La comisión belga del juego ha declarado que la mezcla de dinero y adicción dentro de estos videjuegos es juego. El ministro de justicia, Koen Geens, ha declarado que el gobierno belga planea tomar acciones contra estos sistemas que mezclan juego y dinero y que son potencialmente muy peligrosos, especialmente para los más jóvenes ya que pueden afectar su salud mental.
Bélgica no está sola en la búsqueda de prohibir esta forma de juego dentro de un videojuego, ya que hace solo unas horas, el representante de Hawai, Chris Lee, denunció el “comportamiento depredador” de EA en un discurso subido a YouTube. En el clip, Lee también habla del afecto perjudicial que tienen las microtransacciones sobre los niños, con referencia específica al Battlefront II, que describe como un “casino en línea temático de Star Wars, diseñado para atraer a los niños a gastar dinero“.
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Parece ser que Electronic Arts no solo rompió el saco con su avaricia, sino que ha removido todos los cimientos de una industria que está generando más dinero a golpe de microtransacciones que con la venta de los propios juegos, por lo que los próximos juegos que están por salir pueden tener serios problemas, desde bloqueos regionales hasta una calificación ‘+18’ por poder influir a una adicción a las apuestas que influirá de forma negativa en la venta de sus títulos. Overwatch es otro de los juegos que está siendo investigado.
Blytk escribió:si las empresas lo hacen es porque la gente pasa por el aro
Mayban36 escribió:Que recuerdos cuando los DLC's se llamaban packs de expansión y expandían de verdad el juego
Mayban36 escribió:Que recuerdos cuando los DLC's se llamaban packs de expansión y expandían de verdad el juego
Juanatan escribió:EEEy que pasaaaaa chavaaaales, soy el Profesor Marketing, directo del trabajo al hobby de youtube. Desde el punto de vista empresarial son necesarios los micropagos porque si no las pobres distribuidoras quebrarán debido a que 70 € por el juego completo es muy poco para cubrir los costes de producción. Esto vosotros no lo sabéis porque no habéis estudiado como yo, por eso estoy aquí para explicaros que los juegos tendrían que costar mínimo 120€ para no tener que meter micropagos, ¿es eso lo que queréis? Las grandes distribuidoras que no meten microtransacciones es porque están subvencionadas por el gobierno, y todas las empresas independientes que se sostienen sin loot boxes y critican esas prácticas son unos rojos bolivarianos y populistas que quieren destruir la industria. EL gobierno belga quiere imponer el comunismo legislando y poniendo puertas al campo, ahora os parece guay pero os vais a quedar sin free to plays si esto sigue adelante muahahahah jaque mate consumidores!
Y no me vengáis con que hace 15 años los juegos costaban 60 € en físico y ahora cuestan lo mismo en digital ahorrándose lo enormes costes de producción y distribución de producto sin que ello repercuta en el precio final al consumidor. Decir eso es hacer demagogia desde la ignorancia propia de quienes no tenéis un master como yo.
Menos mal que soy profesor universitario y vengo aquí para poner un poco de cordura en esta locura de youtube dividida entre fans y haters que a veces nos impiden la realidad, la verdad, la iluminación desde el punto de vista empresarial.
Rojos! Que sois unos rojos!
the_gooseman escribió:@speedro
si que hay diferencia. la diferencia entre los juegos de azar y "esto", es que aquí nunca se pierde. siempre se consigue recompensa (aunque la recompensa sea una mierda). en los juegos de azar puede que no te toque nada y te vayas con las manos vacias pero aquí siempre te va a tocar algo (y si te toca algo repetido te dan moneditas o historias para que no te vayas sin nada)
hace un tiempo ya se dio este problema en un estado de USA y al final los jueces decidieron eso, y todo siguió igual, a ver lo que pasa en Europa
por otra parte, yo no estoy en contra de dlcs, micropagos y demás, a mi nunca me ha hecho falta pagar de mas para disfrutar de un juego, y creo que teniendo en cuenta que los costes de producción han aumentado exponencialmente (entre 100 y 200 millones cuesta un AAA), y que el precio de los juegos se ha mantenido durante mas de 10 años no me parece mal que los "comios" que quieran pagar 10€ por un capa que haga a su personaje mas "cool" nos sufraguen el gasto a los demás que no lo necesitamos
overwatch tiene micropagos, gta online tiene micropagos, lol tiene micropagos y podría seguir, pero creo que ya me entendéis.
