XBOX Series X

dunkam82 escribió:Por cierto vengo a cambiar de tema de las notas y el Xbox Tax y a abrir un debate (o intentarlo) sobre el tema de los gráficos y las generaciones de consolas.

Posteando en otro hilo y haciendo memoria de juegos que me hayan dejado con la boca abierta a nivel técnico, he llegado la conclusión de que esta está siendo la peor generación con diferencia.

- Xbox original: el día de lanzamiento con Halo, Dead or Alive 3 y Wrecless se me desencajó la mandíbula

- Xbox 360: la consola salió en navidades y 4 meses después salió el Oblivion, nunca olvidaré el momento de salir de las alcantarillas y ver el mundo abierto, quedé flipando. 1 año después del lanzamiento estuvo Gears of War que rompió todos los techos gráficos.

- Xbox One: Ryse de lanzamiento, te puede gustar más o menos como juego pero a nivel técnico eso era una burrada.

- Xbox Series X: ha tardado 3 años y 6 meses en salir el Hellblade 2 que es el primer juego que a mi me deja con la boca abierta esta generación.

Es muy fuerte la generación intergeneracional que nos hemos comido y que hayamos tardado tanto en recibir un juego que te deje con la boca abierta (hablo por mi)

¿Qué opináis vosotros?


Entiendo lo que dices, pero creo que es un problema más de romantización de tiempos pasados que estar comparando con justicia las cosas. A parte de lo que te han mencionado con las resoluciones, que en absoluto es comparable pasar de 480p a 720p con pasar de 1080 a 4k (y habría que revisar a qué resolución salieron por ejemplo GoW u Oblivion, porque me da que a 720p no iban), o lo del framerate (que también es evolución gráfica, evidentemente), hay que tener en cuenta que la capacidad de sorpresa y de seguir escalando y revolucionando lo visual es, por definición, inferior cada escalón que se sube.

Dejando al margen esas valoraciones, es evidente que nada de lo visto hasta ahora te puede haber sorprendido como el Hellblade 2, porque nada se le ha acercado, pero decir que el Forza Horizon 5 (que salió cuando la consola no tenía 1 año, por si quieres comparar con el Gears of war) o el mismo Flight simulator (que salió 6 o 7 meses después, por si quieres comparar con Oblivion) no te sorprendieron o representaron un salto importante con lo visto anteriormente es sencillamente negar la realidad. Que sí, ha sido una generación rara por pandemia, por falta de componentes y por muchas cosas. Pero decir que hemos tenido que esperar 4 años para ver un salto gráfico es, igual, venirse un poco arriba...
dunkam82 escribió:
Perkes_ escribió:"¿A qué actitud te refieres?" Procede a flamear nuevamente.

A lo que tu llamas flamear, yo llamo retratar en este caso a ti, que vienes tiras la piedra sin nada con lo de argumentar y luego viene alguien que te planta argumentos sólidos delante de tus narices procedes a hacerte el ofendidito y así evitas responder porque no tienes argumentos con los que hacerlo sin quedar más retratado aún.

Como dijo alguien de este foro no sé si fue @Eaniel Kashal citando a erick o quién fue que era una frase que decía algo así como que eres un ejemplo de puño de hierro y mandíbula de cristal.


Y sigues con las apreciaciones personales.

Dunkam, que te estás pasando desde el primer mensaje, que tu mismo has editado uno posterior cuando te has dado cuenta, y luego me has venido diciendo que donde está ese flameo para, acto seguido, que si ofendidito, que si retratado.

Haz lo que quieras, pero no faltes a la verdad. Fin del off topic [bye]
blablabla....

Después de ver hellblade II en la pantalla de mi salón, me ha dado por imaginar el siguiente Gears, teniendo en cuenta el dominio que tiene The Colaition sobre el motor unreal... Me da que en el evento de junio se nos va a desencajar la mandíbula.

Saludos.
Sí, estaba aburrido y me moría de curiosidad. La nota de 45 a Hellblade 2 de game reactor, la da el mismo redactor que le da un 95 a la primera parte.

