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EdwardK escribió:@StarHawk Envidia sana de edición, disfrútala y cuando llegue, pon fotos
Y tampoco digáis a la gente que pase del juego, es un Ys, entiendo que si venís de este y sólo habéis jugado al 8 os parezca aburrido, pero si te gusta la saga de verdad, sabes que este tiene otro enfoque.
Normalmente en los Ys (voy a generalizar y simplificar un poco) la historia es ve de X a Y y mata todo lo que haya por el camino, conoce gente nueva, paisajes idílicos y paradisíacos... en este cambiaron la fórmula haciendo más incapie en la historia, más oscura y madura (es la etapa adulta de Adol además, ya no es el chaval de Celceta o Dana por nombrar los más recientes) con más personajes relevantes a desarrollar, entiendo que aburra a algunos, pero no lo dejéis sin probar al menos, merece la pena aunque sea un pequeño bajón con respecto al anterior.
@Chenkaiser Del Dana y del Celceta, me ha hecho ilu ver el mensaje en la Switch, a ver si también nos hacen un Port de ese.
EdwardK escribió:@checkin A ver, que tampoco es un The Last of Us o similar, pero dentro de lo que es la saga, esta entrega ya entra en la fase adulta como tal del personaje, seguirán habiendo japonesadas por el medio porque es algo inevitable en estas compañías, pero dentro de lo que cabe, hay una evolución muy clara
EdwardK escribió:@checkin A ver, que tampoco es un The Last of Us o similar, pero dentro de lo que es la saga, esta entrega ya entra en la fase adulta como tal del personaje, seguirán habiendo japonesadas por el medio porque es algo inevitable en estas compañías, pero dentro de lo que cabe, hay una evolución muy clara
checkin escribió:EdwardK escribió:@StarHawk Envidia sana de edición, disfrútala y cuando llegue, pon fotos
Y tampoco digáis a la gente que pase del juego, es un Ys, entiendo que si venís de este y sólo habéis jugado al 8 os parezca aburrido, pero si te gusta la saga de verdad, sabes que este tiene otro enfoque.
Normalmente en los Ys (voy a generalizar y simplificar un poco) la historia es ve de X a Y y mata todo lo que haya por el camino, conoce gente nueva, paisajes idílicos y paradisíacos... en este cambiaron la fórmula haciendo más incapie en la historia, más oscura y madura (es la etapa adulta de Adol además, ya no es el chaval de Celceta o Dana por nombrar los más recientes) con más personajes relevantes a desarrollar, entiendo que aburra a algunos, pero no lo dejéis sin probar al menos, merece la pena aunque sea un pequeño bajón con respecto al anterior.
@Chenkaiser Del Dana y del Celceta, me ha hecho ilu ver el mensaje en la Switch, a ver si también nos hacen un Port de ese.
Si es mas madura, entonces le dare un tiento mas adelante. Estoy cansado de tanto anime en los videojuegos y ojo que no es que no me guste pero hay veces que una historia madura y seria justifica todo un juego, lease Xenoblade vs Xenoblade2.
juanx28 escribió:checkin escribió:EdwardK escribió:@StarHawk Envidia sana de edición, disfrútala y cuando llegue, pon fotos
Y tampoco digáis a la gente que pase del juego, es un Ys, entiendo que si venís de este y sólo habéis jugado al 8 os parezca aburrido, pero si te gusta la saga de verdad, sabes que este tiene otro enfoque.
Normalmente en los Ys (voy a generalizar y simplificar un poco) la historia es ve de X a Y y mata todo lo que haya por el camino, conoce gente nueva, paisajes idílicos y paradisíacos... en este cambiaron la fórmula haciendo más incapie en la historia, más oscura y madura (es la etapa adulta de Adol además, ya no es el chaval de Celceta o Dana por nombrar los más recientes) con más personajes relevantes a desarrollar, entiendo que aburra a algunos, pero no lo dejéis sin probar al menos, merece la pena aunque sea un pequeño bajón con respecto al anterior.
@Chenkaiser Del Dana y del Celceta, me ha hecho ilu ver el mensaje en la Switch, a ver si también nos hacen un Port de ese.
Si es mas madura, entonces le dare un tiento mas adelante. Estoy cansado de tanto anime en los videojuegos y ojo que no es que no me guste pero hay veces que una historia madura y seria justifica todo un juego, lease Xenoblade vs Xenoblade2.
Ni de coña es maduro esto.
personajes principales y civilizaciones enteras palmaban.
