Asus sustituye a su CEO y reorienta su estrategia telefónica hacia los móviles para juegos

Alejo I
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Se avecinan cambios importantes en la estrategia telefónica de Asus. La compañía ha anunciado que Jerry Shen, quien fuera consejero delegado durante 11 años, abandonará la firma taiwanesa como parte de una reestructuración más profunda destinada a potenciar el valor de la marca dentro del segmento gaming. Será sustituido por una inusual directiva bicéfala, compuesta no por uno sino por dos CEO. Sus sustitutos serán SY Hsu, actual jefe de la división PC, y Samson Hu, responsable de servicio al cliente.

El relevo de Shen implicará cambios importantes en los futuros lanzamientos móviles de la firma, que abandonarán su actual concepción generalista para apostar por dispositivos de prestaciones más estrictamente lúdicas como el ROG Phone. En otras palabras, habrá más móviles para juegos y menos ZenFone. Asus reconoce con esta medida su debilidad en un mercado donde resulta prácticamente imposible despuntar en la gama alta sin una elevada diferenciación y cuya gama baja está dominada por unos márgenes de beneficios inasumiblemente bajos.


De acuerdo con AnandTech, Asus no dejará de lanzar teléfonos fuera de su gama gaming, pero estos móviles estarán centrados en las necesidades de power users con necesidades únicas y actualmente con pocas alternativas a su alcance. No sería algo radicalmente nuevo para Asus, que ya probó suerte en el pasado con propuestas tan singulares como el PadFone, un teléfono que podía conectarse a una pantalla "tonta" para convertirla en una tableta.

Como resultado de estos cambios, Asus asumirá un cargo de 201 millones de dólares en concepto de pérdidas de inventario, royalties y gastos.

No hay por ahora noticias sobre cómo afectarán el cambio en la directiva al lanzamiento de nuevos ordenadores y componentes, por no hablar de la gama ROG. La falta de noticias, no obstante, da a entender que no deberíamos ver cambios muy importantes a corto plazo.

La gama PadFone destacó en su momento por lo inusual de sus configuraciones.
53 comentarios
  1. Repetid conmigo, "los smartphones potentes pero sin controles físicos no son smartphones gamer, solo son smartphones caros"
  2. Una cosa tengo muy clara, este año que sacaron varios moviles gaming, pero ninguno es ta bueno para jugar como el nuevo iPhone. Puedo sonar a fanboy, no digo que no, pero hay juegos que no salen de iOS, juegos que aprovechan en 3D touch y juegos que ya van a 60fps, no se, un movil gaming no es solo lucecitas.
  3. @nekuro

    los smartphones potentes pero sin controles físicos no son smartphones gamer, solo son smartphones caros
  4. los smartphones potentes pero sin controles físicos no son smartphones gamer, solo son smartphones caros
  5. Estan todos con ganas de sacar móviles caros pero pidiendo más dinero por las palabras gaming al final de modelo

    A ver qué sacan estos ahora.
  6. Yo creo que se van a comer un mojón principalmente porque los juegos que hay para Android no son juegos para gamers. O bien son juegos totalmente casuals para que cualquiera pueda descargarlo y empezar a jugar tragándose publicidad o son juegos más completos, para dedicarles tiempo, pero con publicidad y compras que en ocasiones te impiden jugar a tu ritmo.

    Hay excepciones, pero por lo general es todo una basura.
  7. los smartphones potentes pero sin controles físicos no son smartphones gamer, solo son smartphones caros
  8. ¿Que gaming hay en móviles? Hace poco empece a descargar juegos de móvil para ver de que hablaban los autodenominados mobile gamers y TODOS los juegos están plagados de anuncios o microtransacciones, vale que quieras crear un juego f2p basado en un modelo de negocio sostenido por micropagos pero lo que no es normal es que la gran mayoría te den una ventaja sustancial, osea p2w, no se donde encuentra la gente la diversión en estar mas tiempo viendo anuncios que jugando o pagando para que sea mas fácil en lugar de tener una progresión propia.
  9. "los smartphones potentes pero sin controles físicos no son smartphones gamer, solo son smartphones caros"
  10. boss ghost escribió:¿Que gaming hay en móviles? Hace poco empece a descargar juegos de móvil para ver de que hablaban los autodenominados mobile gamers y TODOS los juegos están plagados de anuncios o microtransacciones, vale que quieras crear un juego f2p basado en un modelo de negocio sostenido por micropagos pero lo que no es normal es que la gran mayoría te den una ventaja sustancial, osea p2w, no se donde encuentra la gente la diversión en estar mas tiempo viendo anuncios que jugando o pagando para que sea mas fácil en lugar de tener una progresión propia.

    Los que llevamos años jugando vemos la mierda en la que se han transformado algunos sectores de la industria del videojuego, pero hay una gran masa de gente nueva que no ha conocido otra cosa y por lo tanto no tiene con que comparar.
    Por ejemplo, en españa, nos parece lo mas normal del mundo ir a un dentista privado y pagarle una millonada cuando el resto de la sanidad es pública, y lo hacemos, y no ponemos el grito en el cielo. Pues lo mismo pasa con los jugadores de nueva hornada, para ellos el P2W, los micropagos, los DLCs de pago, la publicidad intrusiva, los tiempos de espera y todas estas prácticas que nos parecen abusivas; es lo mas normal de el mundo y lo aceptan como tal.
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