En el análisis de la primera parte se puede leer esto:

The combat is the source of many frustrations — simplistic to a fault, it never evolves as the story pushes forward, and the over-the-shoulder camera angle is too tight on Senua to ever feel comfortable. Enemy variety is slim, and some of the encounters drag on for so long that I often wondered if I was doing something wrong.

95
Perkes_ escribió:"¿A qué actitud te refieres?" Procede a flamear nuevamente.


Yo creo que la actitud que están teniendo hacia ti es muy correcta, esto un foro de opinión y te la han dado con argumentos y mostrándote pruebas de donde salen esos mismos argumentos.

Si te ofende la actitud que desprenden sus opiniones y la forma en que las escriben, es que tú tampoco tienes la actitud correcta al interpretarlas. Se podría decir que estás a la defensiva. Además de que tú también dejaste la puyita de "Y no existe, pero quien quiera creer en el es libre."

Yo, en cambio, te digo claramente que ya te tienen calado y vienes aquí a intentar flamear moderadamente con tus opiniones porque te aburres, que no pasa nada, cada uno se entretiene como quiere, pero que sepas que hay más usuarios aburridos por aquí y te van a contestar, ¿o no es eso lo que se supone que se busca en un foro?

También estoy aburrido por cierto, por eso he contestado en este forito tan sano.
Buenas tardes.

Los piques personales suelen acabar en descansito a los implicados para que jueguen con sus jueguitos...

Recordar de nuevo a todos, que mejor reportar e ignorar, que contestar a aquellos que creemos que ensucian el hilo, ya llegará Lucille, y después yo con escoba y fregona.

Gracias por vuestra colaboración.

Por lo que he visto del juego, da igual las notas que pongan, va a ser uno de esos que el tiempo va a tratar muy bien.
Perkes_ escribió:
dunkam82 escribió:Cuando dijiste que los medios no estaban en contra de Xbox y te puse el ejemplo de los titulares ante una misma situación en PlayStation y Xbox donde la diferencia de titulares era flagrante no dijiste ni mu.


Has obviado un poco la actitud con la que ibas en el mensaje, o lo que habías escrito en tu último mensaje que me ha dado tiempo a leer, a la hora de interpretar el por qué del "ni mu".

Me da igual que ataquéis a lo personal porque no voy a reportar nada, la situación del hilo es la que es. Pero desde luego, lo que no voy a hacer es dedicar tiempo a debatir con quien va con esa actitud, a eso le tengo más aprecio que el hecho de que un desconocido se enfade conmigo porque no tengo la misma opinión sobre videojuegos.

Por mi parte nada más que decir al respecto.

El de la nota baja al juego hizo un artículo donde decía que veía bien un mundo sin Xbox. Y en podcasts dice que es anti Xbox. A partir de ahí todos tus argumentos son estériles, pueriles y trolls. Pero tú a lo tuyo chico.
@Perkes_ Por mi parte y después del mensaje del moderador ya dejo el tema, pero quería aclarar el tema de tu insinuación sobre el borrado de mi mensaje que no tiene nada que ver contigo sino que no quería enmierdar más el hilo con el tema de las notas y por eso saqué como tema de conversación el tema de los saltos gráficos en generaciones

superkoko escribió:Entiendo lo que dices, pero creo que es un problema más de romantización de tiempos pasados que estar comparando con justicia las cosas. A parte de lo que te han mencionado con las resoluciones, que en absoluto es comparable pasar de 480p a 720p con pasar de 1080 a 4k (y habría que revisar a qué resolución salieron por ejemplo GoW u Oblivion, porque me da que a 720p no iban), o lo del framerate (que también es evolución gráfica, evidentemente), hay que tener en cuenta que la capacidad de sorpresa y de seguir escalando y revolucionando lo visual es, por definición, inferior cada escalón que se sube.

Dejando al margen esas valoraciones, es evidente que nada de lo visto hasta ahora te puede haber sorprendido como el Hellblade 2, porque nada se le ha acercado, pero decir que el Forza Horizon 5 (que salió cuando la consola no tenía 1 año, por si quieres comparar con el Gears of war) o el mismo Flight simulator (que salió 6 o 7 meses después, por si quieres comparar con Oblivion) no te sorprendieron o representaron un salto importante con lo visto anteriormente es sencillamente negar la realidad. Que sí, ha sido una generación rara por pandemia, por falta de componentes y por muchas cosas. Pero decir que hemos tenido que esperar 4 años para ver un salto gráfico es, igual, venirse un poco arriba...

