Tal y como ya hicieron con los SDK de GameCube, Factor 5 ha llegado a un acuerdo con DivXNetworks para que los desarrolladores que trabajan en Xbox puedan usar la tecnología de compresión de DivX en los videos que incluyan sus títulos.
Además, Factor 5 también añadirá soporte para la compresión de audio a través del códec Vorbis, que en su versión para Xbox ofrecerá 5.1
fuente: GamerFeed