Brugge09 escribió:
Las trabas las ponen ellos con todas sus limitaciones, restricciones y prohibiciones. Por otra parte, muy bonito lo de intentar estar a la altura.....pero si somos conscientes de la situación real que hay en España, y no te digo nada ya con la crisis, lo que planteas es hoy por hoy una utopía. De momento para mí de lo único que tiene culpa Microsoft es de haber hecho una presentación ambigua y titubeante, que no ha dejado más que especulaciones y suposiciones. De eso tienen toda la culpa. Luego cada uno elegirá que prefiere, si aplicaciones de tv y redes sociales o dedicarse más a jugar. De todas formas hasta que no llegue el E3 es hablar por hablar....
Chaomino escribió:Brugge09 escribió:
Las trabas las ponen ellos con todas sus limitaciones, restricciones y prohibiciones. Por otra parte, muy bonito lo de intentar estar a la altura.....pero si somos conscientes de la situación real que hay en España, y no te digo nada ya con la crisis, lo que planteas es hoy por hoy una utopía. De momento para mí de lo único que tiene culpa Microsoft es de haber hecho una presentación ambigua y titubeante, que no ha dejado más que especulaciones y suposiciones. De eso tienen toda la culpa. Luego cada uno elegirá que prefiere, si aplicaciones de tv y redes sociales o dedicarse más a jugar. De todas formas hasta que no llegue el E3 es hablar por hablar....
Y vuelvo a repetir. Tiene culpa MS de que nos gobiernen autenticos hdp y nos tengan así ? Porque van a limitar contenidos de su consola porque en ciertas regiones no se pueda usar si en su mayor mercado si se lo podrá sacar partido ?
Lo de la presentación podemos estar de acuerdo. Y lo de las restricciones/prohibiciones hay que esperar a ver como será realmente. Como bien dices todo lo que se está haciendo hasta ahora son elucubraciones.
Newcoric escribió:No tiene que ver NADA una cosa con el Live. Lo del Lives tiene su sentido que sea de pago, pero esto otro no.
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No. Pagar por el live no tiene sentido, en ninguna plataforma se paga por el simple hecho de jugar . Y conociendo a Microsoft veo MUY probable que pidan un "plus" por ese servicio.
¿Porque no? Se inventan una cuota llamada live y todos calladitos y a pagar, pues es lógico que lo vuelvan a hacer.
Prypiat escribió:
Os parece normal porque acabais tragando con todo lo que os meten. Que quieres que te diga, a mi por lo menos no me la cuelan.
Nuhar escribió:A ver, gaikai te manda el video en streaming, el cloud gaming te manda los datos y los ejecutas en la consola, se entiende la diferencia? En uno vas a tener lag y en el otro en teoria no, lo que podrias tener es mas tiempo de carga porque tienes que esperar a recibir los datos.
En españa yo creo que irá bien, pero como mantengo, habra que ver como funciona y cuanto rinde, por ahora yo creo que la xbox es como un 25-33% menos potente que la ps4, con este sistema seguramente la igualaria e incluso en un futuro la podria superar. La pega es que deberias estar online para disfrutar de sus beneficios.
Habra que esperar mucho y ver la magia de las tripas de la xbox, espero que en el E3 se vean los mismos juegos en ambas consolas y se pueda comparar.
Ferdopa escribió:Jur...
Porque lo mejor cuando no hay nada decidido es no decir nada.
MS ha tenido una política de comunicación nefasta.
Han dicho oficialmente una cosa para luego oficialmente dejarlo en el aire... pero no desmentirlo (como en los juegos de segunda mano).
Un saludo.
Mamaun escribió:Nuhar escribió:A ver, gaikai te manda el video en streaming, el cloud gaming te manda los datos y los ejecutas en la consola, se entiende la diferencia? En uno vas a tener lag y en el otro en teoria no, lo que podrias tener es mas tiempo de carga porque tienes que esperar a recibir los datos.
En españa yo creo que irá bien, pero como mantengo, habra que ver como funciona y cuanto rinde, por ahora yo creo que la xbox es como un 25-33% menos potente que la ps4, con este sistema seguramente la igualaria e incluso en un futuro la podria superar. La pega es que deberias estar online para disfrutar de sus beneficios.