No sé, puede que tengas razón en cuanto a la romantización, pero yo llevo jugando desde que tuve un Amstrad CPC y tengo marcados como unos puntos clave de juegos que me hicieron flipar.

- Amstrad: la verdad no sabría destacar ninguno por gráficos, el Batman me gustaba mucho
- 286: flipaba con los gráficos y la intro del Flashback
- 486: La primera vez que jugué al Rise of the Triad
- 3DO: Need for Speed
- N64: Mario 64
- 3Dfx: la primera vez que vi el Carmageddon con la mejora GLIDE de la aceleradora
- Half Life 2
- Dreamcast: Metropolis Street Racer

Intento contextualizar esos momentos que me causaron impacto por el nivel técnico de los juegos acordes a su época y lo que era técnicamente posible.

El Forza Horizon 5 era una mejora pero no algo que te volase la cabeza o te pudiera resultar impactante si ya has jugado al Forza Horizon 4 y en cuando al Flight Simulator bueno te lo compro ... aunque me quedé muy decepcionado y con un sabor amargo cuando en su día lo probé de la mierda de representación que hicieron de mi ciudad y de la Alhambra y en mi cabeza lo he tenido siempre en un rincón apartado, pero te lo compro, el FH 5 no.
El impacto gráfico recuerda al que nos llevamos en el estreno de Rise Son Of Rome con la ONE hace 11 años.
Brutal.
medio vacío escribió:Sí, estaba aburrido y me moría de curiosidad. La nota de 45 a Hellblade 2 de game reactor, la da el mismo redactor que le da un 95 a la primera parte.

En el análisis de la primera parte se puede leer esto:

The combat is the source of many frustrations — simplistic to a fault, it never evolves as the story pushes forward, and the over-the-shoulder camera angle is too tight on Senua to ever feel comfortable. Enemy variety is slim, and some of the encounters drag on for so long that I often wondered if I was doing something wrong.

95



Creo que ya no estamos en 2015, el debate que hay sobre las notas y la prensa de los videojuegos ya no tiene discusión posible. La gran mayoría ya no tienen nada de periodistas de losvideojuegos , están al servicio de quien paga y mantiene su negocio a flote.

Al final una web vive de dos cosas, del tráfico que genera la web, y de la publicidad que es la mayor fuente de ingresos.

Por lo tanto olvidaros de la objetividad , por eso el modelo servicios que es por lo que se ve el futuro de los videojuegos es una bendición para los usuarios y por lo visto una desgracia para las webs por eso el incremento de ataques a Xbox , M$. Y esas notas sin sentido, por eso vídeos donde ves a “ periodistas” diciendo ojalá desapareciera Xbox,ect porque saben que se le acababa la gallina de los huevos de o y tendrán que reinventarse para generar dinero.


Esto pasó en el fútbol, tú leías el marca por ejemplo hace 15 años y todo era Real Madrid, cuando aparecieron las webs y ya entraba más dinero por la web que por vender periódicos, entrabas a la web o entras hoy día y hay días que tienes que bajar el ratón para ver una noticia del Madrid porque lo acapara todo el Barcelona o otros equipos por ejemplo . Publicidad, flujo de usuarios, polémicas que genera más comentarios,ect en definitiva una pérdida del periodismo deportivo por uno más de salsa rosa.


Así que lo que has puesto, un periodista que dio un 95 al primero y un 40 al segundo pues es simplente una muestra más de la decadencia del periodismo en cualquier ámbito de la vida por un solo motivo, DINERO.

