Codemasters y su propuesta de modelo contra la piratería

Benzo
Rod Cousens, CEO de Codemasters ha lanzado en CVG, unas declaraciones sobre el modelo de negocio para evitar la piratería. Cousens cree que el DRM no es la respuesta a la piratería.

[...]La industria de los videojuegos tiene que aprender a operar de una manera diferente. Mi respuesta es que nosotros, como editores, vendamos juegos sin completar y ofrezcamos a los compradores varios micropagos para adquirir el producto completo. Eso crearía una oferta accesible en la venta al por menor, pero pasado un tiempo generaría también más ingresos que podríamos invertir en nuevos juegos.[...]

La propuesta de Cousens actualmente ya existe, muchas editoras venden títulos incompletos (aunque no se reconozca) o con contenido bloqueado dentro del mismo disco que posteriormente y en su mayoría cobran al usuario legítimo. Otros como Electronic Arts ofrecen desde el primer día a los usuarios legítimos, contenido gratuito para sus juegos provocando así una dependencia y la obligación de comprar el título original si se quieren tener de forma lícita todos los contenidos sin tener que pagar los famosos 10 dolares.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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