Vuestra opinión sobre la prensa de videojuegos

Hola a todos,

Estoy realizando un trabajo de investigación sobre la prensa escrita en el sector de los videojuegos y lo que opinan los usuarios sobre la misma. Soy consciente de que ya se ha hablado bastante de este tema en diversos hilos sueltos, pero me gustaría recopilar todas vuestras opiniones en uno solo y a ser posible, mantener una conversación interesante sobre el tema.

En principio las opiniones que más me gustarían conocer son sobre la integridad de los medios profesionales, la importancia que le dáis a los análisis y sus puntuaciones, y qué creéis que deben cambiar/mejorar los medios para ser una vez más el punto de referencia para los jugadores.

Vivimos en una época donde Internet ha revolucionado el panorama en lo que a consumir información se refiere. Ya no tenemos que esperar cada mes para comprar el último número de nuestra revista preferida para estar al día de las últimas novedades en el mundo de los videojuegos. Con tecnologías como RSS, Twitter y páginas como N4G o Digg, la información viaja por el mundo en cuestión de minutos y podemos acceder a esa información donde y cuando nos apetezca, bien desde casa o en la calle mediante un dispositivo móvil. Ya no tenemos que salir a buscar información, nos llega directamente a nosotros. Y no solo tenemos acceso a información prácticamente en tiempo real, sino que la podemos obtener de manera totalmente gratuita. Por otro lado, gracias a Internet y los avances tecnológicos de los últimos años, cualquier persona puede crear un blog y publicar sus opiniones en menos de 10 minutos. Ya no es necesario tener una carrera en periodismo o una buena editorial para informar a los demás.

Esto sin duda es un problema a la hora de obtener información veraz y contrastada, por no mencionar que la calidad de los escritos ha disminuido considerablemente. Tenemos a personas publicando rumores como noticias y chavales que analizan juegos para grandes publicaciones con material promocional como su único sueldo. Rara vez se respeta la deontología profesional periodística, y muchas personas viven sin tan siquiera conocer su existencia. En la mayoría de las ocasiones, los textos no son revisados por un editor antes de ser publicados. Sin embargo, éstas son las personas que se dedican a informarnos día a día en los medios de Internet.

¿Realmente ha cambiado tanto el periodismo de videojuegos? ¿Es importante ser un profesional para poder comunicar, o basta con tener las herramientas adecuadas? ¿Estáis contentos con la calidad actual de los blogs y revistas online, o seguís prefiriendo las revistas de toda la vida? ¿Cuál es vuestra opinión sobre esta situación?

Por otro lado, los análisis y sus puntuaciones.

Desde los comienzos del periodismo de videojuegos hace aproximadamente veinte años, hemos estado leyendo análisis con sus puntuaciones sobre los próximos lanzamientos. Leemos la opinión de una persona desconocida sobre un juego, y miramos cómo lo puntúa del 1 al 10. ¿Pero es realmente así?

En mayor o menor medida, un gran porcentaje de medios profesionales son controlados por el departamento de relaciones públicas de las compañías de videojuegos. Los medios reciben juegos antes de la fecha de lanzamiento con el propósito de tener un análisis publicado para cuando se de la fecha. Ambos lados salen beneficiados ya que la productora obtiene publicidad prácticamente gratuita y la publicación recibe el juego gratis y antes que los demás. ¿Pero qué pasa cuando se escribe algo negativo sobre el producto?

Todos los medios sobreviven gracias a la publicidad, pero desgraciadamente casi todos tienen publicidad de las mismas empresas que les facilita material promocional. Basta con escribir algo negativo o poner una mala nota a un juego para que la productora retire la publicidad y lo ponga en la lista negra, dejando a la publicación fuera de juego.

El análisis de un juego con un 9 sobre 10 mientras que toda la página está plagada de publicidad promocionando ese mismo juego es bastante cuestionable. De la misma manera que es cuestionable cualquier publicación que obtiene juegos gratis a cambio de escribir sobre ellos.

Actualmente las compañías de videojuegos tienen el poder de manipular el contenido de una publicación. Pueden amenazar con retirar su publicidad o simplemente negarles acceso a información y material privilegiada con tal de asegurar que los medios escriben positivamente sobre su producto. Sabiendo esto, ¿realmente hacéis caso a los análisis y a las puntuaciones?

Y hablando de puntuaciones… ¿Se puede puntuar un videojuego? ¿Y de qué sirve hacerlo?

Me gustaría extenderme más sobre las puntuaciones de los análisis, pero antes quiero leer vuestras opiniones al respecto.
La prensa especializada ha sido, es y será una mierda, esa es mi opinión
Scatsy escribió:La prensa especializada ha sido, es y será una mierda, esa es mi opinión


No hay nada mas que añadir, ya se puede cerrar el hilo XD
Ginvoe escribió:Esto sin duda es un problema a la hora de obtener información veraz y contrastada, por no mencionar que la calidad de los escritos ha disminuido considerablemente. Tenemos a personas publicando rumores como noticias y chavales que analizan juegos para grandes publicaciones con material promocional como su único sueldo. Rara vez se respeta la deontología profesional periodística, y muchas personas viven sin tan siquiera conocer su existencia. En la mayoría de las ocasiones, los textos no son revisados por un editor antes de ser publicados. Sin embargo, éstas son las personas que se dedican a informarnos día a día en los medios de Internet.

No es por criticar, pero la labor del editor muchas veces deja que desear. Incluso en prensa escrita se encuentras muchas veces faltas de ortografía graves.

O como la última revista impresa que leí (MarcaPlayer Nº12 Septiembre 2009) que traía un avance de dos páginas de Operation Flashpoint: Dragon Rising en donde, si no se decía la palabra real o derivados (realista, realismo...) unas 15 veces, no se decía ninguna.

Por no hablar de que también traía una review (ojo, no un avance) de Batman: Arkham Asylum de tres páginas donde sólo había 5 párrafos de texto. Es lamentable que uno de los juegos del año tenga un análisis así.

En la 1ª página, toda la mitad izquierda es el índice de la sección análisis, pero al menos es la página donde más texto hay. En la 2ª simplemente tiene la ficha del juego y una imagen del Joker que ocupa como 2/3 de la página. Y en la 3ª y última página tiene una imagen de Poison Ivy que ocupa la mitad, todo el resto de capturas y como 1/5 de página con apenas dos párrafos de texto.

Encima las imágenes ingame son de prensa. Ni siquiera son capturas hechas por ellos. Se ve porque ni siquiera tiene marcadores y algunas están hechas en situaciones y puntos de vista forzados que no ocurren en el juego.

La verdad, que para dejarte los ojos en capturas pequeñas que encima son de prensa y leer 4 párrafos de uno de los juegos más importantes del año, no te compres una revista. entras en Gametrailers y te ves dos videos. Y para leer reviews extensas o que no digan cuatro características por encima, hay decenas de webs.

Si todavía la revista no tuviera publicidad... pero es que parece que el dinero que ganan con los anuncios no lo invierten en medios y reporteros.

Vamos, es que si no estuviera prohibido os escaneaba la revista y ponía las páginas para que las vierais.

El problema es que quiere enfocar la prensa especializada de una forma que no corresponde al lector o usuario de ese producto. Si fuera una revista de Tuning, pues se puede comprender que haya dos líneas de texto y todo lo demás imágenes, pero un aficionado y lector de revista de videojuegos lo que quiere es informarse de gente que entienda, porque para ver artworks ya los ve por internet.
A nivel personal no doy ningun tipo de crédito por lo general.....existen presiones, existen prejuicios, demasiados factores muy poco objetivos como para que una nota sea fiable, ni siquiera el promedio de varias (tampoco quita que siempre haga gracia ver los promedios generales con los que en algunos casos obvios te haces una idea, pero por lo general ni eso).