Por eso no entiendo a M$ que le sobra el dinero, si hiciera lo que lleva haciendo la competencia hace muchos años, pues veríamos lo mismo a la inversa, sería igual de despreciable, pero me extraña que no lo hagan
@dunkam82 Pero es que hay que valorar las cosas en su contexto del todo, teniendo en cuenta lo que queda por hacer y por aportar. Evidentemente todas las generaciones han tenido juegos con los que se te cae la mandíbula al suelo por cómo se ven, pero tanto nuestra capacidad para sorprendernos como el margen técnico que hay para hacerlo es cada vez más limitado. El salto técnico que significó pasar de las 2D a las 3D es de una magnitud que, sencillamente, no se va a volver a producir porque no es posible, y esto se ve muy bien en lo que comentas del Forza Horizon 4/5. Si comparas con detenimiento cosas como reflejos, texturas, distancias de dibujado... hay mucha diferencia entre uno y otro. Pero si comparas la sensación general de jugarlos la diferencia es mucho menos notable, porque el FH4 se veía tan bien que la capacidad para mejorarlo era limitada. Se podría ver mucho mejor el FH5? realmente no, es todo bastante fiel y fotorealista, con una distancia de dibujado impresionante y un acabado impecable. Y cuando salga el 6 nos pasará lo mismo, porque llega un punto en el que la evolución, aunque sea posible y cuantificablemente sea igual o superior a una evolución anterior, tiene un impacto mucho menor en la representación visual pura y dura.

De hecho para ti probablemente se haya acabado la evolución si la ves de este modo porque nada, nunca, se va a ver mucho más fotorrealista que Hellblade 2 porque es imposible. Se conseguirá a mayores resoluciones, con mayor tasa de frames, en entornos más complejos o en escenarios abiertos infinitos. Pero la representación visual no será mucho más perfecta, sencillamente, poque ya no cabe evolución en ese sentido.
Lammothh escribió:El impacto gráfico recuerda al que nos llevamos en el estreno de Rise Son Of Rome con la ONE hace 11 años.
Brutal.


Visualmente tiene el nivel de la escena de Druth en el 1 tras pasar por las puertas de Hellheim, pero extendido durante todo el juego.
superkoko escribió:@dunkam82 Pero es que hay que valorar las cosas en su contexto del todo, teniendo en cuenta lo que queda por hacer y por aportar. Evidentemente todas las generaciones han tenido juegos con los que se te cae la mandíbula al suelo por cómo se ven, pero tanto nuestra capacidad para sorprendernos como el margen técnico que hay para hacerlo es cada vez más limitado. El salto técnico que significó pasar de las 2D a las 3D es de una magnitud que, sencillamente, no se va a volver a producir porque no es posible, y esto se ve muy bien en lo que comentas del Forza Horizon 4/5. Si comparas con detenimiento cosas como reflejos, texturas, distancias de dibujado... hay mucha diferencia entre uno y otro. Pero si comparas la sensación general de jugarlos la diferencia es mucho menos notable, porque el FH4 se veía tan bien que la capacidad para mejorarlo era limitada. Se podría ver mucho mejor el FH5? realmente no, es todo bastante fiel y fotorealista, con una distancia de dibujado impresionante y un acabado impecable. Y cuando salga el 6 nos pasará lo mismo, porque llega un punto en el que la evolución, aunque sea posible y cuantificablemente sea igual o superior a una evolución anterior, tiene un impacto mucho menor en la representación visual pura y dura.

De hecho para ti probablemente se haya acabado la evolución si la ves de este modo porque nada, nunca, se va a ver mucho más fotorrealista que Hellblade 2 porque es imposible. Se conseguirá a mayores resoluciones, con mayor tasa de frames, en entornos más complejos o en escenarios abiertos infinitos. Pero la representación visual no será mucho más perfecta, sencillamente, poque ya no cabe evolución en ese sentido.

En el último párrafo llevas razón en parte, porque para mi seguirá habiendo evolución, aún veo lejano el día en el que mundos como los de un The Witcher 4 o The Elder Scrolls 6 o un Cyberpunk XXX se vean con ese nivel de fotorealismo.

Por otro lado no he querido entrar en el tema de la VR pero también ha habido cosas en VR que me han causado impacto y no necesariamente por fotorealismo, sino por lo cohesionado, el estilo artístico o la interacción en ciertos mundos virtuales y aún hay camino por recorrer en ese campo también.
dunkam82 escribió:En el último párrafo llevas razón en parte, porque para mi seguirá habiendo evolución, aún veo lejano el día en el que mundos como los de un The Witcher 4 o The Elder Scrolls 6 o un Cyberpunk XXX se vean con ese nivel de fotorealismo.

