Los desarrolladores muestran un interés creciente por Nintendo Switch

Benzo
Los organizadores de la Game Developers Conference han publicado los resultados de la encuesta que hacen cada a año a los desarrolladores. En esta ocasión se sondearon a cerca de 4.000 profesionales cuyas respuestas nos permiten conocer cuál es la tendencia de la industria.

Los resultados de la encuesta nos revelan que el 12 % de los desarrolladores está creando un juego para Nintendo Switch, un 9 % más que el año pasado, mientras que el 15 % tiene previsto que su próximo juego tenga una versión para esta consola, un 10 % más que el año pasado. El 36 % de los encuestados catalogaron a Switch como una de las plataformas en la que están más interesados, convirtiendo a esta opción en la tercera más popular después del PC (59 %) y PlayStation 4 (39 %). Xbox One se queda con un 28 %.

Además, un 28 % de los desarrolladores multiplataforma afirman que sus juegos se han vendido mejor en Nintendo Switch, un logro notable teniendo en cuenta la base de consolas instalada en comparación con la competencia. El 23 % dice que las ventas son similares a las de otras plataformas y el 16 % afirma que esta versión vendió menos que el resto.

Mientras que Nintendo Switch gana terreno entre los desarrolladores la realidad virtual (VR) y aumentada (AR) lo pierden. El 19 % de los desarrolladores informan que su actual juego está destinado a la VR, pero solo el 17 % espera que su próximo título tenga soporte para esta plataforma. El año pasado estas cifras fueron del 24 % y 23 %, respectivamente. Además, el porcentaje de desarrolladores que creen que la VR y AR son negocios sostenibles a largo plazo baja por primera vez en tres años del 75 % al 71 %.

A pesar de la controversia alrededor de las cajas de botín, la encuesta revela que el 11 % de los desarrolladores las incluirá en su próximo juego. Una opción de monetización que aún está por debajo del contenido descargable de pago (23 %), ventas de artículos dentro del juego (22 %), anuncios (14 %) y suscripciones de pago (13 %).
Fuente: GamesIndustry
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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