Un user de un foro por contra, o lo que es lo mismo, los reanalisis, te aseguras de que no tienen ningun tipo de presión y que se van a expresar abiertamente sin mirar hacia otros lados, que te va a ensalzar las virtudes de un juego a priori mediocre sin miedo a que el editor se le tire encima etc.... .

En resumen, en muchas ocasiones uno se plantea de cara a quien se escriben ciertos analisis y articulos?¿ Como puede ser que una persona a priori profesional del sector(que significa, que ha jugado mucho? XD), otorgue a un juego, no se, un 6, y 2500 votos de users le otorguen un 9?¿....de cara a quien está redactando ese "profesional"? A sus compañeros de sector que són los únicos que opinan similar¿? Porque desde luego el user medio no está demasiado de acuerdo, y digo yo...si el objetivo de un analisis, es precisamente orientar e informar al user en la posible compra del producto, y me reitero, el user medio no piensa por lo general como los redactores....de que sirven? XD.

De todas formas hay que reconocer que alguna que otra revista se salva al menos en lo que al TEXTO se refiere, y con el mismo te puedes informar sobre juego, y es mas o menos objetivo...luego llegas a la nota y es otra historia, pero en resumen: De cara a informarse sobre detalles/aspectos de un juego? Pueden llegar a ser utiles. De cara a basarse en ellos para una compra/adquisición en base a su valoración final/nota? El 90% són inutiles.
Pues yo opinio que antes (en la revistas basicamente) se veia mas "amor" por los videojuegos y se transmitia (ademas de que las propias compañias, como Sega y Nintendo, se curraban vedeos comerciales "consoleros", con mucha gracia y simpatia) ahora es descaradamente una compra de notas, publicidad descarada, favoritismos, etc... tanto en Web's (excepto algunas pocas) como revistas (que ha decaido enormemente), ademas de que TODAS las compañias son fribolas y como este (actualmente) es el negocio por excelencia dentro del entretenimiento digital, ya no es necesario escalar posiciones.

Ahora bien, como ya digo, no siempre fue asi, es lo que mucho llamamos "la epoca dorada de los videojuegos" donde se globaliza todo de este sector, como la mejor epoca con la mejor calidad.

Zack_VII, de los usuarios tampoco te puedes fiar, por que si que tienen presion, la presion del fanboy...
Son muy, muy pocas las personas (usuarios) que tienen todas las consolas actuales y saben valorar y puntuar sus juegos indiferentemente del sistema, asi como al propio sistema.

Vamos que hay quien defiende a X360 por su catalogo (y luego tiene la consola pirateada, uno de los motivos por los que no tiene/quiere una PS3) y luego hay el que tiene una X360 y defiende su catalogo (por que ademas compra los juegos originales) y el motivo por el que no quiere una PS3 es por el precio (o por que odia a Sony) y asi con un largo etc...

Conclusion, de los usuarios tampoco te puedes fiar por que son opiniones personales.
da_hot_funk escribió:Si todavía la revista no tuviera publicidad... pero es que parece que el dinero que ganan con los anuncios no lo invierten en medios y reporteros.



¿Para que? si los "reporteros" trabajan de gratis en esa revista, solo hay que mirar su super hilo, ese hilo publicitario que ahora ni se actualiza ya que la gente conoce la revista.
chachin2007 escribió:Pues yo opinio que antes (en la revistas basicamente) se veia mas "amor" por los videojuegos y se transmitia (ademas de que las propias compañias, como Sega y Nintendo, se curraban vedeos comerciales "consoleros", con mucha gracia y simpatia) ahora es descaradamente una compra de notas, publicidad descarada, favoritismos, etc... tanto en Web's (excepto algunas pocas) como revistas (que ha decaido enormemente), ademas de que TODAS las compañias son fribolas y como este (actualmente) es el negocio por excelencia dentro del entretenimiento digital, ya no es necesario escalar posiciones.

Ahí está la clave. Tienes un producto de "poca" calidad (lo remarco porque es lo que se suele decir, pero no siempre es así), pero que es gratuito y donde sabes que la información no está manipulada porque la ha hecho alguien por amor al arte.

En la prensa escrita hay detrás empresas y grandes plantillas. Eso hay que mantenerlo y es a base de utilizar la revista como escaparate publicitario. De ahí tanta publicidad, notas tan altas o el alto contenido de imágenes, que siempre son mucho más atractivas para que un producto guste que el texto. Además imágenes de prensa, que están cuidadosamente seleccionadas e incluso retocadas para ser lo más espectaculares posibles. Eso por no hablar que en muchas revistas sólo se habla de las cosas buenas de los juegos y no se indica lo malo. Y si se hace son cosas sin mayor importancia que no empañan mucho la notaza que le han puesto.

Luego hay revistas como la ROX, que se hinchan a poner medallas a los juegos, y si son exclusivos, todavía más. Hace mucho que no leo esta revista, pero en la época de Xbox y los primeros años de 360, era exageradísimo. Prácticamente no había juego que no fuera "premio platino", "compra del mes", "juego recomendado", "candidato a GOTY" y demás medallas que tenían para repartir.

Por otro lado está lo que comenté antes. El aficionado a los videojuegos no es un descerebrado que sólo quiere ver imágenes y artworks de los juegos. También le importan cosas como los fotogramas a los que corre un juego, la resolución nativa y si está reescalado, si existen parches que corrijan bugs, qué engine gráfico usa o si es uno propio, cómo se llaman los talentos que están detrás de los juegos... cosas que ni por asomo en una revista impresa se mencionan, más allá de hablar de que un juego es muy novedoso, muy adictivo, que tiene buenos gráficos y que garantiza diversión.

Por no hablar, en la mayoría de los casos no se habla ni de las horas de duración del juego, a no ser que sea un RPG en cuyo caso si dura 50, 70 o 100 horas se remarca como algo bueno. Pero para muchas personas saber si te vas a comprar un juego y te va a durar 4 horas (como está tan de moda en esta generación) es más importante que saber si en un FPS tienes varias armas para elegir.

Scatsy escribió:¿Para que? si los "reporteros" trabajan de gratis en esa revista, solo hay que mirar su super hilo, ese hilo publicitario que ahora ni se actualiza ya que la gente conoce la revista.

Cierto, cierto xD Ya no me acordaba.
Pues da hot, siceramente creo que a un aficionado a los videojuegos le importan tres mierdas la resolución nativa, los polígonos y los FPS o el engine uqe use XDDDDD, esas cosas solo les importan a los fanboys para hacer flames comparativos en los foros.
Especializada? Especializada en que? xDDD

A mi siempre me a hecho gracia eso de prensa ''especializada''.No sabran mas ni tendran mas criterio que cualquier otro jugon de a pie.
Criterio no, pero en teoria mas información si (ergo saber mas)
Hablo de la prensa especializada a la hora de opinar o dar el veredicto sobre X juego,obviamente a nivel informativo estan mas documentados que cualquiera de nosotros,esta claro.
greenberg está baneado por "no vuelvas"
Arkayz escribió:Hablo de la prensa especializada a la hora de opinar o dar el veredicto sobre X juego,obviamente a nivel informativo estan mas documentados que cualquiera de nosotros,esta claro.


pues yo estoy de acuerdo con su opinión!! l primera que mostro en un post anterior señor.
Creo que los que trabajan en los medios no son mas que jugadores normales, sin ninguna formación en cultura del videojuego, que por otro lado no creo que exista, y tampoco periodistica y de exprsión escrita!
Por cierto me encanta su avatar!!!! quien es, un boxeador?
Yo si que creo que exista cultura del videojuego, conocimientos, tendencias, etc, todo eso se le denomina tener cultura del videojuego, no es lo mismo hablar con el tipico cani del pró y del nidforespid que hablar con alguien que realmente se informa de las cosas, que haya estado desde el inicio de los videojuegos y haya estado en el mundillo metido.
da_hot_funk escribió:No es por criticar, pero la labor del editor muchas veces deja que desear. Incluso en prensa escrita se encuentras muchas veces faltas de ortografía graves.