Habra que esperar mucho y ver la magia de las tripas de la xbox, espero que en el E3 se vean los mismos juegos en ambas consolas y se pueda comparar.
Yo a esto le veo muchos problemas. Si los datos calculados se envian/reciben al cargar el nivel, olvídate de todo lo que tenga sea en tiempo real, físicas, iluminación...
Si los que entienden de hard dicen que uno de los problemas de la Wiiu es el ancho de banda de la ram (12GBps), ¿cómo va a ayudar una conexión a internet de menos de 1mega de subida y 20 de bajada?
Puede ayudar en algunas cosas como la IA, pero en proceso gráfico en general... lo duco mucho.
Dutch escribió:Yo veo bastante claro que M$ quiere pasar de los jugadore hard y va a por los casual de cabeza. A por los padres y madres de familia con los niños reunidos frente a la tv. A hacerlo todo con el mismo aparato y ver la tv y estadisticas y chorradas de esas que en España no van a funcionar porque no estamos dispuesto la gran mayoria creo yo, a pagar por la tv a parte de lo que ya pagas por el live, porque lo que esta claro es que la tv será un servicio de pago. Ademas si quieres alguilas pelis, pues a pagar tambien...
Se olvidan de los jugadores clasicos pero se van a estrellar por lo menos en Europa.
Por cierto, la consola no lleva TDT integrado como dice en la primera pagina del hilo.
Saludos.
keevviiiinn escribió:Prypiat escribió:
Os parece normal porque acabais tragando con todo lo que os meten. Que quieres que te diga, a mi por lo menos no me la cuelan.
Esperate que sony anuncie algo de forma oficial , acaso te crees que lo de ea y similares es solo para la "mala" de microsoft ?
Brugge09 escribió:Totalmente de acuerdo con lo que dice Ferdopa.....no puedes dar esa sensación de INSEGURIDAD y de dudas con todo.......responden que aún no tienen decidido como llevar a cabo muchas cosas.....A falta de unos meses para el lanzamiento?????? Y para esto no es mejor lanzar un producto totalmente estudiado y perfeccionado en 2014???????? Prisas por la competencia?????? Las prisas nunca son buenas....
Mamaun escribió:Nuhar escribió:A ver, gaikai te manda el video en streaming, el cloud gaming te manda los datos y los ejecutas en la consola, se entiende la diferencia? En uno vas a tener lag y en el otro en teoria no, lo que podrias tener es mas tiempo de carga porque tienes que esperar a recibir los datos.
En españa yo creo que irá bien, pero como mantengo, habra que ver como funciona y cuanto rinde, por ahora yo creo que la xbox es como un 25-33% menos potente que la ps4, con este sistema seguramente la igualaria e incluso en un futuro la podria superar. La pega es que deberias estar online para disfrutar de sus beneficios.
Habra que esperar mucho y ver la magia de las tripas de la xbox, espero que en el E3 se vean los mismos juegos en ambas consolas y se pueda comparar.
Yo a esto le veo muchos problemas. Si los datos calculados se envian/reciben al cargar el nivel, olvídate de todo lo que tenga sea en tiempo real, físicas, iluminación...
Si los que entienden de hard dicen que uno de los problemas de la Wiiu es el ancho de banda de la ram (12GBps), ¿cómo va a ayudar una conexión a internet de menos de 1mega de subida y 20 de bajada?
Puede ayudar en algunas cosas como la IA, pero en proceso gráfico en general... lo duco mucho.
SCREAM25 escribió:Major Nelson: "El descontento actual con Xbox One cambiará después del E3"
Larry Hryb, director de Xbox LIVE y más conocido como Major Nelson ha arrojado algo de tranquilidad a todos aquellos usuarios que presenciaron la conferencia de la compañía de Redmond con motivo del nacimiento de Xbox One. Un evento que ha llenado miles de páginas de foros, noticias y las redes sociales y en las que el descontento prevalece sobre las buenas sensaciones.
El ejecutivo así como la propia Microsoft son conscientes de este feedback, es por ello que Larry ha asegurado que "el actual descontento con Xbox One cambiará después del E3". Múltiples dudas asaltan a los fieles usuarios de la compañía y a todos aquellos que querían dar el salto a la sucesora de Xbox 360; desde Microsoft declaran que todavía no se ha tomado una decisión en muchos de los aspectos que preocupan a los jugadores, entendemos por esto el mercado de la segunda mano o la posible conexión permanente para jugar.
