Kojima: Metal Gear V puede contener "inconsistencias" argumentales

Ricardo Cambre
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Hideo Kojima se ha sentado con los chicos de Kotaku para hablar sobre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y cómo encaja en los eventos de la serie de espionaje táctico. Kojima sitúa a MGSV después de Metal Gear Solid 3: Snake Eater pero antes de Metal Gear Solid (y antes de Metal Gear 1 y 2, previos a la era Solid).

La complicada línea argumental de la serie ha llevado a su creador a reconocer que el nuevo título podría no encajar del todo en la trama del conjunto: "En primer lugar, no debí haber hablado de clones", bromeó el diseñador. "Estoy bastante seguro que los creadores de Star Wars tuvieron los mismos problemas. Cuando intentas escribir algo que se supone que está en medio, siempre habrá algunas inconsistencias cuando te vas a los detalles", asegura Kojima.

"Lo más importante es escribir algo que sea divertido, algo impresionante, algo que sea mejor que lo que había antes. Así que a veces para conseguir esto, lo de tener una mejor experiencia, sacrificamos algunas consistencias en la historia", comentó el autor para Kotaku. "Espero que los fans y los jugadores lo entiendan, pero yo necesito escribir lo mejor que puedo, incluso si hay algunas discrepancias".

Antes de jugar a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, podremos jugar a su prólogo, Ground Zeroes que llegará en primavera de 2014 para PS4, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Este título servirá como introducción no solo a nivel argumental, sino en cuanto a la mecánica de juego. Su protagonista, Big Boss, podrá desplazarse por un mundo abierto con nuevas tácticas para cumplir misiones de una forma mucho más libre utilizando objetos del entorno.
80 comentarios
  1. No pasa nada, si ya lleva la saga unas cuantas...
  2. Si lo importante es sacar pasta, que más da esas inconsistencias XD
  3. Me parece que Kojima ya ha montado una historia tan compleja con esta saga que ya es todo demasiado lioso ... hasta para él.

    PD: Hay un error en la redacción, has puesto PS4, PS4, Xbox 360 y Xbox ONE.
  4. Truño argumental se nos avecina... y hablo como fan de MGS2! [carcajad]
    Lo que me parece también una guarrada es que Ground Zeroes se venda aparte como prólogo de The Phantom Pain y encima no haya versión física para PS4/Xbox One
  5. "Inconsistencias argumentales"?? Si tienen la mejor explicación para todas las cosas que ocurren en la saga:

    (imagen)
  6. Es lo que tiene querer alargar tanto una saga...después del 3(wue grande)debieron hacer el remake de lo que pasó entre big boss y snake...y el 4,podríamos hacer todos como que no pasó y que lo hagan de nuevo.
  7. Vaya lio de saga, y eso que me gusta un monton......
  8. enserio despues de tanto video es una fumada? xD
  9. Con lo que se debe fumar este tio lo raro es que no las hubiera [+risas]
  10. O sea, que los que nos perdíamos con el argumento, teníamos razones...
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