O como la última revista impresa que leí (MarcaPlayer Nº12 Septiembre 2009) que traía un avance de dos páginas de Operation Flashpoint: Dragon Rising en donde, si no se decía la palabra real o derivados (realista, realismo...) unas 15 veces, no se decía ninguna.

Por no hablar de que también traía una review (ojo, no un avance) de Batman: Arkham Asylum de tres páginas donde sólo había 5 párrafos de texto. Es lamentable que uno de los juegos del año tenga un análisis así.

En la 1ª página, toda la mitad izquierda es el índice de la sección análisis, pero al menos es la página donde más texto hay. En la 2ª simplemente tiene la ficha del juego y una imagen del Joker que ocupa como 2/3 de la página. Y en la 3ª y última página tiene una imagen de Poison Ivy que ocupa la mitad, todo el resto de capturas y como 1/5 de página con apenas dos párrafos de texto.

Encima las imágenes ingame son de prensa. Ni siquiera son capturas hechas por ellos. Se ve porque ni siquiera tiene marcadores y algunas están hechas en situaciones y puntos de vista forzados que no ocurren en el juego.

La verdad, que para dejarte los ojos en capturas pequeñas que encima son de prensa y leer 4 párrafos de uno de los juegos más importantes del año, no te compres una revista. entras en Gametrailers y te ves dos videos. Y para leer reviews extensas o que no digan cuatro características por encima, hay decenas de webs.

Si todavía la revista no tuviera publicidad... pero es que parece que el dinero que ganan con los anuncios no lo invierten en medios y reporteros.

Vamos, es que si no estuviera prohibido os escaneaba la revista y ponía las páginas para que las vierais.

El problema es que quiere enfocar la prensa especializada de una forma que no corresponde al lector o usuario de ese producto. Si fuera una revista de Tuning, pues se puede comprender que haya dos líneas de texto y todo lo demás imágenes, pero un aficionado y lector de revista de videojuegos lo que quiere es informarse de gente que entienda, porque para ver artworks ya los ve por internet.


Obviamente siempre se escapará algún que otro error por muchas revisiones que se hagan, no solo ortográficos sino también de gramática. He visto errores en textos de todo tipo, desde periódicos gigantes hasta carteles publicitarios y notas de prensa. Está claro que cuando uno encuentra varios errores en la misma revista o incluso en el mismo artículo entonces hay que preguntarse si realmente tienen a un editor. De todas formas, un editor es mejor que ninguno, y conozco muchas webs de videojuegos que funcionan sin editor.

En cuanto a MarcaPlayer, no he tenido oportunidad de verla pero por lo que comentas, no es precisamente la mejor revista del sector. No sé que clase de análisis se puede realizar en 5 párrafos, pero desde luego que no puede ser uno muy profundo. Lo que sí es curioso es el tema de las capturas de prensa. ¿Cuántas revistas —impresas y digitales— utilizan sus propias capturas de pantalla para los artículos? Ni siquiera la prestigiosa EDGE lo hace. Tienes razón en que las capturas de prensa están retocadas y realizadas cuidadosamente para dar buena impresión del juego. ¿Creéis que cada revista debería utilizar sus propias capturas, sin retoques ni nada? ¿Añadiría eso integridad a la revista en cuestión?


Zack_VII escribió:A nivel personal no doy ningun tipo de crédito por lo general.....existen presiones, existen prejuicios, demasiados factores muy poco objetivos como para que una nota sea fiable, ni siquiera el promedio de varias (tampoco quita que siempre haga gracia ver los promedios generales con los que en algunos casos obvios te haces una idea, pero por lo general ni eso).

Un user de un foro por contra, o lo que es lo mismo, los reanalisis, te aseguras de que no tienen ningun tipo de presión y que se van a expresar abiertamente sin mirar hacia otros lados, que te va a ensalzar las virtudes de un juego a priori mediocre sin miedo a que el editor se le tire encima etc.... .

En resumen, en muchas ocasiones uno se plantea de cara a quien se escriben ciertos analisis y articulos?¿ Como puede ser que una persona a priori profesional del sector(que significa, que ha jugado mucho? XD), otorgue a un juego, no se, un 6, y 2500 votos de users le otorguen un 9?¿....de cara a quien está redactando ese "profesional"? A sus compañeros de sector que són los únicos que opinan similar¿? Porque desde luego el user medio no está demasiado de acuerdo, y digo yo...si el objetivo de un analisis, es precisamente orientar e informar al user en la posible compra del producto, y me reitero, el user medio no piensa por lo general como los redactores....de que sirven? XD.

De todas formas hay que reconocer que alguna que otra revista se salva al menos en lo que al TEXTO se refiere, y con el mismo te puedes informar sobre juego, y es mas o menos objetivo...luego llegas a la nota y es otra historia, pero en resumen: De cara a informarse sobre detalles/aspectos de un juego? Pueden llegar a ser utiles. De cara a basarse en ellos para una compra/adquisición en base a su valoración final/nota? El 90% són inutiles.

Totalmente de acuerdo con que existen pretensiones y prejuicios, pero eso es completamente natural e inevitable. Somos humanos y forma parte de nosotros. Sin embargo, dices que un usuario del foro puede comentar sus impresiones del juego sin sufrir los mismos factores subjetivos. En mi opinión, y como bien ha aclarado chachin2007, los usuarios del foro también tienen otras influencias como puede por ejemplo ser fan de una consola en particular, también conocido fanboy. No será la primera vez que las puntuaciones de Metacritic han sido manipuladas por decenas de fanboys en contra de X juego. Es más, basta con visitar el hilo oficial de cualquier juego first-party de Microsoft o Sony para ver a algunos usuarios comentando negativamente sobre el juego sin tan siquiera tener la consola ni argumentar nada. Nadie puede garantizar que los reanálisis de los usuarios sean objetivos. De hecho, ningún análisis puede ser objetivo. Es imposible.

¿Qué es un profesional? Yo creo que un profesional es aquel que ha terminado su carrera de periodismo y lleva varios años dedicándose a escribir sobre videojuegos. Cualquiera que no se ajuste a ese perfil no lo considero un periodista profesional, sino simplemente un aficionado.

¿De qué sirven los análisis? Buena pregunta. Creo que yo tampoco lo tengo muy claro. ¿Deberían hacer de guía de compras o limitarse a expresar las sensaciones y emociones que uno ha vivido con ese juego? Personalmente creo que es muy difícil depender de los análisis para realizar una decisión de compra ya que, como dije anteriormente, cada uno tenemos nuestra opinión y nuestro gusto, y lo que le puede fascinar al redactor no tiene por que fascinarme a mi. ¿Para qué usáis los análisis vosotros? Es más, ¿leéis los análisis o sólo miráis la nota que le han puesto al juego? Tu último párrafo es interesante. Si, según como dices, el 90% de los análsis no sirven para realizar compras, ¿deberían centrarse más en expresas las emociones vividas con el juego en lugar de evaluarlo?
Obviamente hay mucho fanboy si, la diferencia radica enque es muy facil distinguirlos, y por cada fanboy hay 5 con opiniones subjetivas pero como digo, libres de presiones, que son las que cuentan, vamos, que es infinitamente mas sencillo encontrar 100 opiniones de users en condiciones de las que fiarse, que 1 solo analisis especializado XD
Ginvoe escribió:¿Creéis que cada revista debería utilizar sus propias capturas, sin retoques ni nada? ¿Añadiría eso integridad a la revista en cuestión?

