M.O.J.O. podría utilizar el servicio GameStream de Nvidia

Ricardo Cambre
M.O.J.O., la micro-consola Android desarrollada por Mad Catz, podría integrar la tecnología GameStream, desarrollada por Nvidia. Así lo ha asegurado a Engadget el director de relaciones públicas de Mad Catz, Alex Verrey: "Estamos hablando con Nvidia y esperamos poder activar GameStream pronto tras el lanzamiento de la consola".

El sistema desarrollado por Nvidia utiliza como intermediaria a la consola portátil para enviar juegos de PC vía streaming a un televisor, o bien para jugarlos directamente en la pantalla de Shield. Nvidia asegura que la latencia es mínima, y aunque durante la beta del servicio tan solo se podrá utilizar para streaming local, Nvidia promete que GameStream tendrá acceso en un futuro al sistema de juego en la nube GRID.


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Pese a que el sistema de Mad Catz cuenta con un procesador Nvidia Tegra 4 T40 S y tiene acceso al servicio Tegra Zone (que ofrece juegos específicos para la plataforma), M.O.J.O. se sitúa como uno de los mayores competidores de Shield de Nvidia. De confirmarse el uso de GameStream en el dispositivo de Mad Catz, sería la primera aparición del servicio en desarrolladores third-party.

Sin embargo, Verrey también sugirió que la compañía no se cierra a otras posibilidades para dar servicio de streaming en su consola: "También estamos muy interesados en Steam y estamos barajando esas oportunidades con gran interés".

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M.O.J.O. estará disponible en Europa el 10 de diciembre por 249,99 euros y contará con el recientemente anunciado teclado S.T.R.I.K.E.M. de alto rendimiento. Con este periférico, Mad Catz pretende diferenciarse de Shield y de Ouya 2, enfocando el producto hacia el grupo más hardcore de aquellos que deseen subirse al tren de los juegos Android en el salón.
Fuente: Engadget
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