Atlus anuncia Catherine: Full Body, una revisión para PS4 y PS Vita del título de PS3 y Xbox 360

David Rodriguez
La desarrolladora y distribuidora japonesa Atlus ha revelado como proyecto en curso Catherine: Full Body, una nueva versión de su juego de puzles y acción con un importante peso en la narrativa que llegó en 2012 a las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.

Este juego no será finalmente una continuación directa o nueva entrega de la serie, sino una revisión del original para PlayStation 4 y PS Vita en la que se introduce una tercera Catherine con personalidad diferente a las dos conocidas y se desarrollan aspectos inéditos de la historia con el trío original, además de sumar varias mecánicas y modos de juego al apartado de puzles.

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El desarrollo de este juego corre a cargo del Studio Zero, el equipo dirigido por Katsura Hashino que nos proporcionó con Persona 5 uno de los juegos de rol más valorados del año. El estudio también trabaja en el juego de rol con ambientación de fantasía de nombre en clave "Project Re Fantasy", un título a priori no relacionado con el mundo de Catherine pero para el que los desarrolladores han mencionado la existencia de alguna forma de conexión.

La página web de la revista semanal Famitsu ha publicado las dos primeras imágenes del juego, que corresponden al vistazo inicial a la tercera Catherine y a una de las escenas añadidas a la historia del affaire de Vincent. Anticipándose a la publicación del próximo número de la revista en papel este jueves han sido revelados los primeros detalles sobre la "tercera Catherine", que se llamará Rin, trabajará como pianista en el bar donde transcurre buena parte de la historia del juego y proporcionará una perspectiva honesta y amable sobre los eventos de la vida de Vincent.

Además de incluir nuevos episodios, finales, eventos y secuencias de animación, el juego sumará en su apartado de puzles un selector de dificultad (el original fue ocasionalmente criticado por su dureza), nuevas mecánicas como el desplazamiento de bloques conectados, una nueva modalidad y multijugador online. También se promete soporte cross-save para las partidas guardadas entre ambas plataformas.

Atlus también nos ha emplazado a la emisión de un especial mediante Niconico el viernes a las 11:30 de la mañana hora peninsular, donde asistiremos a una sesión de dibujado de personajes en directo a cargo de Shigenori Soejima, una entrevista con los guionistas, actores de doblaje y varios periodistas y el debut del primer tráiler del juego.

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Por el momento desde la compañía no han hablado de la posibilidad de que este título llegue a Occidente, aunque dado el relativo éxito del original, cabe esperar que al menos la versión para PlayStation 4 sea distribuida en todo el mundo.

Atlus también se desmarcó de la tendencia de muchas desarrolladoras de dejar exclusivamente en Japón las versiones para PlayStation 3 de sus últimos juegos con Persona 5, así que los fans de Vita pueden conservar la esperanza de un tratamiento similar.

El apartado del idioma también será un punto interesante a confirmar, ya que el original de la generación anterior se distribuyó exclusivamente con un competente doblaje al inglés (para el cual sería necesario grabar sesiones correspondientes al material añadido), pero Atlus nos ha malacostumbrado recientemente con la inclusión de doblaje dual (previa descarga) en el anterior juego del estudio.
Sobre el autor » David Rodriguez

Informático de vocación, micro-empresaurio y sobre todo apasionado de la música, los videojuegos y la tecnología. Empecé con una Master System y el logo de SEGA aún emociona, pero mantengo fresca la nostalgia de todas las grandes.

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