Yo creo que sí, Ginvoe. Dice mucho de la revista.

Por un lado, que tienen los medios o la preocupación suficiente para poder hacer capturas de pantalla (bien porque tengan consolas test o porque usen capturadoras, que las hay hasta para portátiles). Y por otro lado porque da credibilidad a lo que estás leyendo. Si ves capturas del juego en puntos avanzados y con pies de foto que te dicen algo relacionado y que luego puedas contrastar cuando llegues a esa parte del juego, te hará pensar que quien hace el reportaje realmente ha jugado lo suficiente como para que su opinión sea creíble.

Sin embargo, si se limita a poner artworks y capturas que vienen en el DVD de prensa o en gamespress.com, lo que diga sobre el juego no te queda otra que creertelo. Luego el redactor se lo puede haber terminado de arriba a abajo varias veces, pero si hace una review superficial, escueta, y además pone imágenes de prensa, te cuesta creertelo.

Scatsy escribió:Pues da hot, siceramente creo que a un aficionado a los videojuegos le importan tres mierdas la resolución nativa, los polígonos y los FPS o el engine uqe use XDDDDD, esas cosas solo les importan a los fanboys para hacer flames comparativos en los foros.

Eso no es así, Scat. Del mismo modo que el aficionado al cine le gusta leer en una revista que una película es de tal director o cual guinista o de tal actor conocido, en los juegos pasa igual.

Y yo creo que no soy el único ni soy un fanboy si en un reportaje de un juego me cuentan que para ese juego han usado el Unreal Engine o han hecho un motoro propio (por ejemplo). Porque si me dicen que es el UE, me puedo hacer una idea de qué estilo visual me espera, por ejemplo. O también me sirve para cuando vea el juego pensar, joer, pues estos tíos han aprovechado muy bien el engine. O decir, este motor para haberlo hecho ellos es una pasada (como el de los Uncharted).

No te hace ver con los mismos ojos ni valorar igual al estudio y al juego si sabes ese tipo de cosas. Como si sabes que el juego corre a 60fps como el Bayonetta. Porque lo puedes ver en capturas y no parecerte nada del otro mundo, pero luego lo ves en una consola y te flipa ver a la bruja loca dando botes a 60 frames.

A mí me parece que no son cosas de frikis, si no cosas interesantes para contar. Que habrá a quien le interen más o menos, pero seguro que hay más gente que le interese eso que el que le cuenten que del Assasin's Creed 2 habrá una edición coleccionista (que eso ya lo ves en la tienda cuando vas).

Ya digo, que para mí otra cosa muy importante en los juegos es la duración, y no sólo en los RPGs (que parece que son los únicos donde importa). Porque ultimamente y tal y como va esta generación, antes de gastarte 70€ conviene saber si el juego te va a durar 5 horas.
greenberg escribió:Por cierto me encanta su avatar!!!! quien es, un boxeador?


[qmparto]
Yo sinceramente despues de las incontables horas y juegos que han pasado por mis manos y yo que me forje en los salones recreativos y he tenido casi todas las maquinas con todo tipo de generos yo soy bastante viejete en este mundo, un guilipollas que me aga un analisis que nacio con la play o con la ps2 me la trae floja ya que este hombre se a subido a mita de camino desconociendo muchas cosas asin que los analisis que se hacen actualmente no esque no tengan creadibilidad esque escasean de experiencia, no es lo mismo el analisis de un catedratico que uno que se acaba de sacar la selectividad.

Ademas de los untados y la publicidad y lo demas derivados que fuerzan una nota irreal en casi todos los juegos analizados, ya hace bastante que salen juegos de 8 y 9 como rosquillas y el nivel sinceramente no es ni mucho menos tant alto para esto, y por la parte baja de la tabla lo mismo un juego de 3 o 4 normalmente es un juego que se transforma en un juego de 6 o 7 con total tranquilidad.

Yo alguna vez algo algun analisis y normalmente soy contundente y me importa tres pepinos lo que me dija un crio de 14 años que juegue en su wii y me dija que es el mejor juego que a jugado porque para mi es con toda seguridad sera bazofia y que de posa vasos no pasaria aunque es una desgracia malgastar un DVD para imprimir semejante basura.

La experiencia es un grado

salu2
Da_Hot_Fuck a lo que me refiero es que aun aficionado a los videojuegos le va a dar lo mismo si un juego multiplataforma en PS3 va a 29FPS y en Xbox a 30FPS o si en una esta a 720p o en otra está a 722p o si en uno el personaje está creado con 1000 polígonos y en otro está creado con 800 polígonos.

Un aficionado a los videojuegos juega, disfruta del juego, de su música, de sus gráficos (pero no al detalle que tu comentas), no se va fijando en si hay un pixel de mas o de menos, entiendo lo que quieres decir pero creo que no a esos niveles tan absurdos, sobre todo cuando todo el tema de reescalados y demas "mongoladas" técnicas ha venido en esta generación.

Una cosa es ver como han echo el KillZone 2 por ejemplo y otra es ver si un juego está reescalado o va a una resolución u otra.
Si entro a éste foro es precisamente para no depender de la prensa especializada.

Saludos
KojiroSasaki está baneado por "Troll vándalo"
Scatsy escribió:La prensa especializada ha sido, es y será una mierda, esa es mi opinión


Mismamente.

La prensa videojueguil es equiparable a la prensa rosa de tele 5 (en este pais en concreto), donde los intereses y un numerito para poner nota son los que hacen caja. Vamos para mi es un circo. A parte de que web y revistas estan llenas de fanboys compulsivos. Si no pudieran poner el numerito al final del analisis a todas se les terminaria el chollo y no habria ni la mitad de mamoneo que se lee cada año, lo mas reciente el caso de Assassin's Creed 2 y Meristation, de verguenza (por parte de las dos, una por coaccionar y meri por hipocrita). De todas formas seguirian en cierta medida coartadas al hablar mal o bien en un analisis por las propias compañias, que no tolerarian ciertos "textos negativos" a la hora de hablar de su juego, porque dejarian de mandarles juegos y "cositas" a la web. Y esto es así porque yo lo he vivido.

PD: Lo triste es que hay toda una generacion de chavales nuevos en este hobby que se esta criando mamando de la teta de hobby y meri, y "las notas" en general, vamos lo puto peor con perdon, de este pais en prensa "profesional"
KojiroSasaki escribió:La prensa videojueguil es equiparable a la prensa rosa de tele 5 (en este pais en concreto), donde los intereses y un numerito para poner nota son los que hacen caja. Vamos para mi es un circo. A parte de que web y revistas estan llenas de fanboys compulsivos. Si no pudieran poner el numerito al final del analisis a todas se les terminaria el chollo y no habria ni la mitad de mamoneo que se lee cada año, lo mas reciente el caso de Assassin's Creed 2 y Meristation, de verguenza (por parte de las dos, una por coaccionar y meri por hipocrita). De todas formas seguirian en cierta medida coartadas al hablar mal o bien en un analisis por las propias compañias, que no tolerarian ciertos "textos negativos" a la hora de hablar de su juego, porque dejarian de mandarles juegos y "cositas" a la web. Y esto es así porque yo lo he vivido.