Fuente: Blogocio
Por lo menos es una noticia tranquilizadora, al ver la reacción de la gente seguro que reculan sobre ambos temas o por lo menos así lo pienso yo tras leer esto.
ermesrasta escribió:La comunidad de creadores indie se levanta en armas contra Xbox One por la decisión de impedirles la auto-publicación
Twitter se carga de mensajes de algunos de los más importantes creativos.
http://www.3djuegos.com/noticia/133874/0/xbox-one/xboxlive/desarrolladores-indie/
1saludo
totemwolf escribió:para los que no quieren kinect siempre conectado:
Sony ha dicho que su camara tambien es obligatoria al igual que kinect.
d_d_d escribió:Yo me parto la caja imaginándome como cuando vayas a jugar a un FPS (los odio por cierto ) si quieres buenos gráficos dependas de cloud computing... Ahora vamos todos con nuestra mierda-linea de timostar de 10mb/800kbps de subida de media que hay en España y cuando gires la vista para mostrar otro frame en el juego tengas que:
1- Enviar datos a los servidores de MS (Juego,mapa,posición y vista). Lag 150ms hacia los servers sin contar tiempos de transferencia que imagino que serán números y sean despreciables.
2- Servidores procesan, imaginemos que muy rápido 30ms.
3- Devuelven datos otros 150ms de vuelta claro...
4- GPU lo procesa y muestra en la TV
Sumad pero me da a mí que sería injugable (>300ms de respuesta en un FPS???) para las conexiones medias. O nos quedamos con los 1,2TF de procesamiento "local".
Igual estoy equivocado y se haría de otra forma pero vamos que magia tampoco pueden hacer.
De todas formas el mercado no es España, digo lo mismo que con Gaikai de Sony. Lo disfrutarán los que puedan. Las empresas no van a dejar de "innovar" por nosotros.
ermesrasta escribió:La comunidad de creadores indie se levanta en armas contra Xbox One por la decisión de impedirles la auto-publicación
Twitter se carga de mensajes de algunos de los más importantes creativos.
http://www.3djuegos.com/noticia/133874/0/xbox-one/xboxlive/desarrolladores-indie/
1saludo
jose juan escribió:Yo dejo una pregunta en el aire,vosotros creeis que sony o si quieres llamarlo las desarroladoras como EA,UBI SOFT y bastantes mas no van a capar al segunda mano,vosotros creeis que no va a luchar sony por la pirateria y podra algo que puedas jugar offline pero validar el juego o algo para conectarte online,es decir estilo DMR,de verdad creeis que no va a hacer nada
En tema segunda mano la va a meter doblada por mucho que digan que ellos no y todo lo que querais,si EA tendra codigito en sus juegos lo hara en ps4 si o si,es decir validar codigo online y capada de 2 mano,es decir offline turuuu y lo demas tururururru,el dia 10 lo veremos
No creo que esto de ms lo hagan ellos y la otra sobre todo hablo de las compañias externas
ermesrasta escribió:totemwolf escribió:para los que no quieren kinect siempre conectado:
Sony ha dicho que su camara tambien es obligatoria al igual que kinect.
fuente??
D@rth escribió:ermesrasta escribió:La comunidad de creadores indie se levanta en armas contra Xbox One por la decisión de impedirles la auto-publicación
Twitter se carga de mensajes de algunos de los más importantes creativos.
http://www.3djuegos.com/noticia/133874/0/xbox-one/xboxlive/desarrolladores-indie/
1saludo
Terry Cavanagh , creador de VVVVVV y Súper Hexagon :
"Pero, sinceramente, después de su anuncio de ayer, ¿alguien realmente quiere hacer juegos para Xbox One?
Zas ca!
Por mucho que cambien en el tema de la segunda mano e internet 24h, la potencia es la que es, y sinceramente yo me compro la consola para jugar, y al mismo precio voy a ir a por la consola que mejor rendimiento y juegos me de. La unica saga que me une a la xbox es Gears of war, y viendo algunas declaraciones de Epic en el pasado, no me extrañaria verla en Ps4.
Nuhar escribió:Ferdopa escribió:Jur...
Porque lo mejor cuando no hay nada decidido es no decir nada.
MS ha tenido una política de comunicación nefasta.
