucho mayor de la que tendría con los típicos modos Historia, Arcade y VS. Además de ello, en el apartado jugable han habido muchas mejoras a la hora de luchar, la Soul Charge, el medidor de alma, luchar con personajes personalizados...
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Hale, opinad (y poned más casos si eso xD)