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josemurcia escribió:Creo que no estás nada informado del catálogo del HTC Vive, porque realmente hay de todo.
- The Gallery es una aventura gráfica con puzzles que se está desarrollando de forma episódica: http://store.steampowered.com/app/270130/?l=spanish
- Raw Data es un juego de acción bastante profundo, con una campaña que se puede jugar en cooperativo: http://store.steampowered.com/app/43632 ... _230_150_1
- The Assembly es también rollo aventura gráfica con investigación y puzzles:
http://store.steampowered.com/app/373650/?l=spanish
- Arizona Sunshine es rollo Left 4 Dead enfocado al cooperativo multijugador pero también con campaña single player: http://store.steampowered.com/app/342180/?l=spanish
- Fantastic Contraption es un juego de puzzles y físicas, con 50 niveles de serie y la posibilidad de crear y compartir tus propios niveles: http://store.steampowered.com/app/386690/?l=spanish
Obviamente las producciones actuales son mayoritariamente indies y de bajo presupuesto, pero según la encuesta de la GDC de este año el 40% de la industria está ya trabajando para la VR, es cuestión de que los precios y los requisitos bajen para que empiece a ser un producto de masas y reciba juegos de mayor presupuesto.
Pero tampoco entiendo que problema hay con que la mayoría de juegos estén enfocados en mecánicas simples y la rejugabilidad. Simplemente se ha heredado el espíritu de los arcades de hace años porque le vienen como anillo al dedo a la VR.
Nuku nuku escribió:Entre que no la habia podido probar ninguna gafa, y hasta hace poco pensar en comprar hasta las mas baratas era un sueño imposible, no, mi informacion sobre el tema es escaso, mi concepcion sobre el tema, por lo que me dices se ha quedado bastante atrasada.
Una pregunta, tanto las vive como las Oculus son para pc, son todos estos juegos compatibles con ambas, o cada gafa es "como una consola cerrada" y unos juegos funcionan en una y otros en otra?.
cercata escribió:@josemurcia Los razer Hydra ya no se venden, no ?
Clyde escribió:He tenido ocasión de probar las HTC con profundidad y realmente la experiencia es muy satisfactoria. No tuve mareo alguno tras varias horas jugando y pude probar experiencias jugables muy inmersivas. Volar la cabeza de un tiro de pistola a un zombi en Brookhaven mientras le daba a otro por detrás con el cuchillo. El famoso tiro con arco matando monigotes, simple pero genial. Subirme a los mandos de una torreta, disparando con el pad pero apuntando con la cabeza...
Creo que la VR ha venido para quedarse pero que está empezando su vida comercial. Eso supone una falta de juegos, no así de experiencias, que se traduce, junto con el coste de acceso a ello, en un gran obstáculo a solventar. Tengo un PC que sobradamente podría con la VR pero el precio de las gafas, el miedo a un nuevo modelo temprano que me deje desfasado tras la inversión y la falta de juegos que realmente me hagan desear el periférico están enfríando su compra. Pasta, pocos juegos deseados realmente y miedo a desactualizarme en cuestión de meses.
En un futuro habrá más juegos, mejores cascos más ligeros y puede que con todavía mejor resolución y entonces sí que me costará resistirme tras haber probado este primer acercamiento a la VR.
De momento es un complemento, una ilusión, pero en un futuro cercano será el futuro de los videojuegos. Ya no puedo jugar igual a un juego de naves, a un FPS, tras haber probado la realidad virtual. Y si juego el próximo Resident Evil será en PC con un casco de RV.
Estamos empezando y aún así, hay ya cosas muy, muy interesantes
Nuku nuku escribió:Me pasa lo mismo con el tema del miedo a gastarte el paston para que a los 3 meses te anuncien unas gafas mejores y te quedes con un trasto carisimo desfasado, las HTC me tientan mucho por que con un poco de esfuerzo podria permitirmelas aun obviando todo lo demas (y teniendo ue pillar un pc nuevo, cosa que ya tenia planeada perse), pero con ese miedo... supongo que esperare un tiempo, o intentare pillarlas de 2º mano.
josemurcia escribió:Nuku nuku escribió:Me pasa lo mismo con el tema del miedo a gastarte el paston para que a los 3 meses te anuncien unas gafas mejores y te quedes con un trasto carisimo desfasado, las HTC me tientan mucho por que con un poco de esfuerzo podria permitirmelas aun obviando todo lo demas (y teniendo ue pillar un pc nuevo, cosa que ya tenia planeada perse), pero con ese miedo... supongo que esperare un tiempo, o intentare pillarlas de 2º mano.