La línea divisoria entre el mundo de los vivos/humanos y el mundo de los monstruos
civilizacion antigua que desaparece a lo largo del tiempo, apareces en una isla y te cuentan la historia de algo que pasó allí
yussufjones escribió:BUeno, ya jugadas unas horitas y justo empezando el cap 3 aquí mis impresiones:
No creo que se convierta en mi Ys favorito pero me está gustando bastante, el rollo de la verticalidad y los poderes le da un punto guay a la exploración. De momento no opino de la historia que ya sabemos que estos juegos suelen empezar muy ligeros y el meollo tarda en salir.
No llega a la calidad del Dana pero ya lo esperaba que había visto varios analisis.
Las quejas sobre la estructura, bueno,es la misma que el Dana de momento, con su tablón de anuncios plagado de quest secundarias más o menos chorras (que por cierto son opcionales, recuerdo), su centro de operaciones donde se van añadiendo compañeros, su mapa que se va abriendo poco a poco solo que esta vez la ciudad es un mundo abierto en lugar de zonas separadas por pantallas de carga... LaTrailsformación ya estaba aquí en el anterior. Otra cosa es que aquí lo hayan aplicado peor, por lo que llevo creo que es así pero es pronto para saber.
El port a nivel técnico pues bueno, un churro igual que el Dana pero mejor optimizado. El probema es cuando tienes que luchar en plena ciudad que ahí sí que jode pero en las dungeons y en el nox o como se llame esa dimensión noto las peleas fluidas. La borrosidad me parece menor que en el anterior y el popping mayor en la ciudad.
Pues eso, de momento me está molando mucho pero no volándome la cabeza como el Dana o el Seven en su día con la psp.
EdwardK escribió:@checkin A ver, que tampoco es un The Last of Us o similar, pero dentro de lo que es la saga, esta entrega ya entra en la fase adulta como tal del personaje, seguirán habiendo japonesadas por el medio porque es algo inevitable en estas compañías, pero dentro de lo que cabe, hay una evolución muy clara
juanx28 escribió:Ni de broma,la Isla de Seiren es mucho mas explorable y gratificante, es mas a la ciudad no puedes explorarla del todo hasta el final porque tienes que ir desbloqueando unos portales en el proceso que justamente son otro coñazo repetitivo.
Y la verticalidad de la que hablas solo se explota realmente en las ultimas mazmorras, el 80% del juego es en cloacas, nox y las partes coñazo de la prisión todas ellas clónicas y cansinas,
StarHawk escribió:juanx28 escribió:Ni de broma,la Isla de Seiren es mucho mas explorable y gratificante, es mas a la ciudad no puedes explorarla del todo hasta el final porque tienes que ir desbloqueando unos portales en el proceso que justamente son otro coñazo repetitivo.
Y la verticalidad de la que hablas solo se explota realmente en las ultimas mazmorras, el 80% del juego es en cloacas, nox y las partes coñazo de la prisión todas ellas clónicas y cansinas,
Pero a ver, ni voy a defender un juego que todavía no tengo, ni voy a atacar el Lacrimosa que me parece de lo mejor que he jugado en mi vida. Dicho esto, la isla de Seiren tampoco la puedes explorar entera hasta el final, también vas desbloqueando zonas a medida que reclutas personajes. Y la isla, aunque bonita, es también muy repetitiva.
Te he leído alguna vez que estás deseando que acabe el juego y mi consejo sería que lo dejes. Sé que da mucha rabía gastarse el dinero en un juego que no es lo que uno espera, pero lo más valioso que tienes es tu tiempo. Yo, si un juego no me gusta, lo abandono sin miramientos. Prefiero tirar 50 euros antes que malgastar horas de mi vida.
StarHawk escribió:¡¡¡Síiiiiiiiiiiiiiiii!!! ¡¡¡Hasta los XXXXXX de pasarme la demo!!!!! (Ayer me la pasé dos veces más )
Es preciosa, en especial el libro y el muñequito. Y a finales de mes recibo la del TOCS4, que ha sido otra triunfada gracias a estar atento a NIS, porque está agotadísima.
Lo siento por el Poison Control, que me está gustando y divirtiendo, pero esta noche ya tengo plan...
StarHawk escribió:@checkin Las aduanas son 25 euros, así que en total ha salido la broma por algo más de 100 euros. Es dinero, sí, pero gente de mi entorno hace cosas como alquilar una casa con piscina por 2000 euros al mes, así que tampoco es un disparate, cada uno se gasta el dinero en lo que le gusta (cuando se puede, que todo va a rachas).
Lo que esperaba con ilusión es el juego. La edición especial del TOCS4 me da igual si llega en julio, agosto o septiembre, porque tengo el 3 por desprecintar... pero el Lacrimosa me convirtió en fan acérrimo de la franquícia. Hay juegos que te meten en el club de fans de una saga para toda la vida: A Link to the past, Xenoblade 2, SMT4 Apocalypse, Super Metroid...
