comparativa de pantallas de portátiles y sus PPI (densidad de píxeles por pulgada):
Consolas chinas (y coreanas):GamePark Holdings GP32 - 3.5" TFT @ 320×240 pixels = 114.29 ppi
GamePark Holdings GP2X Caanoo - 3.5" TFT @ 320×240 pixels = 114.29 ppi
GamePark Holdings GP2X Wiz - 2.8″ OLED @ 320×240 pixels = 142.86 ppi
GCW-Zero - 3.5" TFT @ 320×240 pixels = 114.29 ppi
Anbernic Retro Game RG-350 - 3.5" IPS @ 320×240 pixels = 114.29 ppi
Anbernic Retro Game RG-300 - 3" IPS @ 320x480 pixels = 192.3 ppi
Anbernic Retro Game RS-97 - 3" IPS @ 320x240 pixels = 133.33 ppi
Anbernic Retro Game RG-350M - 3.5" IPS @ 640×480 pixels = 228.57 ppi
Anbernic Retro Game RG-280M - 2.8" IPS @ 320x480 pixels = 206.03 ppi
Anbernic Retro Game RG-350P - 3.5" IPS @ 320×240 pixels = 114.29 ppi
Anbernic Retro Game RG-351 - 3.5" IPS @ 480x320 pixels = 164.83 ppi
Anbernic Retro Game RG-280V - 2.8" @ 320 x 240 pixels = 142.86 ppi
[b]Powkiddy V90 - 3" IPS @ 320×240 pixels = 133.33 ppi
Powkiddy A19 - 3.5" IPS @ 640×480 pixels = 228.57 ppi
Powkiddy Q80 - 3.5" IPS @ 320×240 pixels = 114.29 ppi
Powkiddy X15 - 5.5" IPS @ 1280x720 pixels = 267.02 ppi
Powkiddy X18 - 5.5" IPS @ 1280x720 pixels = 267.02 ppi
Retroid Pocket - 3.5" IPS @ 640×480 pixels = 228.57 ppi
Odroid-Go (OGA) - 3.5" TFT @ 320×480 = 164.83 ppi
Odroid-Go Advanced Black Edition (OGA-BE) - 3.5" TFT @ 320×480 = 164.83 ppi
RK2020 - 3.5" IPS @ 320×480 = 164.83 ppi
ZPG Pocket - 3.5" IPS @ 320×480 = 164.83 ppi
New PocketGo/MiYoo/Game Kiddy 350 (GKD350) - 3.5" IPS @ 320×240 pixels = 114.29 ppi
New PocketGo/MiYoo/Game Kiddy 350H (GKD350H) - 3.5" IPS @ 320×240 pixels = 114.29 ppi
GPD X.D - 5" IPS @ 1280x720 pixels = 293.72 ppi
GPD Win - 5.5" IPS @ 1280x720 pixels = 267.02 ppi
GPD Win 2 - 6" IPS @ 1280x720 pixels = 244.77 ppi
GPD G5A - 5" TFT @ 800*480 pixels = 186.59 ppi
GPD G7 - 7" TFT @ 1024x600 pixels= 169.55 ppi
GPD Q9 - 7" IPS @ 1024x600 pixels= 169.55 ppi
JXD S192K Singulariry 7" IPS @ 1920X1200 pixels = 323.45 ppi
JXD S7800B - 7" IPS @ 1280x800 pixels = 215.63 ppi
JXD S5110B - 5" TFT @ 800*480 pixels = 186.59 ppi
Consolas comerciales:Nintendo Game Boy Advance - 2.9″ TFT (sin retroiluminación) @ 240×160 = 99.46 ppi
Nintendo GameBoy Micro - 2" TFT @ 240 x 160 píxeles = 144.22 ppi
Sony PSP - 4.3" TFT @ 480x272 pixels = 128.3 ppi
Sony PSP Slim - 4.3" TFT @ 480x272 pixels = 128.3 ppi
Sony PSP Go - 3.8" IPS @ 480x272 pixels = 145.19 ppi
Sony PS Vita - 5" OLED @ 960x544 pixels = 220.68 ppi
Sony PS Vita Slim - 5" IPS @ 960x544 pixels = 220.68 ppi
Nintendo DS y DS Lite - 3" LCD @ 256x192 pixels = 106.67 ppi
Nintendo DSi - 3.25" LCD @ 256x192 pixels = 98.46 ppi
Nintendo DSi XL - 4.2" LCD @ 256x192 pixels = 76.19 ppi
Nintendo 3DS - 3.53" LCD @ 800x240 pixels = 236.61 ppi o 2x 400x240 pixels 132.15 ppi (en modo 3D)
Nintendo 3DS XL - 4.88" LCD @ 800x240 pixels = 171.15 o 95.59 ppi (en modo 3D)
Nintendo Switch - 6.2" IPS @ 1280x720 pixels = 236.87 ppi
Nintendo Switch Lite - 5.5" IPS @ 1280x720 pixels = 267.02 ppi
calculadora de ppi según la resolución y tamaño de pantalla de la portátil:
https://www.sven.de/dpi/A más PPI se supone que se ve mejor. A parte de ser un panel LCD o TFT normal, uno IPS o uno OLED, claro. Y dentro de los paneles IPS, hay de varios tipos, con paneles más fríos o cálidos entre si.
Y también importa el tamaño de la pantalla. En una pantalla enana de 3" se verá todo lo bien que quieras, pero se ve todo muy pequeño y las letras no se ven igual de bien que en una pantalla de 5 o 6.2" Si ya las letras pequeñas en la Switch Lite se ven peor que en la Switch normal, imaginad en una consola de 3"
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es sorprenderte la resolución de la RG300, 960x480 pixels, siendo una pantalla de tan sólo 3'Edit: vale, es mentira, la RG300 lleva una pantalla de 3" de 320x480. Casi como la antigua Wiz, pero en lugar de ser oled es ips y en lugar de 2.8 es de 3" ¿o realmente es de 2.8" pero la anuncian como de 3"?
Ya no me fío de lo que digan los chinos.