La renovación cada 12-18 meses es inevitable, sobre todo ahora que estamos en el nacimiento de la tecnología.
Cuando pasen los años las diferencias entre renovaciones serán menores, pero ahora mismo que no te extrañe que te dupliquen la resolución de un año para otro o mejoras por el estilo.
De hecho los nuevos controles de las HTC Vive están ya en marcha y Valve llevó el prototipo a los Steam Dev Days, y por lo que dijo Gabe Newell en el AMA antes de ayer, van a tener un papel fundamental en los juegos que lancen este año.
Nuku nuku escribió:¿que opina el personal? ¿como veis el tema?.
josemurcia escribió:Ya tardaba en llegar el primer cuñado
coyote-san escribió:La VR es un concepto friki y bizarro de las películas cutres de los años ochenta, no una tecnología seria. Es como el 3D en el cine.
jonscafe91 escribió:Fracaso anunciado para cualquiera que tenga mas de 20 años o conozca minimamente la historia.
Era un chavalín de 6 o 7 años cuándo intentaron imponer la VR en los 90s, lo recuerdo perfectamente y fue un rotundo fracaso porque mareaba y alienaba a las personas y a (casi) nadie le mola ni que le mareen ni que le desconecten del mundo. ¿Por que ha de ser diferente ahora? ¿Por que los juegos tienen mas polígonos? Los seres humanos somos los mismos y no nos mola ser alienados. Punto.
jonscafe91 escribió:Era un chavalín de 6 o 7 años cuándo intentaron imponer la VR en los 90s, lo recuerdo perfectamente y fue un rotundo fracaso porque mareaba y alienaba a las personas y a (casi) nadie le mola ni que le mareen ni que le desconecten del mundo.
cercata escribió:jonscafe91 escribió:Era un chavalín de 6 o 7 años cuándo intentaron imponer la VR en los 90s, lo recuerdo perfectamente y fue un rotundo fracaso porque mareaba y alienaba a las personas y a (casi) nadie le mola ni que le mareen ni que le desconecten del mundo.
Donde vivias tu en los 90 !!!!
Yo en España no vi eso que dices ...
Nuhar escribió:Yo las probé en el PIN de Bilbado, alla por el año 95, no me acuerdo exactamente, era una plataforma con un circulo a media altura y una pistola, en la pistola tenias boton de adelante y atras, y disparar y el circulo detectaba el movimiento de girar o igual eran las gafas y el circulo era para no caerte jajaja.
Era algo basico, llevar dos o tres cajas de una plataforma a otra o algo asi, me acuerdo que el mapa era un cuadrado con escaleras en cada lateral.
De todos modos a mi me suena de comprar revistas de videojuegos y verse anunciado unas gafas VR en aquella epoca.
Nuhar escribió:(...)
Yo las probé en el PIN de Bilbado(...)
Nuhar escribió: Bilbado
Nuhar escribió: Bilbado
Nuhar escribió: Bilbado
Nuhar escribió: Bilbado
Nuhar escribió: Bilbado
Nuhar escribió: Bilbado
josemurcia escribió:Que compares la VR de ahora con la de hace 20 años diciendo que son lo mismo pero con más polígonos solo demuestra que eres completamente ignorante en el tema.
coyote-san escribió:Nuhar escribió:(...)
Yo las probé en el PIN de Bilbado(...)Nuhar escribió: BilbadoNuhar escribió: BilbadoNuhar escribió: BilbadoNuhar escribió: BilbadoNuhar escribió: BilbadoNuhar escribió: Bilbado
Gaiden escribió:Yo creo que el tema de precios es solucionable con el tiempo. Lo que tengo serias dudas es que enfocarlas a juegos más tradicionales sea algo práctico. Es algo que queremos, pero es algo que luego nos puede cansar bastante. No es lo mismo coger un pad o un teclado/ratón y jugar skyrim o witcher 3, que hacerlo con unas gafas vr mirando continuamente a todos lados y movimientos físicos con los brazos y tal..no se, igual si y nos da igual, pero creo que una partida de 2 horas a un skyrim puede ser "agotadora" en VR aparte de incómoda.
