Aunque todavía no se ha anunciado de forma oficial, Damien "Puuk" Foletto, fuente fiable dentro de Black Isle Studios, ha anunciado el cierre del estudio. El motivo principal proviene de la compañía madre, Interplay, con sus perdidas millonarias y su intención de centrarse en el desarrollo para consolas. A parte, la cancelación del próximo título basado en Dungeons & Dragons y el retraso de Fallout: Brotherhood of Steel y Baldur's Gate: Dark Alliance II, todos ellos a cargo de Black Isle Studios, también han influido en la decisión.
fuente: GameSpot