el problema viene cuando quieren llevar el modelo de los móviles a las juegos "grandes" y no contentos con eso encima nos quieren meter un pay to win, que le quita toda la diversión al juego y las ganas de jugar
creo que el año pasado hubo un problema similar con infinity warfare y se pegaron el hostion en ventas, y este año EA ha intentado lo mismo con battlefront, pensando que por el hecho de ser de star wars los consumidores iban a pasar por el aro, pero no ha sido asi y se han pegado otro hostion
quizás en la siguiente generación, dentro de algunos años, los niños que se han criado con juegos de móvil y no conocen otra cosa acepten este modelo de negocio, pero hoy por hoy el mercado no esta preparado para esas practicas
al final por mucho que digan los "profesores" los usuarios tenemos la ultima palabra, no las empresas. incluso las quejas por twitter o por reddit, funcionan, porque hacen que este mensajes llegue a mas gente y al final se acaba castigando a la empresa porque se genera una ola de "haterismo" y a la gente se le quita todo el hype y acaba no comprando el juego, y eso si que les duele
the_gooseman escribió:si que hay diferencia. la diferencia entre los juegos de azar y "esto", es que aquí nunca se pierde. siempre se consigue recompensa (aunque la recompensa sea una mierda).
ElSrStinson escribió:Cuanto dramatismo leo
DeiMurD escribió:Antes: dlc(expansión) nuevas mecanicas, razas, campañas.. algunos duraban hasta 20 horas, 15-20€
Ahora: dlc que te añade una raza nueva, y una minicampaña de menos de una hora, 10-20€ dependiendo del juego.
Te vas a Steam y ves esos dlcs con un 70% de votos positivos; pues normal que las empresas se aprovechen, si al consumidor le gusta esto, no van a ser idiotas.
Ahora, el tema de las cajas no hay por donde cogerlo, es evidente que tienen un algoritmo que te incita a gastarte la pasta pese a saber que no vas a conseguir lo que buscas. Esto si que no debería de ser legal.
Plage escribió:Lo que tendrían que hacer es que si el juego tiene microtransacciones sea un juego de +18, y que los de la tienda cumplan e informen del contenido, y listo, seguramente que al final verían como de verdad les disminuye el dinero en ventas y se relajarían.
Yo este fin de semana he pillado el BF2 y bueno, ver a gente que lleva cartas bastante mejores que las mías me hizo pensar que hubiera pasado si aún estuvieran los micropagos activos, la gente iría dopadisima, yo algo como lo de OW para juegos que no son F2P no lo vería mal, son cajas que solo te dan cosas estéticas, no te dan mejoras, no te dan ventajas para desbloquear más rápido las cosas, solo es visual
Medu75 escribió:DeiMurD escribió:Antes: dlc(expansión) nuevas mecanicas, razas, campañas.. algunos duraban hasta 20 horas, 15-20€
Ahora: dlc que te añade una raza nueva, y una minicampaña de menos de una hora, 10-20€ dependiendo del juego.
Te vas a Steam y ves esos dlcs con un 70% de votos positivos; pues normal que las empresas se aprovechen, si al consumidor le gusta esto, no van a ser idiotas.
Ahora, el tema de las cajas no hay por donde cogerlo, es evidente que tienen un algoritmo que te incita a gastarte la pasta pese a saber que no vas a conseguir lo que buscas. Esto si que no debería de ser legal.
Lo curioso, que los dlc de añadidos de razas, que dan para una minicampaña de bastante más que una hora, pero bastante y dependiendo de dificultad al jugarlo, precisamente, por poner un ejemplo de juego al que doy bastantes horas, y que tiene una amplia comunidad, como es Total War: Warhammer, si ves sus dlc de añadidos no pueden ser más negativos los comentarios sobre esos pagos, les ha frenado?? no, siguen haciéndolo, porque aunque la gente vote negativo sigue comprando, caso mío incluido.
En resumen, nos da igual que sea positivo o negativo el comentario, si vende, se sigue haciendo, yo los compro? si, con saldo de vender cosas en steam, fondos, cromos, packs de refuerzo, gemas, por la sencilla razón que algunos dlc valen mucho más que muchos juegos completos que se ajusten a mis gustos.
Saoren escribió:https://elchapuzasinformatico.com/2018/02/metal-gear-survive-cobra-10-euros-caso-quieras-crear-segundo-personaje/
Otra maldita vuelta de tuerca a la mierda de los micropagos:
Ahora resulta que en Metal Gear Survive, para tener un segundo personaje (tanto para modo Campaña como Multiplayer online) hay que pagar una cantidad aproximada de 10€
¿De verdad vamos a seguir tragando mierda de esta forma?
Saoren escribió:Ahora resulta que en Metal Gear Survive, para tener un segundo personaje (tanto para modo Campaña como Multiplayer online) hay que pagar una cantidad aproximada de 10€