Por otro lado quedarse en "minijuegos" es una condena a muerte.
jonscafe91 escribió:josemurcia escribió:Que compares la VR de ahora con la de hace 20 años diciendo que son lo mismo pero con más polígonos solo demuestra que eres completamente ignorante en el tema.
¿Por que recurres a la descalificación personal? Hombre no soy un experto por supuesto que no, pero tengo una PS4 con las PS VR, he probado las Oculus (DK2 extensamente y las actuales en una expo), en los 90s probé las VR de aquel entonces en unas recreativas de Madrid y es una experiencia que me marcó (aunque tu no lo puedas creer eran una versión primigenia del mismo concepto alienante que intentan vender hoy). ¿Creo que tengo derecho a opinar no? ¿O me tengo que sacar un doctorado en física cuántica primero?
Recordad que a los consumidores que las VR deben convencer tampoco son expertos ni especialistas, son "cuñaos" como yo que no terminan de encontrar el sentido al invento y que en el mejor de los casos tienen unas PS VR cogiendo polvo en un cajón. Si supones que todos quienes no opinan como tu son "cuñaos", no saben nada y no merecen opinar pues te estás retratando tú, yo no necesito agredir ni descalificar a nadie para dar mi opinión.
Y ojo, es algo que noto en mucho fanboys de las VR, si en lugar de escuchar las opiniones honestas y críticas de los demás, preferís menospreciarles y descalificarles pues estáis hundiendo la tecnología a la cual amáis vosotros mismos. Si la tecnología no termina de coger vuelo aún con toda la promoción y publicidad del mundo... algun problema conceptual debe de existir en ella... ¿¡o creéis que todos los "cuñados" del universo estamos complotados para joderos la vida?! Un poco de por favor...
Gaiden escribió:No es lo mismo coger un pad o un teclado/ratón y jugar skyrim o witcher 3, que hacerlo con unas gafas vr mirando continuamente a todos lados y movimientos físicos con los brazos y tal..no se, igual si y nos da igual, pero creo que una partida de 2 horas a un skyrim puede ser "agotadora" en VR aparte de incómoda.
urtain69 escribió:No las he probado nunca, pero me da que podrian ser una pasada si, pero solo para simuladores de vehiculos: coches, aviones, trenes, mechas, tanques...
Para movimiento del personaje no lo veo. Al final te tienes que mover con un mando igualmente y eso no casa con la simulacion de estar metido en ese mundo.
En los juegos de coches u otros vehiculos estas sentado en una cabina y tienes que manejar un volante, joystick, palancas... Eso es mas facil de copiar...
Pero claro... Entonces ya estamos hablando de un aparato limitado a cierto tipo de juegos.
josemurcia escribió:[
El truco está en moverse mediante teletransportes rápidos y de corto alcance.
Al no haber cambios de aceleración que tu sistema visual percibe pero tu cuerpo no siente, el cerebro simplemente lo asimila como si te estuvieras teletransportando en la vida real y no corta nada la inmersión.
La inmensa mayoría de juegos para el HTC Vive utilizan este sistema.
urtain69 escribió:Para movimiento del personaje no lo veo. Al final te tienes que mover con un mando igualmente y eso no casa con la simulacion de estar metido en ese mundo.
josemurcia escribió:Llamar a alguien ignorante en el tema no es una descalificación, todos somos ignorantes en algo.
Sinceramente, no me creo ni que las tengas, sino intentarías argumentar en tu mensaje en lugar de tirar de demagogia barata.
Cuando quieras hablamos de los aspectos técnicos de la VR de hace 20 años y la de ahora, pero si vas a tirar de demagogia otra vez paso.
el terry escribió:Yo sólo recomiendo a los escépticos que jueguen el Resident Evil 7 con las PSVR y unos buenos auriculares.
La inmersión es un salto TAN grande que es imposible explicarlo con palabras
el terry escribió:Yo sólo recomiendo a los escépticos que jueguen el Resident Evil 7 con las PSVR y unos buenos auriculares.
La inmersión es un salto TAN grande que es imposible explicarlo con palabras
Reakl escribió:el terry escribió:Yo sólo recomiendo a los escépticos que jueguen el Resident Evil 7 con las PSVR y unos buenos auriculares.
La inmersión es un salto TAN grande que es imposible explicarlo con palabras
Cuando lo saquen para PC. Me parece horrible que con lo que está sufriendo la RV debido a la falta de contenidos potentes, para uno que hay se peguen por la exclusividad.