PD: Lo triste es que hay toda una generacion de chavales nuevos en este hobby que se esta criando mamando de la teta de hobby y meri, y "las notas" en general, vamos lo puto peor con perdon, de este pais en prensa "profesional"


Tú que lo has vivido personalmente, ¿crees que tendrían que eliminar las puntuaciones de los análisis? No conozco todas las revistas españolas actuales —ahora vivo fuera de España— pero las que conozco llevan puntuando juegos desde que comenzaron. Y de las inglesas más de lo mismo. Sin embargo, en otros sectores como la música o el cine se pueden encontrar reseñas sin puntuaciones.

Y si las revistas rechazaran el material promocional de las compañías —cumpliendo así con el código de ética del periodismo— , y en su lugar se comprasen juegos, ¿también ayudaría a mejorar su integridad? Yo creo que sí.
Heinz2009 está baneado por "clones y spam"
Hace años cuando un juego tenia un 7.8 u 8, era un juegazo, lo que pasara de ahi era ya lo mas.
Contra mas dinero movía esta industria, mas se interesaban los estudios por "sus" notas y mas premiaban a los medios, eso es algo TAN OBVIO, hay tantos casos, tantas pruebas, tanto TONGO que ahora lo que baje de 9 es un truño infumable.

La gente se lo cree a pies juntillas, hay peleas constantes por unas décimas entre juegos de diferentes plataformas, lo cual nos dá una idea de la madured de los usuarios de la industria, genera muchísimo dinero y unos usuarios la mar de manejables y moldeables.

Por que no pasa esto en el cine? en la literatura? hay notas igual, pero no veo a la gente discutiendo que peli ver en referencia a las críticas, mas bien es el usuario final quien se hace su propia crítica y nadie se pelea por ver si Universal tiene mas taquilla que la peli de Disney.

En los juegos la gente NECESITA que le digan que comprar, por lo tanto, las revistas hacen lo que les dice los que les dan de comer, pero al reves tambien pasa, cuando una revista (online o de papel) de éxito exige "algo" a un distribuidor, este debe aceder o si no puede ver como las notas de sus juegos pueden bajar drásticamente.

Hay mucho mamoneo, por mucho que se quiera ocultar o decir que son imparciales, imparciales los cojones.
Es que ninguna, ninguna revista ""profesional"" se salva de recibir presiones y regalitos por mucho que digan, en cuanto empiezan a pedir promos para analizar juegos y demas ya están corrompidos, eso es un echo.
KojiroSasaki está baneado por "Troll vándalo"
Ginvoe escribió:
KojiroSasaki escribió:La prensa videojueguil es equiparable a la prensa rosa de tele 5 (en este pais en concreto), donde los intereses y un numerito para poner nota son los que hacen caja. Vamos para mi es un circo. A parte de que web y revistas estan llenas de fanboys compulsivos. Si no pudieran poner el numerito al final del analisis a todas se les terminaria el chollo y no habria ni la mitad de mamoneo que se lee cada año, lo mas reciente el caso de Assassin's Creed 2 y Meristation, de verguenza (por parte de las dos, una por coaccionar y meri por hipocrita). De todas formas seguirian en cierta medida coartadas al hablar mal o bien en un analisis por las propias compañias, que no tolerarian ciertos "textos negativos" a la hora de hablar de su juego, porque dejarian de mandarles juegos y "cositas" a la web. Y esto es así porque yo lo he vivido.

PD: Lo triste es que hay toda una generacion de chavales nuevos en este hobby que se esta criando mamando de la teta de hobby y meri, y "las notas" en general, vamos lo puto peor con perdon, de este pais en prensa "profesional"


Tú que lo has vivido personalmente, ¿crees que tendrían que eliminar las puntuaciones de los análisis? No conozco todas las revistas españolas actuales —ahora vivo fuera de España— pero las que conozco llevan puntuando juegos desde que comenzaron. Y de las inglesas más de lo mismo. Sin embargo, en otros sectores como la música o el cine se pueden encontrar reseñas sin puntuaciones.

Y si las revistas rechazaran el material promocional de las compañías —cumpliendo así con el código de ética del periodismo— , y en su lugar se comprasen juegos, ¿también ayudaría a mejorar su integridad? Yo creo que sí.


Si creo que las deberían de abandonar, pero jamás van a abandonar las notas. Hoy en día cuestan hacer algunos videojuegos hasta mas que una pelicula y esa inversión se recupera en cierta medida a la publicidad, pero hoy dia no hay mejor publicidad para un videojuego que el numerito tirando a 9 o 10 a pie del analisis. La revista/web recibe regalitos, y la companía del juego tiene lo que queria, es decir buena nota para su juego. La nota a llegado a tener tal poder en el mundo del videojuego que hasta se chantajean ambas (prensa y compañia) cuando no llegan a un acuerdo (reciente caso AC2, Meri) ya que saben el poder que tiene el jodido numerito y que de el depende recuperar la inversion en gran parte de su juego. Ademas de que se ha desvirtuado el valor de la nota, solo te tienes que pasar por cualquier hilo de un juego reciente con nota media de 7-8 como el reciente Dante's Inferno para leer como la gente se echa para atras para comprarlo por la nota, por solo es "un notable" xD Parece de chiste pero es muuuuuuy triste y desolador el panorama.
Por otro lado tambien me da lastima la generacion de chavales que se estan criando en este hobby mamando de la teta de hobbyconsolas o meri, que son para mi gusto el anticristo de integridad y etica en este pais. Un saludo.
Scatsy escribió:Da_Hot_Fuck a lo que me refiero es que aun aficionado a los videojuegos le va a dar lo mismo si un juego multiplataforma en PS3 va a 29FPS y en Xbox a 30FPS o si en una esta a 720p o en otra está a 722p o si en uno el personaje está creado con 1000 polígonos y en otro está creado con 800 polígonos.

Un aficionado a los videojuegos juega, disfruta del juego, de su música, de sus gráficos (pero no al detalle que tu comentas), no se va fijando en si hay un pixel de mas o de menos, entiendo lo que quieres decir pero creo que no a esos niveles tan absurdos, sobre todo cuando todo el tema de reescalados y demas "mongoladas" técnicas ha venido en esta generación.

Una cosa es ver como han echo el KillZone 2 por ejemplo y otra es ver si un juego está reescalado o va a una resolución u otra.

¡Touchè! Es más, añadiría que son precisamente esos tontitos que gastan su tiempo en comparar bobadas los que habría que descontabilizarlos automáticamente del grupo de jugadores, ya que un jugador se dedica a jugar y no a hacer el imbécil de foro en foro tratando de contar a la gente una parafernalia pamplinera que, por norma general y como bien dice Scatsy, al jugador de verdad se la suda muy mucho.
RuneSworD escribió:¡Touchè! Es más, añadiría que son precisamente esos tontitos que gastan su tiempo en comparar bobadas los que habría que descontabilizarlos automáticamente del grupo de jugadores, ya que un jugador se dedica a jugar y no a hacer el imbécil de foro en foro tratando de contar a la gente una parafernalia pamplinera que, por norma general y como bien dice Scatsy, al jugador de verdad se la suda muy mucho.


Creo que estáis mezclando dos cosas completamente diferentes.

Solo porque alguien esté interesado en conocer los detalles técnicos del juego no implica que esa persona sea un fanboy y sólo quiera saberlo para poder discutir en el foro sobre qué versión es mejor. Hay personas a las que les gusta saber si el juego tiene o no sincronización vertical, o si va 1080p nativos. Si por algún motivo me gusta leer los reportajes de EDGE es porque profundizan en esos detalles técnicos mientras que las otras revistas sólo se dedican a hablar de si el juego mola o no mola.
Esta claro una o dos cosas en este hilo

1. ¿Prensa especializada?
R\ Un asco total

2. ¿Confiar en usurarios del comun?
R\ Para que, so la mayoria son de opinion subjetiva o otros pocos llegan al grado de fanboyismo religioso a x o y empresa

Conclucion: No confiar en nadie, tener referencias pero conocer de primera mano lo que uno quiere antes de comprar, asi no hay prensa a la cual culpar ni fanboys a los cuales acusar.

