S2e, Salón del Entretenimiento Electrónico y la Cultura Digital, que se celebra en Madrid del 26 al 29 de junio en el Pabellón de Cristal de la Casa de Campo, ha anunciado que albergará la primera demostración al público del pionero Proyecto Arcade Cyberia, desarrollado por cuatro estudiantes de ingeniería informática de la Universidad de Deusto, en Bilbao, que permite disfrutar de un videojuego con auténtica sensación de Tres Dimensiones (3D). El juego desarrollado por unos estudiantes consigue que el usuario se comporte y tenga la perspectiva de un personaje virtual, con un ángulo de visión de 270º.
Enrique Pérez, Luis F. Regel, Iker Silvano y Javier Díaz son el grupo de desarrolladores que han diseñado el Proyecto Cyberia Arcade. Con una media de 22 años de edad, los cuatro estudiantes han pretendido diseñar un nuevo tipo de videojuego, en el que el jugador no sólo es protagonista de una aventura, sino que la “vive” desde la perspectiva del personaje virtual. El interfaz de la máquina está dotado de un ratón inalámbrico que hace las veces de pistola virtual. Mediante una alfombra Dance Mat el jugador decide la dirección que toma en cada momento del juego, moviendo sus pies hacia la dirección que quiera caminar.
Se trata de un sistema de juego innovador y nunca visto hasta ahora, que aprovecha el entorno de inmersión que proporciona la CAVE. Tras medio año de desarrollo, el grupo ha conseguido realizar una versión de demostración del sistema que se presentará del 26 al 29 de junio en S2e.