Denuvo dice que Doom eliminó la protección anticopia porque ya había cumplido su objetivo

Benzo
Denuvo, una de las protecciones contra copias no autorizadas más robustas, recientemente ha sido eliminada de dos importantes y notables juegos como son Doom e Inside. Durante las últimas semanas se ha especulado sobre los motivos de esta decisión, hasta que finalmente ha sido la propia compañía quien ha resuelto el misterio.

“La razón por la cual Denuvo Anti Tamper ha sido eliminado de Doom es simple, ya había logrado su propósito de mantener el juego resguardado de la piratería durante el periodo inicial de ventas”, dice Robert Hernández de Denuvo a Kotaku. “La protección de Doom duró casi cuatro meses, lo cual es un logro impresionante para un juego de este perfil”.

Desde la compañía también han querido negar el rumor de que hayan firmado acuerdos con los editores según los cuales si su tecnología anticopia es eliminada en un cierto periodo de tiempo les pueden exigir un reembolso.

“No comentamos los detalles sobre los contratos con nuestros clientes, pero no ofrecemos reembolsos si un juego es crackeado en un periodo de tiempo concreto”, dice Hernández. “Sin embargo, cada editor es libre de eliminar nuestra tecnología de protección de su obra una vez sientan que ha logrado protegerla durante el periodo de ventas inicial, o si tienen otras razones, como vender el juego en plataformas libres de DRM [el caso de Inside]".

A inicios de este año el grupo chino 3DM abría la posibilidad de que Denuvo fuera insuperable, pero el pasado verano la protección cedió ante los esfuerzos de Conspiracy. Cayeron Rise of the Tomb Raider, Doom, Inside y otros muchos juegos. Pero Denuvo no ve en la derrota de la protección el motivo por el cual los editores decidan eliminarla de sus juegos, de hecho sigue manteniendo inviolables a varios títulos como Dishonored 2, Battlefield 1 o Titanfall 2.

“Nunca hemos considerado Denuvo Anti Tamper imposible de crackear”, dice Hernández. "Nuestro objetivo es mantener a los juegos alejados de la piratería durante la ventana de lanzamiento, cuando tienen lugar la mayoría de ventas”.
Fuente: Kotaku
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

Más publicaciones de Benzo »

Avatar de Benzo
Síguelo en