Por otro lado no he querido entrar en el tema de la VR pero también ha habido cosas en VR que me han causado impacto y no necesariamente por fotorealismo, sino por lo cohesionado, el estilo artístico o la interacción en ciertos mundos virtuales y aún hay camino por recorrer en ese campo también.


Claro que falta, y será una evolución tremenda, pero no será una evolución tan visual porque serán cosas que ya has visto, aunque sea a otra escala o en otras condiciones. Como te ha pasado con el FH.

Y qué curioso, yo también he pensado en la VR pero no la he incluido por ser algo de nicho que parece que solo nos atrae a unos pocos. Pero ahí sí hay más margen de mejora, precisamente, porque los requisitos hacen que dejando de lado inmersión y otras virtudes de la tecnología, en fidelidad visual estemos donde estábamos hace alguna generación en videojuegos de pantalla plana y aún quede mucho margen de mejora, por más que algunas tecnologías hagan que ya haya cosas que dan el pego bastante bien en determinados momentos. Es una cosa un poco híbrida :-D
En mi opinión lo siguiente que hará que nos sorprendamos en los videojuegos será la aplicación de IA (y no solo en NPCs) a los mundos virtuales
harold walker escribió:Xbox tax no exis…




Sencillamente irrisorio.
Yo sí creo en el doble baremo y en el Xbox Tax, pero sinceramente lo que he jugado hasta ahora, el 8,1 que tiene de media se ciñe bastante a la realidad, es un juego con gráficos de 10 y audio de 10, pero que en apartado jugable se queda en un juego de hace un par de generaciones. Cuando lo termine revisaré mi opinión y ojalá os diga que es 10 de 10, pero el juego es lo que es jugablemente.
Bueno, vamos a ir calentando motores para el showcase, como siempre, coger con pinzas (el insider tiene más o menos reputación, pero ni aún así hay que creerselos)

Milik escribió:Bueno, vamos a ir calentando motores para el showcase, como siempre, coger con pinzas (el insider tiene más o menos reputación, pero ni aún así hay que creerselos)



Bueno bueno, ahora SÍ se pone interesante la cosa.
Hellblade 2 no me parece un título 10/10, por favor, hacedme casito.

Y así continuamente, y desde hace muchísimos, muchísimos años. Estoy... cansado.
theogre escribió:Hellblade 2 no me parece un título 10/10, por favor, hacedme casito.

Y así continuamente, y desde hace muchísimos, muchísimos años. Estoy... cansado.


Dinos cuál es para tí el pelijuego 10/10 así nos iluminas.
Yo no critico, en ningún momento, la nota que crea que deba tener un juego, pues es una cosa subjetiva. Lo que me escama , y aquí exigimos, es que los analistos sean congruentes y objetivos. Que los palos siempre van en la misma dirección. Y que si, un poner, se le hunde la nota a Hellblade 2 porque no innova, es continuista y muestra un título que se asemeja a su antecesor, sean igual de imparciales al juzgar a los de la competencia.

No es tan difícil de entender. Y sí, hay gente que no les gustó el primer Hellblade, y huelga decir que no les gustará su segunda parte.
Joder que pena que el hellblade 2 no salga fisico T_T me encantaria tenerlo en la colección.
fanatico_mgs4 escribió:Joder que pena que el hellblade 2 no salga fisico T_T me encantaria tenerlo en la colección.

Saldrá, ten paciencia.
@Lammothh te ilumino, te ilumino: he usado el sarcasmo para indicar lo cansado que estoy de leer a unos intentando convencer a otros que su entusiasmo es artificial, que la verdad se encuentra en la decepción.
theogre escribió:@Lammothh te ilumino, te ilumino: he usado el sarcasmo para indicar lo cansado que estoy de leer a unos intentando convencer a otros que su entusiasmo es artificial, que la verdad se encuentra en la decepción.
Iluminado me has, agradecido me encuentro.
harold walker escribió:Xbox tax no exis…



Era obvio que iba a pasar. No todo es por el tax Xbox, aunque en gran medida si. Todo lo bueno que tiene el primero este lo tiene y en algunos elementos como gráficos y combate aun mejor y todo lo malo que tenia el anterior también lo tiene este. ¿entonces?