Muy despistado voy si no disfruto este juego como un gorrino. He visto cosas del gameplay fascinantes. ¿Que es menos bueno que el 8? Pero eso ya se sabía, el 8 es una obra maestra. Os digo un spoiler gordísimo: el nuevo Zelda va a defraudar muchísimo si lo comparamos con el del 2017. Cada cosa tiene su momento, y obras maestras irrepetibles se dan cada muchos años. Toca disfrutar y no comparar.
¡Gracias!
StarHawk escribió:¡¡¡Síiiiiiiiiiiiiiiii!!! ¡¡¡Hasta los XXXXXX de pasarme la demo!!!!! (Ayer me la pasé dos veces más )
Es preciosa, en especial el libro y el muñequito. Y a finales de mes recibo la del TOCS4, que ha sido otra triunfada gracias a estar atento a NIS, porque está agotadísima.
Lo siento por el Poison Control, que me está gustando y divirtiendo, pero esta noche ya tengo plan...
StarHawk escribió:@_DeMenCia_ ¡Gracias!
No sabes las ganas que le tengo al SMT3, hasta empecé a jugarlo en japonés, pero uno tiene que adaptar el orden de juego a sus necesidades. Cuando salió en occidente yo estaba enfrascado con el Xenoblade y no lo podía dejar. De hecho, creo que le tengo más ganas al SMT3 que al Ys 9, pero en noviembre sale el SMTV y no me quiero saturar. Además, son juegos muy largos y en octubre sale el Metroid, que es sagrado. Septiembre lo dedicaré al kakarot, que también le tengo ganas. Está todo planificado al milimetro para no saturarme: julio-agosto Ys 9, septiembre kakarot que no me lo pasaré, pero le echaré 25-30 horas buenas. Octubre metroid y en noviembre estrenaré la oled con el SMTV. El 3 ya se me va al verano de 2022 como poco, porque tengo pendiente el DQ XI, esa maravilla que no dejo de postergar en el tiempo...
Será por juegos...
...te dan el doble salto y la compañera molona. Voy por el capítulo 3.
StarHawk escribió:No sabéis lo que es estar semanas con la demo de 10 minutos y, al fin, poder catar el juego sin límite de tiempo.
Supongo que, por lo que os leo, se hará repetitivo o algo porque, ahora mismo, me parece tan bueno como el 8. El gameplay es una brutalidad, un paso hacía adelante, es más frenético que nunca. Ya de entrada......te dan el doble salto y la compañera molona. Voy por el capítulo 3.
Lo que a uno le gusta o divierte es la cosa más subjetiva del mundo. Yo me crié flipando con las pelis de prisiones como Fuga de Alcatraz y esas cosas, así que estoy encantado. En cada tramo de las cloacas o prisiones hay algun secretito o recoveco con un cofre o algo.Y los dos bosses que llevo también me parecen fantásticos. Estoy encantadísimo, disfruto como un niño, Falcom es el último bastión de los videojuegos de toda la vida, donde nada más empezar ya saltas, pegas espadazos, etc. Eso sí, en dificultad normal es un paseo, tendré que subirlo un nivel más.
Lo que es mucho peor de lo que imaginaba es el rendimiento. No va como el Dana ni de coña, va mucho peor. Hay trozos que son de vergüenza ajena. Por suerte, en interiores el juego va bien, pero en la ciudad hay trozos que los firmaría el mismísimo Swery.
Para mí es un puto juegazo, una maravilla, diversión en estado puro. Eso sí, los usuarios cuya primera pregunta es "¿qué tal va de rendimiento?" abstenerse, este juego no es para vosotros.
@checkin Ya lo sé, el DQXI es una pasada, tengo la edición especial japonesa y todo de lo mucho que lo flipé con la demo...pero es un juego larguísimo, puede durar meses y hay que encontrar el momento. No vale con "ahora me apetece jugarlo". Ha de ser "ahora me apetece estar meses con esto" y no es fácil. Creo que los juegos son, en general, demasiado largos. Con 30-50 horas como máximo estaría perfecto. Vamos, es mi opinión. Los desarrolladores tardarian menos años y los usuarios nos pasaríamos todos los juegos.
Chenkaiser escribió:StarHawk escribió:No sabéis lo que es estar semanas con la demo de 10 minutos y, al fin, poder catar el juego sin límite de tiempo.
