Denuvo, la compañía de seguridad conocida por su rocosa protección para juegos de PC, ha sido comprada por Irdeto, empresa especializada en la protección de contenidos en plataformas digitales. Con este movimiento Irdeto busca reforzar su posición en la industria de los videojuegos, sector donde tiene clientes como Sony.
Denuvo, fundada en 2013 como un spin-off de Sony, saltó a la fama a finales de 2014 cuando salieron al mercado los primeros juegos para Windows PC con una protección que parecía imbatible, y que llevó a los grupos de la scene como 3DM al límite. Con su solución Denuvo consiguió algo nunca visto, evitar que los títulos fueran crackeados durante semanas y meses, una increíble victoria si tenemos en cuenta que hasta entonces su DRM cedía en cuestión de horas.
Cómo funciona la protección desarrollada por Denuvo es un secreto comercial muy bien guardado, pero no estamos ante un sistema de gestión de derechos digitales (DRM). El objetivo de Denuvo es escudar al DRM como el incluido en los juegos de Steam, Origin o Uplay, y es completamente inútil si la obra no presenta ningún tipo de protección. Entre los clientes de Denuvo encontramos a editores como Electronic Arts, Ubisoft, Square Enix, Bethesda Softworks y Warner Bros, así como estudios independientes.
En Denuvo tienen claro que su tecnología “es difícil de crackear, no incrackeable”, algo que ha quedado demostrado cuando la versión más reciente (4.8) encontrada en Sonic Forces ha conseguido ser superada mediante un bypass por el grupo CPY. Otros juegos aún no crackeados pero que usan esta misma versión de Denuvo son Assassin’s Creed: Origins, Football Manager 2018, Need for Speed Payback, Star Wars Battlefront II y Injustice 2.
A pesar de que Denuvo evoluciona tarde o temprano termina cayendo o siendo retirado por el editor, pero tanto la compañía como sus clientes están satisfechos porque el objetivo siempre se cumple: proteger los juegos durante el periodo inicial de ventas. No están tan contentos los jugadores, que en ocasiones sufren problemas de rendimiento debido a la presencia de Denuvo.
Ahora que se encuentra bajo el paraguas de Irdeto, Denuvo tendrá acceso a más recursos y a la experiencia de una compañía dedicada al “software antipiratería”. Una de sus tecnologías más recientes es Piracy Control, un conjunto de herramientas que permite a los propietarios de los contenidos identificar de forma rápida el contenido “pirateado” en sitios de descarga directa y vídeo bajo demanda.
Denuvo, fundada en 2013 como un spin-off de Sony, saltó a la fama a finales de 2014 cuando salieron al mercado los primeros juegos para Windows PC con una protección que parecía imbatible, y que llevó a los grupos de la scene como 3DM al límite. Con su solución Denuvo consiguió algo nunca visto, evitar que los títulos fueran crackeados durante semanas y meses, una increíble victoria si tenemos en cuenta que hasta entonces su DRM cedía en cuestión de horas.
Cómo funciona la protección desarrollada por Denuvo es un secreto comercial muy bien guardado, pero no estamos ante un sistema de gestión de derechos digitales (DRM). El objetivo de Denuvo es escudar al DRM como el incluido en los juegos de Steam, Origin o Uplay, y es completamente inútil si la obra no presenta ningún tipo de protección. Entre los clientes de Denuvo encontramos a editores como Electronic Arts, Ubisoft, Square Enix, Bethesda Softworks y Warner Bros, así como estudios independientes.
En Denuvo tienen claro que su tecnología “es difícil de crackear, no incrackeable”, algo que ha quedado demostrado cuando la versión más reciente (4.8) encontrada en Sonic Forces ha conseguido ser superada mediante un bypass por el grupo CPY. Otros juegos aún no crackeados pero que usan esta misma versión de Denuvo son Assassin’s Creed: Origins, Football Manager 2018, Need for Speed Payback, Star Wars Battlefront II y Injustice 2.
A pesar de que Denuvo evoluciona tarde o temprano termina cayendo o siendo retirado por el editor, pero tanto la compañía como sus clientes están satisfechos porque el objetivo siempre se cumple: proteger los juegos durante el periodo inicial de ventas. No están tan contentos los jugadores, que en ocasiones sufren problemas de rendimiento debido a la presencia de Denuvo.
Ahora que se encuentra bajo el paraguas de Irdeto, Denuvo tendrá acceso a más recursos y a la experiencia de una compañía dedicada al “software antipiratería”. Una de sus tecnologías más recientes es Piracy Control, un conjunto de herramientas que permite a los propietarios de los contenidos identificar de forma rápida el contenido “pirateado” en sitios de descarga directa y vídeo bajo demanda.
No estoy de acuerdo, sabes lo que jode jugar online y que se meta un pirata con chetos y te metan un BAN por culpa de este personaje teniendo tu el original? Eso es lo que temen en las consolas sobretodo ahora con PS4, y en PC se me han colado gente así, sobretodo en PD2 que no tiene denuvo pero si alguien se cuela en tu partida y usa chetos te marca a ti también como tal. No me haría ninguna gracia quedarme sin poder jugar online por gente que no sabe jugar limpiamente en versiones pirata modificadas. Otra cosa es que metan denuvo a juegos que nadie quiere ni regalados como Sonic Force, AC Origins, NFS, mas malos no pueden ser. Y lo que son problemas de rendimiento a mi nunca me ha dado problemas. Lo que si da problemas es el mal desarrollo del juego en sí.
Cada uno tendrá su opinión, a mi me parece genial para evitar la piratería.
@mmiiqquueell eso que dices no pasa, como coño te van a banear a ti por que uno se ponga cheats
Las consolas son un DRM en si mismo.
Muy listo no será el individuo que a demás de piratear pague y juegue Online en ese estado.
Es BAN seguro.
Hablo de Ps4
Eso si pasa. En PayDay 2 estas tranquilo en tu partida con unos amigos, entra un chetero, usa cheats (añadir aunque sea 1 bolsa de dinero) y se larga, ya estas jodido, ya te han marcado a ti y amigos como cheteros y cuando entres a un servidor no te dejara si tiene activado anti tramposos y si haces tu partida tu y amigos tendréis sobre la cabeza un cartel que pone (TRAMPOSO) en mayúsculas, grande y rojo. Lo mismo pasa con el sistema VAC de VALVe. Basta que otro haga trampas para que los demás sean marcados.
@pabloc Utilizan versiones pirata que no impiden que puedas entrar en partidas originales, igual el ban de PD2 solo afecta a partidas con protección como el VAC, es que básicamente es el VAC con otro nombre. Por suerte el juego tiene protección, si uno hace trampas es expulsado de la partida inmediatamente pero eso es si eres el creador porque si te metes en la partida de otro tal vez no tiene esa opción marcada y pasa lo que pasa. Eso es en PC, en consolas no creo que jueguen online.
Son cosas totalmente diferentes, de hecho los chetos en juegos online se suelen hacer desde juegos originales, mira los casos de Overwatch, PUBG, etc [toctoc]