Han dicho oficialmente una cosa para luego oficialmente dejarlo en el aire... pero no desmentirlo (como en los juegos de segunda mano).
Un saludo.
Pozi, la verdad que antes tenía a Microsoft por una empresa mas seria que no decia las cosas en vano.
A partir de esta presentación me parece que voy a tener mas cuidado a la hora de interpretar sus declaraciones. Un error lo tiene cualquiera pero espero que en los meses venideros sepan ganarse mi confianza una vez mas.Mamaun escribió:Nuhar escribió:A ver, gaikai te manda el video en streaming, el cloud gaming te manda los datos y los ejecutas en la consola, se entiende la diferencia? En uno vas a tener lag y en el otro en teoria no, lo que podrias tener es mas tiempo de carga porque tienes que esperar a recibir los datos.
En españa yo creo que irá bien, pero como mantengo, habra que ver como funciona y cuanto rinde, por ahora yo creo que la xbox es como un 25-33% menos potente que la ps4, con este sistema seguramente la igualaria e incluso en un futuro la podria superar. La pega es que deberias estar online para disfrutar de sus beneficios.
Habra que esperar mucho y ver la magia de las tripas de la xbox, espero que en el E3 se vean los mismos juegos en ambas consolas y se pueda comparar.
Yo a esto le veo muchos problemas. Si los datos calculados se envian/reciben al cargar el nivel, olvídate de todo lo que tenga sea en tiempo real, físicas, iluminación...
Si los que entienden de hard dicen que uno de los problemas de la Wiiu es el ancho de banda de la ram (12GBps), ¿cómo va a ayudar una conexión a internet de menos de 1mega de subida y 20 de bajada?
Puede ayudar en algunas cosas como la IA, pero en proceso gráfico en general... lo duco mucho.
Para eso tienes la consola, esa tambien es otra diferencia con gaikai, gaikai te computa todo y te manda la imágen, el cloud gaming sería una ayuda.
Zokormazo escribió:A ver, que el cloudcomputing se ocupe de computos que tenga que ver con el frameado que esta saliendo ese momento, es inviable, tanto aqui como en US, a no ser que estes en la lan del grid, nadie te quita unos 40ms de ping por muy buena conexion que tengas.
En eurogaming estan especulando con que esos calculos de cloud computing tienen mas que ver con generar mundos de open world etc. Para eso si puede ser brutal, mundos persistentes con muchisimo detalle y realismo, calculados en la nube y que el juego los descargue a la hora del loading o con frecuencias preestablecidas.
Eso puede generar mundos inmensos persistentes y dinamicos en los que cada jugador pueda tener su impacto, podria suponer una inmersion brutal, pero siempre que estes conectado permanentemente.
En fin, habra que verlo, ver si los juegos mantienen ese soporte durante 2 años o 15, etc. Puede ser una experiencia brutal, pero a la vez tener unos handicaps muy altos comparando con los videojuegos que conocemos hoy en dia.
joshicko escribió:A mi realmente la 2mano no me afecta, ya que no compro juegos de 2 mano y respecto al tener conectada la consola a internet, mi consola siempre lo esta asi que no me afecta.
El kinect segun leí se habia a adaptado para todo tipo de espacios, grandes como pequeños.....????
Lo que si me trae grandes dudas es la potencia con respecto a su competidora, que gráfica es??? Es custom??? Ya os digo mis dudas son con respecto a potencia.
Zokormazo escribió:A ver, que el cloudcomputing se ocupe de computos que tenga que ver con el frameado que esta saliendo ese momento, es inviable, tanto aqui como en US, a no ser que estes en la lan del grid, nadie te quita unos 40ms de ping por muy buena conexion que tengas.
En eurogaming estan especulando con que esos calculos de cloud computing tienen mas que ver con generar mundos de open world etc. Para eso si puede ser brutal, mundos persistentes con muchisimo detalle y realismo, calculados en la nube y que el juego los descargue a la hora del loading o con frecuencias preestablecidas.
Eso puede generar mundos inmensos persistentes y dinamicos en los que cada jugador pueda tener su impacto, podria suponer una inmersion brutal, pero siempre que estes conectado permanentemente.