Básicamente al primero se le mimo y no se veía bien hablar del mismo de manera negativa. Todos los aspectos negativos de este se ignoraban sistemáticamente y solo se ensalzaba y hablaba de los buenos. Y ahora básicamente sucede a la inversa es mejor, "vende mas" no ensalzarle si no hablar de manera negativa y por consiguiente se ha pasado hacer hincapié en los aspectos negativos (que son los mismo del primero) y obviar los positivos aunque estos mejoren al anterior.

Te lees esos análisis y lo que ahora son cosas negativas, en el primero se obviaban o ni se tenían en cuenta. Por ejemplo la frase inicial del Hobby es: "Es el mayor portento gráfico de la generación, pero no da la talla en lo jugable: análisis de Senua's Saga: Hellblade II

Y ese pero ¿acaso el primero daba la talla en lo jugable?
A ver, más que Xbox Tax, es Xbox No-Tax, la mafia envía el mensaje de o paga o ya sabes lo que toca. Y como MS no paga por la publicidad de sus juegos, pues toca.
Milik escribió:Bueno, vamos a ir calentando motores para el showcase, como siempre, coger con pinzas (el insider tiene más o menos reputación, pero ni aún así hay que creerselos)


El tipo ese ¿quién es? quiero decir ¿tiene algún pasado de predicciones donde haya acertado algo para darle credibilidad o es uno más de tantos que se apuntan a disparar al cielo a decir cosas para ganar visitas?
darksch escribió:A ver, más que Xbox Tax, es Xbox No-Tax, la mafia envía el mensaje de o paga o ya sabes lo que toca. Y como MS no paga por la publicidad de sus juegos, pues toca.

A ver, a mí lo que me intriga de este asunto es que siendo MS la empresa más valiosa del mundo no pague el impuesto revolucionario, que presuntamente sí pagan otras... Es raro... Porque de de ser así, qué sentido tiene perder millones por malas reviews? Ojo, no estoy de acuerdo con untar a la prensa, pero si los demás lo hacen (presuntamente) lo normal es competir, no?
jordi1986 escribió:Yo sí creo en el doble baremo y en el Xbox Tax, pero sinceramente lo que he jugado hasta ahora, el 8,1 que tiene de media se ciñe bastante a la realidad, es un juego con gráficos de 10 y audio de 10, pero que en apartado jugable se queda en un juego de hace un par de generaciones. Cuando lo termine revisaré mi opinión y ojalá os diga que es 10 de 10, pero el juego es lo que es jugablemente.


Por eso un análisis realmente lo tendría que hacer gente que juega a ese género y si no existiera lo que he dicho en mi anterior mensaje, en definitiva que da igual [+risas]

Te he citado precisamente para coger una frase que es muy errónea para puntuar este juego.

“pero que en apartado jugable se queda en un juego de hace un par de generaciones”.. totalmente erróneo.

Precisamente esta es la jugabilidad que necesitaba el juego por el tipo de juego que es.


Es como las quejas en muchos análisis que decían “ punto negativo no tener exploración


[facepalm] [facepalm] [facepalm]


Es decir un juego que aparte d e tener una historia detrás sobre que sucede en X época, ect va sobre una mujer con problemas mentales y esa es la base del juego, te dicen que “ no tiene exploración” y lo utilizan como crítica y para bajarle la nota.


Es como criticar duramente a un juego fútbol, que los jugadores no pueden llevar una metralleta y disparar a sus rivales.


Esto no va de lo que a ti o a mí nos gustaría que fuera el juego, va de entender qué tipo de juego es, y en base a ello decir lo que pensamos que podrían haber mejorado , yo no le pido a este juego que tenga más combate y mejor diseñado, le pido exactamente lo que he visto hasta ahora. Y lo que he visto hasta ahora es de sobresaliente y alto

@Fork99 A lo mejor han hecho estudios y creen que al final esto solo llega a una minoría de usuarios. Al final siempre se dijo que los que estamos en foros y nos enteramos de todo somos minoría, y piensan que sería mucho más caro darle la vuelta a 20 años de ir todo solo a una dirección y consola .