Lo dicho, es mejor experimentar en carne propia que confiar en la experiencia de terceros.
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
El fallo en el título del hilo está en la palabra especialización.

Porque prensa especializada, hablo de España, hay más bien poca.

Distinguiendo entre publicaciones online y prensa escrita encontramos 2 diferencias significativas en cuanto a contenidos.

La prensa escrita (ejemplo Hobby Consolas) tiende a "especializarse" en la exclusividad de los contenidos, en su extensión y en la calidad general de sus artículos de opinión, tomando como base que están elaborados por expertos en el sector, y profesionales de la información.

El cáncer de la prensa escrita sobre videojuegos es el mismo que el de las publicaciones tradicionales de periodicidad mensual: blogs, foros y demás asaltan tus contenidos y cuota de mercado cada día. Con lo que una clave de su supervivencia es la publicidad.

Una publicidad que impide su imparcialidad y que a menudo se refleja en una falta de criterio y una sucesión de artículos que recoge lo que el usuario y la editora quieren leer.

Será francamente difícil encontrar en un medio como Hobby (continuando con el ejemplo) una review o comentario negativo sobre juegos de expectación y editados por aquellos que financian el 90% de su actividad con sus campañas de marketing impresas en sus páginas.

En cuanto al online; la velocidad con la que se tienen que mover los contenidos en un medio como (otro ejemplo) Meristation, les hace caer de manera constante en el amarillismo, sensacionalismo, falta de precisión y, lo más alarmante, falta de veracidad.

La necesidad de rotar la cabecera cada minuto hace que los blogs/webs busquen el títular más fuerte, dentro del todo vale. Sin contrastar fuentes, sin la búsqueda de la verdad, sin preocupación por la palabra clave en este negocio: INFORMAR.

Recuerdo, como anécdota, un titular célebre de Meristation: "PS3 a punto de perder también I Am Alive"

La realidad era que Ubisoft Rusia no había indicado en su catálogo de productos online que había una versión para PS3 (aunque a nivel mundial, la web de Ubisoft sí lo reflejaba).

Pues de una simple errata, contrastable con una llamada o email a Ubisoft España o algún representante de la compañía, Meristation consiguió: 1) Anticipar un nueva exclusividad para otras plataformas; 2) Reflejar el abandono de la editora hacia PS3 3) Hace leña del árbol caído con el "también"; como quiriendo destacar que era un suma y sigue en una hemorragia de pérdidas de lanzamientos.


Especialización = CERO.
No me he leído ni un post del hilo.
Pero no por pereza, sino porque quiero hacer una prueba *ejem*
Lo que opino de la prensa especializada:
No debería llamarse prensa especializada, puesto que en la inmensa mayoría de las ocasiones abunda el sensacionalismo o la "tendencia" hacia un lado u otro.

Seguro que eso se ha dicho como cientocatorcemilochocientassetentaycuatro veces.

¿Me equivoco?
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
BSTCloud escribió:No me he leído ni un post del hilo.
Pero no por pereza, sino porque quiero hacer una prueba *ejem*
Lo que opino de la prensa especializada:
No debería llamarse prensa especializada, puesto que en la inmensa mayoría de las ocasiones abunda el sensacionalismo o la "tendencia" hacia un lado u otro.

Seguro que eso se ha dicho como cientocatorcemilochocientassetentaycuatro veces.

¿Me equivoco?


Bingo.
Totalmente de acuerdo con lo que ha escrito calita.

En cuanto al título del hilo, lo cambio por prensa de videojuegos si os parece mejor.


BSTCloud, no sólo me interesa conocer tu opinión al respecto sino también saber lo que harías para mejorar la situación. Digamos, por ejemplo, que te ponen de Director en Hobby Consolas. ¿Qué cambios realizarías?
Pues te contaré.
No puedo hablar ya desde un punto de vista más empresarial porque... no es que tenga demasiado conocimiento del funcionamiento de éste mundo. Las cosas que me puedo permitir si adquiero "hobby consolas", tanto como si dejo de hacerlo...
Pero partamos desde el punto en el que tengo suficientes fondos y personal (analistas, redactores, diseñadores del aspecto y disposición de los cuadros e imágenes) como para tener mi hobby consolas al gusto del consumidor.

Para empezar, difícil que un medio que se imprime, copia, y distribuye en masa por todo el país como una revista esté muy actualizado como un medio online. Pero por lo menos intentaría que estuviese un poco "al día", que la hobby consolas siempre lleva siglos de retraso respecto a internet.
Luego, con la propia revista, no solo haría que tuviese menos páginas de publicidad (cada dos carillas, la 3º es perdida por publicidad, madre mía [+risas] ), sino menos "gracias". Me parece muy bien que la revista tenga sentido del humor, y tal, es algo muy importante, pero es que esto es ya irrisorio, y no precisamente en el buen sentido. Más bien rozando el punto de lo patético. Por ejemplo:
En la sección esa de MOLA / NO MOLA (que me parece bastante desechable) pone:
MOLA -> Que cada vez sacan más películas en blu ray. Ahora sí que estoy amortizando la compra de mi playstation 3.
Respuesta -> Yo hasta que no saquen "Pepito piscinas" y "Al este del oeste" no pienso dar el paso, chico.

De verdad... *facepalm*. Es que no sé como expresar lo ridículo que resultan cosas como esas. Por lo cual, por muy tocha que sea la revista, más páginas con inutilidades como ésta en vez de material en condiciones se pierde.

Añadiría análisis del sector más en condiciones. Qué demonios, más bien los añadiría (¿la HC tiene análisis del sector? creo que no) Bueno, que vale que el sector no es algo que evolucione constantemente, pero de un par de puntitos al menos... Un ejemplo: la muy criticada por sus notas revista EDGE (el otro día me compré mi primer número), nada más abrirla, me encontré con algo que realmente no esperaba: Un análisis de la evolución del sector a lo largo de la GEN reflejada y puntualizando en los DLC's. Un reportaje que sin duda me llenó y que me hacía pensar: "Joé, no serán el mejor medio, pero al menos tengo la sensación de que he comprado algo de alguien que sabe". Y me pareció bastante correcto si me permites añadir.

Reportajes (avances y tal). Son penosos. En serio. En cualquier 1º post de un hilo oficial de este mismo foro encuentras más información de un juego por lanzarse que en todos los reportajes habidos y por haber acerca de un juego en HC. Simplemente se basan en poner fotos gigantescas (ocupando casi toda la carilla en la que han empleado el "reportaje" y un textito sobre todas las evidencias que todos sabemos).
Un ejemplo que me marcó mucho: un "avance" del super smash bros brawl allá por los albores del 2008. Antes de que saliese. Como todos sabremos, está la Web del SSBB, que actualizaba a diario si no recuerdo mal, añadiendo información sobre ítems, canciones que iban a estar presentes, personajes, escenarios, ayudantes... había para cuando sacaron el "avance", información e imágenes relacionadas con esa información como para realizar una redacción de tres carillas. Y si le metemos fotos, 5 carillas o 6 de reportaje. Un pedazo de reportaje que cualquiera de nosotros podríamos haber hecho. Incluso se dejaría poner la dirección a la web para consultarla de vez en cuando, y citarla. En lugar de ello pusieron unas pedazo de fotos que hacían que hasta se les viesen los dientes de sierra a los personajes, y un mini parrafito que ponía: "Vuelve super smash bros bla bla con personajes que repiten como mario fox bla bla bla, algunos nuevos como wario meta knight pit bla bla bla, el juego tendrá ayudantes". Fin.