Supongo que, por lo que os leo, se hará repetitivo o algo porque, ahora mismo, me parece tan bueno como el 8. El gameplay es una brutalidad, un paso hacía adelante, es más frenético que nunca. Ya de entrada......te dan el doble salto y la compañera molona. Voy por el capítulo 3.
Lo que a uno le gusta o divierte es la cosa más subjetiva del mundo. Yo me crié flipando con las pelis de prisiones como Fuga de Alcatraz y esas cosas, así que estoy encantado. En cada tramo de las cloacas o prisiones hay algun secretito o recoveco con un cofre o algo.Y los dos bosses que llevo también me parecen fantásticos. Estoy encantadísimo, disfruto como un niño, Falcom es el último bastión de los videojuegos de toda la vida, donde nada más empezar ya saltas, pegas espadazos, etc. Eso sí, en dificultad normal es un paseo, tendré que subirlo un nivel más.
Lo que es mucho peor de lo que imaginaba es el rendimiento. No va como el Dana ni de coña, va mucho peor. Hay trozos que son de vergüenza ajena. Por suerte, en interiores el juego va bien, pero en la ciudad hay trozos que los firmaría el mismísimo Swery.
Para mí es un puto juegazo, una maravilla, diversión en estado puro. Eso sí, los usuarios cuya primera pregunta es "¿qué tal va de rendimiento?" abstenerse, este juego no es para vosotros.
@checkin Ya lo sé, el DQXI es una pasada, tengo la edición especial japonesa y todo de lo mucho que lo flipé con la demo...pero es un juego larguísimo, puede durar meses y hay que encontrar el momento. No vale con "ahora me apetece jugarlo". Ha de ser "ahora me apetece estar meses con esto" y no es fácil. Creo que los juegos son, en general, demasiado largos. Con 30-50 horas como máximo estaría perfecto. Vamos, es mi opinión. Los desarrolladores tardarian menos años y los usuarios nos pasaríamos todos los juegos.
Te pongo un +1 a lo del principio.
A lo de que los juegos deberian durar 30-50 por mi parte que ojalá que no. Cuanto más largos (si son buenos), mejor. Este hobbie no lo entiendo como un "debo jugar muchos" sino de disfrutar los que me gusten. Y esos quiero que duren (siempre y cuando esté justificado, que tampoco me vale el efecto chicle xD).
Yo también voy por el capítulo 3 y de momento muy contento aún por los problemas de rendimiento en algunos puntos de la ciudad (aunque si soy sincero, no me molestan en demasía).
xaxismispies escribió:Chenkaiser escribió:StarHawk escribió:No sabéis lo que es estar semanas con la demo de 10 minutos y, al fin, poder catar el juego sin límite de tiempo.
Supongo que, por lo que os leo, se hará repetitivo o algo porque, ahora mismo, me parece tan bueno como el 8. El gameplay es una brutalidad, un paso hacía adelante, es más frenético que nunca. Ya de entrada......te dan el doble salto y la compañera molona. Voy por el capítulo 3.
Lo que a uno le gusta o divierte es la cosa más subjetiva del mundo. Yo me crié flipando con las pelis de prisiones como Fuga de Alcatraz y esas cosas, así que estoy encantado. En cada tramo de las cloacas o prisiones hay algun secretito o recoveco con un cofre o algo.Y los dos bosses que llevo también me parecen fantásticos. Estoy encantadísimo, disfruto como un niño, Falcom es el último bastión de los videojuegos de toda la vida, donde nada más empezar ya saltas, pegas espadazos, etc. Eso sí, en dificultad normal es un paseo, tendré que subirlo un nivel más.
Lo que es mucho peor de lo que imaginaba es el rendimiento. No va como el Dana ni de coña, va mucho peor. Hay trozos que son de vergüenza ajena. Por suerte, en interiores el juego va bien, pero en la ciudad hay trozos que los firmaría el mismísimo Swery.
Para mí es un puto juegazo, una maravilla, diversión en estado puro. Eso sí, los usuarios cuya primera pregunta es "¿qué tal va de rendimiento?" abstenerse, este juego no es para vosotros.
@checkin Ya lo sé, el DQXI es una pasada, tengo la edición especial japonesa y todo de lo mucho que lo flipé con la demo...pero es un juego larguísimo, puede durar meses y hay que encontrar el momento. No vale con "ahora me apetece jugarlo". Ha de ser "ahora me apetece estar meses con esto" y no es fácil. Creo que los juegos son, en general, demasiado largos. Con 30-50 horas como máximo estaría perfecto. Vamos, es mi opinión. Los desarrolladores tardarian menos años y los usuarios nos pasaríamos todos los juegos.
Te pongo un +1 a lo del principio.