PD.. dejo el tema ya porque creo que quedó muy claro una vez más que hay detrás de las notas y quejas después de los análisis de HB2 y su comparación con el primer juego


Milik escribió:Bueno, vamos a ir calentando motores para el showcase, como siempre, coger con pinzas (el insider tiene más o menos reputación, pero ni aún así hay que creerselos)




Yo ya a día de hoy, no me creo a nadie, pero supongo que enseñarán todo lo que está por salir esta año, alguna sorpresa de algún juego que ni conocemos.

Fable ya va siendo hora de ver un gameplay ,
@dunkam82 ya no se puede uno fiar de nadie.
Pero sí. Es un insider famoso y reconocido.
Fork99 escribió:
darksch escribió:A ver, más que Xbox Tax, es Xbox No-Tax, la mafia envía el mensaje de o paga o ya sabes lo que toca. Y como MS no paga por la publicidad de sus juegos, pues toca.

A ver, a mí lo que me intriga de este asunto es que siendo MS la empresa más valiosa del mundo no pague el impuesto revolucionario, que presuntamente sí pagan otras... Es raro... Porque de de ser así, qué sentido tiene perder millones por malas reviews? Ojo, no estoy de acuerdo con untar a la prensa, pero si los demás lo hacen (presuntamente) lo normal es competir, no?


Mi opinión es que Microsoft en general debe tener mucho cuidado con su imagen por la fama tan mala que tiene desde que se hizo tan poderosa, cosa comprensible ya que lo es y mucho; y muchas veces pagar es peor porque usa su dinero infinito y se ve como un abuso de poder. A mi particularmente me gusta ver a Microsoft no siendo la mejor, pero si lléndole bien porque, de momento, ofrece mucho. Muchos llorareis cuando Tito Phil haga como el Sr. Burns en el barco de Green Peace y no alucine. Recordad que para llegar donde está él hay que ser el ejecutivo sin alma n°85298 primero.
jordi1986 escribió:Yo sí creo en el doble baremo y en el Xbox Tax, pero sinceramente lo que he jugado hasta ahora, el 8,1 que tiene de media se ciñe bastante a la realidad, es un juego con gráficos de 10 y audio de 10, pero que en apartado jugable se queda en un juego de hace un par de generaciones. Cuando lo termine revisaré mi opinión y ojalá os diga que es 10 de 10, pero el juego es lo que es jugablemente.

Jugablemente es excelente para el tipo de juego que es.

Es como si dijeras de un Forza que es un juego de 8 porque gráficamente y jugablemente es excepcional, pero la historia es floja y los personajes son planos.
Lo curioso es que nunca sacaron parche de resolución para ese juego. Ni en one x ni en series.. [fumando]
Fork99 escribió:
darksch escribió:A ver, más que Xbox Tax, es Xbox No-Tax, la mafia envía el mensaje de o paga o ya sabes lo que toca. Y como MS no paga por la publicidad de sus juegos, pues toca.

A ver, a mí lo que me intriga de este asunto es que siendo MS la empresa más valiosa del mundo no pague el impuesto revolucionario, que presuntamente sí pagan otras... Es raro... Porque de de ser así, qué sentido tiene perder millones por malas reviews? Ojo, no estoy de acuerdo con untar a la prensa, pero si los demás lo hacen (presuntamente) lo normal es competir, no?

Es que además en los medios hay analistas que tapan poco su animadversión hacia Xbox o directamente se declaran anti Xbox. Y luego son los mismos que ponen las notas en metacritic o para los GOTY.

Recuerdo que salió en un podcast uno de Meristation o alguna basura similar diciendo que si Control hubiera sido exclusivo (de la play se entiende) le hubiera puesto más nota. Vomitivo.
Por cambiar un poco de tercio, los PCs basados en ARM van siendo ya una realidad:

De aquí a 2026 para el relevo generacional el software ya debería compilarse también para ARM como algo habitual. Esto da que pensar que la próxima llevará ARM como CPU en el SoC, es una arquitectura limpia y eficiente al ser muy nueva sin tener que arrastrar todo el conglomerado x86 por compatibilidad, con ese exceso de instrucciones y componentes heredados.
Seguro que al menos esta nominado a diseño de audio en los premios del doritos
Se anuncia cierre de Ninja Theory, ah no...

