Los trabajos de Apple encaminados al lanzamiento de su propio visor de realidad aumentada o mixta siguen en marcha. Si hace poco un artículo publicado en Bloomberg detallaba la visión inicial de un prototipo al que todavía le queda mucho camino por delante, ahora sabemos a través de TechCrunch que la firma de la manzana se ha hecho con la canadiense VRvana por la relativamente módica cantidad de 30 millones de dólares. Esta compañía estaba hasta ahora implicada en el desarrollo de su propio visor, conocido como Totem.
El concepto de Totem era sensiblemente distinto al de visores basados en las especificaciones Windows Mixed Reality en cuanto a que no estaban diseñados solo para mostrar objetos interactivos generados por ordenador sobre un escenario real, sino que prometía realizar la transición entre realidad aumentada y realidad virtual de forma natural. Además, el uso de paneles OLED (y algún tipo de software propio) hacía posible mostrar objetos opacos con un negro profundo y realista.
Totem, que tiene sus raíces en un proyecto de Kickstarter de 2014 cancelado tras un arranque infructuoso, se posicionó como una posible alternativa a Oculus antes de desaparecer de la escena. Desde entonces sus responsables han estado trabajando en una tecnología que al menos sobre el papel parece atractiva, con un FOV de 120 grados, capacidad de seguimiento inside out (evitando por tanto balizas o sensores externos para delimitar el área de interacción) y cámaras infrarrojas para detectar los movimientos de las manos.
De acuerdo con TechCrunch, varios empleados de VRvana se han sumado a la plantilla de Apple en California. El sitio oficial de la startup sigue activo, pero sus cuentas en las redes sociales permanecen en silencio desde el mes de agosto.
A comienzos de noviembre la agencia de noticias Bloomberg señalaba que Apple podría lanzar su visor de realidad aumentada en 2020. El propósito de la compañía sería lanzar al mercado un dispositivo ligero y cómodo de llevar, capaz de reproducir vídeo sin una penalización excesiva en términos de batería y lógicamente mucho más avanzado que conatos pioneros pero errados como Google Glass. La compra de compañías como VRvana muestran el obvio interés de la firma californiana en este tipo de tecnologías, que como ha afirmado el propio Tim Cook poseen un inmenso potencial que aún debe ser explotado.
El concepto de Totem era sensiblemente distinto al de visores basados en las especificaciones Windows Mixed Reality en cuanto a que no estaban diseñados solo para mostrar objetos interactivos generados por ordenador sobre un escenario real, sino que prometía realizar la transición entre realidad aumentada y realidad virtual de forma natural. Además, el uso de paneles OLED (y algún tipo de software propio) hacía posible mostrar objetos opacos con un negro profundo y realista.
Totem, que tiene sus raíces en un proyecto de Kickstarter de 2014 cancelado tras un arranque infructuoso, se posicionó como una posible alternativa a Oculus antes de desaparecer de la escena. Desde entonces sus responsables han estado trabajando en una tecnología que al menos sobre el papel parece atractiva, con un FOV de 120 grados, capacidad de seguimiento inside out (evitando por tanto balizas o sensores externos para delimitar el área de interacción) y cámaras infrarrojas para detectar los movimientos de las manos.
De acuerdo con TechCrunch, varios empleados de VRvana se han sumado a la plantilla de Apple en California. El sitio oficial de la startup sigue activo, pero sus cuentas en las redes sociales permanecen en silencio desde el mes de agosto.
A comienzos de noviembre la agencia de noticias Bloomberg señalaba que Apple podría lanzar su visor de realidad aumentada en 2020. El propósito de la compañía sería lanzar al mercado un dispositivo ligero y cómodo de llevar, capaz de reproducir vídeo sin una penalización excesiva en términos de batería y lógicamente mucho más avanzado que conatos pioneros pero errados como Google Glass. La compra de compañías como VRvana muestran el obvio interés de la firma californiana en este tipo de tecnologías, que como ha afirmado el propio Tim Cook poseen un inmenso potencial que aún debe ser explotado.
Pq este tipo de tecnología saldría mucho mas barato de fabricar que Hololens y similares.
No creo, son lismos en Apple, sacaran 2 modelos, uno para las masas, y luego el VIP, como este año con el iPhone.
Solo eso por el logotipo, en los iPhone el teléfono sale por 300€ el resto hasta los mas de mil euros es por ser Apple.
No, el calculo de apple es: coste real del aparato + ( incremento del 40% al 60% dependiendo del producto)
Asi tienen el beneficio de explotacion que tienen y de ahi no se bajan
Supongo que tú eres el típico que lees que cada parte del hardware por separado cuesta 300 euros y que el resto es beneficio.., que no hay que pagar a los diseñadores que lo idearon, ni a la gente que lo ensambló, que la maquinaria para ello salió gratis, al igual que las fábricas donde se realiza el proceso, ni su electricidad ni agua ni nada hay que pagarlo.., ni a las empresas transporadoras, y los empleados de las tiendas se lo entregan al usuario final porque son colaboradores que no cobran por ello.., y esas tiendas son cedidas por los propietarios de local para su uso gratuito también.., y les pagan también la luz...
La publicidad, que nunca tiene ninguna empresa con ánimo de lucro a apple se la hacen gratuita también por ser quienes son.
Vamos que son unos jetas inflando esos 300 euros
Venismos a decir lo mismo, yo he dado una cifra a boleo para hacer el sarcasmo y tú un rango porcentual. Pero en esencia es eso: PVP+Precio de la marca.