Es que me quedé frío, vamos. Menuda chapuza más enorme, madre mía. ¿Por qué no hacen un reportaje de los de 6 páginas?
1) La revista acabaría siendo un tocho.
2) Trabajo.
¿Y por qué acabaría siendo un tocho? Porque pierden páginas con secciones inútiles y mucha publicidad como ya mencioné arriba.
Sobra decir que si tuviese la revista bajo mi poder, intentaría hacer los reportajes más completos posibles cambiando totalmente esa tónica.

En fin... llevo un mega parrafazo y no quiero seguir porque si no voy a llevarme una página del hilo para mí solo de lo largo que podría ser, pero ni mencionar las reviews y sus puntuaciones, totalmente deleznables, y siempre inclinadas hacia el lado del que esté la revista (esto parece ya propaganda electoral); la sección de trucos en su mayoría inútil y reducible a un cuadrito, ya que el 90% de los "trucos" te los da el propio juego cuando le das a START -> extras y desbloqueables. Y a modo de lista te aparece todo lo que puedes conseguir, y los requisitos. Pues eso copiado y pegado es la sección de trucos de HC. Y más cosas que ahora no caigo...

Espero que lo que he escrito sea lo que querías saber ;)
Fantástico. Toda información es de gran ayuda. Muchas gracias, BSTCloud. [oki]

La verdad es que uno se deprime al contemplar la situación actual. Al igual que los videojuegos tienen que madurar como forma de entretenimiento —todavía es algo bastante nuevo— creo que la prensa de videojuegos también tienen mucho que mejorar y aprender de los demás sectores.
Zack_VII escribió:En resumen, en muchas ocasiones uno se plantea de cara a quien se escriben ciertos analisis y articulos?¿ Como puede ser que una persona a priori profesional del sector(que significa, que ha jugado mucho? XD), otorgue a un juego, no se, un 6, y 2500 votos de users le otorguen un 9?¿....de cara a quien está redactando ese "profesional"? A sus compañeros de sector que són los únicos que opinan similar¿? Porque desde luego el user medio no está demasiado de acuerdo, y digo yo...si el objetivo de un analisis, es precisamente orientar e informar al user en la posible compra del producto, y me reitero, el user medio no piensa por lo general como los redactores....de que sirven? XD.


Permíteme discrepar. Que algo guste a la gran masa no significa que sea un producto de calidad. Los libros de Dan Brown no son un ejemplo de buena literatura, por mucho que hayan vendido cantidades millonarias. Y una revista literaria no tendrá reparos en dejar constancia de ello.

Claro está, una revista literaria es bastante diferente a una de videojuegos, tanto por el público al que va dirigida como por los contenidos en sí, de modo que tampoco podemos hacer una traslación perfecta. Y es que el rigor de una publicación va directamente relacionado con el consumidor al que va dirigida. ¿De verdad alguien espera que una revista como Hobby Consolas vaya a tratar el mercado del videojuego con una envidiable calidad periodística? Los puristas de los videojuegos son cuatro gatos, hay que aceptar que no van a dirigir su producto a un mercado que apenas les va a permitir sobrevivir como empresa. Pero ni ellos ni nadie, el objetivo prioritario es vender, muy por delante de la labor informativa.

En lo referente a faltas de ortografía y demás, es un mal que se extiende por todas las publicaciones, independientemente de su temática. Unas estarán más mimadas, otras menos (como ya dije, varía mucho dependiendo del público objetivo y de su nivel de exigencia). Pero que nadie se equivoque, a día de hoy, ser periodista no implica saber manejar el lenguaje escrito. En la carrera te enseñan todo tipo de cosas absurdas, pero no hay asignatura alguna en la que aprendas a mejorar tu escritura. No creo que abordar la lengua desde un punto de vista teórico (acabé hasta las narices de Saussure) ayude a escribir decentemente. Si a esto sumamos que los medios se nutren de becarios a los que no pagan un duro y que incluso los profesionales reciben un sueldo paupérrimo, es de lógica que la prensa española tenga una calidad tan pésima.
da_hot_funk escribió:Ahí está la clave. Tienes un producto pero que es gratuito y donde sabes que la información no está manipulada porque la ha hecho alguien por amor al arte.


Ahi estoy de acuerdo,
No tienes que irte muy lejos, con darte una vuelta por los foros de esta misma web, podras ver Hilos Oficiales muy interesantes y muy muy muy currados, con informacion al dia.

Es lo bueno de internet, lees la noticia, enlazas con un video, buscas y en 20 minutos has encontrado mil cosas relacionadas con la noticia.

Es lo malo del papel, lees dos paginas, ves dos fotos, una opinion personal de varias personas (o de una sola...) y hasta el mes que viene...

Como contraejemplo pongo a metacritic, recopilacion de notas de todos los medios sobre un juego, recopilacon de notas de usuarios (asi puedes comparar), imagenes, videos, etc,etc...

Creo que hoy en dia la gente solo compra las revistas de videojuegos para leer cuando van al wc XD
RuneSworD escribió:
Scatsy escribió:Da_Hot_Fuck a lo que me refiero es que aun aficionado a los videojuegos le va a dar lo mismo si un juego multiplataforma en PS3 va a 29FPS y en Xbox a 30FPS o si en una esta a 720p o en otra está a 722p o si en uno el personaje está creado con 1000 polígonos y en otro está creado con 800 polígonos.

Un aficionado a los videojuegos juega, disfruta del juego, de su música, de sus gráficos (pero no al detalle que tu comentas), no se va fijando en si hay un pixel de mas o de menos, entiendo lo que quieres decir pero creo que no a esos niveles tan absurdos, sobre todo cuando todo el tema de reescalados y demas "mongoladas" técnicas ha venido en esta generación.

Una cosa es ver como han echo el KillZone 2 por ejemplo y otra es ver si un juego está reescalado o va a una resolución u otra.

¡Touchè! Es más, añadiría que son precisamente esos tontitos que gastan su tiempo en comparar bobadas los que habría que descontabilizarlos automáticamente del grupo de jugadores, ya que un jugador se dedica a jugar y no a hacer el imbécil de foro en foro tratando de contar a la gente una parafernalia pamplinera que, por norma general y como bien dice Scatsy, al jugador de verdad se la suda muy mucho.

Joer, si es que creo que Scatsy y tú no entendéis lo que quiero decir XD. No hablo que de que un juego vaya a 29.37 fps. Hablo de que tú ves las capturas de Bayonetta en una revista y puedes decir: "ah, pues mira, parece que mola" pero igual que ves el Conan y te puede parecer lo mismo. Y entre los dos juegos hay muchísimas diferencias. Algo reseñable de Bayonetta (aparte de que el juego es una pasada, el personaje mola mil, etc.) es que va a 60 frames, al igual que los Ninja Gaiden Sigma. Y en esos 3 juegos por ejemplo, es algo destacable porque no todos los juegos de ese estilo (y en general los juego) van tan suaves y se debería decir. No digo que en todos los juegos se diga el número de frames que tiene.

Y lo mismo digo por ejemplo con lo de la resolución nativa. Tú puedes ver las capturas de Halo 3 en una revista y flipar, porque las ves en un tamaño muy pequeño, y te puede parecer que se ve igual de bien que Uncharted o Gears of War, pero luego pones ese juego o Biuty Col 4, y se nota mucho el escalado. Es hasta desagradable. Pero para alguien que no sea freak, tampoco pasará desapercibido. No te dirá que "es que el juego tiene reescalado a saco" pero si ve un juego y otro, te dirá que no se ven igual. Pues en esos casos por ejemplo, son apartados dignos de mención.

