En directo: Google irrumpe en la industria de los videojuegos con su plataforma de streaming

Benzo
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En la mesa de los propietarios de plataformas de videojuegos se pueden sentar muy pocas compañías, pero desde hoy habrá que ir añadiendo sillas para dar cabida a nuevos actores con mucho dinero y tecnología. El primero de ellos será Google, que esta tarde a las 18:00 hora peninsular española presentará su “visión para el futuro de los videojuegos”, que pasa por ofrecer una plataforma de streaming que por ahora conocemos como Project Stream.

Google ha logrado mantener el secreto y la expectación alrededor de su servicio, pero los rumores siempre logran abrirse paso. Según Kotaku, la plataforma de streaming de Google tiene como objetivo llegar a cualquier tipo de hardware incluyendo ordenadores, móviles y televisores. Por ejemplo, se podrá usar un PC o un Chromecast emparejado con un mando de Xbox, pero todo indica que Google también tiene preparado un mando propio que podría permitir acceder y jugar mediante el servicio en un televisor sin necesidad de ningún otro tipo hardware. Para luchar contra la latencia, Google confía en su red de servidores global.


La gran apuesta de Project Stream será ofrecer la posibilidad de jugar a juegos triple A en un hardware modesto, eliminando por el camino la necesidad de un disco físico, un largo proceso de instalación o tiempos de carga, pero la ambición de Google va más allá. Tres fuentes de Kotaku afirman que el servicio permitirá ver en directo a un streamer jugar, comprar el juego en cuestión y descargar su partida para empezar justo donde estaba él. Si es un juego multijugador la opción será saltar directamente a la misma partida del streamer. Ambas son funciones que deberán habilitar los desarrolladores.

También se menciona una integración con Youtube. Se habla de anuncios que permiten comprar directamente el juego o una función para indicar en qué parte del título estamos y automáticamente cargar un tutorial de Youtube en ese punto exacto. Además, Google ha invertido en juegos propios y dedicado dos años a reunirse con grandes editores y desarrolladores. Algunos de ellos como Ubisoft, id Software y Crystal Dynamics estarán presentes en la conferencia.

Sin duda alguna estamos ante las puertas de una revolución en la industria del videojuego. No solo se trata de Google. Microsoft tiene Project xCloud y Azure, mientras que Amazon también estaría trabajando en su propio servicio de streaming de juegos apoyándose en la poderosa infraestructura de Amazon Web Services. Veremos en qué posición quedan Sony y Nintendo.
209 comentarios
  1. Lo veo bien,ganaremos todos si hay más en donde elegir.
  2. Sigo esperando que el producto físico sea una consola y no solo una stream box.
  3. Hombre tanto como novedad o revolucionario... hay mucha gente que hace eso en casa desde hace mucho o que juega a la play que tiene en su casa desde otro país...

    Esto es como venderte algo que no será tuyo, como si fuese de tu propiedad pero en realidad estás alquilando.


    Me parece una opción alternativa, no algo muy revolucionario.

    Revolucionario sería traer juegos nuevos triple A con nuevas mecánicas, algo que nunca hemos visto, últimamente parece que estas compañías se centran más en venderte mil servicios que en hacer juegos.

    Revolucionario sería crear un sistema en que tu puedes descargar X juego y se te instalar parte del motor de este, digamos que el esqueleto como si fuese un juego cutre de teléfono, lo que podría mover cuaquier dispositivo y aparte por streaming se van cargando por encima de ese esqueleto las texturas en forma de vídeo (incluidos scripts de acción en formato de vídeo ya que todo esto está siendo transmitido desde otra máquina que lo ejecuta todo de verdad) o por paquetes para así tener 0 inputlag, eso si sería revolucionario pero para eso se tendrían que poner de acuerdo todas las desarrolladoras con estas compañías de streaming.

    ¿Pero venderte un vídeo con mala calidad medio pixelado? No venden nada nuevo que alguien no puede hacer desde su casa.
  4. Y seguimos sumando compañías!!
  5. Si no consiguen que vaya bien el Chromecast, dudo que su modelo de videojuegos merezca la pena.

    Los juegos online son el futuro, no el presente (no está la cosa preparada)
  6. A mi me flipa esto, si siguen vendiendo productos físicos, osea, los juegos en código pero en caja, no me iba a quejar.
  7. SavageCircus escribió:Sigo esperando que el producto físico sea una consola y no solo una stream box.


    Pues te vas a quedar esperando...no se van a meter en el berenjenal de hacer consolas cuando a ese mercado le quedan 2 telediarios.
  8. Plataforma de streaming ... claramente no soy su target :-|
  9. Jugar en streaming ahora mismo es un dar un paso atrás en cuanto a calidad de video/audio, y 6 o 7 pasos atrás en jugabilidad.
  10. -Angel- escribió:
    SavageCircus escribió:Sigo esperando que el producto físico sea una consola y no solo una stream box.


    Pues te vas a quedar esperando...no se van a meter en el berenjenal de hacer consolas cuando a ese mercado le quedan 2 telediarios.

    This.

    Las consolas, por lo menos en formato físico, están destinadas a desaparecer por mucho que la gente se empeñe en decir lo contrario. El mercado se está orientando a los servicios en la nube, lo físico está condenado.
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