Con el fin de realizar la versión de Broken Age que Double Fine ha planeado, se necesita más dinero que los 3,3 millones de dólares que recaudó mediante la financiación colectiva, según ha comentado Tim Schafer en un escrito dirigido solo a los patrocinadores de KickStarter.
"A pesar de que mediante KickStarter hemos recibido mucho más dinero del que nosotros o cualquier otro esperaba" dijo Schafer, "eso no nos impidió emocionarnos y diseñar un juego tan grande que necesita de más dinero".
Por esa razón, la compañía ha trazado un nuevo plan: Double Fine lanzará la primera mitad del título mediante Steam Early Access en enero de 2014, con la expectativa de que genere los ingresos suficientes para mantener la producción del título, hasta completar la otra mitad del juego. Los costes de desarrollo también se verán compensados por los beneficios obtenidos mediante otros juegos de Double Fine.
A las personas que apoyaron a Broken Age en KickStarter se les dará acceso a las pruebas beta antes del lanzamiento del título mediante Early Access. También se les proporcionará la primera mitad del juego mediante Steam y una copia del juego completo una vez esté terminado.
"A pesar de que mediante KickStarter hemos recibido mucho más dinero del que nosotros o cualquier otro esperaba" dijo Schafer, "eso no nos impidió emocionarnos y diseñar un juego tan grande que necesita de más dinero".
Por esa razón, la compañía ha trazado un nuevo plan: Double Fine lanzará la primera mitad del título mediante Steam Early Access en enero de 2014, con la expectativa de que genere los ingresos suficientes para mantener la producción del título, hasta completar la otra mitad del juego. Los costes de desarrollo también se verán compensados por los beneficios obtenidos mediante otros juegos de Double Fine.
A las personas que apoyaron a Broken Age en KickStarter se les dará acceso a las pruebas beta antes del lanzamiento del título mediante Early Access. También se les proporcionará la primera mitad del juego mediante Steam y una copia del juego completo una vez esté terminado.
J*
Entra también quien compró el juego mediante su web, no?
En la web pone esto:
Salu2!
ya me lleve la desilusión de la Ouya y broken age no hacia mas que retrasarse, para ahora anunciar que no, que nos lo meten en '2 partes'. ¿que pasa? ¿que ahora si la primera parte no vende no haran la segunda? ¿y que mierda pasa con los que pagamos el kickstarter? ¿nos quedamos sin el juego completo por el cual pagamos?
Tú haces una inversión y puede no ir a buen puerto. Las empresas desarrolladoras de videojuegos ponen pasta para llevar a cabo un proyecto, pero puede ocurrir que se queden sin financiación y por esto o por otros motivos, el juego llegue a cancelarse.
Una inversión acarrea siempre riesgos.
Saludos.
Para empezar, no me gusta NADA el estilo que ha cogido el juego. Lo vendió como una aventura clásica point and click, de las de la antigua escuela, y yo, iluso de mí, esperaba pues eso, una aventura grafica de las de siempre, con sus sprites en plan Monkey 2 (o como el monkey 3 o el Day of the tentacle pero con más definicion, claro), algo artesanal y con cierto regusto a ochentero o principios de los 90, de ahí que su presupuesto fuera modesto, para poder hacer algo clásico, como en la epoca dorada de las aventuras gráficas. Y después de recaudar 10 veces más de lo pedido (no un poco más, sino un 1000% más), presentan un juego espantoso visialmente con un tufo a animación flash que tira para atrás, y encima dicen que se les ha acabado la pasta. Me parece una tomadura de pelo, por un producto que encima no se va a parecer en nada a la idea inicial.
Que aprendan del reciente Armikrog, que han prometido una "continuacion" del neverhood, haciendo el juego en stop motion (aun estando en 2013), y ya han enseñado videos y lo van a cumplir. Cuando vendes un juego en plan "old-school", lo haces con todas sus consecuencias, y si sacas más pasta, mejoras esa idea base, pero no cambias el juego y lo conviertes en un flash sobrevalorado.
Muy mal lo de Tim Schafer... no me extraña que Ron Gilbert se haya pirado de la compañía, porque valiente mierda que están haciendo con el Broken Age a costa del dinero de la gente (y encima piden más pasta habiendo recaudado 10 veces más... Es que me parece un chiste malo XD)
NUNCA compréis un producto hasta que no está completamente a la venta y sepas lo que vas a recibir.