En fin, habra que verlo, ver si los juegos mantienen ese soporte durante 2 años o 15, etc. Puede ser una experiencia brutal, pero a la vez tener unos handicaps muy altos comparando con los videojuegos que conocemos hoy en dia.
joshicko escribió:A mi realmente la 2mano no me afecta, ya que no compro juegos de 2 mano y respecto al tener conectada la consola a internet, mi consola siempre lo esta asi que no me afecta.
El kinect segun leí se habia a adaptado para todo tipo de espacios, grandes como pequeños.....????
Lo que si me trae grandes dudas es la potencia con respecto a su competidora, que gráfica es??? Es custom??? Ya os digo mis dudas son con respecto a potencia.
Riwer escribió:No sera que dicha comunicacion nefasta es producida porque es lo que pensaban hacer si o si, pero visto las que les cae se esten replanteando cambiar cosas?
Total, todo lo que jode son servicios que no hardware (licencias de juegos, kinect, etc etc) asi que eso siempre pueden cambiarlo, y seguro que ahora empiezan a tener reuniones estos de Microsoft xd.
Lo que falta son videojugadores entre los empresarios y estas cosas no pasarian (en general).
Respecto al cloud computing, porque no puede ser en real time aunque los procesos sean en servidor?
Si Microsoft pasa de 5000 a 300.000 servidores evidentemente no son para america exclusivamente. Al menos recordare que existe Microsoft España por ejemplo.
Algunos servidores "potentorros " por España y el tema de latencia al servidor incluso con conexiones bajas no deberia ser un problema.
Que como han dicho no es emitir toda la señal de video desde un servidor, y desde la salida de onlive (que a mi me iba muy bien) las tecnologias han mejorado, como nvidia grid que te ofrecia una experencia de juego identica a jugar en local con una consola.
Hoy por hoy es posible que sea un poco un desproposito, sobretodo por segun zonas, ademas de realmente requerir un "always online" para funcionar a pleno rendimiento.
Pero vamos, que es el futuro yo creo que si. En japon tienes conexiones de 2Gb de bajada y un 1Gb de subida a 39€/mes. (con una decima parte de eso sobra para lo que pretende microsoft).
Y con el tiempo las conexiones a internet con un minimo de calidad sera algo igual a tener luz y agua en un domicilio sea de donde sea.
Si microsoft ofrece un modelo hibrido (version capada sin depender de internet, y version mejorada con computo en la nube) esta claro que será factible para los que cumplamos un minimo de conexion.
Contando que esta nueva generacion dure otros 8-9 años.... puede que sea un punto mucho mas clave de lo que parece.
Dark escribió:joshicko escribió:A mi realmente la 2mano no me afecta, ya que no compro juegos de 2 mano y respecto al tener conectada la consola a internet, mi consola siempre lo esta asi que no me afecta.
El kinect segun leí se habia a adaptado para todo tipo de espacios, grandes como pequeños.....????
Lo que si me trae grandes dudas es la potencia con respecto a su competidora, que gráfica es??? Es custom??? Ya os digo mis dudas son con respecto a potencia.
Pues a una persona como yo que durante 6 años y algo de Gold ha jugado a cerca de 400 juegos de Xbox 360, la segunda mano es VITAL !
Ferdopa escribió:Jur...
porque ? simplemente porque sony no se ha pronunciado sobre muchos detalles.. está mutis total.
Exacto. Y digo exacto porque se critica algo cuando se sabe, no cuando no.
No se puede criticar (negativa o positivamente) algo que nadie ha dicho.
Sony no ha dicho que obligará a tener la cámara siempre conectada, ni tampoco que no lo hará. Cuando lo diga opinaremos... aunque no hace falta porque en mi caso mi opinión no depende de la empresa en cuestión, sino de un hecho: a mí no me gusta tener una cámara siempre encendida, o que me obliguen a comprarla para no utilizarla en el 90% de las cosas que yo quiero hacer con una consola y que se pueden hacer sin cámara.
Si a mi no me gusta que me impongan periféricos, que se cobre injustificadamente por juegos de segunda mano o que la consola no sea lo potente que debería es algo independiente de quien fabrique el producto.
Sony no ha dicho nada. Cuando hable y sepamos lo que van a hacer opinaremos.
MS ha hablado para luego decir auténticas barbaridades intentando convencer a medio mundo de que no han decidido nada. Para eso estar mejor callados y cuando lo hayan decidido decirlo.
Un saludo.