comparativa de pantallas de portátiles y sus PPI (densidad de píxeles por pulgada):
Consolas chinas (y coreanas):GamePark Holdings GP32 - 3.5" TFT @ 320×240 pixels = 114.29 ppi
GamePark Holdings GP2X Caanoo - 3.5" TFT @ 320×240 pixels = 114.29 ppi
GamePark Holdings GP2X Wiz - 2.8″ OLED @ 320×240 pixels = 142.86 ppi
GCW-Zero - 3.5" TFT @ 320×240 pixels = 114.29 ppi
Anbernic Retro Game RG-350 - 3.5" IPS @ 320×240 pixels = 114.29 ppi
Anbernic Retro Game RG-300 - 3" IPS @ 320x480 pixels = 192.3 ppi
Anbernic Retro Game RS-97 - 3" IPS @ 320x240 pixels = 133.33 ppi
Anbernic Retro Game RG-350M - 3.5" IPS @ 640×480 pixels = 228.57 ppi
Anbernic Retro Game RG-280M - 2.8" IPS @ 320x480 pixels = 206.03 ppi
Anbernic Retro Game RG-350P - 3.5" IPS @ 320×240 pixels = 114.29 ppi
Anbernic Retro Game RG-351 - 3.5" IPS @ 480x320 pixels = 164.83 ppi
Anbernic Retro Game RG-280V - 2.8" @ 320 x 240 pixels = 142.86 ppi
[b]Powkiddy V90 - 3" IPS @ 320×240 pixels = 133.33 ppi
Powkiddy A19 - 3.5" IPS @ 640×480 pixels = 228.57 ppi
Powkiddy Q80 - 3.5" IPS @ 320×240 pixels = 114.29 ppi
Powkiddy X15 - 5.5" IPS @ 1280x720 pixels = 267.02 ppi
Powkiddy X18 - 5.5" IPS @ 1280x720 pixels = 267.02 ppi
Retroid Pocket - 3.5" IPS @ 640×480 pixels = 228.57 ppi
Odroid-Go (OGA) - 3.5" TFT @ 320×480 = 164.83 ppi
Odroid-Go Advanced Black Edition (OGA-BE) - 3.5" TFT @ 320×480 = 164.83 ppi
RK2020 - 3.5" IPS @ 320×480 = 164.83 ppi
ZPG Pocket - 3.5" IPS @ 320×480 = 164.83 ppi
New PocketGo/MiYoo/Game Kiddy 350 (GKD350) - 3.5" IPS @ 320×240 pixels = 114.29 ppi
New PocketGo/MiYoo/Game Kiddy 350H (GKD350H) - 3.5" IPS @ 320×240 pixels = 114.29 ppi
GPD X.D - 5" IPS @ 1280x720 pixels = 293.72 ppi
GPD Win - 5.5" IPS @ 1280x720 pixels = 267.02 ppi
GPD Win 2 - 6" IPS @ 1280x720 pixels = 244.77 ppi
GPD G5A - 5" TFT @ 800*480 pixels = 186.59 ppi
GPD G7 - 7" TFT @ 1024x600 pixels= 169.55 ppi
GPD Q9 - 7" IPS @ 1024x600 pixels= 169.55 ppi
JXD S192K Singulariry 7" IPS @ 1920X1200 pixels = 323.45 ppi
JXD S7800B - 7" IPS @ 1280x800 pixels = 215.63 ppi
JXD S5110B - 5" TFT @ 800*480 pixels = 186.59 ppi
Consolas comerciales:Nintendo Game Boy Advance - 2.9″ TFT (sin retroiluminación) @ 240×160 = 99.46 ppi
Nintendo GameBoy Micro - 2" TFT @ 240 x 160 píxeles = 144.22 ppi
Sony PSP - 4.3" TFT @ 480x272 pixels = 128.3 ppi
Sony PSP Slim - 4.3" TFT @ 480x272 pixels = 128.3 ppi
Sony PSP Go - 3.8" IPS @ 480x272 pixels = 145.19 ppi
Sony PS Vita - 5" OLED @ 960x544 pixels = 220.68 ppi
Sony PS Vita Slim - 5" IPS @ 960x544 pixels = 220.68 ppi
Nintendo DS y DS Lite - 3" LCD @ 256x192 pixels = 106.67 ppi
Nintendo DSi - 3.25" LCD @ 256x192 pixels = 98.46 ppi
Nintendo DSi XL - 4.2" LCD @ 256x192 pixels = 76.19 ppi
Nintendo 3DS - 3.53" LCD @ 800x240 pixels = 236.61 ppi o 2x 400x240 pixels 132.15 ppi (en modo 3D)
Nintendo 3DS XL - 4.88" LCD @ 800x240 pixels = 171.15 o 95.59 ppi (en modo 3D)
Nintendo Switch - 6.2" IPS @ 1280x720 pixels = 236.87 ppi
Nintendo Switch Lite - 5.5" IPS @ 1280x720 pixels = 267.02 ppi
calculadora de ppi según la resolución y tamaño de pantalla de la portátil:
https://www.sven.de/dpi/A más PPI se supone que se ve mejor. A parte de ser un panel LCD o TFT normal, uno IPS o uno OLED, claro. Y dentro de los paneles IPS, hay de varios tipos, con paneles más fríos o cálidos entre si.
Y también importa el tamaño de la pantalla. En una pantalla enana de 3" se verá todo lo bien que quieras, pero se ve todo muy pequeño y las letras no se ven igual de bien que en una pantalla de 5 o 6.2" Si ya las letras pequeñas en la Switch Lite se ven peor que en la Switch normal, imaginad en una consola de 3"
es sorprenderte la resolución de la RG300, 960x480 pixels, siendo una pantalla de tan sólo 3'Edit: vale, es mentira, la RG300 lleva una pantalla de 3" de 320x480. Casi como la antigua Wiz, pero en lugar de ser oled es ips y en lugar de 2.8 es de 3" ¿o realmente es de 2.8" pero la anuncian como de 3"?
Ya no me fío de lo que digan los chinos.