También importa que GT5 prologue esté en 1080p a 60 frames. Porque puedes ver capturas en la revista del PGR3 o del Ferrari Trofeo Pirelli y pensar que están mejor hechos por parecer más atractivos.

Eso es lo que digo, que se hable de eso en los juegos que resaltan con respecto al resto (para bien o para mal) en eso. No se que se hable de eso en todos los juegos en plan freak o que se trollee con el tema.

Y con lo de las horas de juego igual. Esto es un dato más "casual" que resoluciones y demás, pero también es muy importante. No sólo hay que decirlo cuando un RPG te dura 200 horas como Disgaea o Cross Edge. También hay que decirlo cuando un juego te dura exageradamente poco.

De hecho incluso yo añadiría una sección obligatoria en las fichas de los juegos que fuera la duración estimada.


PD: No soy freak, cajones!! XD
Desde que cerraron Xtreme y EDGE (me da palo leer la inglesa xD) la única que me parece mínimamente decente, aun estando bastante por debajo de las otras dos, es Marca Player.

Hobby Consolas, Micromania, Nintendo Acción o Playmania parecen orientadas a un público pre-adolescente y me da grima leerlas.
KojiroSasaki está baneado por "Troll vándalo"
Macho pues como Marca Player sea lo mas decente que tenemos en este pais mejor nos mudamos a otro porque tela xD
La prensa de videojuegos viene bien para leer algo que no sea el bote de desodorante/champú cuando tengo que evacuar.

El producto que evacuo es de la misma calidad que lo que leo. Pero me sirve para pasar el rato.

P.D:

¿Por qué necesito leer al cagar y al igual que yo tanta gente?
La prensa de videojuegos en este país, si tomamos como ejemplos de Meri, HC, Micromanía, Nintendo Acción y similares, no es prensa. Son catálogos y panfletos promocionales de las empresas.

Yo recuerdo cuando me actualicé el PC a finales de 2006, me dio por comprar algunos números de Micromanía para ver qué se cocía en cuánto a juegos por ese momento, y TELA. Le daban 90s a "cosas" como Two Worlds, os podéis imaginar el percal. Los escándalos de Meristation ya todos los conocemos.

A mí me dio lástima el cierre de Edge, uno podría estar de acuerdo -o no- con sus polémicas reviews, pero al menos se notaba que era una revista con criterio propio, con buenos artículos y features. Desde que ha desaparecido todo lo que queda es una mierda inmensa y humeante.
¿Se sabe el motivo del cierre de EDGE en España? Tuve la suerte de comprar el primer número cuando salió hace un par de años, pero desde que me he mudado a Londres ahora sólo leo la versión inglesa.

Si mal no recuerdo, casi todos los artículos eran traducidos y encima un mes más tarde. A lo mejor por eso no duraron mucho…
Yo la verdad es que echo mucho de menos Gamerah, la única web que se tomaba el rollo de los marcianitos como lo que es, un pasatiempo, un juego.

Anait, Akihabara y otros tantos blogs son buenos, muy buenos, pero me parece que están demasiado metidos dentro de la industria, tienen cierta relevancia para las empresas, y por eso, aún siendo independientes, tienen que andarse con un poco más de cautela a la hora de hablar de los últimos juegos. Ya no son tanto los juegos sino la industria lo que parece tener más relevancia.

De panfletos publicitarios como Hobby o Nintendo Acción prefiero no hablar.
La prensa especializada en videojuegos deja mucho que desear. Parecen dirigidas por la industria, influenciadas por las grandes productoras. Los grandes proyectos de los estudios no se atreven a criticarlos como se merecen por miedo a no ser los primeros en tener la primicia del lanzamiento y verse marginados. Una pena.
Pero a ver, os olvidais de un punto muy importante, las revistas son un negocio que tiene que dar dinero, no se hacen por amor al arte, quitando casos puntuales en España como las loading, gametype y similares que estaban hechas por jugadores que escribian los articulos sin ver un duro solamente por el placer de hacerlo (y duraron lo que duraron, un suspiro) el resto está orientado a sacar tajada, y probablemente están escritas por ineptos que a lo mejor no saben distinguir un juego de play de uno de Xbox, porque en general el periodista es la persona que escribe sobre todo pero realmente no tiene ni idea de nada (y hablo con conocimiento de causa porque toreo con ellos todos los dias)

Por otro lado, en general una publicación escrita es raro que se mantenga solamente por las ventas, las publis son las que dan de comer mayoritariamente. Por tanto no deberia sorprender nada que las revistas tengan tanta publi o que curiosamente se hable bien del juego X o Y, todo entra dentro de ese paripé.

Hay que asumir que el boom de la prensa especializada escrita fué en los tiempos preinternet, donde no existian fuentes de información opcionales, hoy en dia es una fuente obsoleta, todo el mundo tiene al alcance información mucho antes de que salga la revista y tiene mas medios para comprobar hasta que punto es bueno o malo un juego. Sigo diciendo que es una chorrada las puntuaciones porque como comente en otro hilo siempre son en base a la persona que las juega y por ello es un sistema muy subjetivo.
Yo creo que da igual qué tipo de prensa sea, hablada o escrita, de videojuegos o de coches, de radio o en papel, da gual todo eso si al final esa prensa está sustentada con el dinero que ponen las compañías del tema a la que está dedicada esa revista o periódico o lo que sea.
Si por ejemplo la prensa especializada en videojuegos tuviese prohibido aceptar publicidad de compañías que tengan que ver con la venta de videojuegos y aceptasen por ejemplo publicidad de compresas, entonces sí que seguramente tendríamos una prensa objetiva, no digo más objetiva porque creo que ahora no hay nada de objetivo en ninguna revista.
Luego ya tendría que entrar la profesionalidad de cada uno a la hora de maquetar una revista o de hablar de un tema.

Saludos.
Tendram escribió:Anait, Akihabara y otros tantos blogs son buenos, muy buenos, pero me parece que están demasiado metidos dentro de la industria, tienen cierta relevancia para las empresas, y por eso, aún siendo independientes, tienen que andarse con un poco más de cautela a la hora de hablar de los últimos juegos. Ya no son tanto los juegos sino la industria lo que parece tener más relevancia.

Yo leía Anait hace mucho. En sus comienzos y casi a diario. Pero por la época en que empezaron a pensar en hacer videos propios donde salían ellos, llevaban un tiempo que se les había subido a la cabeza. Se pasaban bastante en algunas cosas que decían. Y luego empezaron con los sorteos, con los regalos de juegos, con los kits de prensa y con los banners en los laterales... y se notó mucho que perdió ese toque de altruismo amateur.

Como tú dices, se metieron demasiado en la industria. Se acabaron vendiendo como les pasa a todos. Es una pena, porque después de eso me enteré que algún EOLianos entró como posteador de noticias.
Clyde escribió:
¿Por qué necesito leer al cagar y al igual que yo tanta gente?

para que crees que se crearon los netbooks?
Yo mi opinion ya la he dejado en el hilo de Marcaplayer y su penoso reportaje de castlevania.

Sobre blogs y tal, pues bueno, miro algo de todo. Me gusta the-magicbox.com como web, anait me hacen gracia algunos titulares a pesar de que se les nota algo subidos y sus usuarios son gafapasticos totales y para el resto, foros y demas. Me gustaba Neo-Arcadia (la francesa), para recreativas y juegos arcade, pero ultimamente esta algo dejada.
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