A lo de que los juegos deberian durar 30-50 por mi parte que ojalá que no. Cuanto más largos (si son buenos), mejor. Este hobbie no lo entiendo como un "debo jugar muchos" sino de disfrutar los que me gusten. Y esos quiero que duren (siempre y cuando esté justificado, que tampoco me vale el efecto chicle xD).
Yo también voy por el capítulo 3 y de momento muy contento aún por los problemas de rendimiento en algunos puntos de la ciudad (aunque si soy sincero, no me molestan en demasía).
Justo he leído el comentario e iba a comentar lo mismo que tú, así que me alegra ver que me lo ahorro, jejeje.
Yo cuando veo que un JRPG tiene una duración larguísima me lanzo de cabeza, porque significa una inmersión que no me da ningún otro juego. De hecho, soy de comprar poco y jugar muchísimo, cuando acabo un juego no estoy pensando en cuál será el próximo que juegue sino más bien lo contrario, en que se me acaba el que me ha entretenido durante meses. Muchas veces he jugado a juegos con personajes poco trabajados pero que te acaban tocando la fibra sensible simplemente porque con el tiempo les coges cariño y eso no lo logra ningún otro género. Hace poco me pasé el primer Trails (me acabo de dar cuenta de que el acrónimo es TITS, qué mala suerte ) y justo fue eso lo que me gustó (y se me hizo corto), pero hay personajes a los que les tengo cariño solo por eso, por el tiempo pasado con ellos.
Eso sí, es importante que el juego se rellene con secundarias divertidas, es decir, que aunque implique repetir misiones genéricas se tomen la molestia de rellenarlas con lore o con interacciones entre personajes, algo que el primer Trails para mí hace bastante bien.
Sobre la saga Yss, yo no he probado aún ninguno de los juegos pero estoy recién estrenado en Falcom y estoy con ganas de lanzarme. Me sabríais recomendar por cuál empezar teniendo PC y Switch? O es una franquicia en la que cualquier juego sirve?
StarHawk escribió:@xaxismispies @Chenkaiser
Lo de comprar poco y jugar mucho me parece EL CAMINO CORRECTO. Yo compro demasiado, pero en mi descargo diré que es porque los jrpg son juegos muy minoritarios, y si no te haces con ellos pronto luego ya no los encuentras. Incluso juegos que venden "mucho" (con todas las comillas del mundo) como Fire Emblem o Xenoblade (el 2 y Torna) ya empiezan a escasear en Switch. Pero sí, compro demasiado y voy acumulando cosas que no jugaré jamás porque el ritmo de compra es más alto que el de juego.
No es un tema de jugar pensando en lo que vendrá después, lo importante es la calidad, no la cantidad. Pero siento que los juegos están alargados de forma artificial y, si duraran 40 horas menos, serían mejores juegos. Las secundarias en los rpgs son, por norma general, bastante infames. Son de hacer de recadero. Incluso un juego super endiosado por sus secundarias como The Witcher me pareció muy flojo en ese sentido (salvo un par de misiones, era todo ves de A a B con los sentidos de brujo, y vuelve a A). Lo dicho, va a gustos. Con el BOTW estuve meses, le dediqué casi 400 horas y, por mí, habría estado toda la vida, pero es la excepción, normalmente los juegos los noto demasiado largos con misiones que aportan poco.
Hombre, en Switch hay el Lacrimosa, el Origins y el Nox. Si vas del rollo (que desaconsejo) de "quiero jugarmelo todo desde el principio" pues no sé qué decirte, pero el tiro seguro es el VIII... eso sí, espabila porque escasea cada vez más.
Saludos.
Sobre las secundarias, pues igual, pensamos parecido, aunque a mí me parece que no podemos comparar las secundarias de The Witcher 3 con las de Breath of the Wild... vamos, salvo que yo recuerde mal, en el juego del brujo había secundarias que duraban horas, con cinemáticas y todo, además de premios que valían totalmente la pena. En el Zelda yo no recuerdo que hubiera ni una sola secundaria que no fuera de recolectar objetos, insectos o similares. De hecho, diría que la gracia del Zelda era que esa ausencia de secundarias se compensaba con una libertad total y algunos eventos aleatorios. Pero vamos, ambos son juegazos y cada uno tiene sus puntos fuertes, pero creo que siendo estrictos a lo que conocemos como "secundarias", TW3 tiene pocos competidores.
El 8 es una pasada sobretodo cuando llegas "al otro lado "de la montaña, con esa civilización antigua, los templos, etc. Pero el primer lado de la montaña tampoco es la pera limonera, a nivel de exploración está ok y ya