Durante la presentación de los últimos resultados financieros Electronic Arts mostró su apoyo a BioWare Montreal y la saga Mass Effect después de que su última entrega fuera recibida de forma discreta por el público y la crítica. Pero según informan las fuentes de la fiable Kotaku, el bajo rendimiento de Mass Effect Andromeda ha pasado factura a la franquicia y al estudio de desarrollo.
Desde Kotaku afirman por cuatro fuentes cercanas a la compañía que Electronic Arts ha decidido congelar el desarrollo de la saga Mass Effect y degradar al estudio BioWare Montreal a un equipo de apoyo. Esto no significa el abandono de la franquicia, puesto que difícilmente la editora dejará morir a una serie tan popular como Mass Effect, pero la producción de una nueva entrega queda en pausa hasta nuevo aviso.
Esta decisión ha provocado una transferencia de personal (confirmada por Electronic Arts) desde BioWare Montreal a EA Motion, un estudio con sede en la misma ciudad canadiense que actualmente se encuentra trabajando en Star Wars Battlefront II. El resto de empleados de BioWare Montreal darán soporte a otros juegos de BioWare, incluyendo la nueva propiedad intelectual conocida internamente como Dylan y recientemente retrasada hasta el año fiscal 2019.
Además, BioWare Montreal seguirá ofreciendo soporte a Mass Effect Andromeda, que esta semana ha recibido la actualización 1.06. Anteriormente el estudio ya se había comprometido a solucionar los problemas técnicos del juego, realizar mejoras en varios aspectos y seguir apoyando el modo multijugador.
A pesar de este tropiezo, el futuro de BioWare dentro de Electronic Arts no parece que corra peligro. El principal estudio de BioWare se encuentra en la ciudad de Edmonton (Canadá) y actualmente lleva la voz cantante en el desarrollo de Dylan, mientras que BioWare Austin, al igual que Montreal, asiste en la creación de esta nueva y misteriosa propiedad intelectual que podría ser presentada en el próximo E3.
Desde Kotaku afirman por cuatro fuentes cercanas a la compañía que Electronic Arts ha decidido congelar el desarrollo de la saga Mass Effect y degradar al estudio BioWare Montreal a un equipo de apoyo. Esto no significa el abandono de la franquicia, puesto que difícilmente la editora dejará morir a una serie tan popular como Mass Effect, pero la producción de una nueva entrega queda en pausa hasta nuevo aviso.
Esta decisión ha provocado una transferencia de personal (confirmada por Electronic Arts) desde BioWare Montreal a EA Motion, un estudio con sede en la misma ciudad canadiense que actualmente se encuentra trabajando en Star Wars Battlefront II. El resto de empleados de BioWare Montreal darán soporte a otros juegos de BioWare, incluyendo la nueva propiedad intelectual conocida internamente como Dylan y recientemente retrasada hasta el año fiscal 2019.
Además, BioWare Montreal seguirá ofreciendo soporte a Mass Effect Andromeda, que esta semana ha recibido la actualización 1.06. Anteriormente el estudio ya se había comprometido a solucionar los problemas técnicos del juego, realizar mejoras en varios aspectos y seguir apoyando el modo multijugador.
A pesar de este tropiezo, el futuro de BioWare dentro de Electronic Arts no parece que corra peligro. El principal estudio de BioWare se encuentra en la ciudad de Edmonton (Canadá) y actualmente lleva la voz cantante en el desarrollo de Dylan, mientras que BioWare Austin, al igual que Montreal, asiste en la creación de esta nueva y misteriosa propiedad intelectual que podría ser presentada en el próximo E3.
Me parece bastante exagerada la crítica hacia este juego.
No es perfecto, pero ni de lejos como lo ponen las criticas.
Me lo acabé en unas 60 horas y no vi cosas ni fallos insalvables.
Ahora, a por un Dragon Age que se haga notar, un Mass Effect 4 que remonte la saga, y a seguir para adelante. Ya hemos visto caer muchas compañías como para que caiga otra grande...
Madre mia este juego fue una patada en los cojones, que cojan escritores con buenos juegos a sus espaldas y no solo niñatas que hacen cosplays y novatos
los SJW no juegan a videojuegos EA ya lo sabes para la proxima
Yo llevo más de 80 horas jugadas a la campaña (aún me queda un poco) y tampoco he tenido bugs tan horribles como para tirarlo por los suelos. Aunque si que tiene problemas de rendimiento en ciertas circunstancias.
Para mi, en lo que va de año es lo mejor que he jugado junto a HZD. Y cumple de sobra con lo que busca un fan de BioWare y Mass Effect. [beer]