@Gerardo de Revilla No. Es muy continuista.

@cuervoxx deja ya el tema por favor, ya cansas con los argumentos y pruebas, aquí se viene a flamear de tapadillo, es mi opinión y no me contestes que me ofendo ;)
Una cosa que me sorprende no haber visto mencionar es lo bien que está aprovechada e implementada la vibración de los gatillos del mando en Hellblade 2. Es, además de una de las mejores implementaciones, una de las más evidentes.
Que empiece....

...la máquina del fango videojueguil ;)
El primero ya era aburridísimo. Abusaba de sus "puzzles" para abrir zonas y el combate era un tedio. Y éste es más de lo mismo, pero con gráficos a la última del Unreal 5.
Se juega porque está en Game Pass (o se prueba un rato), porque comprar, lo iba comprar quién yo me sé. Da la sensación de que únicamente se han centrado en el apartado gráfico y sonoro y olvidado mejorar lo jugable.
harold walker escribió:
Fork99 escribió:
darksch escribió:A ver, más que Xbox Tax, es Xbox No-Tax, la mafia envía el mensaje de o paga o ya sabes lo que toca. Y como MS no paga por la publicidad de sus juegos, pues toca.

A ver, a mí lo que me intriga de este asunto es que siendo MS la empresa más valiosa del mundo no pague el impuesto revolucionario, que presuntamente sí pagan otras... Es raro... Porque de de ser así, qué sentido tiene perder millones por malas reviews? Ojo, no estoy de acuerdo con untar a la prensa, pero si los demás lo hacen (presuntamente) lo normal es competir, no?

Es que además en los medios hay analistas que tapan poco su animadversión hacia Xbox o directamente se declaran anti Xbox. Y luego son los mismos que ponen las notas en metacritic o para los GOTY.

Recuerdo que salió en un podcast uno de Meristation o alguna basura similar diciendo que si Control hubiera sido exclusivo (de la play se entiende) le hubiera puesto más nota. Vomitivo.

Es que precisamente en este país es donde más de ha notado el desfase entre las notas del primer Hellblade comparado con el segundo... No obstante, la nota media de ambos Hellblade es casi idéntica... Ya digo que sólo desentona aquí... Prefiero que MS siga sin extenderles cheques y que se coman los mocos... [carcajad]

O Dae_soo escribió:Que empiece....

...la máquina del fango videojueguil ;)

Que empiecen... Los ríos de bilis ratataaaa
Anonadado me hallo. Le faltaba lanzar hachas y un niño siguiendote a todos lados.
Me rio por no llorar, en fin :-?
Bueno, llevaré unas 3 horas de juego, no sé si tres misiones más o menos. Creo que está más cerca de ser una película interactiva que un videojuego. Pero yo ya esperaba eso, por lo que no me siento para nada engañado ni decepcionado, en muchos momentos me encuentro dando vueltas sobre mi mismo buscando de donde viene el ruido, me parece soberbio, un sonido ambiental que te acongoja , genera un sensacion de opresión , paranoia o como sea que se defina , ni que hablar de la factura técnica.
Creo que mi primera impresión al jugar ha sido del calibre de soul calibur, metrópolis street Racer o gears of war y ryse más recientemente, un"pero que coj..." Espectáculo. Lamento mucho que tantos medios especializados esperarán otra cosa y estén siendo incapaces de apreciar lo que tienen entre manos con todas sus virtudes y por supuesto fallas. Para mí desde luego es una experiencia sin igual y como tal la estoy disfrutando a sorbitos...
Que gozada, enhorabuena a ninja theory. Creo que este juego va a mi biblioteca permanente.
Se habla de que el primer gameplay del Black Ops6 será en el showcase de Xbox del 9 de Junio. [tadoramo]

P.D: El Xdefiant, el "COD killer" freetoplay de Ubisoft salió ayer, está claro que el teaser de hoy no es casualidad. Ojo, lo he probado y la verdad que es un vicio
O Dae_soo escribió:Que empiece....

...la máquina del fango videojueguil ;)

Que cabritos, buena respuesta para tapar al Xdefiant
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